コーチング- ポケモン図鑑ダイパリメイク
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『コーチング』の効果
英語名:Coaching
直接攻撃 | × | まもる | 貫通 |
---|---|---|---|
マジックコート | × | よこどり | × |
オウムがえし | × | みがわり | 貫通 |
効果 | 自分を除く味方全体の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる(ダブルバトル用)。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。 |
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技名 | 変化 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 対象 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
はらだいこ | +12 | 変化 | - | - | 10 | 自分 | |
からをやぶる | +2 | 変化 | - | - | 15 | 自分 | |
つるぎのまい | +2 | 変化 | - | - | 20 | 自分 | |
いばる | +2 | 変化 | - | 85 | 15 | 1体選択 | |
デコレーション | +2 | 変化 | - | - | 15 | 1体選択 | |
コメットパンチ | +1(20%) | 物理 | 90 | 90 | 10 | 1体選択 | |
げんしのちから | +1(10%) | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 1体選択 | |
メタルクロー | +1(10%) | 物理 | 50 | 95 | 35 | 1体選択 | |
グロウパンチ | +1(100%) | 物理 | 40 | 100 | 20 | 1体選択 | |
ダイナックル | +1(100%) | - | - | - | - | 1体選択 | |
のろい | +1 | 変化 | - | - | 10 | 不定 | |
ギアチェンジ | +1 | 変化 | - | - | 10 | 自分 | |
せいちょう | +1 | 変化 | - | - | 20 | 自分 | |
ソウルビート | +1 | 変化 | - | 100 | 5 | 自分 | |
つめとぎ | +1 | 変化 | - | - | 15 | 自分 | |
とぐろをまく | +1 | 変化 | - | - | 20 | 自分 | |
はいすいのじん | +1 | 変化 | - | - | 5 | 自分 | |
ビルドアップ | +1 | 変化 | - | - | 20 | 自分 | |
ふるいたてる | +1 | 変化 | - | - | 30 | 自分 | |
りゅうのまい | +1 | 変化 | - | - | 20 | 自分 | |
アシストギア | +1 | 変化 | - | - | 20 | 味方全体 | |
コーチング | +1 | 変化 | - | - | 10 | 味方全体 | |
とおぼえ | +1 | 変化 | - | - | 40 | 味方全体 | |
ナインエボルブースト | +2 | 変化 | - | - | 1 | 自分 | |
ブレイジングソウルビート | +1(100%) | - | - | - | - | 相手全体 | |
あやしいかぜ | +1(10%) | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 1体選択 | |
ぎんいろのかぜ | +1(10%) | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 1体選択 | |
たがやす | +1 | 変化 | - | - | 10 | 全体 | |
かくばる | +1 | 変化 | - | - | 30 | 自分 | |
ヨガのポーズ | +1 | 変化 | - | - | 40 | 自分 |
技名 | 変化 | タイプ | 分類 | 威力 | 命中 | PP | 対象 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
コットンガード | +3 | 変化 | - | - | 10 | 自分 | |
ダイヤストーム | +2(50%) | 物理 | 100 | 95 | 5 | 相手全体 | |
てっぺき | +2 | 変化 | - | - | 15 | 自分 | |
とける | +2 | 変化 | - | - | 20 | 自分 | |
ほおばる | +2 | 変化 | - | - | 10 | 自分 | |
ロケットずつき | +1 | 物理 | 130 | 100 | 10 | 1体選択 | |
はがねのつばさ | +1(10%) | 物理 | 70 | 90 | 25 | 1体選択 | |
げんしのちから | +1(10%) | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 1体選択 | |
ダイスチル | +1(100%) | - | - | - | - | 1体選択 | |
のろい | +1 | 変化 | - | - | 10 | 不定 | |
フラワーガード | +1 | 変化 | - | - | 10 | 全体 | |
かたくなる | +1 | 変化 | - | - | 30 | 自分 | |
からにこもる | +1 | 変化 | - | - | 40 | 自分 | |
コスモパワー | +1 | 変化 | - | - | 20 | 自分 | |
ソウルビート | +1 | 変化 | - | 100 | 5 | 自分 | |
とぐろをまく | +1 | 変化 | - | - | 20 | 自分 | |
はいすいのじん | +1 | 変化 | - | - | 5 | 自分 | |
ビルドアップ | +1 | 変化 | - | - | 20 | 自分 | |
ぼうぎょしれい | +1 | 変化 | - | - | 10 | 自分 | |
まるくなる | +1 | 変化 | - | - | 40 | 自分 | |
コーチング | +1 | 変化 | - | - | 10 | 味方全体 | |
じばそうさ | +1 | 変化 | - | - | 20 | 味方全体 | |
ナインエボルブースト | +2 | 変化 | - | - | 1 | 自分 | |
バリアー | +2 | 変化 | - | - | 20 | 自分 | |
ブレイジングソウルビート | +1(100%) | - | - | - | - | 相手全体 | |
あやしいかぜ | +1(10%) | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 1体選択 | |
ぎんいろのかぜ | +1(10%) | 特殊 | 60 | 100 | 5 | 1体選択 |
※赤い欄は『コーチング』と同じ種類の技。
『コーチング』の育成論
- 【ダブル】まねっこリオル【トリル】
- しんちょう / いたずらごころ / しんかのきせき
- HP:252 / 防御:52 / 特防:204
- まねっこ / コーチング / フェイント / まもる
『コーチング』を覚えるポケモン
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