ニョロトノ - ポケモン育成論BW

耐久スカーフニョロトノ

2011/06/24 05:40:10

ニョロトノ

HP:HP 90

攻撃:攻撃 75

防御:防御 75

特攻:特攻 90

特防:特防 100

素早:素早 70

ブックマーク2.692.692.692.692.692.692.692.692.692.69登録:0件評価:2.69(14人)

ニョロトノ    みず  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
あめふらし
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:44 / 防御:52 / 特攻:220 / 特防:4 / 素早:188
覚えさせる技
ハイドロポンプ / れいとうビーム / ほろびのうた / どくどく
持ち物
こだわりスカーフ

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
指定しない
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

初投稿となります、syumaです。
理想個体および最高個体を使用するとともに、HABCDSの略称を用います。
なお、ダメージ計算は、「ポケモンの館」様のダメージ計算機を使用することにします。
至らない点が多数ありますがよろしくお願いいたします。
  • 持ち物
ソクノの実なども一考ですが、こだわりスカーフとさせていただきます。

  • 技構成
ハイドロポンプ


雨が降っている状態ならば、HD252慎重ハッサムにダメージ:97〜115 [確定2]
(割合:54.8〜64.9%)となり、vanilla_0308さんのメタグロス もダメージ:102〜121 (割合:54.5〜64.7%)で確定2発にすることができ、ぺけさんの205ガブリアスもダメージ:132〜156(割合:64.3〜76%) 確定2発にすることができます。


冷凍ビーム


H204D36キノガッサが冷凍ビームで確定1発になりません。
しかし控えめのc252でも1確とならないので、あまり気にする必要はないと思われます。
201ガブリアスがダメージ:190〜224 (割合:94.5〜111.4%)乱数1発となります。
最近、ヤチェガブリアスも増えてきているのでハイドロポンプを連打するほうがよいかも知れません。私は当てる自信がなかったから採用しなかったのですが、吹雪も一考だと思います。

滅びの歌


滅びの歌をした後、特性すいすいのポケモンにチェンジし身代わりを連打するのもいいでしょう。ラッキーなどの奇跡ポケモンを潰すことにも使えると思います。小さくなるフワライドに当てるのもいいかもしれません。

どくどく


ブルンゲルやポリゴン2やサマヨールなどに打つのが良いと思います。
スイクンはノイクンか瞑想眠るスイクンか見極めるのが難しいため、どくどくを打ちにくいと思います。

なみのり

どくどくか冷凍ビームもしくは滅びの歌を抜いて入れていいと思います。
火力がかなり下がります。

熱湯

これもいいと思われます。ガブリアスやドリュウズを火傷にできたら嬉しいです。

  • ニョロトノが受けるダメージに関して

特殊
C252控えめ水ロトムの10万ボルト ダメージ:155〜183 [乱数1]
(割合:90.6〜107%)

C252控えめ水ロトムのボルトチェンジ
ダメージ:114〜135 (割合:66.6〜78.9%)確定耐え

2号機さんの水ロトム(c78振りひかえめのこだわりメガネ)の10万ボルト
ダメージ:201〜237 (割合:117.5〜138.5%)確定1発です。

qさんの143Wロトム(c144臆病こだわりメガネ)の10万ボルト
ダメージ:193〜228 (割合:112.8〜133.3%)確定1発です。

  • つまりスカーフやラムの水ロトムの大体の攻撃は耐えられることになります。

C252のメガネ臆病ラティアスの流星群
ダメージ:160〜189 [乱数1](割合:93.5〜110.5%)
厳しいです。

無振りサンダーの10万ボルト
ダメージ:132〜156 (割合:77.1〜91.2%)確定耐えです。

  • しかし、レーティングではメガネや雷を搭載した型も沢山いますので
耐えられないでしょう。

akgblackさんのライコウ(臆病c36振り)の10万ボルト
ダメージ:127〜150 (割合:74.2〜87.7%)確定耐えです。

球ラティオスの10万ボルト耐え。 
ダメージ:142〜168 [確定2](割合:83〜98.2%) 確定耐えです。

リィンさんのスカーフ特殊バンギラス(臆病C132)の波動
ダメージ:76〜90(割合:44.4〜52.6%) 約3発といったところでしょうか。砂がふいていたら2発になってしまいますね。

