ハリテヤマ - ポケモン育成論BW

対霰パ用・腹太鼓搭載 ハリテヤマ

2013/01/26 21:29:22

ハリテヤマ

HP:HP 144

攻撃:攻撃 120

防御:防御 60

特攻:特攻 40

特防:特防 60

素早:素早 50

ブックマーク3.343.343.343.343.343.343.343.343.343.34登録:1件評価:3.34(22人)

ハリテヤマ    かくとう  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
あついしぼう
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:156 / 特防:204 / 素早:4
覚えさせる技
クロスチョップ / ストーンエッジ / バレットパンチ / はらだいこ
持ち物
オボンのみ

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

はじめて育生論を書かせていただきます。稚拙な出来映えですので、誤りがございましたらコメントでご指摘頂ければ幸いです
 
育生論中のダメージ計算はトレーナー天国様のものを利用しております。
育生論中のダメージ計算はすべて6V前提です。
また、体力:H、攻撃:A、防御;B、特攻;C、特防;D、素早;S と略記する場合がございます。
あらかじめご了承ください。
 
  • ハリテヤマ
   
格闘単色のポケモンです。
特性「あついしぼう」のおかげで悪、虫、岩に加えても半減できます
  
  • 目的
  
特性「あついしぼう」を生かして、氷、炎に出て行きたいです。
特に氷相手で活躍しやすいので、主な氷ポケモンに役割を持ちたいです。
 
  • 差別化
 
特性「あついしぼう」持ちで、高い体力、攻撃を持つポケモンにカビゴンがいます。
カビゴンはハリテヤマより高い体力と特防を持ちますが、半減タイプの多さ、先制技で差別化可能だとおもいます。
 
  • 種族値と努力値
 
種族値は次のようになっています。
   
  体力 144
  攻撃 120
  防御  60
  特攻  40
  特防  60
  素早  50
   
高い体力と攻撃力を持っています。
上記したように、半減タイプが多いこともあって、耐久調整すれば多くの攻撃にたえてくれます。
この育生論では努力値配分を
      
 H4A156B140D204S4
   
とさせていただきます。
 
Hは「はらだいこ」⇒「オボンの実発動」のために4nとしました。
Bは「ちからずく」+「いのちのたま」+「晴れ」のヒヒダルマのフレアドライブを確1耐えとなるようにしました。
Dは目安としてシャンデラのサイコキネシスを「はらだいこ」+「オボンの実」込みで確1耐えとなるようにしました。
Aについてはダメージ計算を後述いたします。
Sは申し訳程度に残り4をふりました。
 
  • 耐久計算
  
耐久計算では「あついしぼう」込みで計算しています。
   
物理耐久
まずは物理耐久です。
相手ポケモンの攻撃努力値はすべて252としています。
     
パルシェン いじっぱり [殻破]
 つららばり 11.3〜13.6% 
 こおりのつぶて 16.8〜20.4%
マンムー  いじっぱり
 じしん 52.2〜61.8% 確2
ヒヒダルマ いじっぱり [力ずく,珠,晴]
 フレアドライブ 84〜99%
オノノクス ようき
 げきりん 62.7〜74%
ガブリアス いじっぱり
 げきりん 62.7〜74%
メタグロス いじっぱり
 しねんのずつき 85.4〜101.8%
ムクホーク ようき
 ブレイブバード 107.2〜128.1%
   
タイプ一致高火力弱点技は無理でした。
  
特殊耐久
次は特殊耐久です。
相手ポケモンの特攻努力値はすべて252としています。
  
グレイシア ひかえめ
 ふぶき 29〜34.5%
ラプラス  ひかえめ
 ハイドロポンプ 43.6〜51.8%
シャンデラ ひかえめ [晴]
 オーバーヒート 55〜65.4%
 サイコキネシス 62.7〜74.5%
 シャドーボール 42.2〜49.5%
ウルガモス ひかえめ [蝶舞]
 だいもんじ 67.2〜79.5%
ラティオス おくびょう [珠]
 りゅうせいぐん 79.5〜94.5%
  
炎、氷への耐性の高さがわかります。
 
  • 技構成
 
攻撃技有力候補
  
クロスチョップ
…… メイン技です。インファイトとは一長一短なので選択で。
H4パルシェン [殻破]
 119〜139.6%
H252ラプラス
 83.5〜98.7%
H252マンムー
 91.2〜107.8%
H252B252ナットレイ
 59.6〜70.1%
    
ストーンエッジ
…… 炎に役割持つために。ウルガモス意識しなければ地震でも役割に支障は無いです。
H4シャンデラ
 88.2〜104.4%
H4ウルガモス
 193.7〜228.5%
    
