キングラー - ポケモン育成論BW

対強ポケピーキー調整・高速力尽く両刀キングラー

2011/05/18 08:55:16

キングラー

HP:HP 55

攻撃:攻撃 130

防御:防御 115

特攻:特攻 50

特防:特防 50

素早:素早 75

ブックマーク3.753.753.753.753.753.753.753.753.753.75登録:1件評価:3.75(12人)

キングラー    みず  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ちからずく
せいかく
やんちゃ(攻撃↑ 特防↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:68 / 攻撃:252 / 防御:4 / 特攻:76 / 素早:108
覚えさせる技
クラブハンマー / シザークロス / れいとうビーム / こうそくいどう
持ち物
いのちのたま

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目的
対人戦
ルール
フラットルール
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
物理・特殊 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

注・この育成論どおりに作ってもいきなり大活躍というのは難しいと思います。
タイトルにあるとおり「ピーキー」なのである程度の慣れや勘が必要です。

HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さ=H,A,B,C,D,Sと略し、
Lv50,個体値MAXを想定します。
ですが、Dは今回の考察では考えないことにします。
また後述の耐久を手に入れるにはHとBの合計が51以上あれば良く
数値の組み合わせによってはそれ以下でもなんとかなります。
よって多少の固体値妥協はできます。
それでもかなり粘らなくてはならないことに変わりありませんが。


ではここから育成論に入らせていただきます。

  • ブラック・ホワイト下でのキングラーについて

夢特性にて「ちからずく」を手に入れました。
これにより特攻無補正無振りでもジュエル冷凍ビームでガブリアスを一撃で倒すことが可能になりました。
今回はこの冷凍ビームに注目しそこから考え出した育成論です。

  • ACの努力値調整とそれに対応する技・仮想敵

れいとうビーム
性格無補正76振り+力ずく+命の珠でH4振りガブリアスを確定1発にできます。
また、この振り方でH252振りグライオンも確定一発にします。

シザークロス
性格補正あり252振り+命の珠でH4振りラティオスを確定1発。
残念ながらH4振りサザンドラはほぼ確定2発に近い乱数1発です。
特殊攻撃を耐える種族値ではないのでサザンドラの相手はしないほうが良いでしょう。

クラブハンマー
特に仮想敵は決めていません。等倍以上の相手には最大火力で殴ってやりましょう。
一応HB252補正ありシャンデラを確定一発にできます。
H252振りメタグロスは乱数2発
またH252振りローブシンを確定2発にします。
ただローブシンはドレインパンチがあるので押し切られてしまいます。
威嚇一回もらった状態で性格補正ありHB252ウインディ確定2発
一発打ち込んだ後鬼火をもらうと次の一撃が乱数になります。
H4振りウインディなら一度威嚇されても確定1発です。

その他の技
いわなだれ
上の振り方で進化の輝石HB252性格補正ありストライクを確定1発にします。
威嚇を一度受けた状態だとH4振りムクホークを乱数1
H4振りギャラドスを確定2発です。

かわらわり
特性がちからずくだとばかぢからが使えません。よってこの技で代用することになります。
HB252振りズルズキンを乱数2。ビルドレインのことを考えると相手はできません。
H252振りナットレイを確定2発。ただし食べ残しを考えると乱数2。
守るや、やどりぎの種もあるのでやはり相手は難しいです。

  • こうそくいどうについて

S108という振り方は高速移動後に最速スカーフシャンデラを抜かせる数字です。
高速移動すればスカーフでないガブリアスやラティオスも抜かせます。
高速移動前は最速47族、無振り88族を抜かします。
ちなみに性格補正なし252振りだと高速移動で最速スカーフガブリアスを抜けます。

  • 耐久について

H68振りで意地っ張りA252グライオンのジュエルアクロバットを確定で耐えます。
意地っ張りA252ガブリアスのアイテムなしげきりんも確定2発
またムクホークの性格補正なしアイテムなしA252捨て身ブレイブバードも耐えます。
補正なしA252アイテムなしギャラドスのげきりんは乱数2。
意地っ張りA252アイテムなしメタグロスのしねんのずつきは確定2。
(キングラーのHB固体値が31だと乱数2)
かみなりパンチも確定2。(こちらはキングラー固体値で変動なし)

