トゲキッス - ポケモン育成論BW
奇形!!100%防御を下げるいわくだキッス
2011/03/05 20:20:42
HP: 85
攻撃: 50
防御: 95
特攻: 120
特防: 115
素早: 80
登録:0件評価:1.50(32人)
トゲキッス 【 ポケモン図鑑BW 】
- とくせい
- てんのめぐみ
- せいかく
- いじっぱり(攻撃 特攻)
- 努力値配分(努力値とは?)
- HP:252 / 攻撃:252 / 防御:6
- 覚えさせる技
- いわくだき / しんそく / てんしのキッス / あさのひざし
- 持ち物
- ノーマルジュエル
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考察
どうもHimasterです前回投稿したエーフィはダメージ計算が載ってない
わざわざ瞑想積んでアシストパワーするよりサイコキネシスの方が
はえ〜よ〜等の意見で不評だったのでそれを払拭するべく気を改めため
トゲキッスを投稿したいと思います。
さてトゲキッスですが皆様のイメージではトゲキッスはどうせ
1.スカーフ巻かせて速攻天の恵み6割の怯み祭り
2.でんじは撒いてからの先制エアスラッシュ
どちらもずっと俺のターン!!等のキャッチコピーで人気のそして
使われた側はつまんねぇ戦法なんて言われることが多いいですまたその
厨性能を体験した方々も少なからずいるのではないのでしょうか。
今回のトゲキッスはその固定観念を利用し特殊で受けに来ようとした
相手を物理で返り討ちにしたいと思います。
それでどう返り討ちにするのか本題に入っていきたいとおもいます・・・
そこで技構成です。
(いわくだき/しんそく/てんしのキッス/あさのひざし)です
技構成候補「でんじは」ライデン△様ありがとうございます。
技構成候補「だいもんじ」をとしネ申様ありがとうございます。
まず「いわくだき」についていわくだきは50%の確率で相手の防御を
一段階下げる...と書いてありますが特性「天の恵みは」その
追加効果の発生率を2倍にするものですよって当たれば必ず
防御を下げられることになりますこれで相手に負担を与えると同時に
トゲキッスの有利な状況を作ります一回岩を砕くことで
特性が「はりきり」と同じ状況が作れるはずです。
次に「しんそく」についての説明ですしんそくは先制技ながら
威力が80です今までの先制技の考え方を覆してくれたと思います
またノーマルジュエルを持たせた理由もこの技にあります
ノーマルタイプであるトゲキッスがさらにジュエルで威力を
底上げしたら威力が大変なことになると思いますまた、
岩を砕いた後逃げられても次のしんそくで狩れる様に出来ると思います。
その次に「てんしのキッス」です上記の技だけじゃ岩・鋼・ゴーストで
止まっちゃうじゃんwwとお考えの方々はこれを打って後続に任せましょう
相手を混乱させれば後続が少しでも楽になるはずです
また交代時だけでなく混乱させることによってトゲキッス自身の
行動回数を増やせるかもしれません、命中率75なので外したら御愛嬌。
最後に「あさのひざし」は、てんしのキッスと相性がいいです
てんしのキッスと同じで中途半端な攻撃をする相手には最適です
間違いがなければ今作には技マシンの「はねやすめ」が無かったはずです
遺伝先はチェリムです。
努力値 個体値についてです
努力値は(HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さ)の順で(H/A/B/C/D/S)で
表記させていただきます。
(H252/A252/B6)のH252はこのくらいふれば種族値的に耐えてくれるだろう
と思い振りましたA252は火力を落とさない為です残りのB6は少し低い
防御をちょびっと補います(たぶんオマケ)
次に個体値
(H31/A31/B31/C×/D31/S×〜31)を理想としていきます。
ではこの数値をもとにダメージ計算の結果を載せて行きたいと思います
計算する相手の基準は相手の攻撃を耐えトゲキッスが流せそうな相手で
計算していますなので与ダメと被ダメをセットで因みに
トレーナー天国様のを使用しています50で計算。
ひかえめアギルダーH6・C252振り個体値H31・B31・C31
きあいだまトゲキッス被ダメ乱2
トゲキッス与ダメ
いわくだき8.9~10.8%
しんそく121.1~142.9 確1(ランク1下降+ジュエル込み)
おくびょうアグノムH6・C252振り個体値H31・B31・C31
サイコキネシストゲキッス被ダメ67.7~79.6確2(珠込み)
トゲキッス与ダメいわくだき9.2~11.2
しんそく84.1~99.3確2(ランク1下降+ジュエル込み)
おくびょうエルフーンH252・B6振り個体値H31・B31
トゲキッス(エルフーン攻撃技無し想定の為与ダメのみ)
いわくだき10.1~11.9%
しんそく65.2~77.2(ランク1下降+ジュエル込み)
いじっぱりオノノクスH6・A252振り個体値H31・B31
げきりんトゲキッス被ダメ66.1~78.6確2
トゲキッス与ダメいわくだき10.5~12.5
しんそく69~81.5%(ランク1下降+ジュエル込み)
ようきガブリアスH6・252振り個体値H31・A31・B31
ストーンエッジトゲキッス被ダメ62.5~73.9確2
トゲキッス与ダメいわくだき8.6~10.3
しんそく54.3~64.1確2(ランク1下降+ジュエル込み)
仮想敵はエルレイド・フリージオ
こんな感じです追加してほしいダメージ計算は言ってください
出来る限り追加したいと思います。
おくびょうフリージオH252・D20個体値H31・B31・C31
れいとうビーム確2
トゲキッス与ダメいわくだき38.4~46.3(確3)
