ドリュウズ - ポケモン育成論BW

奇形 みがわり搭載ロケットモグラ

2011/12/01 18:46:21

ドリュウズ

HP:HP 110

攻撃:攻撃 135

防御:防御 60

特攻:特攻 50

特防:特防 65

素早:素早 88

ブックマーク3.063.063.063.063.063.063.063.063.063.06登録:0件評価:3.06(68人)

ドリュウズ    じめん はがね  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
すなかき
せいかく
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
攻撃:252 / 防御:76 / 特防:32 / 素早:148
覚えさせる技
ロケットずつき / じしん / いわなだれ / みがわり
持ち物
パワフルハーブ

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目的
対人戦
ルール
指定しない
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察


3回目の投稿となります ジャコランタンです
前回のアリアドスの育成論を見てくださった方々、
ありがとうございます
今回は奇形ドリュウズです

ダメージ計算のダメージ割合は
小数点を省略させていただきます
個体値は6V前提とします
評価1、2をつける場合はコメントをお願いします
ダメージ計算はポケモンの館を使用しています
HABCDSの略語を使用させていただきます

  • 他のドリュウズとの違い

普通ドリュウズは珠持ちですよね
しかし、珠持ちでは耐久に振ってあるオノノクスや
H4ガブリアス、その他ふうせん持ちなどで止まってしまいます
そこで、今回はロケットずつきにより物理耐久を補い、
オノノクスや、H4ガブリアスなどの突破を図ります

  • ロケットずつきの利点

通常ロケットずつきは1ターン目に防御を上げ、
2ターン目に攻撃する、命中100、威力100のノーマル技です
パワフルハーブを持たせることにより、防御を上げたターンに
攻撃できるようになります
防御が上がるので、オノノクスやふうせん持ちの鋼など
のじしんを耐えて2回攻撃できるのです
では、珠持ちとの比較をしてみましょう

有谷様のドリュウズのH4ガブへのじしん 71%〜84%
有谷様のドリュウズへの相手のじしん 確定1

このドリュウズのH4ガブへのロケットずつき 
37%〜43%

じしん
59%〜70%

B1UP後の相手のじしん
83%〜99%

有谷様のドリュウズの175オノノクスへのじしん 77%〜90% (mk48様)
有谷様のドリュウズへの相手のじしん 確定1

175オノノクスへのこのドリュウズのロケットずつき
39%〜47%

じしん 
59%〜70%

相手のオノノクスのB1UP後のじしん (A252)振りの場合
64〜76%

よってH4ガブに中乱数、175オノノクスに砂ダメ込みで
確定で勝てるようになります

また、ふうせんグロスなどにも強くなります
普通のメタグロスと対峙したとき

ドリュウズの2号機様のメタグロスへのロケットずつき
13%〜16%

じしん
82%〜96%

相手のB1UP後のドリュウズへのじしん (A252)の場合
62%〜73%

大抵のメタグロスは突破or壊滅に追い込めるでしょう

また、その他ほとんどのポケモンの不一致じしん 
でも体力がある程度残るので、相手の後続の先制技にも
強くなります

  • 努力値と実数値

このドリュウズは実数値が
H185 A205 B90 D89 S127となっております
Aは極振り、Bはロケット後ガブのじしん確定耐えです
Sはすなあらし時最速スカガブ抜きです
特防は余ったので振りました

  • 特性

すなかきでお願いします

  • 持ち物

パワフルハーブで
でないとこの型が成り立ちません

  • 確定技

ロケットずつき
この型で最も重要な技
不一致ですが威力が高いので
そこそこのダメージは入ります

H4キノガッサ 57%〜67% 胞子読みでみがわりをしてやりましょう

H4ドレディア 55%〜65%

H4フーディン 91%〜107% 襷の可能性があるのでみがわりを先に

アギ様のマルスケカイリュー 17%〜21%(マルスケ込み)

じしん
この技なくしてドリュウズは使えません!