(B4振りは調整余りです)

  • その他の技について

どくどく
どうがんばっても突破できないブルンゲルに使います。
ただ面と向かって使うと鬼火やエナジーボールでやられてしまいます。
交換読み専用。

はさみギロチン
キングラーと言えばコレ。
高耐久の相手はしずらいのでこいつに掛けましょう。

  • このキングラーの運用法
もうお分かりかもしれませんが
  1. 得意な相手に死に出し
  2. 交換読み高速移動
  3. 後は突っ込む
が基本的な使い方になります。
もちろん他のメンバーで高速移動する隙を作ってもかまいません。
耐久ポケがいない面子を相手にすれば高火力で押し切れるかもしれません。
どれかの技を切ってどくどくやギロチンを入れれば耐久相手もできます。

ただ今回の育成論は主に
ガブリアス・ラティオス・グライオン・シャンデラを意識して作りました。
他のポケモンや技に対しての考察は研究中にできたおまけみたいなものです。

しかしガブリアス、ラティオスが少しでも耐久調整を行っていると耐えられてしまい、
ラティオスにいたっては高速移動ができないと話になりません。
できてもこだわりスカーフを持たれていたらどうしようもありません。
そもそも高速移動、二刀流、力尽くという構成はキングラーにとってかなりシビアであり使いやすさはスカーフ物理型に大きく劣ります。


実はこの型の意義は他にあります。
キングラーでコレだけの相手を無傷で突破できる可能性というのは魅力的です。
そしてやり方しだいで基本性能の差を埋められるのだということは他のポケモンへの希望になれるかもしれません。

湿っぽい言い方になってしまいましたが、ようはキングラー好きがキングラーで無双して気分良くなるために考えた型です。
色々とギリギリなところも緊張感があっていいです。

そんな精神的な面を楽しむ事が一番の運用法です。


長々とした考察をお読みいただきありがとうございました。
今回はコレにて終了とさせていただきます。
ありがとうございました。

最終更新日時 : 2011/05/18 08:55:16

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
11/05/17 22:15
1skhm
与ダメのサザンドラは無振りですか?
すみませんがサザの努力値配分をお願いします。無知なものなので
11/05/17 22:19
2
性格無補正76振り+力ずく+命の珠でH4振りガブリアスを確定1発にできます。

これだけ205が流行ってるのに…無振りだとしても、ほぼスカーフでしょう。
珠よりも襷安定かと
11/05/17 22:27
3gou
>skhm様
H4振りです。修正させていただきました。

>は様
そうなんですよね。あの205ガブには悩まされます。
ただスカーフなら逆鱗耐えて冷凍ビームで倒せるので無問題(?)です。
相手のアイテムや構成を見せ合いで読む力でなんとか・・・出来ないかなぁ
11/05/17 22:41
4セルジュ
キングラー好きなんですが、耐久調整ガブ・半減実ガブの多さや、高速移動の積みターンが必須になるラティ(稀にh振り)やシャンデラからどちらも一撃で落とされてしまうことを考えると、この調整先はかなりリスキーな気がします。
かいりきバサミで、他にメジャーでいかく持ちのギャラやウインディなどを目安にするほうが使いやすいと思ってしまいました。
11/05/17 22:52
5gou
>セルジュ様
全くもってその通りなんですよね。
同意見です。
ただ、どうせ手に入れたんだし使いたいじゃないですか「ちからずく」
「ちからずくなキングラー」ってフレーバー的にもぴったりですし。
何より攻撃的な特性ってかっこいいですし。
リスクを背負って大技を決める感覚で考えてくれるとうれしいです。
11/05/18 00:12
6とおりすがり
HPの努力値は68でも実数値は変わらないはずなので、BかDに配分しといて下さい。
11/05/18 08:56
7gou
>とおりすがり様
ご指摘ありがとうございます。修正しました。
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