バンギラスの奇形として、育成論を投稿させていただきます
ズバリ昆布型です
基本的には66向きです
63でも使えなくはないかもしれませんが保証はしません
また、ドラゴンテール、追い打ちを同時に覚えるのはコイツとクリムガン、ラムパルドだけで、高い耐久による流し性能、砂起こしでのダメ加速とこいつの方が当然優秀ですので差別化は不要ですね
昆布とは
撒きびし、毒びし、ステルスロックを撒いた後に強制交代技でダメージ蓄積させる戦法です
強制交代技には吠える、吹き飛ばしのほか今作からドラゴンテール、ともえなげが登場しました
今回は砂ダメとステロ、さらにドラゴンテールを使うことでエースの決定力を飛躍的に上げる戦略です
弱点は多いですが素の耐久の高さもあり、得手不得手がはっきりしている為に流せる相手も多いバンギには相性のいい戦略ではないでしょうか
努力値
調整例1
意地っ張りH252A76B68D108S4
Hはステロ意識の16n-1
(H228振りで4n、オボン効率を高めて調整も崩れません。あまった24をAやSに振ってもいいです。by Lewis様)
Bはオボン込みでオノノクスの地震確3
Dはオボン込みで眼鏡ラティ兄の流星群を下降補正なし2耐え
Aは余り、端数をSです
ただステロが多い66なんでこの調整はいらないかもしれません
調整例2
H252A92B4D140S20
ステロ1回+眼鏡ラティ兄の流星群下降補正込み確定3耐え
4振りバンギ抜き抜き、残りをA端数をB
また、この型での悪のジュエル追い討ち+ステロ+砂でラティ兄高乱数1、ステロ込み流星群高乱数2耐えとなります
B,SをDに回しD164振りすればほぼ確定耐え(by Lewis様、アルジャーノン様)
調整例3
H252A52B4D164S44@悪ジュエル
ラティへの交代補正なしでの追い討ちでも狩れる調整です
Sは4振り65族抜きとなります(by Lewis様)
- ストーンエッジ
- おいうち
- ドラゴンテール
- 電磁波/吠える/ステルスロック
アイテム
- オボン
- 食べ残し
- 悪のジュエル
- レッドカード
運用
出来るだけ他の先発でステロや撒きびし等を撒きましょう。
その後は流せる相手に繰り出し、流し際にドラテで強制交代連打です
誘う敵の1人であるサザンなんかに刺せるとでかいです
また、ドラテで誘う敵を流し、役割対象誘ったら逃がさず追い打ちで負担をかけたりもできます
とにかく誘う敵にドラテを刺し、現れた役割対象を逃がさず追い打ちや電磁波していきましょう。
砂+ステロ+ドラテがゴリゴリ削ってくれるんでエースの決定力補佐になります
また、誘う敵の1匹である格闘は序盤の安定行動がエッジになりがちなんで読み次第ではドラテ当てて格闘流したりもできます(ギャラとか見せれればなおさら)
とにかく流せる相手へ繰り出すことに成功すれば、誘う敵にドラテ刺すことでぐりぐり削れちゃうんでスカーフガブあたりのエースの抜きゲがはじまりますね
繰り出す敵代表
VSラティオス(H実数値156)
眼鏡ラティ兄からの流星群107〜127(51.6〜61.3%)オボン込み確3
H6振りラティへの追い打ち84〜99(53.8〜63.4%)※交代補正なし
ドラゴンテール83〜98(53.2〜62.8%)
ステロ1回19ダメ、砂ダメ9
ステロ3回、砂2回追い打ちorドラテ1回で落ちるんで2回繰り出させても大丈夫です
交代際に追い打ちできれば問答無用で落ちます
VSシャンデラ(眼鏡HC振り想定)
控えめ眼鏡シャンデラからの大文字26〜30.9%
エナジーボール49.2〜57.9%
バンギからのエッジ確1
追い打ち45.5〜53.8%(交代補正なし)
ドラゴンテール22.7〜26.9%
交代読みエナボでない限り確実に流せますね。ドラテ安定です
繰り出される敵代表
VSサザン(H192振り、実数値191)
バンギからのドラゴンテール74〜88
ステロ23ダメ、砂ダメ11
誘う敵であるこいつに対し1度ドラゴンテールを当てることができればステロ込みで97ダメ=5割削れるんで釘づけにできます(2度目の後出しを不可にできるので役割持てるのに後出しできない状態)
VS201ガブ
バンギからのドラゴンテール71〜84(35.3〜41.7%)
砂嵐下なんで外すの怖いですね
他に誘う敵全般の格闘には大きなダメージ与えられません
ローブシンに至っては身代わりすら壊せないんで、こいつらの後出し読みで確実にドラテ当てて行きましょう。でないと自分が流れる羽目になります
以上です