チリーン - ポケモン育成論BW

巻きつき欠伸サポ型

2011/02/24 22:22:12

チリーン

HP:HP 65

攻撃:攻撃 50

防御:防御 70

特攻:特攻 95

特防:特防 80

素早:素早 65

ブックマーク4.554.554.554.554.554.554.554.554.554.55登録:0件評価:4.55(30人)

チリーン    エスパー  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ふゆう
せいかく
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 素早:6
覚えさせる技
まきつく / あくび / - / -
持ち物
オボンのみ

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目的
対人戦
ルール
フラットルール
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
補助
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

あけましておめでとうございますww
あ、流石に変ですよね。失礼しました。お久しぶりです、がるです^^
実は去年の12/31日即ち去年の大晦日以来投稿してなかったので、こういう事を言ってみました(

とりあえず併願校の某私立高校を合格する事が出来たので、気分転換がてらチリーンだけ投稿してみます。
下旬に最後の受験を控えているのでこれを投稿して暫くまたお休みします(ぇ
チリーンを期待されてる方が多かったので一刻も早く・・・という気持ちからです^^;

ただ人生お初の合格通知貰ってテンションおかしいかもなのでそこはご勘弁(爆

という事で今回は巻きつくチリーンを紹介したいと思います。とは言ってもおそらく巻きつくポケを使った事ある人はそんないない上に、メジャー技でもないので簡単に巻きつくの説明と巻きつくチリーンの説明もします。

  • 巻きつくと巻きつくチリーン
まずは巻きつくにそこまで拘る理由から説明したいと思います。
簡潔にまとめてしまえば巻きつくが今作で強化されたからです。
巻きつくの効果は第4世代までは2〜5ターンの間ダメージを与え、その間逃げられなくするという事でした。
しかし第5世代つまり今作からは4〜5ターンの間ダメージを与え、その間逃げられなくするという事になったのです。
まあ前者はこの際どうでもいいですがw
これは大きなものになるでしょうwつまり長いターン相手の交代を封じる事が出来るようになりました。
ポケモンは交代戦とも言われるのに、交代封じをされてしまえば此方は当然有利になります。

此処までが巻きつくの説明です。
では巻きつくチリーンの説明に参りましょう。

では何故巻きつくをチリーンの技構成入れるのか。それは欠伸の存在にあります。
そして因みに巻きつくと欠伸を両立出来るのはなんと画伯を除いてチリーンのみです。これは他のエスパーとの完全なる差別化となるでしょう。

どういう事かというと、巻きつくで相手を逃げられなくし、その後に欠伸をして完璧に相手を眠らせるという戦法になります。
巻きつくの強化で100%眠らせる事が出来ます。眠らせられると何も出来ない事になるので此方はその間に色々な事をする事が出来ます。
これはオイシイです^p^
また例えチリーンを見て交代し此方に有利なポケを出されても、そのポケモンに巻きつくをすれば、此方が逆に交代先のポケに有利なポケを出す事も出来るのですね。
ただ交代すると巻きつくの効果が消えてしまうのが少し痛いです。あとは残りのポケとの協力ですかね。

これで巻きつくと巻きつくチリーンを大体の説明を終えます。
これを見て少しでも育ててみたいwと思った方は感謝します^^

因みに参考までにどうぞ。リィンさんが書いた第4世代までの基本型です。
とても良い育成論ですね。
dp/5892

ではではいつもの項目へいきますね。

  • 性格
図太い確定。浮遊と格闘半減から物理読みになるので、図太い推奨ですね。
これは全てのチリーンに言える事だと思いますw

  • 戦い方
・・・大体上で言っちゃいましたよねww
格闘、地震読みが基本になると思います。
眠らせたあとは色々サポしてあげて下さい。チリーンのサポ能力はなかなかですし。
というか補助技が結構豊富なんですよね。

  • 技構成
(まきつく/あくび/技候補/技候補)

残りは自由で大丈夫だと思いますw

  • 確定技
【まきつく】
説明不要。必須です。

【あくび】
同じく説明不要。
命中100の鬼眠らせ技ですね。これが1ターンだったら胞子と同じになるのに・・と少し思う事もありますけどw

  • 技候補
【ねがいごと】
初手の交代読みや巻きつく解除後の交代読みに。
後続の無償降臨や守ると組み合わせて自分の回復にも。ただ自分の回復メインで使うのなら自己再生の方が良いです。

