ウォッシュロトム - ポケモン育成論BW

水と油と泥を洗濯 ウォッシュロトム育成論

2010/10/15 19:51:01

ウォッシュロトム

HP:HP 50

攻撃:攻撃 65

防御:防御 107

特攻:特攻 105

特防:特防 107

素早:素早 86

ブックマーク4.924.924.924.924.924.924.924.924.924.92登録:1件評価:4.92(54人)

ウォッシュロトム    でんき みず  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ふゆう
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:126 / 特攻:252 / 素早:132
覚えさせる技
10まんボルト / ハイドロポンプ / トリック / ボルトチェンジ
持ち物
こだわりスカーフ

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目的
対人戦
ルール
見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

  • 前置き

前回色々やらかしたゼタです
で、今回もロトムですが今回はきちんと考えたので多めに見てください。
興味ない人はさっさと評価1つけて他の人の優秀な育成論見てください。

ダメージ計算はすべて6V前提です。また、FCウォッシュロトムでの育成論ですので他のフォルムでのことは一切考えておりません。





  • ロトム
電化製品に入り込むおばけです。
前作までは幽霊のままでしたが今作より電化製品の力を吸収しましたヤッタネ
ノーマル、格闘を無効化できなくなりましたが、メインウエポンの強化や半減タイプの増加でより優秀になったといえるでしょう。

タマネギ仲間

bw/169←ヒート火炎玉トリック
bw/211←ウォッシュ眼鏡
リンク嫌ならはがしますのですぐ言ってください。






  • 種族値と役割
今回は今回もFCロトムなので通常時とは違い
HP50
攻撃65
防御107
特攻105
特防107
素早さ86
となります。HPが低いので耐久に過度な期待は出来ませんが、少しは持ちそうです。
また。
水電気の半減タイプは炎、水、氷、飛行で1/4が鋼
大して弱点は草、地面
ランターンと一緒ですが彼とは違い地面を無効化します。
この差は大きく、地面技読みで繰り出し、ハイドロポンプで潰すことが可能です。
また、元から水を持っていて炎や水、水のサブウエポンに多い氷を半減するため炎、水タイプにも出て行くことが出来、タイプ一致技を放てます。
上記の理由で地面タイプはさほど寄ってきませんし、スターミーはタイプ一致の10万ボルトは打てません。十分、炎、水キラーとして使えます。

惜しむべくは電気が等倍なこと、グドラには役割持ちづらいことぐらいですね






  • 性格&努力値
最低でもスターミーは抜きたいので素早さに132振ってスカーフ。
火力維持のため特攻特化し、残り耐久。



技名/タイプ/種類/威力(タイプ補正込み)/命中
で表示します。


【確定技】

  • ハイドロポンプ/水/特殊/180/80
水がついたのでこっちがメインウエポンとなります。威力は十分です。



耐久無振りゴウカザル 確定1
耐久無振りアーケオス 確定1
耐久無振りウルガモス 確定1
蝶舞1積ウルガモス 確定2(78.7%〜93.7%)
HP振りシャンデラ 乱数1(86.2%〜101.7%)
HP振りラグラージ 確定3(34.7%〜40.5%)


  • 10万ボルト/電気/特殊/142/100
水への遂行技。命中重視で。



耐久無振りスターミー 確定1
HP振りスイクン 確2(66.6%〜79.2%)
特防特化シャワーズ 乱3(48.9%〜58.2%)


  • トリック/エスパー/変化/-/100
受けへのスカーフ押し付け。タイミングに注意。

【選択技】

  • 目覚めるパワー/?/特殊/?/100
誘う高火力ドラゴンや、ナットレイなどに。タイプは炎、氷、草狙いだがめざぱ炎は努力値調整に注意


  • ボルトチェンジ/電気/特殊/70/100
スカーフと相性がいいです。様子見に打ってもいいし、補助としても十分。地面呼ばないのでロトムとの相性○

  • 他多くの補助技
スカーフと相性が悪いためやるなら他の型で


  • 運用方法
まずは炎、水、地面などに繰り出す。炎、水はまだいいが地面はサブウエポンに多いエッジに注意。
低ダメージで降臨出来たら、遂行技かボルトチェンジやめざパで様子見。うまくパーティをかき乱すか、それとも役割を遂行するかは相手次第。
当面の目標を達成したらスカトリで受けの役割破壊し&拘り解除で終盤の殴り合いに備える。
うまくいくのは比較的少ないケースですが、水ポケは多いので嵌められる相手も多いです。


  • 耐久性能




特攻振りゴウカザル@命の玉
大文字 確定3(38.2%〜44.6%)
インファイト 確定2(60.2%〜72.3%)

