キレイハナ - ポケモン育成論BW

晴れ状態でのキレイハナ

2011/02/01 21:46:22

キレイハナ

HP:HP 75

攻撃:攻撃 80

防御:防御 85

特攻:特攻 90

特防:特防 100

素早:素早 50

ブックマーク2.292.292.292.292.292.292.292.292.292.29登録:0件評価:2.29(9人)

キレイハナ    くさ  【 ポケモン図鑑BW 】

とくせい
ようりょくそ
せいかく
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
努力値配分(努力値とは?)
HP:110 / 特攻:228 / 素早:172
覚えさせる技
ソーラービーム / あまえる / しびれごな / めざめるパワー
持ち物
たべのこし

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目的
対人戦
ルール
フラットルール
対戦形式
シングルバトル
このポケモンの役割
特殊
ミラクルシューター
なし
登録タグ
  • 登録なし

考察

初めまして。バフォです。
ではさっそく育成論の方へいきたいと思います^^

  • 注意

1.この育成論では個体値31前提です。
2.HABCDSという略称を使う場合があります。
3.初投稿ですので不備が多々あると思うので、指摘していただければ
 直しますので遠慮なく言ってください。
4.「ひざしがつよい」ですべて進めております。

  • キレイハナ

Dが高く、BCもそこそこあるので受けつつ攻撃ができるポケですが、
今回はようりょくそを生かしてSに172振ることにより、最速130族
を抜くことができます。晴れ状態にするときは日照りのキュウコン
をオススメします。

差別化
差別化はあまり必要ないと思いますが一応^^;
同じ特性とタイプのドレディアとの差別化です。
  • 種族値
ドレディア H70 A60 B75 C110 D75 S90
キレイハナ H75 A80 B85 C90 D100 S50

やはりキレイハナの方が耐久が高いものの火力が少し淋しいですね。
覚える技もとても似ています。差別化は耐久面ですかね?

  • 性格

臆病一択です。上にも書いたとおり、
Sに172振ることにより最速130族を抜くことができます。

  • 努力値

※この努力値配分は参考程度にしてください。
 仮想敵によって変わってくるので自分のPTに相談してください。
H110…CSの残りです。
C228…D特化スイクン確2調整です。(50.24%~60.87%)
S172…晴れ状態での最速130族抜きです。

  • 持ち物

食べ残し…あまえるとの相性がいいです。
オボン …確定数をずらすことが出来ます。
ジュエル…中途半端な火力を補えますが、1度しか
     使えないため、あまりオススメしません。

  • 被ダメージ

この努力値の振り方での被ダメです。
これも参考程度で構いません。
※晴れ状態での計算となります。
  • 見かた
  1. 普通にきた場合
  2. あまえるをした後の被ダメ(敵ポケが物理の場合)

陽気A252グライオンのジュエルバット・ストーンエッジ
ジュエルバット
  1. 158.54%~187.8% 確1
  2. 70.73%~85.37% 確2
ストーンエッジ
  1. 32.32%~38.41% 乱3
  2. 16.46%~19.51% 乱6
意地っ張りA252振りガブリアスの炎の牙・逆鱗(スカーフ要注意)
炎の牙
  1. 85.37%~101.22% 乱1
  2. 42.68%~51.22% 乱2
逆鱗
  1. 78.66%~93.29% 確2
  2. 40.24%~47.56% 確3
せっかちC252振りボーマンダの大文字
  1. 110.98%~131.71% 確1
意地っ張りA252振りテクニシャンハッサムの虫食い
  1. 98.78%~117.07% 乱1
  2. 51.22%~59.76% 確1
臆病C252振りフリージオの冷凍ビーム
  1. 81.71%~96.34% 確2

  • 技構成
見かた
技名(威力/命中/タイプ)
与ダメージ
確定技

ソーラービーム(120/100/草)
威力180を無償で撃てるので確定技に。
メインウエポンです。
D特化スイクン
50.24%~60.73% 確2
意地っ張りD252振りハードロックドサイドン
118.92%~141.89% 確1
意地っ張りH6振りガブリアス
48.91%~57.61% 乱2
陽気H6振りグライオン
66.23%~78.15%
候補技

めざめるパワー(最高70/100/?)優先度:★★★☆☆
氷推奨。こいつの苦手な飛行、ドラゴンに刺さります。
しかし火力不足が問題に...。
せっかちH6振りボーマンダ
86.55%~102.92% 乱1
陽気H6振りグライオン
103.31%~124.5% 確1
陽気H6振りクロバット
45.96%~54.66% 乱2