【まもる】
願い事とセットでどうぞ。

【じこさいせい】
回復して長持ちさせます。巻きつく→欠伸が長い事決まれば完全に此方のペースに出来ます。

【いやしのねがい】
此方も交代読みでの使用になります。欠伸との相性の良さは言わずと知れたものですw

【みがわり】
はまれば強力な居座り性能を持ちます。より嫌らしさも上がりますねw

【ひかりのかべ・リフレクター】
壁張り補助です。

【サイコキネシス・じんつうりき】
挑発乙になり易いのでその対策に。ただサポチリーンにはサイキネか神通力のどちらか入れるだけで良いと思います。
寧ろ補助技4つでも悪くない感じもしますしねー。
サポチリーンが弱いのは宿命と見て4つにしちゃうのも1つの手だと思います。

計算はサイキネです。
Raiserさんのローブシン確2 bw/743
Raiserさんのカイリキー確2 bw/781
HP6振りテラキオン確2
HP6振りカイリキー乱数1

【ゆめくい】
欠伸とのセットで。普通は眠らされた交代するので、ほぼ必要性皆無のわざですが、今回は別物。
攻撃しつつ自分の回復が出来ます。

【こごえるかぜ】
素早さ1down。優秀なサポ技です。

候補はこんなもんだと思います。この中から自由に組み合わせてサポしてあげて下さい。
入れ忘れがあれば指摘してもらえると助かります。

  • 努力値について
防御特化。余りはお好みでどうぞ。
調整は特に要らないかな・・。

  • 持ち物
一応マイナーなんで競争率の激しい食べ残しはあえて避けて、確定数のずらせるオボンの実を持たせています。
今作で締め付けバンドいう持ち物が出ましたが、このチリーンとはそんなもん関係ありませーん^p^(蹴

  • 被ダメージ計算

無補正特攻全振りアギルダーのむしのさざめき確2
攻撃特化キリキザンのふいうち確2
攻撃特化ローブシンのばかぢから乱数3
攻撃特化カイリキーのばくれつパンチ乱数4
無補正特攻全振り珠持ちフーディンのきあいだま乱数4

特殊技の方もHP全振りしただけでまあまあ耐えますね。

  • これから投稿していきたいもの
リーフィア
ビクティニ
サマヨール(輝石型)
エンブオー(チャージ型)
オノノクス(闘争心型)
ウソッキー
カメックス

  • 更新履歴
11.2.12
・凡ミスがあったので修正しました。
11.2.13
・技候補を追加しました。
11.2.14
・ダメ計を追加しました。
11.2.16
・被ダメを追加しました。

こんな感じになりました。もし期待通りというのならそれはとても嬉しいです^^
もし突っ込みどころがあれば言って下さい。ただ若干返信遅れが出てしまうかもですが。
今日のところは親も「^p^」な感じなので平気なはずです(
久々に投稿出来て楽しかったですw

・・・今思ったけど癒しの波動と仲間作りがあるならダブルorトリプルでもいけるかなと思ったりしたり。

では何かあればコメントお願いします。

※リンクは無許可で張ってます。嫌だったら遠慮なく言って下さい。すぐに剥がしますね。

最終更新日時 : 2011/02/24 22:22:12

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コメント (21件)

11/02/12 18:15
2
いや、これねー
繰り出し対象に出す→被役割対象来る、欠伸→何か来る、まきつく
とかすれば割と楽しいかも
問題はそもそも流せないことですなw
11/02/12 18:23
3がる (garu09)
コメントありがとうございます。

>1
おっとやらかしちゃいました;;ダメですね。
あとは身代わりや脱出ボタン等には弱いですね。
修正しておきます。多少改良の余地があるかもですね^^;

>2
はい、楽しい事は楽しいですよw
11/02/12 19:08
4ジャコランタン
この子の耐久からすると難しい点もありますが
発想は面白いとおもいます
一部説明が分かりにくいので評価3で
11/02/12 19:39
5ちびろっぷ (wind)
活動時期的にはほとんど初めましてですね(笑

まきつく〜あくび後に居座るのでしたら、
身代わりや夢食いはどうでしょうか?
決まれば強力に居座れますし、
身代わりは次の敵へ巻き付くのにも一役買ってくれそうです。
夢食いはやや相手依存ですが、ダメージを稼ぎつつ回復でき、
交代不可の相手には結構な負荷ではないでしょうか。
…まぁ、睡眠が弱体化してしまったのは悲しいですけれど(汗