桂馬ボルトロス(c36振り達人の帯持ち)の10万ボルト
ダメージ:160〜189 [乱数1](割合:93.5〜110.5%) 難しいです。

風の谷の名無しさんのボルトロス(c20振り)の10万ボルト
ダメージ:135〜159 (割合:78.9〜92.9%)
  • 耐えられますね。しかしむこうには、電磁波があるので厳しいものです。達人の帯は特攻に228振るのと同じなのでc252ボルトロスも乱数1発になるでしょう。

草薙ルンパ(c220振りの穏やか)ギガドレイン
ダメージ:99〜117 (割合:57.8〜68.4%)確定2発となりましたが、こちらからの打点はほぼないので厳しいです。

C252の球ラティオスの流星群ダメージ:155〜183 [乱数1](割合:90.6〜107%)

物理

陽気スカーフガブリアスの逆鱗耐え
ダメージ:122〜144 (割合:71.3〜84.2%)

いじっぱりスカーフガブリアスの逆鱗耐え
ダメージ:133〜157 (割合:77.7〜91.8%)

akgblackさんの209ガブリアスの1回剣舞したダブルチョップ耐え
ダメージ:135〜159 (割合:78.9〜92.9%)

リィンさんの鉢巻A172ガブリアスの鉢巻逆鱗耐えは無理です。

201ガブリアスの鉢巻逆鱗
ダメージ:164〜193 (割合:95.9〜112.8%) 乱数1発

A252意地っ張りドリュウズの球地震
ダメージ:148〜175 (割合:86.5〜102.3%)
ほぼ最高乱数を引かれない限り落ちません。

A252意地っ張りドリュウズの地震
ダメージ:114〜135 (割合:66.6〜78.9%)
最高をひかれようがHP36で残ります。

  • すばやさについて
最速スカーフバンギラス抜き調整となっています。つまりゼブライカ抜きです。スカーフ
込み実数値は187です。

  • あれこれ
バンギラスドリュウズに砂をかきけして、ハイドロポンプや熱湯で攻めるのが目標です。
ガブリアスに対してもやや有効ですが、光の粉をもっているので冷凍ビームやハイドロポンプがはずれてしまうかもしれませんし、スカーフの可能性があるので有効とは言い切れないです。パーティの最後の一匹としても攻めていくことができます。


  • バトルビデオ
このニョロトノを実践投入してみました。

82-69450-51890

10-80688-71239

最終更新日時 : 2011/06/24 05:40:10

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コメント (14件)

  • ページ:
  • 1
11/06/24 20:16
1あばた
スカーフニョロトノは臆病CSがテンプレだと思うですが,それに対してこの“耐久スカーフニョロトノ”にどのようなメリットがあるのでしょうか?
ダメージ計算などを見てもよくわからなかったのですが...
11/06/24 21:19
2♂♂
>1
ドリュウズに後だしして先制するためなのは一目瞭然だと思いますが。
それにスカーフニョロトノのテンプレが臆病CSとか聞いたこともないです。
11/06/24 21:34
3霧中の奇行師
>>2
テンプレは臆病CSでしょう。
霰砂より素早くなれますし、物理要りませんし。

