カットロトム - ポケモン育成論BW

雨の日の芝刈り・・・ 拘りトリック高火力 修正版

2011/07/13 21:42:05

カットロトム

HP:HP 50

攻撃:攻撃 65

防御:防御 107

特攻:特攻 105

特防:特防 107

素早:素早 86

ブックマーク3.103.103.103.103.103.103.103.103.103.10登録:0件評価:3.10(53人)

カットロトム    でんき くさ  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ふゆう
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:4 / 特攻:196 / 特防:4 / 素早:52
覚えさせる技
リーフストーム / かみなり / トリック / ボルトチェンジ
持ち物
こだわりメガネ

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目的
対人戦
ルール
見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

19回目の投稿となります ジャコランタンです
近頃は質の悪い育成論ばかり投稿してしまい申し訳ございません
前回から2週間しか経ってませんが今回はそれなりに自信があったので
投稿させていただきました 今回もどうぞよろしくお願いします

はじめに

この育成論ではHABCDSの略称を使用させていただきます
ダメ計の小数点以下は省略させていただきます
個体値はすべて6V前提です
一部無断リンクをしています 嫌なら剥がしますのでご連絡ください
荒らしはスルーでお願いします
ダメ計は眼鏡込みです

ロトム

家電に入り込み霊水炎草氷飛の6タイプに変化するポケ
ランダムマッチでの使用率はかなり高いでしょう
水>炎>草>霊>飛>氷の順に使われているかと思います
今回はその中で中堅に位置する草ロトムを雨パで使用したいと思います
草電気という固有のタイプを持っているため刺さる範囲がなかなか広いです

雨パで草ロトムを使用するメリット

雨パで使うならウォッシュでいんじゃねとか思う方もいるでしょうが
この型は主に雨パの呼ぶ相手を制圧することを目的としています
一般的に雨パの呼ぶ相手として知られているポケにはナットレイ
トリトドン ウォッシュロトム ドククラゲ ハピナス その他電気等があげられます

ナットレイの場合
こちらには決定打がありませんがトリックで技を縛ることができます
相手のウェポンはウィップやジャイロと両方とも半減できるのである程度は受けられます
どくづきナットレイなんていませんよね・・・
やどりぎが使えないので相手の回復手段を持ち物以外で絶つこともできます

トリトドンの場合
特性呼び水により雨パには結構出てきます
リーフストームが刺さるので制圧することができます

ウォッシュロトムの場合
弱点が草しかなく耐久がある程度高いので一撃では落としにくいポケ
水を半減してくる上雨パの苦手な電気技を使ってきたりで天敵でしょう
草ロトムなら決定打があるので制圧することができます

ドククラゲの場合
高いDからのミラコがあるのでキングドラ等での突破が厳しいです
ロトムなら一致雷が撃てるので対応することができます

ハピナス&ラッキー
雨パのエースとして知られるキングドラ等はハピで完全に止まってしまいます
ロトムならトリックにより技を縛ることができるので役割破壊をすることができます
Sで最速ラッキー抜き調整をしているのでみがわりも怖くないです

その他電気タイプの場合
タイプ上電気技を4半減することができます
雨状態なので電気のサブウェポンとして使われる炎技も怖くありません

要するにこの草ロトムは雨パの天敵と言える相手をある程度
制圧できるのです

その他メリット
一致かみなりを必中で打てる
雨状態なので弱点の炎が等倍になる上炎を呼びにくい
水ポケに刺さる電気を4半減にできるため後出しから受けれる相手がいる

タイプが被っているポケがいないので特に差別化するポケはいないでしょう

特性

ふゆうしかありません
地面無効って結構大きいですね

努力値と性格

Sは52振り 最速ラッキー抜きです みがわりをされる前にトリックを決められます
ひかえめでCは196振り 珠ラティの流星1.5耐え輝石ポリ2をかみなりで確定2調整
となっております (bw/44
ポリ2ならトリックで縛ればいいじゃないかと思う方もいるでしょうがもともと火力の高い
ポリ2に眼鏡を渡してしまうのは危険です なので自身で倒せるように調整しました
残った分をH252B4D4と耐久に無駄なく振ります

