- 種族値比較
ランド89-125-90-115-80-101
種族値はD方面とACで勝ってますが、B方面とアクロの所為で劣ってます
格闘に役割持たせる際はめざ飛が必要となってきます
グライでやれと言われんように範囲広くしてあげましょう
- 努力値個体値
ガブの舞ドラクロ耐え オボン込みHP252振り武神確定2 最速70族抜き
Aは砂の力込みでグロスを狩れる。
格闘と砂をメタってみた
舞ドラクロはまあそんぐらい耐えるって感じで
めざ飛入れたいから氷はいる枠ないんで実質ガブに役割は持てない
一発攻撃入れられるよ^−^ 的な意味で()
また、A特化ヘラの鉢巻ストエを低乱数3にもってけます(オボン込み
武神は計算ミスで少しきつかったです。申し訳ございません(中高乱数3)
ビルド型は押しきれます。鉢巻で交代読みストエを当てられないでね((
こっちが耐久振った本当の意味
グライとの差別化は決定力の高さが一番なので出来る限り多くACに振りたい
- 技
大地は地震よりか指数が劣る
止まりにくくするためメインはA方面
確定欄
- めざ飛
201ローブシン 割合: 56.7%〜66.6%
回数: 確定2発
HP252振りヘラ 確定1
Dに76以上振られると乱数です
- 地震
大地より指数は上
HP252,B4グロス
割合: 77%〜90.9%
回数: 確定2発
砂の力込み
割合: 99.4%〜116.5%
回数: 乱数1発 (87.5%)
役割バンギ(砂の力込み)
割合: 104.8%〜123.3%
回数: 確定1発
襷、スカバンギは冷凍BorPでサヨナラです
- とんぼ返り
また、バンギの襷壊して撤退とか
割合: 44.5%〜52.5%
回数: 乱数2発 (16%)
ライコウの身代わりを壊して撤退とかできます・・・が、
砂ガブの身代わりやボルトルネの身代わりも壊せないのが残念(´・ω・`)
- ストーンエッジ
主に飛行なんかへ 怠慢に強くするための技です
候補技
- 草結び
この努力値だと中乱数。水に刺さるし努力値いじって入れるのもあり
- どくどく
ラッキーサマヨにさせれれば美味い
- 逆鱗
ほぼ交代読みで打つことになると思われ
持ち物
- オボン
- 珠
また河馬や水を草結びでゴリ押せる
格闘へは半減読みで出そう
- 帯
これでも河馬は押せる
耐久をけずらない
後者二つなら草結びの優先度up
立ち回り
格闘に役割持ちつつ蜻蛉サポート
グロス何かには怠慢で殴り勝てます
火力の高さが最大の差別化ポイント
- 最後に
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