ニョロボン - ポケモン育成論BW

ゲーフリ ニョロ一家強化計画 無双ニョロボン!

2011/04/15 13:00:09

ニョロボン

HP:HP 90

攻撃:攻撃 85

防御:防御 95

特攻:特攻 70

特防:特防 90

素早:素早 70

ブックマーク4.844.844.844.844.844.844.844.844.844.84登録:3件評価:4.84(44人)

ニョロボン    みず かくとう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
すいすい
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:54 / 攻撃:252 / 素早:204
覚えさせる技
さいみんじゅつ / はらだいこ / たきのぼり / かわらわり
持ち物
いのちのたま

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

こんにちは〜。BWになってからはお初ですネ。
今まで66専門でしたが、BWからは63にジョブチェンジするつもりです。まだ環境も固まってないですし、63知識も不足してるので、しばらくは調整のいらないポケしか投稿できないと思います。
それでは、本日も胡散臭い育成論をば。


今回は、ニョロボンです。
今作で夢特性すいすいを手に入れたことによって、腹太鼓使いの中でも最速を出せるようになり、驚異の無双性能を手に入れたポケです。加えてニョロトノの夢特性あめふらし習得で伝説無しルールでも雨天維持がしやすくなったのも大きいです。
で、今回のテーマ。

雨天最速補助でセルフ無双

まあ雨降らすのはセルフじゃないんですが。。


  • せいかく・努力値
ようき こうげき252・すばやさ調整
S種族値がパルシェンと同速なので性格補正をかけて抜けるようにしています。その分火力が落ちているので攻撃に極振りしています。
確定欄の調整は、すいすい発動状態で最速スカガブ、最速蝶舞ガモス、補正無しS252振り殻破パルシェン抜き調整、余りHです。
Aは太鼓発動でほとんどの敵に対してオーバーキル気味ですが、なるべく止まりたくないので調整も微妙な気がします。


  • とくせい
すいすい
ゲーフリのニョロ一家強化計画によって新たに手に入れた特性です。
雨天時の抜き性能UPはロンモチで、何より大きいのは起点を作るための流し性能の向上ですネ。


  • ベースわざ
さいみんじゅつ
アンコと選択です。アンコと違い死に出しから起点が作れて、読みの負担もないです。そのかわり命中難+1ターンで起きる可能性有と不安定感バツグン。ラムカゴ持ちに当たったら泣きましょう。

はらだいこ
突破力が大幅に上がります。雨天時は素早さ上昇と水技にさらに雨補正が加わるのでとんでもないことになります。

たきのぼり
メインウエポン。雨で実質威力120のタイプ一致技なので文句なしです。

かわらわり
タイプ一致で恩返しを若干上回るそこそこの威力。貯水ブルンゲルは突破できません。。


  • 候補わざ
アンコール
身代わりやガモス、パルシェン、アバゴーラ、斧などの積み技に後出し、先制で縛って太鼓の起点にします。アンコ読みで交換される可能性もあるのでさらにそれを読んで直接はらだいこを積むといった読みも必要です。

じしん
ブルンゲルをどうしても突破したいならどうぞ。等倍でもナットは落とせません。

おんがえし
水と相性が良いですが、あまり撃つ相手がいないことが判明。


  • もちもの
いのちのたま
止まるとほぼアウトなので突破力を上げたいです。先制技に対して多少弱くなります。

みずのジュエル
最高威力を出せるのはは一回限りでサブウエポンの確定数が変わってきますが、Wロトム、呪われブルンあたりはジュエル滝登りで突破可能です。

こうかくレンズ
催眠採用時の気休めに。


  • 使い方
先にニョロトノで雨を降らしておきます。催眠なら湿った岩マルマインの雨乞い爆発でもいいかも。
催眠採用の場合は補助読み、死に出し、サポ出しで催眠or交換読み太鼓です。
アンコ採用の場合は補助読みで繰り出してアンコor交換読み太鼓です。
その後は叩くだけ。
エルフーンや他の天候変化ポケが相手にいる場合は選出は控えた方がいいと思います。