>>0
耐久振っても良いと思いますが、
何をラインで振ったのかが見えてきません。
最低限そこを書いてもらわないと
評価のしようがありません。
11/06/24 21:50
4♂♂
>3
ああ臆病CS“ベース”ってことですかね?
てっきり>1の方は耐久に振らないのがテンプレだと言ってるのかと思ってしまいました。
すいません
11/06/24 22:21
5syuma
>1あばたさん、>3霧中の貴公子さん、貴重なご意見ありがとうございます。
耐久に関してはドリュウズの球地震高確率耐え、地震耐えをラインにしております。自分が言葉足らずでした。すいません
11/06/24 22:28
6名無し
避雷針さんのスカーフニョロトノの調整例と調整先が一緒で
既出なので削除希望です
11/06/24 22:44
7霧中の奇行師
>>4
ベースと言えば聞こえはいいのですが、
メジャーなのがぶっぱなのは事実でしょう。
C削ると火力下がりますし、
S削るとぴったりの130族抜きが出来なくもなります。
珠ドリュ確定耐えも出来るのですけど
H36B76要りますからねぇ。
11/06/24 22:46
8名無し
>6特殊耐久のことも考えているし別にいいんじゃねえの
11/06/24 22:49
9
ぶっぱの何がいけないんだ?
ちゃんとダメ計した末の結果なら別に思考停止でも何でもない。
ブルンとかテラキとかラティオスとかはその最たる例だろう。
調整云々は計算してから言ってみたらどう?
11/06/24 23:10
10名無し
>8
ダメ計見る限り無振りだと確定数変わりそうなの珠ラティの10万だけなんですが。
それもHD4ずつ割いたあちらでも最低乱数切り耐えですがHに44だけ振って明確に確定数ずれたって記述ありますか?
11/06/25 07:20
11ぬぅ
>9
252振りでもいいけど、みんな計算や調整してるんだから実戦だと一撃で沈みやすいですよね?目安にされやすし。

なんか別所と比較されていますが私はいいと思います。総合耐久的に見てこちらが優れていると思います。勝手に計算しましたがこちらはサンダースの10万耐えるようですし。
また誰もバトルビデオに触れていないようですが、Hに割いてるので物理耐久も失われていないようで実戦でつかえる調整なのだとわかりました。

少し話がそれますがバトルビデオを見る限りこちらも相手もシングルランキングに名前のある方でした。投稿主本人ではないかも知れませんが勉強も意味でも使ってみようと思います。
11/06/25 07:52
12あばた
>5
ドリュの珠地震耐え調整としては不十分かと思われます.
“ほぼ最高乱数を引かれない限り落ちません”とありますが,この配分だと乱数上から3つ切っています.急所率も考慮すると1/4近い確率で落とされます.
11/06/25 18:04
13syuma
>6名無しさん、既存の育成論を見直すべきでした。すいません。H4B100で球ドリュウズの地震を確実に耐えますね。特殊耐久に若干分があるのと、見出しではcs252になっているので見逃してください。

>7霧中の奇行師さんhttp://ameblo.jp/buraxtuku1514/entry-10866544341.htmlですか。私もcsで252使っていたのですがドリュウズの球地震、ガブリアスの剣舞ダブルチョップで落とされることが多かったのでわずかながらに調整を加えました。
特攻の面ではほぼ確定数は変わらないと思います。確かにサンダース抜きができなくなるのは痛いですが、レーティンバトルではフリーよりもサンダースの個体数がいないのと、(それでも沢山いますが。)スカーフバンギラスに悪波動によるひるみを使われるのがいやだったのでバンギラス抜きの調整を加えました。まあ最近はあんまりスカーフバンギラスを見ないのと、ドリュウズ以前ほど見ないので自分でも微妙かなとは思ってはいました。

>8名無しさん ありがとうございます。

>9さん 球ドリュウズの地震が運よければ耐えます。ぶっぱだとハイドロポンプをはずした場合落とされます。まあ熱湯でいいですけど。

>10名無しさんドリュウズの球地震、剣舞した205ガブリアスの地震が実践で耐えられるようになりました。

>11ぬぅさんありがとうございます。精進します。よければ14-81672-73700をどうぞ。エルレイド@氷のジュエルは慎重、h252 a36 b220。ラティオスのメガネ流星確定耐えです。性格補正は努力値116分なのですがそれだとaが若干足りず、物理耐久が足りないので慎重です。カイリューはaぶっぱの鉢巻です。

>12あばたさん
確かに不十分ですが、実践では耐えられるので良しとしました。
それに、最近はほとんど襷なので砂ダメージを1回くらっても地震耐えられるので問題ないと判断しました。
それに、あんまりドリュウズみないのでニョロトノのスカーフ自体が微妙かなとは思ってはいます。
11/07/01 18:23
14森瑛
早く消しましょう。そこからあなたのポケモンシングルバトルが始まります。
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