マンムー - ポケモン育成論BW
【見せ合い63】龍キラー
2011/09/09 00:11:07
HP: 110
攻撃: 130
防御: 80
特攻: 70
特防: 60
素早: 80
登録:0件評価:3.36(13人)
マンムー 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- ゆきがくれ
- せいかく
- ようき(素早 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:124 / 攻撃:36 / 防御:4 / 特防:236 / 素早:108
- 覚えさせる技
- つららおとし / つららばり / じしん / ストーンエッジ
- 持ち物
- こだわりスカーフ
スポンサーリンク
考察
おはこにばんわ
バースナーと言います 初投稿ですのでミスが目立つかもしれません
コメントで指摘いただけるとありがたいです
ダメージ計算は全て個体値31,ダメージ計算機はトレーナー天国様のツールを使用させていただきました
襷型との差別化点は死に出しではなく後だしから龍を狩りにいけるところです
また、ボルトを逃がさずに狩ることもできます
ただオノノ、舞マンダにはお気をつけください
砂パに多いバンギガブに強いところも魅力の一つです
見せ合い63専用です
--------------------------------------------------------------------
【性格・努力値】
努力値はH124 B4 A36 D236 S108です
Sはスカーフ持ち時に最速スカバン抜き
特殊耐久は珠ラティの流星群耐えです
余りがAという感じです
BとDを入れ替えることで
A補正ありA極鉢巻オノ逆鱗を最高乱数切り耐え
A187グロスのアムハンバレット中乱数2耐え
A182スカガブの逆鱗で8割弱の確率で2落ち
かなり物理耐久をあげることができます
ただしスカラティサザンが厳しくなりますが
※ Ξさんご指摘ありがとうございます
【特性】
厚い脂肪がいいのですがそうすると遺伝技が使えないので雪隠れで
【確定技】
・氷柱落とし
珠ラティを確殺するために問答無用で採用
マンムー
→ B4ラティオス
ダメージ: 150〜176
割合: 96.7%〜113.5%
回数: 乱数1発 (75%)
珠ダメ込みで確殺
↓マンムー
→ 桂馬ンダ(H4B108)
ダメージ: 172〜208
割合: 100.5%〜121.6%
回数: 確定1発
マンムー
→ H252ガブリアス
ダメージ: 264〜312
割合: 122.7%〜145.1%
回数: 確定1発
これだけのAでも龍は対応できますね
マンムー
→ H252サザンドラ
ダメージ: 134〜162
割合: 67.3%〜81.4%
回数: 確定2発
サザンドラはちときついですね
マンムー
→ H232B24グライオン
ダメージ: 204〜244
割合: 113.9%〜136.3%
回数: 確定1発
マンムー
→ 補正ありH232B252グライオン
ダメージ: 156〜184
割合: 87.1%〜102.7%
回数: 乱数1発 (25%)
最低でも身代わりがだせないところまでは削ることができますね
※ Ξさんのご意見より記載 ご指摘ありがとうございます
マンムー Lv.50
→ 桂馬ボルト(H116B92)
ダメージ: 146〜174
割合: 86.3%〜102.9%
回数: 乱数1発 (12.5%)
※ Ξさんのご意見より記載 ご指摘ありがとうございます
マンムー
→ B極サンダー
ダメージ: 102〜120
割合: 51.7%〜60.9%
回数: 確定2発
電気系統に対しては相変わらずの強さを誇りそうです
・氷柱張り
珠ラティの身代わり、砂ガブの身代わり貫通が強いので採用
マンムー
→ H252ガブリアス
ダメージ: 76〜96
割合: 35.3%〜44.6%
回数: 確定3発
マンムー Lv.50
→ ラティオス Lv.50
ダメージ: 48〜56
割合: 25.6%〜29.9%
回数: 確定4発
あまりいないとは思いますが耐久調整された時用として一応記載
相手HPは187なので身代わり破壊可能です
マンムー
→ B補正ありH232B252グライオン Lv.50
ダメージ: 48〜60
割合: 26.8%〜33.5%
回数: 乱数3発 (0.02%)
無限グライに対しては後だしからでも強いですね
【選択技】
・地震
マンムー
→ H252バンギラス
