マニューラ - ポケモン育成論BW

【新環境でも】メタ王マニューラ【メタります】

2011/06/11 16:17:14

マニューラ

HP:HP 70

攻撃:攻撃 120

防御:防御 65

特攻:特攻 45

特防:特防 85

素早:素早 125

ブックマーク2.242.242.242.242.242.242.242.242.242.24登録:0件評価:2.24(23人)

マニューラ    あく こおり  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
プレッシャー
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 素早:252
覚えさせる技
ねこだまし / れいとうパンチ / つばめがえし / けたぐり
持ち物
きあいのタスキ

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

初投稿です。よろしくおねがいします。

新たな環境第五世代ッッ!(と言ってももう発売から半年以上経ってますが^^;)
新ポケモンや夢特性、新しい型。強敵ばかりだ!
果たしてマニューラに生き残る道はあるのか?
オワコンとは言わせない!
今宵もマニューラが新環境に轟く暴君達をメタるぜ。


【マニューラとは】


  • 第四世代でドラゴンメタとして有名になったポケモンである。
  • 125と言う素早さ、氷・悪というそのタイプからメタとして優秀。
  • 物理に高火力技を持たないので、抜群をとれる相手以外との戦闘は向かない。


【特性】


  • プレッシャー
HS教え技のけたぐりを入れるので、夢特性にはできません。
教え技を抜くのなら、わるいてぐせでもいいと思います。

【メタ対象】


  • バンギラス
砂まき役として有名ですが、最近はタスキを巻いて電磁波をまいてきます。
まき三昧です。
アタッカーとしても優秀で、砂の恩恵でとくぼうが1.5倍となかなか厄介なポケモン。

  • カイリュー
下位竜などと呼ばれ、600族最弱のドラゴンと言われていたポケモンだが、第五世代で夢特性「マルチスケイル」を手に入れ、評価が激変。
しんそくの優先度が上がったもあり、今では立派な厨ポケ。
せいしんりょくも地味にきつい。

  • ほかドラゴン全般

  • ヘラクロス
高いAと豊富な物理技を持ち、耐久もそこそこある。
主にスカーフで素早さを補う。

  • ボルトロス
新ポケモン。準伝。
サンダーより素早く、新特性「いたずらごころ」によって身代わりや電磁波を先制で打つことができる。

  • ウルガモス
新ポケモン。
高い種族値と、新チート技「ちょうのまい」によって、
抜群がとれるポケモンでも、突破が難しい。


【確定技】


  • ねこだまし
現環境をメタるうえで重要な技です。
この技によってカイリューのマルスケ、
バンギ・オノノクス・ゴウカザルなどのタスキをつぶせます。
氷のつぶてだとバンギにでんじはを打たれ、
カイリューの場合は攻撃+神速で倒されてしまいます。

  • れいとうパンチ
ドラゴン全般に。
CSボルトロス確1
CSラティオスやASオノノクスは乱1ですが、
ねこだましと組み合わせると確1になります。


  • つばめがえし
ASヘラクロス確定1
H252ビリジオン乱1←ねこだましがあると高乱1
H252ウルガモス乱2←ねこだましがあると確2
ゴウカザル確2←相手が先制技を持ってると負ける。

  • けたぐり
H252バンギラス確1
H252ヒードラン確2

【候補技】


  • おいうち
ラティオスやエーフィ、ゲンガーなどに。

  • つじぎり
抜群をとれるタイプに。

  • カウンター
タスキカウンター。

  • こおりのつぶて
先制技。タスキで残ったHPなどに。

【最後に】
読んでいただいて本当にありがとうございました。
初投稿でわからないところもありましたが、自分なりに最善を尽くしました。

最終更新日時 : 2011/06/11 16:17:14

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コメント (23件)

11/06/11 15:45
4納豆
れんぞくパンチと冷凍パンチ間違ってると思いますよ!!
11/06/11 15:45
5dc_4869
修正しました。
お騒がせして申し訳ございません。
11/06/11 16:14
6味噌
皆同じこと書きすぎwwwwダメ計のとこ、何%とか書いていただけると
わかりやすいんですけどね。評価3くらいで。
11/06/11 16:18
7
努力値6余ってるんでHPに振ってください。
メタるって意味わかってますか?
バンギメタるって後だしできんでしょ?カイリューメタるって後だしできんでしょ?ヘラクロスメタるって後だしできんでしょ?ボルトロスに後だししてどうすんの?身代わり残ってたら電磁波撒かれてトンボで逃げられるだけでしょ?正直こんな考察もないレベルの低い育成論()なんてチラシの裏にでも書いといたらいいですよ。

たぶん荒れると思うんで削除したほうがいいですよ。
11/06/11 17:29
8マッチョマン
>>ウルガモス
新ポケモン。
高い種族値と、新チート技「ちょうのまい」によって、
抜群がとれるポケモンでも、突破が難しい。
↑候補技にめざパ岩はどうでしょうかwww
なかなかいい育成論だと思います。心の評価5でwww

削除希望
11/06/11 18:04
10とおりすがり
みなさん辛口評価ですけどなかなかいい型だと思うんですが。

流行ポケでは水ロトムとか以外ならほぼとまらず突破できるという点を
推したいならそういう運用方法を育成論として書いてあげなければ
7の人みたいなあげ足とるようなコメが増えるだけだと思います。

運用方法やこの型の利点など修正希望。

会員ではないので心内評価3で
11/06/11 18:19
11通りすがり
>>8
なんでもかんでもめざパいれる訳じゃないですよWWWこいつ一匹で相手三体全員倒す訳じゃないと思いますよ。考えが甘いですね
心中評価は3ですかね
11/06/11 18:33
12マッチョマン
>>11
冗談のつもりで書いたのですが・・・