持ち物

こだわりメガネでお願いします
ハピ等の役割破壊を狙う上でトリックで縛る必要があります
若干不足気味の火力を補うことができます
トリトドンやウォッシュを制圧できるのですがリーフストーム読みで
半減ポケに交代されては通常不利な状況を作ってしまう可能性があります
しかしメガネを持たせることにより交代されても高火力で負担をかけることができます
眼鏡なら半減でも2発で落とせる相手もでてくるはずです

確定技 

かみなり
タイプ一致のメインウェポン
雨パなのでかみなりで確定です
Sの微妙なコイツにとって3割麻痺の追加効果もうれしいです

H4ボーマンダ
99%〜116%

Ξ様のポリ2 上のリンクのやつです
50%〜59%

おだやかHDドククラゲ
98%〜115%

H4ボルトロス
109%〜128%

しんちょうHDローブシン
63%〜74%

H252ハッサム
95%〜112%

おだやかHDブルンゲル
95%〜113%

H252フシギバナ 後出ししてくる場合も考慮して半減も載せときます
37%〜44%    

おだやかHDナットレイ
25%〜30% 回復手段を絶てるのでごりおしできそうな気もしますが引いてから
トリック安定 読まれて交代されたらこちらも引いてもう一度繰り出してトリックで食べ残し等を奪ってかみなりを連打でなんとかすればいいでしょう

リーフストーム
草ロトムなのにこれを入れなくてどうする
タイプ一致メインウェポン
メガネによりかなりの火力が出ます
ウォッシュ等に刺さります

201ガブ
91%〜108%

水ロトム どんな振りでも確定1

トリトドン、ラージも振りに関係なく確定1

H252バンギ
107%〜126%

H52ドリュウズ (bw/60) 
天候パどうしなので張り合う可能性を考えて載せときます
119%〜141%

トリック
メガネとの相性がいいです
受けポケを機能停止に追い込めます

選択技

ボルトチェンジ
メガネとの相性がいい技
今回はSにそんなに振ってないのであまり使いやすいとは
言えませんが地面を呼びにくくノオーの襷を潰しながら交代できたりと便利な点が結構あるのでこちらを採用

シグナルビーム
雨パのメインウェポンを半減してくる草に刺さります
倒すまでいきませんがラティやサザンにも刺さります
今回はこちらを採用

H252ユキノオー
68%〜80%

H4ラティオス
46%〜55%

H252サザンドラ
65%〜76%

H4リーフィア
119%〜140%

めざ炎
納豆を火力でごり押しするなら 眼鏡込みたべのこし考慮で3発で落とせると思います

おにび
物理ATを機能停止にできますがメガネなので今回は却下

ふいうち
現環境においてあると便利な先制技
メガネとの相性が悪いので却下

シャドーボール
最近はヌケニンをほとんど見ないんでいらないでしょう

めざ氷
ウォッシュとかなら選択肢に入るんですが
リーフストームで201ガブが中乱数 かみなりでH4マンダが超高乱数なのであまりいらないかと

使い方

雨パでの使用となります
雨パの誘う相手を狩るのを目的としています
でんき技読み等での後出し、死に出しから眼鏡による高火力で相手に
負担をかけます
普通のATならそのまま殴り受けポケならトリックで行動を縛ります
まあ言うまでもないですね

被ダメ 雨込みです

まずは特殊耐久から

ひかえめC252水ロトムのハイドロポンプ
42%〜50% 最高乱数以外なら2耐えできます 相手の持ち物次第では
ハイポン読みでの後出しも可能です

おくびょうC252ボルトロスのめざパ弱点
47%〜56%

Ξ様のポリ2のれいとうビーム 上のポリ2と同じのです
49%〜58% 眼鏡渡しても問題なさそうですがC振りで左右されるのでかみなり
安定です DL対策にHから8をDに持ってくることも考えられます

ひかえめC252サーナイトのシグナルビーム
56%〜66%
特殊耐久が高く十万ボルトが使えるので雨パに結構普通に出てきます
シグナル持ってるかどうかは不明ですがあくまで目安です