  • 被ダメ計算
A極振り鉢巻テクハッサムのバレットパンチ 確4(25.5〜30.2%)
バレッチ、アクジェ、礫、不意撃ちに耐性があるのは嬉しいですネ。

無補正無振りスイクンの雨ハイドロポンプ 乱3(29.6〜34.8%)
死に出しされると珠ダメ込みで玉砕ですね。ハイポンスイクンがいるかは疑問ですが。


  • 与ダメ計算
たきのぼり...
B特化輝石ポリゴン2 確1(107.2〜126.5%)
珠無しだとこいつが確2になります。

H振りエンペルト 確1(115.7〜136.6%)
半減でも確1。ある程度余裕を持ってるのでB調整されていても突破できる可能性が高いです。

H振りギャラドス威嚇込 確1(104.9%〜123.7%)
実は滝登りで突破可能でした。サブを選ぶ際にコイツは意識しなくてもよさげです。

B特化ブルンゲル 低乱1(85.9%〜101.9)

かわらわり...
B特化スイクン 確2(79.7%〜94.2%)

B特化ウォッシュロトム 確1(110.1%〜129.9%)

じしん...
B特化ブルンゲル 高乱1(96.1%〜113.5%)

おんがえし...
B特化ヤドラン 確2(80.1%〜95%)

無振りカイリュー 確1(151.2%〜178.3%)
マルチスケイル発動中は相手の調整にかかわらず突破不可能です。。
恩返しって実は用途少ないな。滝登りでギャラ確定だったのはでかい。


  • 気になる育成論へのリンク
3W@オボンニョロボン アルジャーノンさん
bw/1601
3ウエポンとオボン込みの耐久調整で、事故りにくく安定感があります。
アンコが有名になりすぎた現環境にもマッチしていて、より実戦向けだと思われるので一見の価値ありです。考察量もこれの3倍以上w



こんな感じで終わります。爆発力はあるけど安定感は無くはない程度。そんな型ですね。
質問や意見あればどぞー。

最終更新日時 : 2011/04/15 13:00:09

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コメント (36件)

10/11/19 15:34
1716
間違えました最速で抜けるとこまで抜いた方がいいと思います
10/11/21 00:24
18101匹狼
返答遅れて申し訳ないです。

>>13
既に他の方にも回答いただいていますが、スカーフで簡単に止まるのは痛いです。私的には確定欄のS調整は現環境での最低ラインだと思ってます。
ダメ計見てもらえばわかると思いますが、ほとんどの敵がオーバーキルなのでA補正をかける必要性を感じません。具体例を挙げてもらえると助かります。腹太鼓型で腹太鼓を抜くという発想はなかったです。

>>14,15
説明どもです^^同感です

>>17
↑に書きましたが、スカガブ抜きは現環境というより第5世代における最低ラインになるのではないかと思います。
なので環境に合わせてSにまわすのは全然有リです。最速が手っ取り早いのは間違いないでしょうネ。ただ襷、先制+珠ダメとかで止まることを考えると耐久があって損になることはないので、今回は一応S最低ラインの方で考察させてもらいました。
10/11/21 00:48
19風の谷の名無しさん
いいと思います。
前作と違いすいすいのおかげでカムラ以外の持ち物を持てるのが大きいですね。
技選択肢に瓦割りもありなんじゃないかと思います。
滝登り/恩返しだとナットレイを突破できずにやられてしまいます可能性がありますからね。
せっかくの一致技というのもありますし。
ギャラは威嚇込みH252でも雨滝登りで突破できるようなので気にしなくていいかと。
10/11/25 11:15
20101匹狼
>>19
ギャラ確殺は予想外でしたw
その結果、恩返しが使い道少なそうなので確定欄を瓦割に変更しました。
詳しくはダメ計を追加したのでそちらをどうぞ〜
コメントありでした^^
10/11/25 19:58
21 
ブルンゲルで止まるとか言ってる人は何なんですかね?
明らかに不利、役割外の相手を挙げて一体何がしたいんでしょうか
このポケモンだけで全てのポケモンを相手にでもするつもりなんでしょうか?
特殊フルアタッカーにハピナスで止まるからダメと言っている様な物です
10/11/27 10:13
22101匹狼
>>21
役割て。。
コイツは役割とは無縁なんで、被役割対象を突破することにウエイトを置くのは当然ですよ。
一度止まると二度目はほぼないという点が、特殊フルアタがハピで流れるのとは大きく異なる部分だと思います。
仰ってるようにコイツで全てのポケを対策するのは不可能なのは確かで、ブルンを意識しすぎて他ポケが突破できなくなるのは本末転倒です。なのでやたらブルンが多いとかの理由がない限りは、コイツで無理に対策するより選出を控えるなどした方が無難だとは思います。
10/11/27 15:46
23
しずくかこぶしのプレートを持って投げつけるはどうでしょうか。
最初はメインの威力を維持でき、ブルンゲルを突破できます。
10/11/27 16:37
24101匹狼
>>23
技スぺがないです。↑にも書きましたがブルン意識で凡庸性を失うような構成は推奨できません。
10/12/06 18:02
25るる
どうやら夢ニョロコンは♂のみのようなので、遺伝技は使えません。
少なくとも詳細がはっきりするまではアンコールを候補から削除したほうがいいかと思います
10/12/23 04:47
26ジキル
夢ニョロコン♀の確認とれたみたいですね。
アンコールを候補に入れても問題ないかと思われます。
確認取れてなかったって話なだけで前から♀は存在してたらしいですが
存在してるのに確認どうのこうのって話するのもおかしなもんですね
これも改造する人がいる影響・・・

