ロズレイド - ポケモン育成論BW

【バラの魔法使い】眼鏡ロズレイド

2011/06/01 17:44:32

ロズレイド

HP:HP 60

攻撃:攻撃 70

防御:防御 55

特攻:特攻 125

特防:特防 105

素早:素早 90

ブックマーク4.234.234.234.234.234.234.234.234.234.23登録:0件評価:4.23(16人)

ロズレイド    くさ どく  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
しぜんかいふく
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:116 / 防御:4 / 特攻:112 / 特防:44 / 素早:232
覚えさせる技
リーフストーム / ヘドロばくだん / めざめるパワー / -
持ち物
こだわりメガネ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
なし
登録タグ

考察

初めまして。初投稿になります。
この考察は別用に書いたのですが、ここに投稿できるレベルなのでは、と勘違い思いたったので投稿させていただきました。
出来はそれほどよくないと思いますので、よりよくしていくために、ご意見をいただけると幸いです。



ロズレイドってどんなポケモン?

H60 A70 B55 C125 D105 S90 自然回復or毒の棘

草最強のCを持ち、一致リーフストームは205ガブに64〜76%というダメージを叩き出すバラ魔法使い。
Sも90となかなかの速さで、ガブや100属を抜けないのは惜しいものの、FCロトムやシャンデラを抜けるのはおいしいところ。
しかしHBが低く、物理技であれば等倍でも確1で落とされることも多々ある(252振りガブの地震でちょうど確1)

今回は拘り眼鏡を持たせて火力を増強し相手に受けづらくし、また耐久に少し振ることで攻撃する機会を増やす型です。
1回目は受けられても、2回目は受けられない。これでサイクルを壊していきます(使い方あってます…よね?)



個体値はめざパ炎の理想個体、31 30 31 30 31 30を想定していきます。
トレーナー天国さんのダメージ計算機を使用。



確定努力値 H116B4C112D44S232

H 意地っ張りマンムーの氷の礫耐え

襷マンムーに対し、1度は行動することができます。当然パルシェンやマニューラの礫も耐えます(持ち物なし想定)

B Cの余り

C 余り

D キングドラの球流星群耐え

もともと相性のいい雨パ、特にキングドラに対し1度行動できるようにしました。
ただ眠り粉やリフストが有名なので、身代わりや身代わりからの金縛りなどが来ることも考えられます。
その場合は1度引かなければならない点に注意です。

S 最速FCロトム抜き

Sがuのため最速には出来ないので、いらない分を下げます。ウォッシュロトムはぜひ抜いておきたいですね。
これ以上に下げる場合は、カイリュー、シャンデラ、マンムーのいる80属が最低ラインになると思います。


性格 臆病

控えめの場合シャンデラ、マンムーなどが抜けなくなるため、臆病確定です。



確定技

リーフストーム 草 140/90

タイプ一致最高火力。眼鏡なので撃ち逃げになりがちなこの型と相性がいいです。

特化スイクン(おそらくいないでしょうが、火力の目安です) 99,5〜118,8% 超高乱1

抜群相手にはオーバーキルになりがちですね。

H振りエンペルト 81,6〜96,3% 確2
205ガブリアスbw/800 86,8〜102,4% 低乱1
H振りローブシン 103,7〜123,1% 確1
特化ローブシン 69,3〜82% 確2
輝石特化ポリゴン2 40,6〜48,4% 確3
輝石特化サマヨール 42,8〜51% 低乱2
 
等倍でも壊滅的なダメージを負わせられます。さすがに輝石ポリ2はきついですが…。

H振りサザンドラ 42,7〜50,7% 超低乱2
H振りメタグロス 45,4〜54% 中乱2
H振りシャンデラ 50,8〜60,4% 確2
無振りユキノオー 53,9〜63,6% 確2
無振りラティオス 46,4〜54,8% 中乱2
H振りヘラクロス 43,3〜51,3% 低乱2
特化ヘラクロス 31,5〜36,8% 乱3
特化ナットレイ 13,8〜16,5% 乱7

半減でもこれです。2回目に突破できる子もちらほら。

※撃ち逃げですので、Cダウンは考慮しておりません。
C2段階ダウンのダメージは、÷2をすれば大体あってます。

ヘドロばくだん 毒 90/100

同じくタイプ一致技。
抜群が草しかないので、草半減の飛行、虫、炎、ドラゴンに等倍で撃つのが基本になりそうです。

無振りユキノオー 139,3〜164,8% 確1

はいはいオーバーキルオーバーキル。


H振りFCロトム 61,1〜72,6% 確2
H振りウルガモス 50,5〜59,8% 確2
    D1段階↑ 34,3〜40,6%
H振りサザンドラ 54,7〜65,3% 確2
無振りラティオス 60〜71,6% 確2
無振りボーマンダ 71,1〜84,7% 確2
無振りゴウカザル 88〜103,9% 低乱1