あまえる(---/100/ノーマル)優先度:★★★★☆
物理アタッカーに先制でこれをうって交代読みで痺れ粉をやります。

しびれごな(---/75/草)優先度:★★★☆☆
上に書いてあるとおりです。眠り粉との選択になりますが、
眠り弱化のためこちらの方が有効です。

つきのひかりorこうごうせい
(---/---/ノーマル)・(---/---/草)優先度:★★★☆☆
日差しが強いの恩恵で回復量が2/3に増えます。
あまえると組み合わせてもいいです。

ヘドロばくだん(90/100/毒)優先度:★★☆☆☆
めざパで火力不足という方はこちらで。
しかし刺さる相手がいない...。
陽気H6振りリーフィア
79.43%~93.62% 確2
意地っ張りH6D252振りモジャンボ
52.27%~62.5% 確2
意地っ張りH6振りボーマンダ
28.07%~33.33% 確4
臆病H6振りジャローダ
58.28%~68.87% 確2
足りない場合は言ってください。
すぐに直しますので><;


  • 戦い方

基本的に死に出しで物理アタッカーに繰り出していきます。
あまえる→交代読みの痺れ粉または眠り粉、その後攻撃です。
そのままでも十分やっていけます。

  • あとがき

不備がたくさんあると思うので指摘され次第変更していきたいと
思います。
ここまで見てくださった方ありがとうございました^^

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コメント (7件)

  • ページ:
  • 1
11/02/01 22:11
1理緒
ドレディアにH148 B76 D196振ることで同耐久での上位実現可能です
技や特性も同じにできますね

この子を活かすなら物理にするか耐久にもっと振るかしないとですかねぇ・・・
この子は結構好きなポケなのですが;;
修正待ってます><
11/02/01 22:42
2Raiser
種族値から見てもドレディアはAT,
キレイハナは受けなのでAT方向に流すと
どうしても劣化は避けれません。

なので補助の方向に流すのが良いと思われますが、
そうするとモロバレルとかがいるので難しそうです;
甘えるなどの補助技が使えるので、そこで差別化出来るかもですね。
詳しく調べてないのでアレですが^^;
11/02/01 22:51
3蛙娘
>>1,2の方と意見が被ってしまっていますが……
やはり、ATとしてはドレディアの見劣りしてしまいますね;
素人意見なのですが……
この子は遺伝で「自然の力(=地震)」を覚えますので、
それをうまく活かすことは難しいのでしょうか?
ATとしては特殊ではなく、物理型になってしまいますが………
11/02/01 23:43
4bafo
>1 ドレディアも同じ型ができたんですか....。
タマゴ技や覚える技までそっくりなんですよね^^;
やはり火力削って耐久にまわした方がいいんですね;
今度修正してみようと思います><;

>2 ドレディアより耐久が高く、
モロバレルより火力があるという微妙な立ち位置なんですね。
貴重な意見ありがとうございます;;

>3 ドレディアとは自然の力で差別化できるんですね。
くすぐるで相手を弱化させたり、剣舞積めば強いかも...。
攻撃の種族値も80あるのでできなくはないと思います。
この子の弱点である炎や、受けにくる鋼に刺さりそうですしね。
しかし物理型にするならこの育成論では大幅な改善をしなければならないので物理型の育成論を書いてくれるのを待つしかないですね;;
11/02/18 21:13
5bafo
今考え中なのですが、
キレイハナにB172C166S172振ってマニューラに勝てるように
していたんですが(臆病 実数値150 90 127 131 120 101)
ドレディアにH36B252C26D196振れば完全に負けてるんですよね;
       (控えめ 実数値150 72 127 146 120 110)

やっぱり物理型でしか無理なんですかねぇ...。
11/02/18 22:48
6ras
>5
キュウコンと組ませる前提ならマニュ等よりも竜や炎を意識したほうが良いのではないでしょうか?
生産性のないコメントですいません
11/02/28 22:12
7bafo
>6
そうですね...。竜は対策しないと積みの起点にされかねないので竜対策方向で考えさせていただきます。

しかし炎はどうしても対策できないのが現状ですね。
この子の限界といいましょうか...。
天気が晴れ状態なのでどうあがこうとも落とされてしまいます。
こちらこそどうしようもないコメントですいません><;
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