内容に関しては評価5です
雨パ作ろうと思ってたので参考にしたいと思います^^
11/01/01 19:21
27はいすた
持ち物に、オボンの実は候補に入りませんか?
11/04/02 17:33
28しにや
とりあえずタスキ持ちで
あくび連発すれば大抵は
コンボ成立するよね(・∀・)

俺は最速タスキダースで
あくび連発死に出し腹太鼓でやってる(笑)
11/04/05 23:43
29けんぼう
この型のニョロボンを使わせていただきました。
自分のパは珠はグドラが持っていたので水のジュエルを持たせてみましたが、なかなかいい感じでしたよー^^
このニョロボンは腹太鼓が決まると大抵無双できますね
というか止められるポケはほとんどいないと思います。

評価は5で
11/04/15 12:26
30101匹狼
活動休止してたんでコメ返大分遅れてスミマセン。。まだ復帰する予定はないですが、たまってたコメに返信させて頂きます。

>>25-26
解禁前に書いたもので、余計な混乱を招いてしまって申し訳ないです。。

>>27
オボン持ちについての考察は、新たに良質な育成論が投稿されましたのでそちらを参考にするといいとおもいます。育成論内にもリンクを張っておきます。

>>28
サポを前提にする場合は、餡子or催眠のスペースに攻撃技をブッ込むという選択肢も生まれますね。

>>29
使っていただけましたか。有難う御座います^^
なるほど、ジュエルですか。持ち物候補に追加しときます。
決まると爽快感がありますよね。
11/05/24 13:07
31xion
持ち物にメンタルハーブはどうですか?
腹太鼓した後にアンコール受けたら悲惨ですし
11/05/24 13:17
32 
>31
基本的にすいすい前提なんだから先制で挑発はありえない
とするといたずらごころや天候変化って話だけどそれに関しては見えたら選出を控えるようにと書いてある。

そもそもこいつは雨下の物理エースなんだからアンコのためだけに抜き性能下げる理由がない
11/06/20 13:57
33名無し
HS252 ようきで持ち物は珠
たきのぼり いわなだれ かわらわりが一番受けにくいかと
最速なら110族スカーフも抜けますしH252もあればガブの無強化じしんくらい余裕で半分は耐えます
催眠術でスペ消費するより高耐久水やブルンも突破できるいわなだれがいいんじゃないでしょうか?ラティなんかも無振りなら超高乱数ですし
11/06/27 12:37
34あああ
こうかくレンズは後攻じゃないと、効果ないですよ
11/06/27 12:45
35>34
そ れ は フ ォ ー カ ス や
11/09/12 21:45
36タイプワイルド

やっぱAに振ったほうが止まりにくくて、安定ですかね?
c⌒っ゜Д゜)っ

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