ルカリオ - ポケモン育成論BW

【勇者って】襷ルカリオ【悪企んでいいの?】

2011/05/07 15:19:30

ルカリオ

HP:HP 70

攻撃:攻撃 110

防御:防御 70

特攻:特攻 115

特防:特防 70

素早:素早 90

ブックマーク1.621.621.621.621.621.621.621.621.621.62登録:0件評価:1.62(34人)

ルカリオ    かくとう はがね  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
せいしんりょく
せいかく
ひかえめ(特攻↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 特攻:252 / 素早:252
覚えさせる技
わるだくみ / はどうだん / サイコキネシス / めざめるパワー
持ち物
きあいのタスキ

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
指定しない
このポケモンの役割
特殊 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

皆さんどうも、あかあおです。
前回は、色々あって削除させていただきました。
コメ&評価をしてくれた方々、有難うございました。

さて、気を取り直して今回は、「波動の勇者」として名高い
ルカリオについて考察したいと思います。


  • この育成論ではHABCDSの略を用います。
  • 個体値は6V想定です。
  • ダメ計は館様です。


  • ルカリオについて

ルカリオは、鋼・格闘というタイプの組み合わせです。
相性を見ると、
×2/格闘 地面 炎
×0.5/ノーマル ゴースト 鋼 草 氷 ドラゴン
×0.25/岩 虫 悪
×0/毒
という、かなりの耐性が目を引きます。ただ、今作になり、格闘の使用率が
かなり高くなったので、少々辛い面もありますが。
次に種族値です。見てみると、
70−110−70−115−70−90という値です。
見るからに二刀しそうな値に見えます。
素早さは90と、微妙な値。今の時代では遅い部類に入るかもしれません。
それで今回は、二刀にはせずに、若干攻撃より種族値が高い特攻を
生かした型にしてみようと思います。
それでは、型考察へ。


  • 特性
精神力or不屈の心
基本的にどちらでもいいです。
ひるみたくないなら精神力がいいです。
微妙な素早さを補正したいなら不屈の心です。


  • 性格
控えめ
威力を上げるために。最速にしたいなら臆病ですが、
種族値90はそこまで早くなれないと思うので、控えめがいいと思います。


  • 持ち物
気合の襷
積みやすくなります。最有力候補です。
先制技持ちに注意。

命の珠
火力の底上げ。結構な火力になります。

達人の帯
良い時はいいです。ルカリオの技の範囲結構広いですし。

ラムの実
毒にはなりませんが、麻痺とか怖いので。


  • 努力値
H6 C252 S252
これ確定で。余った6は、HPにでも振ればいいです。


  • 技構成
〔悪だくみ 波動弾 候補 候補〕
こうなります。それでは下記へ。

☆確定技

  • 悪だくみ
この型の肝。これを積んでからは攻めまくりましょう。

  • 波動弾
威力90で必中。タイプ一致。
小さくなる積んでくるハピナスとかに強くなります。
まぁハピは特防高いですが。
気合玉という手もありますが、こっちのほうが安定するので
良いと思います。

☆候補技

  • サイコキネシス
格闘対策。他にも毒とかに刺さります。

  • 悪の波動
ゴーストとかに。デスカーンとかの耐久型は受けにきそうなので。

  • 竜の波動
竜対策。唯一のドラゴン技です。

  • ラスターカノン
タイプ一致。ただ、波動弾と範囲がかなりかぶります。

  • 目覚めるパワー
狙うタイプとしては氷、炎、電気、岩辺り。
岩はウルガモスピンポになります。

  • 真空波
特殊の先制技。一応候補に。

  • ダメージ計算
上記から選抜で。同じポケモンに2つ計算がありますが、
1個目は無積みで、2個目は1回積んだ状態です。

〜波動弾〜
H252振りズルズキン
ダメージ:140〜165 (割合:81.3〜95.9%)
ダメージ:277〜327 (割合:161〜190.1%)

H6振りバルジーナ
ダメージ:82〜97 (割合:44〜52.1%)
ダメージ:163〜192 (割合:87.6〜103.2%)

H252振りレジアイス
ダメージ:86〜102 (割合:45.9〜54.5%)
ダメージ:170〜201 (割合:90.9〜107.4%)

H252振りハピナス
ダメージ:122〜144 (割合:33.7〜39.7%)
ダメージ:242〜285 (割合:66.8〜78.7%)

〜サイコキネシス〜
H252振りローブシン
ダメージ:147〜174 (割合:69.3〜82%)
ダメージ:292〜344 (割合:137.7〜162.2%)