合格おめでとうございます。
次は公立…ですよね?
頑張ってくださいね。
11/02/12 19:42
6ラグランジュ
うぜぇチリーンですねwwww
オボン込みで陽気ガブの逆鱗が低乱2発なんで物理受けとしての機能も最低限ありますね。

使われると嫌なので、評価5で
11/02/12 21:14
7がる (garu09)
コメ遅れました。

>4
ありがとうございます。耐久は過信は禁物ですね。
文はあとで修正してみます。

>5
輝石ヌマクローはとても面白いと思いました^p^
身代わりは良いですね。入れます。夢喰いは基本的に必要性の低い技なのですっかり忘れてました。
これは眠らせられるので悪くはないかもですね。
面白そうです、追加しますw

えーと、公立ではなく私立ですね。公立はこれからなのです;;
この感じで頑張ります(

>6
おそらくそのような反応を相手はするでしょうw
評価ありがとうございます。
11/02/12 21:15
8水主
普通に強いですね。
ミカルゲ・ヤミラミは気にしないw
評価は5にしときます。

高校なら授業中に携帯に育成論書いて、メールでPCに送ればいいです
11/02/12 21:26
9ヒトデ
初めましてだと思います。
チリーン使ってみたかったので育ててみますね^^
評価は5で

P.Sやっぱ合格通知くるとテンション上がりますよねw
11/02/12 23:54
10AAA
守るって欠伸とも相性良くてなかなか良さそうですね。
あと、候補に凍える風も入りませんかね?
サポートには結構使えるかなって思うんですが。
11/02/13 00:15
11black-i
合格おめでとうございます。若いなぁ・・・

チリーン良いですね。しかしながら耐久如何を知るためにダメ計は欲しいですね。
あと、性格の欄に記載されてますが、繰り出し時は対格闘という分かりやすい図式がチリーンの場合出来ているのでそこをメインにサイキネの与ダメとかあると嬉しいなぁと思ったり。

第4世代のリィン様の育成論をリンクするのも良いと思いますよ。
と余計なお節介ですね;

技候補の中から構成例を作ってみては如何でしょうか?
私の様な初心者に親切だと思いますよw評価は保留で・・・
(第5世代でテラキやズキンが出てきてしまったのでね;格闘への流し性能も如何ほどか分りませんし)
11/02/13 17:02
12がる (garu09)
これから修正します。遅れてしまってすみません;;
そしてコメントありがとうございます。

>8
毎度毎度自分の育成論にコメして頂き本当にありがとうございます。
感謝の気持ちでいっぱいです><
はい、強くて嫌なチリーンだと思います(
評価ありがとうございます。

その方法はなかなかワルですねww

>9
はい、是非育てて下さい。評価ありがとうございます。

当然ながらテンションは上がりますよw

>10
凍風覚えるのか、優秀なサポ技ですねー。
提供感謝です^^

>11
若いってちょっとwww
ありがとうございます。とりあえず受かって良かったです。

今からダメ計は追加しますね。リィンさんのは良いですよね。
無許可になってしまいますが、参考になるので貼っても良いかもですね。
修正する箇所がたくさんですねw加筆します。

皆さんありがとうございました。
11/02/16 23:58
13black-i
与ダメ・被ダメが記載されてますね。
Raiser様の老父・怪力共に撹ですか。素晴らしいですね。
欠伸も伴って使いやすそうですね。

評価は5を入れさせて頂きました。
高校合格って・・・私とx才も違うんだもんなぁ。
11/09/24 13:54
21通りすg
うちのアクロワタッコと一緒に格闘狩り頑張ってもらおうかな…。素敵なチリーンですね!
12/11/01 21:44
22れもん
癒しの願いは使わないんですか??
12/11/01 21:50
23あぬぽんあぬぽん
>>22
候補技にありますね。
13/04/04 12:07
24かまぼこ
催眠術でおk
13/04/04 12:58
25ライ麦
>>24
欠伸と催眠術じゃ命中段違いですよね…
13/04/04 13:00
26>24
命中率が安定しない、
というかあくびは巻きつくの採用理由であるため、
催眠術にする意味はないです。
16/01/14 00:09
27さきまだ
文中で補助技4つも悪くないと言っていますが、その場合まきつくが物理技なので性格はわんぱくのほうがいいのでは?
まあ、ほとんど変わらないですがww
17/01/22 18:59
28かいちょー
朗報ですよ!SMで種族値大幅アップですよ!

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