等倍ならば確2の敵が多いですね。

特化ブルンゲル 16,9〜20,2% 乱5
205ガブリアス 27,8〜32,6% 確4

リフストと違い、残念ながら半減でもごり押し、は無理のようです。

めざめるパワー炎 70/100

一致が両方半減の鋼に撃ちます。両方半減ということで鋼が出てきやすいので、ぜひ欲しい技です。

特化ナットレイ 75,1〜90,6% 確2
特化ハッサム 99,4〜117,5% 超高乱1
H振りメタグロス 60,9〜72,7% 確2
無振りルカリオ 96,5〜114,4% 乱1

4倍とはいえ特化ナットレイは1発では落ちませんね。さすがというべきですね。

選択技

ギガドレイン 草 75/100

リーフストームで十分です。

シャドーボール ゴースト 80/100

シャンデラピンポイント。しかしH振りは落ちません…。ついでにゲンガーも倒せます。

H振りシャンデラ 79〜93,4% 確2
無振りシャンデラ 97,7〜115,5% 高乱1
無振りゲンガー 112,5〜133,3% 確1

じんつうりき エスパー 80/100

一致両方半減の毒に抜群です。しかし範囲は狭いです。

H振りフシギバナ 64,1〜75,9% 確2
H振りクロバット 75〜88,5% 確2

ウェザーボール (晴れ:炎 雨:水 砂:岩 霰:氷) 100/100

天候パが増えてきたので、ノーマルのまま、ということは少なそうです。
ただ、どれもその天候を得意とするポケモンに強いわけではないので微妙。
晴れ→キュウコンほか炎。炎半減(葉緑素の草には抜群だが、めざ炎で十分 H振りバナ90,9〜106,9%)
雨→ニョロトノほか水。水半減
砂→バンギ、カバほか地面岩鋼。岩半減
霰→ユキノオーほか氷。氷半減

ねむりごな 草 −/75

眠らせればほぼ機能停止。ただ拘りのこの型とは相性は悪いです。

やどりぎのたね、どくどく、アロマセラピー

攻撃しましょう。



被ダメ

H116B4D44で計算
特に記述がない場合、252振り想定

物理

補正有りマンムーのこおりのつぶて 80〜96%
補正有りメタグロスのバレットパンチ 40,6〜48,6%
補正無しガブリアスの地震 90〜106,6%
補正有りローブシンのアームハンマー 52〜62%
補正有りローブシンのストーンエッジ 70〜82,6%
補正有りローブシンのマッハパンチ 20,6〜24,6% アムハン読みであれば出せますね。

特殊

補正有りキングドラの珠冷凍ビーム 78〜92%
補正有りキングドラの珠流星群 84〜99,3%
補正有りサザンドラの流星群 78,6〜92,6%
補正有りサザンドラの大文字 90,6〜106,6%
補正有りウォッシュロトムのハイドロポンプ 30〜35,3%
補正有りウォッシュロトムのめざパ氷 46,6〜56%
補正有りエンペルトのハイドロポンプ 30,6〜36,6%
補正有りエンペルトの冷凍ビーム 66,6〜78,6%

火力アップでも持ってない限り、水に最低1度は後だし出来そうですね。

最後に

ここまでご覧いただき、ありがとうございました。
ロズレイドの魅力に気付いてくださる方が増えればいいな、と思います。
Cの高さ的に、RPGならバラの魔法使いと呼ばれるんだろうなぁ、という妄想からこのトピ名にさせていただきました。趣味全開ですねw

勝手にリンクさせていただきましたが、もし不都合がありましたらご連絡ください。リンク削除など変更を行います。

5/31
キングドラの冷凍ビーム所持率が低いことを教わり、DをCに回す。
HD調整削除 C210D12→C216D4に変更
6/1
キングドラの球流星群耐え調整に変更。
H44B12C216D4→H116B4C112D44に変更。
ダメ計算、与ダメ計算変更。

最終更新日時 : 2011/06/01 17:44:32

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コメント (9件)

  • ページ:
  • 1
11/05/31 23:08
1 
相手の舐めプや知識不足前提の調整はありえない
キングドラは間違いなく流星撃ってきますよ
冷凍ビームを入れている個体は少ないのと、一度でも行動させたら粉やリフストが飛んでくるという驚異がありますから
11/05/31 23:36
2でん
>>1

コメントありがとうございます。

水は冷凍ビーム持ち、という固定概念があったのですが、ここにある考察を見て、ようやくわかりました。
水とドラゴンで範囲が広く、草にも流星群で対処できる。そのため、残り2枠をみがしばなどの補助技、ついで安定する龍の波動などの攻撃技。冷凍ビームを入れる必要があまりないんですね。
私の考察不足でした。意味のなくなったDは、Cに回します。