H252振り穏やかベトベトン
ダメージ:95〜112 (割合:44.8〜52.8%)
ダメージ:188〜222 (割合:88.6〜104.7%)

H252振りフシギバナ
ダメージ:105〜124 (割合:56.1〜66.3%)
ダメージ:207〜244 (割合:110.6〜130.4%)

〜悪の波動〜
H252振りデスカーン
ダメージ:90〜106 (割合:54.5〜64.2%)
ダメージ:178〜210 (割合:107.8〜127.2%)

H6振りサーナイト
ダメージ:83〜98 (割合:57.6〜68%)
ダメージ:164〜194 (割合:113.8〜134.7%)

H252振りエーフィ
ダメージ:98〜116 (割合:56.9〜67.4%)
ダメージ:193〜228 (割合:112.2〜132.5%)

〜目覚めるパワー氷〜
H6振りガブリアス
ダメージ:187〜220 (割合:101.6〜119.5%)
ダメージ:370〜436 (割合:201〜236.9%)

H6振りオノノクス
ダメージ:108〜128 (割合:71〜84.2%)
ダメージ:215〜254 (割合:141.4〜167.1%)

目覚めるパワー岩
H6振りウルガモス
ダメージ:159〜188 (割合:98.7〜116.7%)
ダメージ:312〜368 (割合:193.7〜228.5%)
こんな感じです。1回積むだけでもかなり強力です…


最後に、ルカリオは先ほど載せましたが、タイプ相性の
耐性がとても優れています。
0.5以下は10個あるので、交換出しでもある程度使えると思います。
ですが、やはり基本は死に出しで、悪だくみを積んで…という流れに
なります。ただ、積まずとも倒せそうな相手には積む前に攻撃しても
良いと思います。(バンギとかの4倍系に)


それではこの辺で終わりたいと思います。
コメント宜しくお願いします。

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コメント (21件)

11/05/07 15:40
2momo
>1
特殊型は割とパーティ単位で考えるほうがよさそうですよ。
終盤での抜き性能がある型と違って、これはこれでおもしろいです。

>0
小さくなるラッキーを起点にできそうなので、輝石ラッキーへの与ダメを希望してみます。
サイキネについては具体的に打てる相手がピンポすぎるので
神速のほうがよいかなと思ったのですがどうなんでしょうか?
11/05/07 15:55
3名無しNo.19
>0
悪巧み積めるから積んでみました感がぷんぷんするんですが。積んで何するんでしょうか。抜いていくとか普通に無理なんですけど。

剣舞ルカリオでおk(既出ですけどね)
11/05/07 17:13
4あかあお
>畳さん
メリットは、多くのポケモンがB>Dの種族値を持っていることや、
2でmomoさんがおっしゃっていること等ですね。

小さくなる持ちに強くなるだけが採用理由ということは決して
ありません。他にも、積んで耐えた後に安心して打てたりすること等
が波動弾の採用理由にもなります。

>momoさん
輝石ラッキー忘れてました。与ダメ足しておきたいと思います。

神速もいいですが、入れる場合は性格いじることも必要かも
しれませんね。

>名無しNo.19さん
積んだらただ倒していくだけです。
めざパを何にするかで倒せる幅も広がりますし。
(こうなってくると、めざパが超重要になってきますね)
11/05/07 17:55
5
少し計算してみたら真空波で
無積みでもH4パルシェン確一
1回積めばH4ドリュ確一 H72までのバンギ確一
先制技あればタスキ持ちにも有利になるので確定でもいいかと思います
11/05/07 17:55
6アクセル
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/05/07 18:26
7OX
特殊型のルカリオですね。
育成論は問題ないと思います。ですが、速い相手に弱いのが欠点だと感じます。遅いヤツには企んで暴れていいと思いますが、速い相手には何かしらの技→真空波が関の山になってしまいます。
だからといっていちいち引いていたら真価を発揮しづらいのが痛いですよね………。
11/05/07 18:38
8
> B>Dの種族値を持っていることや〜
それって理由になるんでしょうか?
実際使ってみればわかりますが、特殊ルカリオってかなり火力不足ですよ。