ダメージ: 134〜162
割合: 64.7%〜78.2%
回数: 確定2発
こちらの耐久的には潰せますね
ただハチマキ持ちには注意
マンムー
→ B4ライコウ
ダメージ: 186〜218
割合: 112%〜131.3%
回数: 確定1発
・ストーンエッジ
マンムー
→ H252ウルガモス
ダメージ: 276〜328
割合: 143.7%〜170.8%
回数: 確定1発
ウルガピンポです
・岩雪崩
マンムー Lv.50
→ H252ウルガモス Lv.50
ダメージ: 208〜248
割合: 108.3%〜129.1%
回数: 確定1発
確定数は変わらないのでこちらでもありかもしれません
※ Ξさんのご意見より記載 ご指摘ありがとうございます
・地割れ
自分は試行回数の増やせない場合の一撃技は嫌いなのでオススメしません
・地ならし
主にドリュウズ用になります
【被ダメ】
・特殊面
珠ラティオス 流星群
→ マンムー
ダメージ: 169〜200
割合: 84%〜99.5%
回数: 確定2発
主旨通りに耐えます
ただ草結びには注意
C極ボーマンダ 大文字
→ マンムー
ダメージ: 146〜174
割合: 72.6%〜86.5%
回数: 確定2発
C252眼鏡ラティアス 流星群
→ マンムー
ダメージ: 175〜207
割合: 87%〜102.9%
回数: 乱数1発 (18.8%)
ここら辺からはきついです
C極珠サザンドラ 流星群
→ マンムー
ダメージ: 181〜214
割合: 90%〜106.4%
回数: 乱数1発 (37.5%)
サザンに対しては役割持たせられませんね
C極珠サンダー 熱風
→ マンムー
ダメージ: 174〜205
割合: 86.5%〜101.9%
回数: 乱数1発 (12.5%)
ここまで振られない限りは耐えることができるので電気に対しては中々強いですね
・物理面
ハチマキ201ガブ(A108)逆鱗
→ マンムー Lv.50
ダメージ: 165〜195
割合: 82%〜97%
回数: 確定2発
後だし可能ですね
A極ハチマキバンギラス エッジ
→ マンムー Lv.50
ダメージ: 171〜202
割合: 85%〜100.4%
回数: 乱数1発 (6.3%)
ほぼ耐えることができますね
対面であればバンギには強いといえるでしょう
ここまで読んでいただきありがとうございます
評価をする際はその意図を書いていただくと助かります
足りない点があればコメントからどうぞ
更新履歴
2011.6.5 コメントのご指摘より与ダメについての考察追加 努力値の変更
6.6 一部訂正
バースナーと言います 初投稿ですのでミスが目立つかもしれません
コメントで指摘いただけるとありがたいです
ダメージ計算は全て個体値31,ダメージ計算機はトレーナー天国様のツールを使用させていただきました
襷型との差別化点は死に出しではなく後だしから龍を狩りにいけるところです
また、ボルトを逃がさずに狩ることもできます
ただオノノ、舞マンダにはお気をつけください
砂パに多いバンギガブに強いところも魅力の一つです
見せ合い63専用です
--------------------------------------------------------------------
【性格・努力値】
努力値はH124 B4 A36 D236 S108です
Sはスカーフ持ち時に最速スカバン抜き
特殊耐久は珠ラティの流星群耐えです
余りがAという感じです
BとDを入れ替えることで
A補正ありA極鉢巻オノ逆鱗を最高乱数切り耐え
A187グロスのアムハンバレット中乱数2耐え
A182スカガブの逆鱗で8割弱の確率で2落ち
かなり物理耐久をあげることができます
ただしスカラティサザンが厳しくなりますが
※ Ξさんご指摘ありがとうございます
【特性】
厚い脂肪がいいのですがそうすると遺伝技が使えないので雪隠れで
【確定技】
・氷柱落とし
珠ラティを確殺するために問答無用で採用
マンムー
→ B4ラティオス
ダメージ: 150〜176
割合: 96.7%〜113.5%
回数: 乱数1発 (75%)
珠ダメ込みで確殺
↓マンムー
→ 桂馬ンダ(H4B108)
ダメージ: 172〜208
割合: 100.5%〜121.6%
回数: 確定1発
マンムー
→ H252ガブリアス
ダメージ: 264〜312
割合: 122.7%〜145.1%
回数: 確定1発
これだけのAでも龍は対応できますね
マンムー
→ H252サザンドラ
ダメージ: 134〜162