攻撃振りアーケオス@飛行ジュエル
アクロバット 乱数2(49.6%〜58.8%)
ストーンエッジ 確定2(60.2%〜72.3%)

殻破り攻撃特化パルシェン
つららばり 確定2(63.1%〜74.4%)
ロックブラスト乱数1(84.3%〜100%)

特攻振りスターミー@命の玉
ハイドロポンプ 確定3(37.5%〜44.6%)
10万ボルト 確定3(39.7%〜47.5%) 



一応役割持てそうな敵には1発耐えて先手で潰すというパターンに。

  • 相性のいい仲間
呼ぶのは高火力ドラゴン(特に型破りオノノクスは天敵)やナットレイなど
それらを釘付けできるゴウカザルやラティオスなどでしょうか。他にもあったらコメントお願いします。

最終更新日時 : 2010/10/15 19:51:01

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コメント (14件)

  • ページ:
  • 1
10/10/14 14:45
1まっつー
ロトム育てようと思ったので参考になりましたー
ありがとうございます。
10/10/20 22:15
2@ミバ
余り重要では無いですがアーケオスAS252振りからの諸刃だと、落ちることもあります。

ようきAS252 90~107%
いじっぱりAS252 100~117%

自分が役割破壊可能な諸刃選択しているだけですが、
アーケオスと同速ですので一応注意が必要程度のレベルで・・・
10/10/21 14:29
3@ミバ
>>2
すみません、少し訂正します。
この型だとアーケオスより1遅いです・・・。
10/10/21 17:26
4ゼタ
>1
そういってもらえて嬉しいです

>2
すみません、隅々まで読みましたか?
FC時スカーフ持っている時点では「スターミー抜き=アーケオスも抜いている」んです
そもそもボルトチェンジだろうとハイドロポンプだろうと確定1のアーケオスがこいつに出てくることは言葉どおり自殺行為ですし、偶発対峙でも抜いているのでむしろこっちの方が有利です。
トリックはこいつがスカーフを持っている時に倒せる相手をすべて倒していない時に使うことはありません。正直役割遂行した後受けも潰せたらなぁ程度にしか考えていません
それでも異論があるなら言って下さい
10/10/22 23:15
5ヤミホウ
自分はヒートロトムを使っているのですが、
この育成論を見てウォッシュの方も作ってみようかなと思いました。
是非参考にさせていただきます。

細かいことですが、種族値と役割の
>スターミーはタイプ一致の10万ボルトは打てません。
のところがおかしいですよ。
10/10/22 23:22
6ゼタ
>5
参考にしていただきありがとうございます。ヒートも作ってみたいんですが耐久調整を考え中で;;

スターミーは〜の部分はスターミーとの差別化の意味で書いたんです。同じ水に役割を持つ水なので。読みにくかったらすみません
10/10/28 21:25
7@ミバ
>>5
あぁ、すみません
能力の+5計算を忘れてましたorz
申し訳ないです
10/11/03 00:22
8TKHD
このスカーフロトム使わせてもらってます。
ボルチェン、トリックが予想以上の働きです^^

どうもロトム水はスカーフよりも
電磁波持ちのオボンがメジャーのようで、
現段階では警戒が甘く動きやすいと感じました。

ただその電磁波読みでたまーにガブが出てくることも
あるので、相手のパーティにガブを確認したら
少しボルチェンは注意が必要かなぁと思いました。
当たり前のことかもしれませんが、一応(汗

育成論は素晴らしいです。評価5で
長文失礼
10/11/06 13:24
9ミサカ(ry
アーケオスにとっても困っていたので助かりました

使わせてもらいます♪
10/11/07 20:12
10スペツナズ
かなり技に恵まれてるしおもしろい使い方ができそうです。
育ててみたいと思います。

他のロトムも待ってます。
10/11/25 17:05
11あの日のあいつ
トリックは、盲点でした。意外に強そうですね。あとは、純粋なフルアタガブを同するか…それはトレーナーの実力しだい。
10/12/22 15:15
12さみだれ
こだわりもしくは、プレートを持ったサザンドラの流星群確1なのは痛いけれど、この型とても良いと思います!じこさいせい覚えればもっと強いと思いますね!!
強化されたスイクンを軽く倒せるのは嬉しいですね(*★*/)
10/12/23 13:23
13?
>12
このロトムでサザンは役割対象なのか?
10/12/23 14:58
14さみだれ
>13
いやっただ単に、サザンドラには注意しましょう,ていうことだけですよ!
おわかり??
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