たしかにロズレイドといえば眠り粉やリーフストームのイメージが強いですね。
とすると相手が撃つのは流星群か、みがわり。流星群の場合は高乱数で落ち、みがわりの場合はCダウンがまずいのとかなしばりの危険性。
この型で雨キングドラを相手にするのは、やめておいた方がいいですね。
11/05/31 23:52
3turn
横レス申し訳ないですが、さすがに逆だと思いますよ
眼鏡込みならリフストで無振りグドラ程度軽くなぎ払えるのでCを削ってDに回すべきです
後だしは元々不可能なんですから、タイマンから潰せるようにするのが正攻法かと
雨パに選出できない草はパーティに入れる必要性が薄いです
11/06/01 00:25
4でん
>>3コメントありがとうございます。

無振りキングドラなんていない、H振りをより高確率で倒せるようにCを高く…と思っておりましたが、よくよく考えれば珠ダメがあるんですよね―△―;
珠流星群を耐え調整し、残りをCに回す。その場合、リフストの最低ダメが163。H振りキングドラの最大HPが182、珠ダメが18。合わせて181。Cを削っても落ちますね。
もともとオーバーキル気味でしたし、オーバーな部分を削ってみるのもいいですね。半減だろうとごり押し! …がし辛くなるのは少し残念ですがw
考え方としては、201ガブが参考になりますね。拘りで火力を確保し、後出しや先制での攻撃に耐えるよう調整する(今回は後出しはないですが)。
ほかの敵への与ダメに大きな問題点がなければ、流星群耐え調整にしたいと思います。

自分の考察の浅さを思い知らされます。お二方、ありがとうございます。
11/06/01 17:57
5でん
身代わり持ちが多いとはいえ、1度行動できるかできないかは大きいと判断し、キングドラの珠流星群耐え調整に変更。
同時にダメ計算、与ダメ計算なども変更。

自分的まとめ。
前の調整 珠冷凍ビームを耐えるが、所持率は少ない。珠流星群で中乱で落ちる。
今回の調整 珠流星群を耐える。最低1回行動可能。みがしばがきついのは変わらない。
ゴウカザルが高乱から低乱1になった以外に、攻撃面で大きな変化はなし。
ただごり押しはし辛くなったが

キングドラを気にしないのであれば、以前のH44B12C216D4S232でいいと思います。ごり押ししやすいですし
11/06/03 20:48
6にわか
恐らく指標的な意味合いで205ガブリアスへの与ダメを載せたのだと思いますが、205ガブリアスとロズレイドが向き合っている場面が想像できません。
ロズレイドと205ガブが向き合う状況というのは
1.初手バンギ襷orスカーフバンギにロズレイドが電磁波をもらってバンギラスにリーフストームを1発or2発撃たされたあとにガブリアス降臨
2.先発がバンギラスに電磁波をもらいガブリアスが無償降臨され、引くに引かざるを得ない場合。この場合はガブリアスが身代わりを張っているでしょう。
205ガブということは粉を持っていて砂も舞っているでしょう。つまりリーフストームの命中が64.8%(約65%)で非常に分が悪いです。
なので本来なぐり合うべきではないのではないと思います。
11/06/10 09:40
7N+1
ロズレイドの特殊耐久を生かしたメガネ型・・・
いい育成論だと思います!

私のブログでリンクさせて頂きました。ありがとうございます。(「プラチナ色のハートゴールド」)
11/06/16 01:49
8でん
コメントされたのに気付かず、返信が遅れてしまい申し訳ありませんでした。

>>6コメントありがとうございます。

ご指摘の通り、205ガブはあくまで指数ですね。
どれだけの火力があるのかを、よく知られている205ガブを目安に理解していただこうと思い載せました。
205ガブ以下の等倍はほぼ確1にできるのだと皆様に理解していただければ幸いですね。

>>7コメントありがとうございます。

そういって頂けると嬉しい限りです><ありがとうございます。
11/11/07 23:28
9fog
HP調整についてなんですが、H76でも確定で耐えませんか?
トレーナー天国さんの計算機で、

マンムー Lv.50
  → ロズレイド Lv.50
ダメージ: 120〜144
割合: 82.7%〜99.3%
回数: 確定2発
急所ダメージ: 242〜288
割合: 166.8%〜198.6%
補正: (ダメージ補正なし)
技: こおりのつぶて
威力: 40
タイプ: こおり*/物理
攻撃力: 200+
防御力: 76
最大HP: 145
天候: (ふつう)
相性: ×2

との結果だったのですが・・・
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