割合: 67.3%〜81.4%
回数: 確定2発
サザンドラはちときついですね
マンムー
→ H232B24グライオン
ダメージ: 204〜244
割合: 113.9%〜136.3%
回数: 確定1発
マンムー
→ 補正ありH232B252グライオン
ダメージ: 156〜184
割合: 87.1%〜102.7%
回数: 乱数1発 (25%)
最低でも身代わりがだせないところまでは削ることができますね
※ Ξさんのご意見より記載 ご指摘ありがとうございます
マンムー Lv.50
→ 桂馬ボルト(H116B92)
ダメージ: 146〜174
割合: 86.3%〜102.9%
回数: 乱数1発 (12.5%)
※ Ξさんのご意見より記載 ご指摘ありがとうございます
マンムー
→ B極サンダー
ダメージ: 102〜120
割合: 51.7%〜60.9%
回数: 確定2発
電気系統に対しては相変わらずの強さを誇りそうです
・氷柱張り
珠ラティの身代わり、砂ガブの身代わり貫通が強いので採用
マンムー
→ H252ガブリアス
ダメージ: 76〜96
割合: 35.3%〜44.6%
回数: 確定3発
マンムー Lv.50
→ ラティオス Lv.50
ダメージ: 48〜56
割合: 25.6%〜29.9%
回数: 確定4発
あまりいないとは思いますが耐久調整された時用として一応記載
相手HPは187なので身代わり破壊可能です
マンムー
→ B補正ありH232B252グライオン Lv.50
ダメージ: 48〜60
割合: 26.8%〜33.5%
回数: 乱数3発 (0.02%)
無限グライに対しては後だしからでも強いですね
【選択技】
・地震
マンムー
→ H252バンギラス
ダメージ: 134〜162
割合: 64.7%〜78.2%
回数: 確定2発
こちらの耐久的には潰せますね
ただハチマキ持ちには注意
マンムー
→ B4ライコウ
ダメージ: 186〜218
割合: 112%〜131.3%
回数: 確定1発
・ストーンエッジ
マンムー
→ H252ウルガモス
ダメージ: 276〜328
割合: 143.7%〜170.8%
回数: 確定1発
ウルガピンポです
・岩雪崩
マンムー Lv.50
→ H252ウルガモス Lv.50
ダメージ: 208〜248
割合: 108.3%〜129.1%
回数: 確定1発
確定数は変わらないのでこちらでもありかもしれません
※ Ξさんのご意見より記載 ご指摘ありがとうございます
・地割れ
自分は試行回数の増やせない場合の一撃技は嫌いなのでオススメしません
・地ならし
主にドリュウズ用になります
【被ダメ】
・特殊面
珠ラティオス 流星群
→ マンムー
ダメージ: 169〜200
割合: 84%〜99.5%
回数: 確定2発
主旨通りに耐えます
ただ草結びには注意
C極ボーマンダ 大文字
→ マンムー
ダメージ: 146〜174
割合: 72.6%〜86.5%
回数: 確定2発
C252眼鏡ラティアス 流星群
→ マンムー
ダメージ: 175〜207
割合: 87%〜102.9%
回数: 乱数1発 (18.8%)
ここら辺からはきついです
C極珠サザンドラ 流星群
→ マンムー
ダメージ: 181〜214
割合: 90%〜106.4%
回数: 乱数1発 (37.5%)
サザンに対しては役割持たせられませんね
C極珠サンダー 熱風
→ マンムー
ダメージ: 174〜205
割合: 86.5%〜101.9%
回数: 乱数1発 (12.5%)
ここまで振られない限りは耐えることができるので電気に対しては中々強いですね
・物理面
ハチマキ201ガブ(A108)逆鱗
→ マンムー Lv.50
ダメージ: 165〜195
割合: 82%〜97%
回数: 確定2発
後だし可能ですね
A極ハチマキバンギラス エッジ
→ マンムー Lv.50
ダメージ: 171〜202
割合: 85%〜100.4%
回数: 乱数1発 (6.3%)
ほぼ耐えることができますね
対面であればバンギには強いといえるでしょう
ここまで読んでいただきありがとうございます
評価をする際はその意図を書いていただくと助かります
足りない点があればコメントからどうぞ
更新履歴
2011.6.5 コメントのご指摘より与ダメについての考察追加 努力値の変更
6.6 一部訂正
スポンサーリンク
コメント (19件)
コメントを投稿
投稿者のアカウントが削除され、最終更新日から30日以上経過した育成論にはコメントできません。