バレットパンチ
…… 先制技です。
H252ユキメノコ
 33.8〜40.6%
H252ラプラス
 11.3〜13.5%
H4ガブリアス
 12.5〜15.2%
H4ラティオス
 17.3〜20.5%
  
攻撃技その他候補
   
れいとうパンチ
…… 竜を意識するなら。バレットパンチと併用が効果的です。
H4ガブリアス
 93.4〜110.8%
H4ボーマンダ [威嚇]
 79.5〜93.5%
 
インファイト
…… 耐久が下がってしまいますが安定性は抜群です。クロスチョップと二択です。
   
しっぺがえし
…… 霊、ラティオス対策に。
H4ゲンガー
 120〜142.6%
H4ラティオス
 84.6〜100%
   
じしん
…… 命中不安ならストーンエッジのかわりに。私自身は地震を採用して使っています。
H4シャンデラ
 88.2〜104.4%
H4ウルガモス
 48.4〜57.1%
 
補助、変化技候補
 
はらだいこ
…… バレットパンチと併用するとほとんどの氷ポケモンが一撃です。オボンの実推奨です。
 
 はらだいこ後の与ダメージ
  バレットパンチ
  H252マンムー
   96.7〜114.2%  乱1
  H252ユキノオー
   116.6〜131.9%  確1 
  H252ユキメノコ
   132.2〜155.9%  確1
  H252フリージオ
   236.1〜277.9%  確1
  
このように抜群をとれればほぼ一撃です。
こちらに有効打のない霰パならバレットパンチ連打で倒せたりします。
    
  クロスチョップ
  H252ママンボウ
   109.1〜129%   確1
  
防御無振りのママンボウくらいなら押し切ることも可能です。
  
ビルドアップ
…… 積む間がないです
 
  • 道具
オボンの実
……最有力候補です。
  はらだいこ使うなら必須。
  確定数も大きくずらせます。
     
たつじんのおび
……火力が少し不足気味なので。
  乱数を確定に変えます。
 
ラムの実
……おにび等の対策に。
 
  • その他
技の遺伝について触れておきます。
クロスチョップとバレットパンチを両立するには
 
 エビワラー⇒ワンリキー
 
とバレットパンチを遺伝させ、
 
 ワンリキー⇒マクノシタ
 
とクロスチョップとバレットパンチを遺伝します

 
 
  • 最後に
完成度の低い育生論を最後まで読んでいただきありがとうございました。
誤り等がありましたらコメントでご指摘いただければ幸いです。

最終更新日時 : 2013/01/26 21:29:22

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コメント (19件)

  • ページ:
  • 1
11/04/01 08:37
1Sam
何故ストーンエッジじゃなくて地震なんですか?
あと命中不安ならけたぐりも候補に入れていいと思います
11/04/01 10:27
2クリクタル
>>1

地震を選んだのは命中が安定していているからでは?
確かにエッジは炎と氷に抜群を取れますが、運が絡んでくるので避ける方もいると思います。

>>0
太鼓もオボンを使えばかなり戦えますね。
良い育成論だと思います。
11/04/01 11:07
3Sam
風船考慮、あと格闘との相性補完考えるならどう考えてもエッジに軍配上がると思うんですが
あとウルガモスを仮想的にしてるのになぜ態々等倍の地震で立ち向かうのかもよくわかりません
11/04/01 11:16
4笹の葉
仮想敵の道具があるのであれば書いたほうが良いかと思います。
マンムーは襷持ちも付け足すと良くなると思います。
なんか失礼なこと言ってたらすみません。
11/04/01 11:54
5frill
>>1さんへ
ストーンエッジはあまり考慮してませんでした。
後で加筆しておきますね。
けたぐりでは火力が足らないこともあるようなのでこんかいは保留にさせていただきます
ご指摘ありがとうございました
 
>>2さんへ
お褒めの言葉ありがとうございます
 
>>3さんへ
炎ポケは風船考慮しなきゃいけないんですね!
注意散漫ですみません
あとで加筆いたします
ご指摘ありがとうございました
  
>>4さんへ
できる限り考えてみます
アドバイスありがとうございました
 
 
11/04/01 15:51
6
リベンジやかわらわりと言った選択肢はありませんか?
11/04/01 16:13
7ぽぽけー
>6
(⌒,_ゝ⌒)威力不足じゃないですか?その技
>0
いい育成論だと思います。参考になりました。
評価5ですね
11/04/01 17:50
8frill
>>6さんへ
どうしても命中が不安だと思うのでしたら好みで変えてもらってもかまいません。育生論はあくまで参考程度のものですから。
 