11/06/11 18:33
13自称って・・
>8
ガモスは積まれてしまったらめざ岩なんか脅威ではありませんよ
特攻低いこいつが補正もない、努力値も振ってないでは大したダメージにはなりませんよ^o^
>0
8みたいなコメは無視したほうがいいです
構ってほしいだけです
メタれるやつ多いですね
運用法なんか載せればいいんじゃないでしょうか
評価は3あたりです
11/06/11 18:41
147
>10
あげ足とってるとか意味不明。コメント読みましたか?w

実際メタというのは本来の役割を最低限のこして、こちらに役割を持ってくる相手を倒せるようにすることを指します。

>流行ポケでは水ロトムとか以外ならほぼとまらず突破できるという点を推したいならそういう運用方法を育成論として書いてあげなければ〜

ん? そもそも火力不足で止まるでしょう?w流行ポケってなんですか?一例をあげるとブシンも流行ってると思いますが対面からですら突破できないですよね?

まあ自演かもしれませんが()どこがいい型なんでしょうか?理論的に説明お願いします。

てか自己満足で投稿するところではないのでチラ裏は勘弁してくださいw
11/06/11 22:17
15skhm
>12育成論にアドバイスするコメントに冗談を書くのは人間的にどうかと思いますが…
そもそも心の評価5で削除希望とか言ってる時点で日本語的におかしいですから
まずどうしてマニューラでウルガモスを倒さなきゃいけないんでしょうか?
11/06/11 22:33
16 
>15
ゴミ育成論にはゴミコメを残してやろうってことなんじゃないですかたぶん
この育成論は1日もたないだろうしどうでもいいですけど
11/06/12 10:13
17あむ
ドラゴンに死にだししてねこだましのターンに鋼をほぼ無償で出されて終了ということですね
11/06/16 08:59
18k
とりあえずメタ等の用語は勉強し直してくるとして

「現環境」を想定しての使用は厳しい
竜に逃げられて鋼やらなんやらっていうピンポな読みを話に出すのはどうかと思うが
マニュ使うと最近不利な読みが多発するため使い勝手は非常に悪い
これは自分で回してみてから投稿したのか教えてほしい
回してみて本当に環境メタとして使えたなら投稿者さんの腕が凄すぎるため私たち凡人には理解出来ないだけだと思うのでご容赦ください
11/06/16 09:33
19 
というか>0の新環境ってただ第五世代ってことで現環境じゃないですよねwww
去年の10月頃の駄育成論みたいですなwwwwwww
なぜかナットレイ等鋼の考察がうっすうすだったり交換線を考えていないことがよーくわかりますwww
龍と鋼はほぼ確実にセットで出てくるし、受けへの考察も皆無。
書き方も見ていて幼いですね。
小学生かな?
11/06/16 13:54
20ロマン
>>19
鋼相手じゃどうあがいても勝てないのに鋼への考察って(^^;)
交換して後続になんとかしてもらうのは普通に考えれば分かりそうなものですがね
あなた自身がマニュの採用理由について理解できているのか疑問なんですが?その文章の草さといい中学生かな?
11/06/16 14:09
21>20
苦手な相手を仮想敵にあげるのは当然じゃないですか(
交代して後続で対処する、その後続が交代されて対処される、以下ループなのであって、そもそも対処(その場で倒すことと解釈します)なんて出来ないしそれはダメージレースで行うものなんでマニュが主に負担を与えていく鋼に対する考察は必要ですよ
交代戦くらい理解してから煽りましょう
ついでにいえばマニュは交代戦でゴミなんで採用理由なんてあって無いようなものなんですわ
(^ω)^
11/06/16 14:37
22ロマン
>>21
繰り出し性能の無いマニュに役割理論上の役割を求める事自体間違っていないですかね(^◇^;)
龍への高いタイマン性能と高い素早さによるそれなりの抜き性能がこいつの採用理由であって、有効打の無い鋼への対処は専門外じゃないですか
大体考察って何の考察が欲しいんですか?一緒に選出したいポケモンまで考察が欲しいってそういう事ですか?
11/06/16 14:40
23>20
誘う相手の考察がないのが当然とかすごいですね^^
誘う相手が明確にいるのに
「無理だから放置(゜∀。)」
ですかwwwww
グロスなんか呼んでしまったら後ろに負担しかかからないのにどうするんですかねww
マニュが第四世代でそれなりに活躍できてたのは猛威を振るってたボーマンダを死に出しから止めることができるってくらいで、その龍を止めるにしても交代先に負担がかかりづらいんで正直実用性はあまり無かったわけなんですよ
襷の性能が変わって、格闘増えて、受け枠が充実している第五世代でマニュの採用理由って殆ど無いんですwww

ゆーてカウンターくらいは物理への牽制にならんこともないけどどっちにしろ交代安定。
第五では竜狩り枠ならパルシェンとかのほうがよっぽど安定で爆発力もあるんでwwww

むしろあなたの採用理由を聞かせて欲しいくらいですwwww
ぜひ教えてください名人様^^
11/06/17 21:46
24k
さて意味の解らない的外れな議論が交わされてるわけだが
相手の交換先に負担をかける必要がないなんてレスが出るのかわからない
役割理論うんぬんより本当にポケモンやってるのかすら怪しい

>22でどのような考察が欲しいかとありますが
もう必要ないのではないでしょうか

一言いうのであれば
環境メタを考慮するのであれば
砂やナットレイ、ゴツメ持ちを考え、また相手の交換先への負担を考えタスキじゃなく球を持たせて火力をあげ
また猫だましを抜いて挑発でも入れれば良いんじゃないですかね

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