ケッキング - ポケモン育成論BW

もうなまけたりしません

2011/02/15 18:56:58

ケッキング

HP:HP 150

攻撃:攻撃 160

防御:防御 100

特攻:特攻 95

特防:特防 65

素早:素早 100

ブックマーク4.714.714.714.714.714.714.714.714.714.71登録:0件評価:4.71(32人)

ケッキング    ノーマル  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
なまけ
せいかく
ようき(素早↑ 特攻↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:76 / 防御:172 / 特防:4 / 素早:252
覚えさせる技
おいうち / おんがえし / じしん / れいとうパンチ
持ち物
ゴツゴツメット

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目的
対人戦
ルール
フラットルール / 見せ合い63
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
物理 / 攻め
ミラクルシューター
指定しない
登録タグ

考察

こんにちは、sailingです。
今回はケッキングを投稿したいと思います。

さて、この子は第3世代に登場し、A160、S100という優れた数値でしたが、「なまけ」というマイナス特性のせいでまもるがあれば、タイマンでは絶対負けてしまうポケモンでダブるしかあまり見ませんでした。しかし、今回デスカーンの登場によりやっとシングルでも活躍の場が出てきたという感じです。さて、これを使いたいと思います。

ここでは、個体値を31として、能力をアルファベットで表記しています。ダメージ計算はトレーナー天国さんです。
評価1を付ける方は何かしらの理由があるはずなのでコメントをお願いします。

  • デスカーン(bw/1126)はこちらへ。

  • 特性 なまけ

まぁ、ミイラになるのでどうでもいいです。

・ようき

素早さが100族と激戦区なので。

  • 努力値 H4 A76 B172 D4 S252

Sは全振りです。
HとBはオノノクスのげきりん確定3調整です。
AとDに無駄がないようにあまりを振ります。

  • 持ち物

・ゴツゴツメット

デスカーンを繰り出す影響で最初は物理相手なので。
相手の体力を6分の1削ります。

他にも優秀な持ち物があると思いますので、
コメントで教えてくれると嬉しいです。

  • 確定技

・おいうち

この型には必須です。
ケッキングがミイラになるのを避ける相手に当てます。
もちろん交代しなくても、しても当てればミイラ化します。
ただバトンタッチには反応しません。

  • 候補技

・おんがえし

メインウェポンです。
A160から繰り出される攻撃力は凄まじいです。

・じしん

ノーマルタイプを軽減する岩・鋼に刺さります。
ただ、無効タイプが多いです。

・れいとうパンチ

ドラゴンやグライオンに刺さります。
しかし、等倍おんがえし>2倍れいとうパンチです。

・なまける

結局なまけるの?
耐久ポケと戦うときなどに必要になる時があります。

・ほのおのパンチ

ナットレイやハッサムなどに刺さります。
しかし、等倍おんがえし>2倍ほのおのパンチです。

・みがわり

まひややけどにけっこうしてくるので、意外と使う場面は多いです。一撃必殺対策にもなります。

  • 与ダメ

(おんがえし)

H4オノノクス  67.1%〜78.9% (確2)
H4ラティオス 71.1%〜84.6% (確2)
H252水ロトム 55.4%〜65.6% (確2)
防御特化ポリゴン2 25%〜29.6% (確4)

(じしん)

H252シャンデラ  79%〜93.4%  (確2)
H4テラキオン   79%〜93.4% (確2)
H252メタグロス 61.5%〜73% (確2)

(ほのおのパンチ)

H252ハッサム 101.6%〜122% (確1)
H252ナットレイ 79.5%〜95% (確2)

(れいとうパンチ)

H4アーケオス 83.4%〜99.3%  (確2)
H4ガブリアス 102.1%〜121.7% (確1)
防御特化グライオン 61.5%〜74.7% (確2)

(おいうち)

だいたい、通常時でおんがえしの0.25倍ぐらいです。

  • 被ダメ

A252オノノクス げきりん     41.5%〜49.5% (確3)   
A252ゴウカザル インファイト   67.2%〜79.6% (確2)
補正鉢巻A252ハッサム ばかぢから 84.9%〜100% (乱1 6.3%)
A252アーケオス ジュエルバット  56.1%〜66.3% (確2)
C252ラティオス りゅうせいぐん  74.3%〜87.6% (確2) 
補正C252水ロトム ハイドロポンプ 59.7%〜70.7%  (確2)
C252シャンデラ オーバーヒート   80%〜94.6% (確2)

これで育成論を終わります。
すぐにはコメントを返せないかもしれませんが、
たくさんの評価やコメントをしてくれたらうれしいです。
また荒らしなどは、スルーしてください。
最後まで読んでいただきありがとうございました。

最終更新日時 : 2011/02/15 18:56:58

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コメント (26件)