おくびょうC252マンダの流星群
63%〜75%

物理耐久

いじっぱりA252ハッサムの蜻蛉
81%〜95%

201鉢巻ガブのげきりん
83%〜98%

うたちー様のローブシンのドレインパンチ (bw/448
42%〜50%

ようきA252コジョンドのとびひざげり
65%〜77%

いじっぱりA252珠ドリュウズのシザクロ
81%〜95%

無振りナットレイのパワーウィップ
19%〜23%
同じくどくづき
35%〜42%
載せるべき物が思い当たりません
追加したほうがいいダメ計があったらコメント欄で教えてください

最後に

最後まで読んでいただきありがとうございました
ダメ計の追加希望、指摘等コメ欄でどうぞ
次回の投稿は未定です

最終更新日時 : 2011/07/13 21:42:05

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コメント (79件)

11/07/14 18:02
60ばにら
コテハンつけました。
とりあえず6匹何で組んでるのか知らないと議論できんので待ってます。
11/07/14 20:01
61風間
何か誰も突っ込まないので一応。

育成論中で雨パの天敵として挙げられている洗濯機、ドククラゲ、トリトドン、納豆、ハピラキは別にこいつじゃなくても眼鏡ラティで対処できるのでは?
洗濯機はD特化しても眼鏡流星が87.2〜103.1%、トリトドンも73.8〜87.1%と2発耐えませんし(実際はBやCに割いているのが殆どですし)、ドククラゲはまずフリーでしか見ませんしHDなら眼鏡サイコショックで114.4〜134.7%と確1、珠ラティのめざ炎耐えナットレイも眼鏡めざ炎で雨補正込確定2、トリック入れればハピラキに眼鏡を押し付けられます。
まぁ雨ラティは他にも波乗りや雷など入れたい技も多いんで技スぺが足りず全ての対処は不可能ですが、ラティでも対処出来る以上こいつに貴重な眼鏡持たせてまで対雨パキラーの相手をさせるのは微妙だと思いました。

評価は保留で。
11/07/14 20:22
62ばにら
>61
そこらへんにメガネラティオスで対応できるかどうかは別問題かと。

オスやドラ抜いていてもレートで隙なく構築で来てれば問題はないわけですから。

しかし、ナットレイに対してトリックってのは対策とは言えないし(相手がこちらのエースにナットレイ出してきて、そこでこの草ロトム出すんだろうからトリック警戒しないわけがない)メガネ奪って雨パに組み込むのがいただけないというところは同意です。
11/07/14 20:23
63ジャコランタン
皆さん遅くなってしまい申し訳ございません

パーティの構成の件ですが次のものシーズン2で使用している物です

ニョロトノ アンコール ハイポン れいとうビーム きあいだま  水のジュエル

ガマゲロゲ ヘドロウェーブ だいちのちから ハイポン きあいだま 珠

カイリュー しんそく ぼうふう りゅうせいぐん かみなり ハーブ

ハッサム とんぼがえり バレパン ばかぢから おいうち 悪のジュエル

このロトム

ラプラス ゆきなだれ たきのぼり ねむる ぜったいれいど たべのこし
前のコメアクアテールと間違えました 眼鏡ラティの流星確定耐え調整
という構成で使用していますがこのPTをメッタメタにできる構成がありますかね
この構成には弱いという意見がありましたらどんどん書き込んでください
バランスがいいと自分では思っているんですがね

どなたかバトルビデオ上げろと言っておられますが自分の名前ばらしてまで
普通載せませんよ
そんなこと言い出したらすべての育成論でバトルビデオを載せたほうがよくなってしまいますよ
11/07/14 20:38
64ばにら
>63

構成っていうか、とりあえず自分が砂パに雨メタで刺してるHDベースガモスに極端に弱いです。

型の実用性についてはよくわかりました。どうもありがとうございました。
11/07/14 21:10
65ジャコランタン
>64 ばにらさん
HDガモスに極端に弱いと言われましてもラプラスのたきのぼりが刺さる点を考慮すればそんなに弱いとは言えないかと