H244B4バンギ 85%〜101%
ロケットずつきをすればじしんが耐えられますが、
鉢巻といった事故の可能性もあるので素直に殴ることをおススメします

H252シュバルゴ 53%〜62%

ケニーG様のエンペルトへのじしん 107%〜125%
ふうせんについては交代読みのみがわり、ロケットで対処したいですね

みがわり
この型で2番目に重要な技です
主にふうせんエンぺへの交代読み、
デスカーンの鬼火、その他機能停止に追い込まれる
へびにらみなどを読んでする技です
また、みがわりでヘラのインファやクリムガンやハッサム、
ドンカラスのばかぢから読みですれば、ロケット、じしん、いわなだれ
による突破が可能となります
リーフストーム持ちなどにも大打撃を与えられます

とにょろの様のデスカーンのシャドーボール 22%〜26%
高乱数でみがわりを残せます

A252いじっぱりハッサムA1段階↓後のとんぼ返り 15%〜19%
ドリュウズのB2段階↓後のHAハッサムへのじしん 108%〜128%

=様のB3段階↓後のヘラへのロケット 98%〜115%
インファ3回で砂ダメ込みで落とせます
ヘラはたいてい鉢巻orスカーフなので相手は
そのまま殴るか引くかの選択肢しかなくなります

momo様のクリムガンへのじしん 60%〜71%
B1↓後 89%〜105%
大抵のクリムガンはへびにらみかばかぢからをしてくるでしょう

ドンカラスはねっぷうorばかぢからを持ってなければ逃げるので
うまくみがわりをはることができます

  • 候補技

いわなだれ
じしんとの相性は抜群です

アギ様のカイリューへのいわなだれ 
53%〜62% (マルスケ破壊後)

0×ABCDEFGH様のウルガモスへのいわなだれ
129%〜152%

ひかえめHCサンダーへのいわなだれ
57%〜67%
相手のねっぷう
83%〜98%

H4ドレディアへのいわなだれ 42%〜50%
ドレディアにはロケット+いわなだれ+砂ダメで勝てます

シザークロス
草やエスパー、あくを意識するなら
珠持ちではないので火力不足です

H4ラティオスへのシザークロス
80%〜95%
みがわりで2ターンぐらい稼げば砂ダメで・・・

H4サザンドラへのシザークロス
67%〜79%
珠持ちでも勝てる相手ではないです
他のメンバーで補いましょう

じしんとの相性を考えると
いわなだれ>シザークロスです
奇形なばかりにサブウェポンが入れられない
のが残念です

  • その他耐久

C252ジュカインのリーフストーム 75%〜89%
A252いじっぱりハッサムのむしくい 30%〜36%
C252ドレディアの花舞 73%〜86%
C252れいせいシビルドンの火炎放射 75%〜88%
A252サルのマッハパンチ 43%〜52%
B1段階↑後 30%〜35%
A252ウインディのしんそく 14%〜17%
B1段階↑後 9%〜12%


以上です最後まで読んでいただき
ありがとうございました
奇形ですので高評価もあまり期待していません
次回はダーテングかカクレオンかゴルバットの投稿を予定しています
ダメージ計算は要望があれば追加します
その他問題点があればコメントをお願いします

最終更新日時 : 2011/12/01 18:46:21

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コメント (26件)

11/03/06 01:09
7ラグランジュ
モグラに身代り張られるなんてまずないから、メインターゲット以外にもだいぶ刺さりそうでいいですね。

使い方としては、先発or死に出し安定ですかね?