11/02/08 21:39
7ティノ
上のほうのもちものがいのちのたまとなっていますが、考察ではゴツゴツメットとなっています、持ち物はどちらなのでしょうか
11/02/08 21:47
8sailing
>7
すみません。
修正しておきます。
ゴツゴツメットです。
11/02/09 14:04
9はぁ
ギガインパクトって候補にはいらないでしょうか?
入れたら面白そうですけど・・・・
すいません初心者なんでこれ入れたらどうだろ〜な〜っと思っただけです。
11/02/09 15:43
10Cnaia
>9
せっかくなまけ特性を消したのにギガインパクトは勿体ないかと思います。

>0
いいと思います。
しかしコイツ火力が思ったよりないですね。
自分も少しだけ計算してみたのですが、Aに全振りかつ威力UP持ち物でも確定数変わるヤツあんまいなそうなので、この調整がベストかもしれませんね。
評価は5を入れておきます。
11/02/09 17:19
11sailing
>9
10の方がおっしゃっている様になまけを消したのに反動技を使うのはどうかと思います。

>10
おそらく火力がないのはタイプ一致の抜群技がないからでしょうね。
高評価ありがとうございます。
11/02/10 21:59
12aporo
前提として相手の特性がミイラになっていますが相手がミイラにならずにデスカーンがたおされる可能性があるのでデスカーンでどのように相手をミイラにさせるかが一番だいじですね。できればその方法を書いてあるほうがいいでしょう。まあこれはケッキングの育成論ですし私のわがままですから無視してくださっても結構です。
11/02/11 01:44
13ですか〜ん
僕を物理ATに後出ししちゃえばいいんだよ!!
11/02/11 08:33
14aporo
でもケッキングを後出ししてそこに格闘わざを打たれることもあるかとそこに注意する必要がありますね
11/02/11 15:40
15育て屋さん
>14
だっしゅつボタンで変わるんだから、格闘技を撃たれる前に倒せばいいかと。
11/02/11 17:49
16sailing
おっ、なんかコメントが来てる。
>12
デスカーンの育成論の方に載せてありますのでスルーさせていただきます。

>13
僕の代わりに回答して頂きありがとうございます。

>14
そうですね。
格闘技はできるだけ避けたいものです。

>15
実際、格闘技を撃たれる前に倒すことが難しいんですよね。(例えばタスキなど)
11/02/11 18:00
17
上の計算結果だと確2になっていないので、防御特化ポリゴン2がいるだけでアウトです。
この調整だとなまける必要になってませんか?
いる時は出さない、でもいいかもしれませんが。
11/02/11 18:13
18sailing
>17
そうですね。
確かになまけるもそういう事を思うと必要になってきますね。
なまけるの順位を上げておきます。
11/02/28 06:34
19
デスカーンのほうも一緒に読ませていただきました。
自分もミイラケッキンパ使っていますが、なかなか使い難いんですよね・・・
PTの圧迫と相手の接触技を本当に誘わない;;
無事ミイラケッキンが完成しても今の環境だと格闘がホイホイと・・・

しかし、このケッキングの調整は素晴らしいと思います。
ミイラにならなくても相手に十分圧力をかけられますし、繰り出せる回数も多いと思います。
しかし、やはり相手の特殊をものすごく呼ぶのでDにももう少し振り分けるといいかもしれませんね。
その場合、やはりAから割くことになりそうですが・・・
こいつの売りは高いAなはずなのに、なんだか皮肉なもんです;;

この育成論にあまり関係のないことを、長々とすみませんでした。
自分は会員ではないので評価はつけれませんが、心の評価4で
11/05/01 01:10
20圏外
交代で来る特殊に対抗してオボンはどうですか?
その際の努力値ですが、S調整かB→Dに振ったりはできないのでしょうか?
調整先がわからなかったので考察していただけないでしょうか。お願いします
11/05/01 03:49
21通りすがり
>20
最終コメの日時よく見ろ。
11/05/22 09:56
2230代から始めよう
デスカーンの特性って役に立つ時もありますよね【笑】種族値かなり高いですね。評価文句なしの5で
11/09/06 20:10
23つよい
種族値が670だ!!
伝説並の強さだな。
Sにもう少しあったらいいと思いますがな。
(けど、ノーマル単体だから耐性があるからいいかもしれない{それならDにもう少しあったらいいのに。})
あと、技候補に"ビルドアップ"はどうでしょうか。
HP・特防を振って、攻撃・防御をあげるということは
いいと思いますぞ。
11/09/06 20:15
24ななし
>>23
とりあえず敬語使いましょう
ビルドは明らかに技スペ足りないです
ビルド積んだところで技スペなかったら止まりやすくなりコンボが無駄になるんでいらないと思います
ビルド積まなくても充分な火力と耐久ありますしね
11/09/06 21:02
2523
使っとるやんww
11/09/06 23:16
26>25
使ってる文と使ってない文があると不格好なんで統一して使ってってことでしょww

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