私はシーズン1の時トリパ→晴れパ→雨パの順に使ってきました
様々なパを使用していた経験があるのでそれぞれのパに関する知識は少々薄いと思われますがレートも1750は超えてますしフリーでも3000回ぐらい対戦して経験は十分に積んでいるはずです
シーズン1で時雨パを使っていた時どうしてもウォッシュやトドンが厄介だったのでこの型を考案しました
ガマゲロゲ等のエースがちょうはつを覚えず相手の行動を縛れなかったので
ロトムのトリックはとても重宝するものとなりました
11/07/15 00:09
66exdice
後学のためにコメントさせて下さい。

そのパーティーではバンギラスが重いように感じられました。
見せあい63ならばその構成だと十中八九ニョロトノが先発であると予想されます。そこにバンギラスが来ると天候は砂嵐になり、とくぼうが1.5
倍になった600族が立ちはだかることになります。いくらジュエル持ちのニョロトノと言えど、ジュエルドロポンでは低乱1、気合いだまなら確2。さらにあちらはハチマキエッジ+砂ダメでH252振りくらいまでなら落としてきます。
それを読んでハッサム出したにしてもバンギは特殊型もあり、振り方や持ちも次第では文字で落とされてしまいます。
つまり、安定して繰り出せることができるのがいないかな、と。
バンギはこうこう対処する、というような立ち回りがあれば是非ご教授願います。

あと、これは育成論についてですが、雨パの草タイプとしては真っ先にルンパッパが上がると思います。
ルンパッパと草ロトムの明確な差別化、繰り出し対象などを明記していただければ、と思います。
11/07/15 01:16
67キャベツ
確かにこのパーティだとこのロトム(ルンパでもいいんでしょうけど)必須ですね
逆にこいつが死んだ時の悲惨さがw
ノオー辛くないですか?
ハッサムでしか処理できませんし天候変更されますし
11/07/15 01:51
68ばにら
>65
まずラプラスだけだよね ガモスに有効打もってるの。

ラティのメガネ流星耐えと明記していることからHDラインはその水準と仮定してお話しさせていただきます。(こっちはCラインひかえめ無振りね)

そのパだと先発ウルガ安定なんですが;
1ターン目にほんばれ、ジュエルハイポン(オボン発動)
2ターン目ちょうのまい、?(仮にトノで居座ってハイポンしてきても余裕で耐えます)

ちなみに1積みした時点でもんじでラプラス確1圏内ですがいつラプラスがたきのぼりを打てるんでしょうか?

あとDにさいたブシンとかユキノオーにも弱いですね、考えたらもっと出そうですがあなたのパの鑑定板でもないでしょうしこの辺で自重します。

言葉は悪いですがこれでバランスいいとか、マイオナ乙としか言えません。

あと俺はレート1750!とか言われても非常にリアクションに困るんですが;
11/07/15 02:06
69ばにら
要は何が言いたいのかっていうと
このロトムは実用性に欠けるし、かつそれを活かし組んだパーティー()にも穴がありすぎるってこと。

この育成論いりますかね?っていうのが私の意見なんですが。
少なくとも雨パには組み込むには無理があります。
11/07/15 02:54
70iダホ
パーティ構成拝見させて頂きました。個人的に興味を引かれるというか、好きなパーティです。

しかし、ガチということになれば、67さんと同じようにノオーが重いのではないかと思いました。ハッサムで処理しようにもノオーはめざ炎持ちの個体もいないわけではないですし(主観で申し訳ないです)
このハッサムは見た感じラティなど超や霊への遂行に重きを置きつつ、ばかぢからでナットレイにも役割を持てる感じでしょうか?それに加えてバンギやノオーも…ということになってくるとパーティ内でハッサムにかかる負担が大きすぎるのではないでしょうか?