面白いので、評価5
11/03/06 13:22
8ジャコランタン
>7
コメント&高評価感謝です
すなかき発動が前提なので死に出しとなります
11/11/29 00:46
9これって
特殊相手ならどうするのですか?持ち物がほぼ完全に腐りますよね。
11/11/29 01:05
10クイーンズバスラお
>9
ジュカインのリーフストーム耐えるくらいの調整をしているので僕はけっこう大丈夫だと思います!なによりあの有名なジャコランクンさんが考えたドリュウズですからすごいと思います
11/11/29 16:33
11名無し
>>9
特殊相手でも等倍なら以外と耐えるんで上から殴ればいいんじゃないですか
てか何々相手なら〜とか正直的外れだと思いますね
ハピナスに物理相手ならどうするんですかと言ってるようなもの
カウンター搭載しなければ文句言われ続けるんですね分かります
なんか便乗して叩いてる初心者は見てて痛すぎます

>>0
これ珠とか襷で充分じゃないんでしょうかね
この型のメリットは起点作りをしなくてもそこそこ動けるってところでしょうけど正直素直に起点作って全抜き狙った方が使いやすい気がします
ロケット頭突き使って倒せる敵は剣舞積んで落とせる連中ばかりですし
風船持ちに強いってのもちょっとメリットとしては弱いかなと思います
風船持ちって言ってもエンペとかドランとか無理ですしね
11/12/01 07:08
12ジャコランタンワロタ
>11

確かに。一発耐えるといっても耐えたあとはどうせ死にかけで、先制技一発で死ぬくらい。かつガブ倒した後の火力も期待できない。それなら鉢巻にも対応できる襷舞のほうがいいにきまってる。一部のタイマンのためだけに抜き性能を捨てた雑魚ドリュウズだなと思う。

評価1か2で問題ないレベル
11/12/01 12:41
13クリボー
火力が足りてないと思います。
1匹倒せても2匹目倒せなくなりそうな印象を受けました。
また、流されたときに弱いのは襷とかでもそうですが、こちらは技スぺが一つ完全に腐る分より厳しくなりそうですね。
火力確保して、素早さ調整して、余った分で先制技を2回耐えられるくらいの調整なら耐久調整の価値はあるんじゃないでしょうか。
そんな調整ができるかは別にして(できないなら厨振りのほうが使いやすい)、この調整には特に意味がないと思います。
11/12/01 15:03
14青い三日月
成る程、確かに一見襷型に見劣りそうですが、
まず襷枠を他のポケモンに回せる点、
また身代わりを出してからも型が生き続ける点、
など襷型にはない特権を持っており、
襷型では舞っていないと胞子から起点にされるガッサに対応しつつ、
珠型では一撃で落とせずに落とされる数多くの敵を倒せる、
抜き性能を落としはしても一部の敵とのタイマンを重視した型とも捉えられます。
襷と異なり先制技に強いのも強みですね
まあ技スペが圧倒的に足りないのは同感ですが

…なんだか自分の言いたいことが言えてない気がしますが、
要はこういう奇形は机上論では語れないので、
まず使用してみてからその使用感からコメントすべきです。
机上論だと思いつかない方向に活躍する事なども奇形は多いにあります

>12
この型を使ってもいないのに周りに乗って机上論で貶すのは荒れるだけなので自重願います
最低でも敬語をお使いください
11/12/01 15:48
15
この人の登録情報に
未解禁の夢特性を持っている方がいたらメールください。
高額で引取ります。
という文があるんですが、これはどういうことでしょうか・・・?
11/12/01 16:25
16名無し
>14
評価するために一々使ってみる必要なんてあるんですか?
机上論では良さそうで、実際使ってみるとイマイチと言うことはありますがその逆は殆どありません。
というかこのサイトの評価システム上、机上論で納得させられない時点で投稿者の落ち度です。
11/12/01 17:17
19
>>18