> 積んだらただ倒していくだけです。
S低いコイツでどうやって抜いていくんでしょうか?
剣舞ルカリオは先制技の神速で圧倒的な抜き性能がありますけども。
竜舞や蝶舞がないこいつで積む意味がちょっとわかりません。
11/05/07 19:31
9くもやん
抜いていきたいならせめて臆病にしてやってください。
補正なしでも1積での確定数が(少なくとも表記されているやつは)
ほとんど変わらないように見えるんですが。まず仮想的もおかしいです。
真空波は確定でいいでしょう。最速仕様でも欲しいくらいですよ?
評価は見送らせていただきます。
11/05/07 22:41
11H252()ハピナス
突っ込みどころありすぎて話になりません
初心者は投稿を控えるようにしましょうね
11/05/07 23:10
12無魔
コンセプトはいいと思いますが、最速にしないと結構メジャーなやつ(ギャラドスやシャンデラなど)に抜かれるので性格はおくびょうのほうがいいとおもいます。
11/05/08 01:37
13ランボ
ちょっと評価低すぎですよね。これは。
育成論自体は全然いいと思います。臆病最速にして立ち回りを詳しく書いてみてはいかがでしょうか。
11/05/08 02:03
14ストリーム
めざパは氷がベストですね ラッキーの友達のグライオンに刺さります
役割持てないポケモンで積む以上激選区なので最速仕様がいいと思います
キネシスは格闘用ですが抜かれやすい&ブシンのマッハで致命傷になりかねないのを考慮すると
キネシス捨ててゴーストタイプとヤドランに有効な波動の方がいいかもしれません とりわけ霊タイプの鬼火で実質1ターン取れた場合のリターンは大きいです
11/05/08 02:18
15momo
控えめか臆病かで迷ってましたが、控えめマンダ、水ロトム等を考えると
臆病にして範囲を増やしたほうがいいかもしれませんね。
めざパはストリームさんが言われているように氷で確定だと思います。
というより、そうでなければラッキー意識してもしょうがない気もします。
死に出しとしてもパルシェンをほぼ確実に止められるのは大きいですし、
打ち合いに強くなる真空波は確定っぽいですね。
神速よりずっといいです

積んだら全抜きしなければという雰囲気が漂ってますけど、
必ずしもそうでないと思いますよ?
無理して積むものではなくて、積める時に積むものですので。
舞神速がすごい評価されていますが、積み前提で考えられている型と、
積まなくてもパルシェンを抑えられる型では採用理由が全く異なります。
11/05/08 02:38
16
投稿者の実力がともなってないですね

立ち回りぐらい書きませんか?

書けないんですか?

そもそもテンプレと比較してどこらへんが潰せるように書くのは必須ですよ?

B>Dが多いからとかよくわからんし、具体性に欠けるのでハッキリと仮想敵あげていただけますか?

あなたの育成論ってそこがかかれてないのでただただ中身のない長い文であって考察とは言えません。

新しい投稿するまえに過去の育成論の指摘に答えましょう

何回も言われてるのになぜ聞かないのかw
11/05/08 07:37
17匿名
>13
この評価が妥当でしょう。
立ち回りも書いてないし、何故特殊にするのかも書いてないし、ダメ計の仮想敵が香ばしいし。

>15
パルシェンを抑えられるのは大きいですが主がそこまで考えてませんよね?
投稿主に投稿する力が備わっていませんし、全然ポケモンがわかってない様な人に論じられたくありません。
コメントを返さないようなら後日削除依頼を出しておきます。
11/05/08 10:29
18gtec
投稿者によって態度が違いすぎると思います。やっぱブランド力でしょうかね

仮想敵に有利なポケモンしか書いていないと思います。見直しをお願いします。
 
11/05/08 11:09
19
> 18

それは誤りです

評価って「この型の評価」じゃなくて「この育成論の評価」ですよ^^

ろくに考察もできん、仮想敵も考えられないような初心者が投稿することは規約違反ではないですか?

(普通ここまで叩かれたら育成論の不備にも気付きそうなもんだけどなぁ…)
11/05/08 12:36
20通行人
さあ?こんなにID無しで集中叩きしていれば少人数で多人数を装ったのなりすましにも見えるけどね
叩く側もとても良識があるとは思えない程言葉が汚いし
>>18
一部の人は勝手に慣れ合ってるし「文句のつけようがありません、評価5です(笑)」
 こういう考察の甘い育成論をみたら炎上させるのが趣味のどうしようもない人達もいるんで仕方ないですな
11/05/08 13:20
21匿名希望
>18
まともな育成論を投稿してる方はちゃんとポケモンがわかってます。この育成論の投稿者は何もわかっていません。ただそれだけです。
「文句のつけようがありません、評価5です(笑)」みたいな馴れ合いがあるのも否定できませんが。

>0
(コメント返しを)お願いします。
11/05/13 23:10
22Winter
とりあえず6と16(どうせ同一犯でしょうが)は敬語と挑発的な態度という点で規約違反ですよね?
くだらないことしますね、ホントに。

>0
この育成の仕方自体は悪くないと思いますよ。
ただ、前の方達が仰るように立回りの追記が欲しいところです。

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