ではさっそく育成論の方へいきたいと思います^^
- 注意
1.この育成論では個体値31前提です。
2.HABCDSという略称を使う場合があります。
3.初投稿ですので不備が多々あると思うので、指摘していただければ
直しますので遠慮なく言ってください。
4.「ひざしがつよい」ですべて進めております。
- キレイハナ
Dが高く、BCもそこそこあるので受けつつ攻撃ができるポケですが、
今回はようりょくそを生かしてSに172振ることにより、最速130族
を抜くことができます。晴れ状態にするときは日照りのキュウコン
をオススメします。
差別化
差別化はあまり必要ないと思いますが一応^^;
同じ特性とタイプのドレディアとの差別化です。
- 種族値
キレイハナ H75 A80 B85 C90 D100 S50
やはりキレイハナの方が耐久が高いものの火力が少し淋しいですね。
覚える技もとても似ています。差別化は耐久面ですかね?
- 性格
臆病一択です。上にも書いたとおり、
Sに172振ることにより最速130族を抜くことができます。
- 努力値
※この努力値配分は参考程度にしてください。
仮想敵によって変わってくるので自分のPTに相談してください。
H110…CSの残りです。
C228…D特化スイクン確2調整です。(50.24%~60.87%)
S172…晴れ状態での最速130族抜きです。
- 持ち物
食べ残し…あまえるとの相性がいいです。
オボン …確定数をずらすことが出来ます。
ジュエル…中途半端な火力を補えますが、1度しか
使えないため、あまりオススメしません。
- 被ダメージ
この努力値の振り方での被ダメです。
これも参考程度で構いません。
※晴れ状態での計算となります。
- 見かた
- 普通にきた場合
- あまえるをした後の被ダメ(敵ポケが物理の場合)
陽気A252グライオンのジュエルバット・ストーンエッジ
ジュエルバット
- 158.54%~187.8% 確1
- 70.73%~85.37% 確2
- 32.32%~38.41% 乱3
- 16.46%~19.51% 乱6
炎の牙
- 85.37%~101.22% 乱1
- 42.68%~51.22% 乱2
- 78.66%~93.29% 確2
- 40.24%~47.56% 確3
- 110.98%~131.71% 確1
- 98.78%~117.07% 乱1
- 51.22%~59.76% 確1
- 81.71%~96.34% 確2
- 技構成
技名(威力/命中/タイプ)
与ダメージ
確定技
ソーラービーム(120/100/草)
威力180を無償で撃てるので確定技に。
メインウエポンです。
D特化スイクン
50.24%~60.73% 確2
意地っ張りD252振りハードロックドサイドン
118.92%~141.89% 確1
意地っ張りH6振りガブリアス
48.91%~57.61% 乱2
陽気H6振りグライオン
66.23%~78.15%
めざめるパワー(最高70/100/?)優先度:★★★☆☆
氷推奨。こいつの苦手な飛行、ドラゴンに刺さります。
しかし火力不足が問題に...。
せっかちH6振りボーマンダ
86.55%~102.92% 乱1
陽気H6振りグライオン
103.31%~124.5% 確1
陽気H6振りクロバット
45.96%~54.66% 乱2
あまえる(---/100/ノーマル)優先度:★★★★☆
物理アタッカーに先制でこれをうって交代読みで痺れ粉をやります。
しびれごな(---/75/草)優先度:★★★☆☆
上に書いてあるとおりです。眠り粉との選択になりますが、
眠り弱化のためこちらの方が有効です。
つきのひかりorこうごうせい
(---/---/ノーマル)・(---/---/草)優先度:★★★☆☆
日差しが強いの恩恵で回復量が2/3に増えます。
あまえると組み合わせてもいいです。
ヘドロばくだん(90/100/毒)優先度:★★☆☆☆
めざパで火力不足という方はこちらで。
しかし刺さる相手がいない...。
陽気H6振りリーフィア
79.43%~93.62% 確2
意地っ張りH6D252振りモジャンボ
52.27%~62.5% 確2
意地っ張りH6振りボーマンダ
28.07%~33.33% 確4
臆病H6振りジャローダ
58.28%~68.87% 確2
すぐに直しますので><;
- 戦い方
基本的に死に出しで物理アタッカーに繰り出していきます。
あまえる→交代読みの痺れ粉または眠り粉、その後攻撃です。
そのままでも十分やっていけます。
- あとがき
不備がたくさんあると思うので指摘され次第変更していきたいと
思います。
ここまで見てくださった方ありがとうございました^^