誰も環境の変化に関した話なんてしてないと思うんだけど?ガブリアスの耐久調整とか前世代から流行ってたし、ラティとかサザンなんて最初からメジャーだと思うんだけど

別にこの育成論に現環境とか関係ありません
11/12/01 17:19
20>17
言いたいことと言ってることは最もですが、少し落ち着いて下さい
「決まりあはりません」ってw
ただロケット頭突きのリターンとリスクが明らかに釣り合ってないのは同感ですね
奇形ってのは、そいつのテンプレではこなせない役割を本来の役割の幅を狭めてでも確保してようやく成り立つものですが、イマイチこの育成論からは読み取れないな〜と思います
>16さんの言うように、育成「論」なので説得力が薄いってのは明らかな欠点です
11/12/01 17:27
22名無し
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/12/01 17:29
23とりすが
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/12/01 17:43
2611の名無し
>>21
自分はアンチでもなんでもないですけど過去ログが上がってて目に入ったので書き込みました
過去の育成論だからってそれだけの理由で議論自体を完全否定するのはどうかと思います
育成論がまだ残っている以上これから使う人もいるでしょうし型の欠点を見つけること、長所の再確認のため育成論にはプラスに繋がると思うのですが(欠点ばかり浮き彫りになるケースもありますけど、事実なら仕方のない事ですよね)
過去の育成論に対して現環境に合ってないから使えない、とかそういう無意味な議論でもないですし
個人的には育成論に関係ないところにツッコミを入れて端から見ればなんの価値もない議論の方がよっぽど迷惑だとは思います
11/12/01 18:16
31アギルダー万歳
(育成論の投稿者によって削除されました)
11/12/01 18:30
37青い三日月
>17
「決まり」では勿論ありませんが、マナーの一種?のようなものとして、
批判するのは自由ですが、
使用していないのに「ゴミ」とまで言い切るのはどうかなと思ったのです。

育成論を書く身として思うのですが、型の利点を全てがすべて記載する事は不可能です。
特に何となく育ててみて使いやすかった型(奇形など)というのは、
ダメ計を見る限り微妙な火力・耐久で、
何故使いやすかったのか説明し難いんですよ…

机上論では襷型に「総合的に」劣っているのは異論ありませんが、
投稿された以上、やはり投稿者が使用してみてそれに勝る点があったのでしょう。

ジャコランタンさんがこの型を使用せずに投稿したのなら、
勿論自分もこれ以上この型を擁護はしません。
ただもし使用して使いやすかったゆえの投稿なら十分に使用価値もあるので、
反対コメが飛び交う中に敢えて反論させていただきました。

余談ですが、このサイトの★の評価形式は、
アンチや荒らしが多い以上決して信頼に足らないと考えています。
11/12/01 18:59
44PONs
コメ処理お疲れ様です

私の関係ないコメントは自分で削除しておきました。

育成論のドリュウズですが、何人かが仰っていたように相手によっては無駄にもなるかもしれませんが、大流行のガブリアスなどに意表つけるので、ひとつの育成論として存在しても問題ないと思います。青い三日月様の言うように競争率の高い珠や襷も他に回せるのがいいですね。ただし相手の見極めは必要ですね。
11/12/01 19:02
45あかしたな
>37
マイナーの使い勝手の良さということですが活躍というラインをどこまで持ってくるかは難しいところです
レートだと俗に言う厨パ祭りで上から叩き潰され、フリーはフリーでよくわからない連中がわんさかいるので・・・

だからこそ奇形は机上論における説得力の強さが必要だと思います
その説得力次第で評価が本来決まるはずなんですがここまで嫌われてる投稿者だと難しいですね
まぁ言いたいことはなんかというといくら「使い勝手がよかった」という感覚があってもそれを説得しきれなければ意味はないし、思い込みと言われても仕方ないということです
駄文失礼
11/12/01 19:39
46クイーンズハイランド
とりあえず関係のないコメはすべて削除しました
私としても今になって使いやすさについて議論されても困るんですよね・・・
私が使ってたのはずっと昔の話ですので・・・
当時はドリュは珠が流行っていましたがどうも珠ではオノノなどが厳しいようでこの型を考えたのだと思います。
私も正直昔のことなのでよく覚えておりません。
タイプの優秀なドリュに襷はもったいないという考えが当時一般的だったと思うのですが、今は違うようなので襷を持たせればそれでおkになってしまいますね。
ステロやおにびに強い点は健在です

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