しんそく129.3~153.1確1(ランク1下降+ジュエル込み)
評価1を付けた方はなぜそうしたのか具体的にコメントで指定してくださると
有り難いですまた育成論での足りない点もコメントで指定してくださると
有り難いですではこれでこの育成論は終わります長い育成論を
見て下さった人ありがとうございました^^
わざわざ瞑想積んでアシストパワーするよりサイコキネシスの方が
はえ〜よ〜等の意見で不評だったのでそれを払拭するべく気を改めため
トゲキッスを投稿したいと思います。
さてトゲキッスですが皆様のイメージではトゲキッスはどうせ
1.スカーフ巻かせて速攻天の恵み6割の怯み祭り
2.でんじは撒いてからの先制エアスラッシュ
どちらもずっと俺のターン!!等のキャッチコピーで人気のそして
使われた側はつまんねぇ戦法なんて言われることが多いいですまたその
厨性能を体験した方々も少なからずいるのではないのでしょうか。
今回のトゲキッスはその固定観念を利用し特殊で受けに来ようとした
相手を物理で返り討ちにしたいと思います。
それでどう返り討ちにするのか本題に入っていきたいとおもいます・・・
そこで技構成です。
(いわくだき/しんそく/てんしのキッス/あさのひざし)です
技構成候補「でんじは」ライデン△様ありがとうございます。
技構成候補「だいもんじ」をとしネ申様ありがとうございます。
まず「いわくだき」についていわくだきは50%の確率で相手の防御を
一段階下げる...と書いてありますが特性「天の恵みは」その
追加効果の発生率を2倍にするものですよって当たれば必ず
防御を下げられることになりますこれで相手に負担を与えると同時に
トゲキッスの有利な状況を作ります一回岩を砕くことで
特性が「はりきり」と同じ状況が作れるはずです。
次に「しんそく」についての説明ですしんそくは先制技ながら
威力が80です今までの先制技の考え方を覆してくれたと思います
またノーマルジュエルを持たせた理由もこの技にあります
ノーマルタイプであるトゲキッスがさらにジュエルで威力を
底上げしたら威力が大変なことになると思いますまた、
岩を砕いた後逃げられても次のしんそくで狩れる様に出来ると思います。
その次に「てんしのキッス」です上記の技だけじゃ岩・鋼・ゴーストで
止まっちゃうじゃんwwとお考えの方々はこれを打って後続に任せましょう
相手を混乱させれば後続が少しでも楽になるはずです
また交代時だけでなく混乱させることによってトゲキッス自身の
行動回数を増やせるかもしれません、命中率75なので外したら御愛嬌。
最後に「あさのひざし」は、てんしのキッスと相性がいいです
てんしのキッスと同じで中途半端な攻撃をする相手には最適です
間違いがなければ今作には技マシンの「はねやすめ」が無かったはずです
遺伝先はチェリムです。
努力値 個体値についてです
努力値は(HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さ)の順で(H/A/B/C/D/S)で
表記させていただきます。
(H252/A252/B6)のH252はこのくらいふれば種族値的に耐えてくれるだろう
と思い振りましたA252は火力を落とさない為です残りのB6は少し低い
防御をちょびっと補います(たぶんオマケ)
次に個体値
(H31/A31/B31/C×/D31/S×〜31)を理想としていきます。
ではこの数値をもとにダメージ計算の結果を載せて行きたいと思います
計算する相手の基準は相手の攻撃を耐えトゲキッスが流せそうな相手で
計算していますなので与ダメと被ダメをセットで因みに
トレーナー天国様のを使用しています50で計算。
ひかえめアギルダーH6・C252振り個体値H31・B31・C31
きあいだまトゲキッス被ダメ乱2
トゲキッス与ダメ
いわくだき8.9~10.8%
しんそく121.1~142.9 確1(ランク1下降+ジュエル込み)
おくびょうアグノムH6・C252振り個体値H31・B31・C31
サイコキネシストゲキッス被ダメ67.7~79.6確2(珠込み)
トゲキッス与ダメいわくだき9.2~11.2
しんそく84.1~99.3確2(ランク1下降+ジュエル込み)
おくびょうエルフーンH252・B6振り個体値H31・B31
トゲキッス(エルフーン攻撃技無し想定の為与ダメのみ)
いわくだき10.1~11.9%
しんそく65.2~77.2(ランク1下降+ジュエル込み)
いじっぱりオノノクスH6・A252振り個体値H31・B31
げきりんトゲキッス被ダメ66.1~78.6確2
トゲキッス与ダメいわくだき10.5~12.5
しんそく69~81.5%(ランク1下降+ジュエル込み)
ようきガブリアスH6・252振り個体値H31・A31・B31
ストーンエッジトゲキッス被ダメ62.5~73.9確2
トゲキッス与ダメいわくだき8.6~10.3
しんそく54.3~64.1確2(ランク1下降+ジュエル込み)
仮想敵はエルレイド・フリージオ
こんな感じです追加してほしいダメージ計算は言ってください
出来る限り追加したいと思います。
おくびょうフリージオH252・D20個体値H31・B31・C31
れいとうビーム確2
トゲキッス与ダメいわくだき38.4~46.3(確3)
しんそく129.3~153.1確1(ランク1下降+ジュエル込み)
評価1を付けた方はなぜそうしたのか具体的にコメントで指定してくださると
有り難いですまた育成論での足りない点もコメントで指定してくださると
有り難いですではこれでこの育成論は終わります長い育成論を
見て下さった人ありがとうございました^^
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