初めての投稿になる山の民です。
今回はまだ育成論が投稿されていないドラテ催眠型について書いていこうと思います。
この型は複数催眠が可能であるルール前提で作られています。複数催眠禁止であっても使えなくはないですが、採れる戦術の幅が大分狭くなります。その辺りはご了承ください。
HP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さ=H,A,B,C,D,S
Lv50,個体値は6V個体を想定します。
- 性格と努力値
まず防御特化にします。理由としては催眠を撃つ回数を増やすためです。
何故Dに振らないのかということに関してですが、H振りだけでもミロカロスは十分に特殊耐久は高く、また、ミラーコートを恐れて相手の特殊ATが攻撃してこなかったりするため、催眠を撃つ回数を増やす上でBに振るよりも優先度は低くなります。
また、図太いにするか、のんきにするかは難しい所なのですが、以下の二つの理由からのんきにしました。
- ドラゴンテールの火力を落とさなくて済む。
- 先制で催眠を打つとフォーカスレンズの恩恵を得られず、眠らせたとしても次のターンにドラゴンテールを撃つ前に相手が起きてしまう可能性があるため、遅くなるのはプラスになる。
ドロポンで殴りあう場合には遅くなるのがマイナスになりますが、先に挙げたメリットのほうが大きいと思います。
- 特性
- ふしぎなウロコ
ドラテの都合上、相手が居座る可能性が低いので、メロメロボディではなく、ふしぎなウロコ一択です
- 持ち物
- フォーカスレンズ
ドラゴンテール、催眠、ドロポンとの相性が素晴らしく、最も優秀だと思います。
- 食べ残し
この型は催眠ドラテで長期戦になりやすいので食べ残しも相性はいいです。まあフォーカスレンズが優秀すぎるんで、フォーカスレンズ推奨ですけどね。
食べ残しを持たせる場合にはドロポンを波乗り、のんきを図太いにするのが良いでしょう。
- 技
- ドラゴンテール
BWから登場した新技です。この技を受けた相手は強制交換させられます。フォーカスレンズを用いることで90だった命中が実質100になります。
- 催眠術
先制時の命中は60、後攻時の命中は72です。
BWから眠った後に交代すると眠りターンがリセットされるようになりました。その仕様を利用して、もし敵の3体を眠らせることができれば、ドラゴンテールを撃つことで、ずっとドラゴンテール分のダメージを蓄積させ続けることができます。
- 自己再生
これがあることによって催眠術を撃つ回数を稼ぎやすくなります。
- ハイドロポンプ
C無振りですが、一応C100の一致120技なので悪くない火力が出せます。また、先攻時に80の命中が後攻時には96になるのが美味しいです。
この型では仮想敵があまりいないのですが、例を挙げるとこんな感じです。
H252メタグロス 確定3発 40.1%〜47%
H252バンギラス 乱数2発 44.4%〜53.1%
H252サンダー 確定3発 38%〜44.6%
H252ウルガモス 確定2発 68.7%〜81.2%
- 冷凍ビーム
抜群冷凍ビーム(190)と等倍ドロポン(180)の威力が大して変わらないので、4倍龍以外に対しては火力不足になるため、先に挙げた4つの技で十分です。
- 立ち回り、構築等
立ち回りは基本的にはこちらのドロポンを受け切られる、あるいは撃ち負ける敵に対しては催眠ドラテで飛ばして、こちらが受けれるポケモンが出てきたら自己再生で受けながら催眠ドラテで飛ばす、ドロポンで押せるポケモンが出てきたら殴る感じになります。
構築としてはカバドリュと一緒にパーティーに入れて、カバのステロのサポートを受けてドラテ催眠をしたり、あるいは水受けをしたりといった例があげられます。ウオッシュロトムやスターミーは受けられないですけどね。
最後に被ダメを少し書いて終わりにしたいと思います。
ここまで見ていただきありがとうございました。
陽気A252ガブリアスのげきりん 乱数2発 42%〜50.4%
いじっぱりA252メタグロスのかみなりパンチ 確定3発 39.6%〜47.5%
控えめC252サンダーの十万ボルト 確定2発 66.3%〜78.2%
臆病C252ラティオスの眼鏡りゅうせいぐん 確定2発 73.2%〜86.6%