この構成を見ると今回の草ロトに関してはめざ炎の優先度は高いように思います(たぶんシグナルビームよりは…。)そして今更ですが、シグナルビームのダメ計にルンパがないことに気がつきました。
追加をお願いします。

あとは各々の大まかな努力値配分や調整先があるとより役割がハッキリして分かりやすいと思うので、出来ればコメント欄ではなく育成論中での解説、立ち回りの追加をお願いします。(個人的にはラプラスとハッサムが気になります。)

長文失礼しました。
頑張ってください。
11/07/15 17:47
71ばにら
自重するとか言いつつ、おかしな点を見つけたので指摘しときます。

ラプラスの調整にメガネラティのりゅうせいぐん1耐えってのがありますが この調整意味がないです。1耐えってことは後だしできないし、仮にも偶発を想定()したとしてもメガネかみなり耐えまで引き上げないと狩れないですよね?ほんとにレートでまわしたのか疑問。

あと相手のラティオス重そうですけど処理できるんですか?
トノ、ガマゲロゲ選出しないと上から殴りに行けないし、となるとハッサム選出したくなりますが雨降らしてるおかげでHD特化してもかみなりとなみのりには後だしできないんでりゅうせいぐんピンポ読みでしか後だしすらできないので部の悪い読みゲーにしかならんと思うんですが、うまい立ち回りでもあるんですか?持ち物がオボンとかならまだわかるけどジュエルでは厳しいでしょ?
11/07/15 18:31
72ジャコランタン
>ばにらさん
眼鏡ラティの所ですがラプラスではありません
私の書き方がおかしっかったです
確定耐え調整にしているのはマルスケカイリューです

あとハッサムはそんなにラティへの役割を意識している訳ではありません
主にエスパーとかに出しておいうちで狩ろうという型なんで
もちろん耐久にかなり割いているので眼鏡かみなりぐらいは普通に耐えますよ 自身で役割を持つのにも問題ないと思うのですが

ガモスについてはカイリューがいる時点でそこまで弱いとはいいきれませんよ
しんそくも無振りですがある程度のダメは入るでしょうし・・・

武神の件に関しては武神側にはラプラス相手にしか決定打はありませんよね
カイリューとかいればかなり牽制できると思いますよ
アムハン+マッパンでニョロとかを確定で落とせる武神はハイポンを耐えるほど耐久は確保できないのでは

ラティへ後出しから狩ることはほぼあきらめてました 流星読みでハッサムを出すかマルスケカイリューでなんとかしてたので

exdice さん差別化すべき相手にルンパをあげられているようですがルンパは電気が等倍のためウォッシュを安定して受け切れませんしギガドレイン程度の火力ではロトムは落とせません
交代されたら火力が低いので積みの起点になってしまうことがあるのではないでしょうか
このロトムのダメ計にバンギへのリフストの与ダメを載せているのは見ていただけましたか
私も馬鹿じゃないんでバンギ見たらロトム先発で出しますよ 大抵は

iダホさん
ノオーはハッサムとゲロゲのヘドロウェーブで結構間に合ってました
このロトムを作る前はグロスを入れていたのでノオーは問題ありませんでしたが確かに変更してからはハッサムを選出せざるを得ない状況は多々ありました
ルンパへのシグナルのダメ計は後で追加しておきます

皆さんご意見感想ありがとうございました
11/07/15 18:51
73ばにら
>72
>あとハッサムはそんなにラティへの役割を意識している訳ではありません主にエスパーとかに出しておいうちで狩ろうという型なんでもちろん耐久にかなり割いているので眼鏡かみなりぐらいは普通に耐えますよ 自身で役割を持つのにも問題ないと思うのですが

2耐え確保しないと役割は持てない。「自身でで役割持つ」こんな言葉は誤解を招くのでやめましょう。結局偶発でしか狩れないんでしょ?
そうでないなら1体倒されてからの死に出しですね。
ラティ繰り出されるたびに目の前のポケモン狩られてたら話にならんと思うんですが?

>ガモスについてはカイリューがいる時点でそこまで弱いとはいいきれませんよしんそくも無振りですがある程度のダメは入るでしょうし・・・

それも偶発想定ですか?死に出しにしろ1体倒されてるんですけど誰が倒れたんですか?トノならもう天候は雨にならないですよ?トノじゃないなら雨エースが倒れてる気がしますが。

さすがにマルスケの可能性があるカイリューに死に出しされたら突っ張らんでしょw(特殊よりってわかってたら突っ張るかもしれませんが、そこはプレイングなんで何も言いません。)