>>7さんへ
評価5ありがとうございます。
励みになります!
11/04/29 14:45
9take
 ハリテヤマの耐久調整参考になります。
 エッジはいらないと思いますよ。命中不安定がやっぱり気になりますし…タイプ一致弱点は耐えられない調整なので、エッジは交代読みオンリーでしょうから零パンの方がグライオンに刺さります(あくまで交代読みで)。一応ランダムで1000勝したので体験談から言わせてもらいますが、風船持ちはジバコ、エンペ、ゴキなどの鋼に多いです。シャンデラはSが中途半端、紙耐久なため風船持ちは弱点をさらけ出しているだけなのでほぼいません、というかカモです。他の炎はサル、加速、ダルマ、蝶あたりですが、前からタスキ、タスキ、スカーフorいのたま、ラムorタスキがほとんどです。というか格闘=エッジなので岩受けを呼びますし…
 Sが4振りなのでインファの方がいいと思いますよ。超鈍足ポケ以外は大抵S調整してますからほぼ抜けないと思います。
11/04/29 16:31
10frill
>takeさんへ
コメントありがとうございます。
実はハリテヤマの育成論はもう一つあってそちらの調整がなかなかすばらしかったのですが、投稿者様にいろいろあって残念なことに削除されてしまったようです。
この育成論での調整ははらだいこ込みなので耐久に偏っていますが、参考にしていただけたなら幸いです。
 
エッジは使う場面も限られていますね...
このハリテヤマは霰パ対策+炎ポケ狩りが主な役割なので地震でも十分だとは思います。私自身は地震にして使っています。
 
ただ、育成論としては>3さんが仰るようにウルガモスの存在を無視できませんのでエッジを採用しております 
実際の使用感を述べさせていただきますと、ウルガモスはハリテヤマに積極的に出てきません。ストーンエッジやあついしぼうの可能性を考慮するからだと思います。   
 
ここからはインファイトについてです。
作成時にクロスチョップとかなり迷ったんですが、インファとチョップで明確な差が出る仮想的が見つからなかったんです。
「なら耐久下がらないチョップでいいかな?」と決めました。
でもたしかにSを考えるとインファのほうがいいかもしれませんね。
ハリテヤマで全抜き狙うわけでもないので耐久下がるのも気にするほどではない気が...
 
 
育成論の技の説明文をちょっと変えます。
ご指摘ありがとうございました。

 

 
11/04/29 19:51
11kake
 >fullさん 
 いえいえ、僕のコメントが何かの足しになれば幸いです。
 しかし反応早いですね(笑)

 実はこの耐久調整を元にジュエル型でもつくろうかなぁと考えてまして…たしか前にあった育成論がハチマキだったような…

 あと育成論とは関係の無い個人的な意見なんですが、差別化については気にする必要は無いと思います。僕はすなかきドリュウズを愛用していますが(というかいかにドリュウズで無双するかしか考えてませんがw)特性ふゆうのおかげでフライゴンは天敵です。ガブならジュエル地震で持っていけますが…
 
11/04/29 20:17
12でん
>11

ジュエル地震で無振りガブ落ちないですけど。
11/04/29 21:17
13take
>12
ほんとだ…計算してみたら83〜98ですねw
 自分の攻撃面であまり細かい調整はしない方なので経験で発言してしまいました。不注意でした申し訳ないです。意外と耐久は妥協されている方が多かったのでしょう…
 フライゴンには後だしから返り討ちになると言いたかったのです。
12/09/28 18:09
14ああああ
(育成論の投稿者によって削除されました)
12/09/28 18:40
15
(育成論の投稿者によって削除されました)
12/09/28 18:57
16>14 ハヤテ
最低限敬語使ってください。

そう言う人を罵倒するようなコメント要らないです。
不快なので消去してください。

>0
調整もちゃんとしており、良い育成論だと思います。
評価5入れました。
12/09/28 19:39
17frill
4月にコメントが来ていたなんてっ...!?
すみません。全く気づいておりませんでした。
今更ながらコメ返させていただきます。
 
>takeさんへ
差別化・・・・?
それってフライゴンとガブが差別化されているってことではないでしょうか?
ジュエル地震はちょっと考えられないですね。ジュエルよりオボンの方が役割りが安定しますし。
 
>14,15さんへ
いざこざの原因になるようなコメはお控えください。
削除しておきますね^^;
 
>ハヤテさんへ
評価ありがとうございます。
おそらく今の環境だと再投稿したもののほうが良いと思いますが・・・^^;
13/01/26 03:49
18β
腹太鼓とクロスチョップが好きなので、ハリテヤマのこの調整は参考になりました。会員でないので、評価付けられませんけども、心内は5です。
細かい話ですけど、6V前提なら、Aの努力値とBの努力値はAは156,Bは140となるのでは無いでしょうか?
13/01/26 21:27
19frill
>βさんへ
こんなふるい論にコメントありがとうございます^^;
参考になったのなら残しておいた価値があったというものですね。
努力値は間違っていますね。訂正しておきます。
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