初投稿をさせて頂きます、ななほし。と申します。以後お見知りおきを。
句読点多いな。
今回、攻撃、素早さドーピング専用のテッカニンを紹介したいと思います。
特に何を書けばいいのかよくわからないのでとりま本題へ。
(HABCDSは順番に、体力、攻撃、防御、特攻、特防、素早さを表します)
- はじめに
この育成論は、個体値が6V前提ではありません。
個人的にAとSがVだったらもう十分だと思ってます。
作りやすさって、かなり重要だと思うんですよね。自分が弱いので。
しかし、耐久型にするとなると、HBSVが好ましいです。
ダメージ計算をする場合は6Vで換算させて頂きます。ご了承下さい
- テッカニンについて
言わずと知れた、最速(クラスの)ポケモン。
その反面、耐久が紙のポケモン。
しかし、努力値の振り方によってはいじっぱりオノノクスのダブルチョップを耐えます。
(守護神さん、情報提供ありがとうございました!)
- この型について
最初に書いた通り、攻撃と素早さを高め、
後のポケモンに繋いで無双することを目的としたポケモンです。
決してこのポケモンで○○を落とすのを目指す! というのではありません。
まさしくドーピング要員ですね。
- 技構成
・まもる
相手の攻撃から身を守ります。
・つるぎのまい
攻撃を二段階上げます。
・バトンタッチ
これで上がった能力を引き継ぎます。
・とんぼがえり
攻撃して、ピューっと戻ってきて、他のポケモンと入れ替わります。わーい。
技はこれ固定が一番安定します。ので確定。
とんぼがえりをシザークロスにという方がいらっしゃると思いますが、そうすると多分この型が崩れます。理由は後ほど。
- 性格&努力値振り
大きく分けて、2通りあります。
1.わんぱくHB252 A6
初手が「まもる」であること、
2ターン目に別に相手の攻撃を抜かなくてもいいことを考慮すると
ぶっちゃけ素早さに振る必要性が感じられなくなりました(
その変わりに、2ターン目になるべく多くの複数攻撃技を耐えようと。
そういう性格&努力値振りです。
(守護神さん、情報提供ありがとうございました!)
ダメージ計算(計算はトレーナー天国を使用しています)
意地っ張りA252振りオノノクス
ジュエルダブルチョップ 41.6%〜50%回数
意地っ張りA252振りメタグロス
冷凍パンチ 割合: 64.8%〜77.3%
バレットパンチ 割合: 26.7%〜32.1%
2.いじっぱりAS252 H6
わんぱく型とは違い、
初手が「まもる」で固定されないので、
苦手な相手と対峙した時に安心してとんぼがえりを撃ち、逃げることができます。
また、タスキ持ちの比較的速い相手に対して、そのタスキを潰す、という役割も持てます。
相手にいちゃもんを使われた時にとんぼで逃げる時の威力にも期待できますね。
(詳しくは下記参照。)
その変わり、複数攻撃持ちにはめっぽう弱いです。
まぁそのための最速とんぼですが。
どちらの型でも、最優先させる行動とそのための行動パターンは殆ど変わりがないので、お好きな方をご使用下さい。
- 特性
・かそく
テッカニンの強みの一つです。毎ターン素早さ上がるとか素晴らし過ぎる。
確定。
- 持ち物
・きあいのタスキ
耐久が紙すぎるテッカニン、特にこの型のテッカニンには必須。
確定です。
- 立ち回り方
立ち回り方はワンパターンになってしまいます。
が、それと引き換えに絶大な効果を発揮します。
- まずテッカニンを出します。
- 初手。「まもる」でターン稼ぎ。素早さ↑
- 2ターン目。「つるぎのまい」で攻撃を二段階上げます。
- 3ターン目。「まもる」で再度ターン稼ぎ。攻撃↑↑ 素早さ↑↑↑
- 4ターン目。バトンタッチ。これでこの子の出番は終わりです。お疲れ様でした。
- 詳しく。
・2ターン目に攻撃技が来た場合
問題ないです。タスキ様が働いてくれます。
しかし、ロックブラストなどの複数攻撃技が来た場合は何もできません。南無。
・2ターン目に「でんじは」が来た場合
麻痺は無視して大丈夫です。
攻撃はくらっていないので、4ターン目のバトンタッチも安心してできます。
・2ターン目に「ちょうはつ」が来た場合
これも問題ないですね。
ダメージを食らっていない状態でのちょうはつなので、舞ったとんぼがえりで攻撃しながら逃げましょう。
- 弱点
・「詳しく。」のところでも書きましたが、
複数攻撃技にめっぽう弱いです。
又、2ターン目に攻撃を喰らい、麻痺or毒orやけどor氷になってもすぐに倒れてしまいます。
(タスキで耐えている可能性大なため。)
・あられ、すなあらしに弱い。
これはタスキポケモン全般に言えることですね。タスキつぶし怖すぎる。
・先制技持ち相手に弱い。
これもタスキポケモン全般に言えること。タスキつぶし(ry
・トリックルームパーティに弱い。
要注意。早さがあだになってしまっています。
トリックルームを覚えるポケモンが相手の手持ちにおり、
遅いポケモンばかり持っていたら、このテッカニンを出すのは控えましょう。
- 注意
このポケモンからのバトンタッチは、普通のポケモン交換と変わりありません(恐らく)。
なので、次に出すポケモンはカイリューのような攻撃の高くて素早さがそこそこ、
なおかつタフなポケモンがいいでしょう。そこは戦略ですね。
どうだったでしょうか?
初投稿なので変な個所も多々あると思いますが、そういう時はやさしくアドバイスしていただけるとうれしいです。
「とんぼがえりのところのダメージ計算をコイツ相手にやってみてくれ。」
「この型だと他にはどんくらい耐えるの?」
という方は、コメントして頂ければ対応したいと思います。
「弱点」も他にも見つけましたら、コメントお願いします。
以上、他力本願系ななほし。でした。
訂正
2011/6/21 1:55 努力値振り変更、オノノクスダメージ計算追加
性格欄追加
2011/6/22 18:39 題名変更、「詳しく」のとんぼの説明の変更
2011/6/23 1:14 「性格&努力値振り」の箇所を変更