ブシンに関してはノオーなどと選出される前提で話しておりました。明記してなかった分にはこちらに非があります。
11/07/15 19:06
74exdice
運用についてもよくわかりました。
パーティー構成と合わせてとても参考になりました。
パーティーの誰が誰を相手して、とまで言うとキリがないとは思います。
このロトムはある程度役割を果たせていると思います。
評価5入れておきます。
丁寧なご回答ありがとうございます。
11/07/15 21:04
75あかさたな
ばにらさんと同じような指摘ですが
ラティグドラに比べ、ドラゴンに圧力、ダメージをかけられるのがいないかと。ラプラスも後だしは不可能ですよね?
鉢巻きガブリアスがきついように思いました。ハッサムは回復技がないということで逆鱗3発。1発出た時に受けるとして。攻撃機会は残り2回(最後はバレットということですが)混乱が発生する可能性もありますが、おそらく倒せないかと。(いじっぱり鉢巻きなら乱数2発)
それとラティオスですね。オボンハッサムではないということで、波乗り2発でハッサムが落ちる。特化しても89%で雷で2発。雷も読みでガマゲロゲ繰り出しですか?または波乗り読みで水ポケモンで居座りとなるのですか?ロトムはどちらにもいけますが流星群で落ちてしまいますし。不利な読みあいを強いられるのは否めません。

ガマゲロゲで先制できてもラティに有効打がない。ラプラスも高火力が無理そうなので選出しにくいのでは?
11/07/16 04:17
76ばにら
すべての努力値配分みるまでもなく穴だらけ。
ラティどうすんの?死に出しです!(キリッ
こんなんで勝てるわけないやろw

ついでに部の悪い読みゲに関しては>75さんが言いたいこと的確に説明しているので目を通すように。

あと>63
>どなたかバトルビデオ上げろと言っておられますが自分の名前ばらしてまで普通載せませんよそんなこと言い出したらすべての育成論でバトルビデオを載せたほうがよくなってしまいますよ

これはとんでもない拡大解釈。
雨パに組み込むこの草ロトムの有用性を示してくださいって言われてるのに全く言葉で説明できない、かつパーティーあげてもメジャーどころに穴だらけ。こういう状況でレート1750で3000回以上対戦してますが?とか言われて信用しろという方が無理がありますよ。

実際、有用であろう育成論ではこのような話は一切出てこないでしょ?言葉で説明できないならバトルビデオでも出して説明してもらえませんか?ってスタンスなんだと思いますよ。少なくとも合理的な判断かと思いますが。
11/07/17 11:17
77
なぜか自分のコメント消されてたのでもう一度コメントします。

もう滑稽なんで削除安定では?
前のコメントでも書きましたが、あなたの様な知識がない方に論じられたい方なんて一人もいません。ここまで叩かれるのもあなたの知識不足が明らかな原因です。
削除依頼だせとか言われそうですが、管理人がどうせ仕事しないんで自主削除を望みます。
11/07/21 22:26
78ジャコランタン
皆さん遅れて申し訳ございません
やはりレートで使ってるとラティがきついのは前から感じてました
草ロトムの代わりにグロスを抜くのではなく別のポケを抜くべきでしたね
ガモスとかラティには注意してPTを組みなおしてみることにします
皆さんわざわざ私のパについて議論していただきありがとうございました
雨パ以外で単体で使う面で問題はなさそうなので育成論は残すことにします
バトルビデオの件は申し訳ないんですがやはり載せられません
このサイトのユーザーの皆様に名前を明かすのはどうも気がひけるので
ご意見感想ありがとうございました

>77
ただの叩きたがり屋にしか見えませんよ
具体的な改善案も提示しないでなんなんですか
あなた前に私がバイバニラでコメした時も無理やりたたきにきましたよね
単に私が嫌いなだけでネット上でそのようなことをするのはやめてください
11/07/21 22:43
79skhm
>77見苦しいですよ 知識がどうのという前にあなたがマナーを学んだら如何でしょう
管理人じゃなくて管理人さんですよ
論じられたい人なんて一人もいないってなんで分かるんですか?
じゃあ私は論じられたいのであなたは嘘つきです
なぜか自分のコメ消されたってそんな理由も分からないなんて救いようがありませんな

>0ジャコランタンさん77のようなコメは削除したほうがいいですよ
次、また同じようなことを言ってきたら管理人さんに報告したほうがいいですよ

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