ハハコモリ- ポケモン図鑑SV

ハハコモリ
ハハコモリ
こそだてポケモン
キタカミNo.015
全国No.542
高さ1.2m
重さ
  • 20.5kg
  • けたぐり威力40
タイプ
  • むし
  • くさ
英語名
  • Leavanny
タイプ相性による弱点
  • ほのお4倍×4
  • ひこう4倍×4
  • むし2倍×2
  • いわ2倍×2
  • どく2倍×2
  • こおり2倍×2
  • でんき0.5倍×0.5
  • みず0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
  • じめん0.25倍×0.25
  • くさ0.25倍×0.25
さかさバトルを表示
  • じめん4倍×4
  • くさ4倍×4
  • でんき2倍×2
  • みず2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
  • ほのお0.25倍×0.25
  • ひこう0.25倍×0.25
進化の流れ
ヘルプ◆ ハハコモリの種族値
HP 75(337位)
こうげき 103(210位)
ぼうぎょ 80(289位)
とくこう 70(401位)
とくぼう 80(288位)
すばやさ 92(217位)
平均 / 合計 83.3 / 500(288位)
ヘルプ◆ 実数値最高無振下降最低
HP182182150150135
こうげき17015512311097
ぼうぎょ1451321009076
とくこう134122908167
とくぼう1451321009076
すばやさ158
比較
144
比較
112
比較
100
比較
87
比較
ヘルプ◆ ハハコモリを倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 3
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ その他のデータ
ゲットしやすさ 45
初期なかよし度 50
基礎経験値 225
経験値タイプ105万(育ちがやや遅い)
カテゴリー通常ポケモン
ヘルプ◆ ハハコモリの性別とタマゴ
性別♂:50% / ♀:50%
タマゴ歩数3855〜4111歩 (サイクル:15)
タマゴグループ
ヘルプ◆ ハハコモリの特性(とくせい)
むしのしらせHPが1/3以下の時、『むし』タイプの技の威力が1.5倍になる。
ようりょくそ天気が『にほんばれ』の時、『すばやさ』が2倍になる。
ヘルプ◆ ハハコモリの隠れ特性(夢特性)
*ぼうじん天気『すなあらし』によるダメージを受けない。粉系の技『いかりのこな』『キノコのほうし』『しびれごな』『どくのこな』『ねむりごな』『ふんじん』『まほうのこな』『わたほうし』、特性『ほうし』の効果を受けない。

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◆ ハハコモリの生息地(パルデア地方)
なし
◆ ハハコモリの生息地(キタカミの里)
エリア群れ
フジが原
フジの池付近
木の周辺:10.7%
草むら:2%
-
落合川原
無人販売所付近
木の周辺:2.2%
草むら:0.9%
-
落合川原
舞出山道側を除く
木の周辺:4.2%
草むら:0.8%
-
フジが原シンボル
◆ ハハコモリの生息地(テラリウムドーム)
なし
◆ 特殊な入手方法
Lv場所詳細
45テラレイドバトル(キタカミの里)星4レイドで出現。
75テラレイドバトル(キタカミの里)星6レイドで出現。
◆ その他の主な入手方法
◆ ハハコモリのレベル技・思い出し技
タイプ分類威力命中PP説明
思い出しむしくい
むし物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
進化時きりさく
ノーマル物理7010020急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
基本みねうち
ノーマル物理4010040この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
基本たいあたり
ノーマル物理4010035通常攻撃。
基本いとをはく
むし変化-9540×相手全体が対象。相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
基本はっぱカッター
くさ物理559525×相手全体が対象。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.22むしのていこう
むし特殊5010020×相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
Lv.29とどめばり
むし物理5010025この技で相手を倒すと、自分の『こうげき』ランクが3段階上がる。
Lv.32てだすけ
ノーマル変化--20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
Lv.36リーフブレード
くさ物理9010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
Lv.39シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
Lv.43なかまづくり
ノーマル変化-10015×相手の特性を自分と同じ特性にする。ダイマックスしている相手には無効。
Lv.46つるぎのまい
ノーマル変化--20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
Lv.50リーフストーム
くさ特殊130905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
◆ わざマシンで覚える技
マシン01とっしんNew
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
マシン02あまえるNew
フェアリー変化-10020×相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
マシン04こうそくいどう
エスパー変化--30×自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
マシン07まもる
ノーマル変化--10×必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。ダイマックス技や第7世代のZワザの攻撃技は貫通し、1/4のダメージを受ける。
マシン12けたぐりNew
かくとう物理-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。
マシン15むしのていこう
むし特殊5010020×相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
マシン20くさわけNew
くさ物理5010020100%の確率で自分の『すばやさ』ランクが1段階上がる。
マシン21とびつくNew
むし物理5010020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン25からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
マシン33マジカルリーフNew
くさ特殊60-20×自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
マシン47こらえる
ノーマル変化--10×必ず先制できる(優先度:+4)。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。
マシン49にほんばれ
ほのお変化--5×5ターンの間、天気を『にほんばれ』にする。『ほのお』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『みず』タイプの技のダメージが半減する。『こおり』状態にならない。
マシン50あまごいNew
みず変化--5×5ターンの間、天気を『あめ』にする。『みず』タイプの技のダメージが1.5倍になり、『ほのお』タイプの技のダメージが半減する。
マシン56タネマシンガンNew
くさ物理2510030×1ターンに2〜5回連続で攻撃する。
マシン57みねうち
ノーマル物理4010040この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
マシン61シャドークロー
ゴースト物理7010015急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
マシン65エアスラッシュ
ひこう特殊759515×30%の確率で相手をひるませる。
マシン70ねごと
ノーマル変化--10×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
マシン71タネばくだん
くさ物理8010015×通常攻撃。
マシン74リフレクター
エスパー変化--20×5ターンの間、相手の物理攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン75ひかりのかべ
エスパー変化--30×5ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方が複数の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
マシン81くさむすび
くさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。ダイマックスしている相手には無効。
マシン83どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
マシン85ねむる
エスパー変化--5×HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
マシン88つるぎのまい
ノーマル変化--20×自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
マシン103みがわり
ノーマル変化--10×自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。相手のダイマックス技も防げるが、自分がダイマックスすると分身が消える。
マシン104てっぺき
はがね変化--15×自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
マシン105シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
マシン111ギガドレイン
くさ特殊7510010×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
マシン119エナジーボール
くさ特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
マシン129めいそう
エスパー変化--20×自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
マシン130てだすけ
ノーマル変化--20×必ず先制できる(優先度:+5)。使用したターンの間、味方の技の威力を1.5倍にする。
マシン131かふんだんごNew
むし特殊9010015×味方に使った場合、ダメージではなく味方のHPを最大HPの1/2回復する。
マシン132バトンタッチ
ノーマル変化--40×他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
マシン137グラスフィールド
くさ変化--10×5ターンの間、場の状態を『グラスフィールド』にする。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではない地面にいるすべてのポケモンは、毎ターン最大HPの1/16ずつ回復し、また『くさ』タイプの技の威力が1.3倍になり(第7世代までは1.5倍)、技『じしん』『じならし』『マグニチュード』の受けるダメージが半減する。道具『グラスシード』を持ったポケモンは『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
マシン152ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
マシン159リーフストーム
くさ特殊130905×攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
マシン162むしのさざめき
むし特殊9010010×10%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
マシン163はかいこうせん
ノーマル特殊150905×使用した次のターンは行動できない。
マシン168ソーラービーム
くさ特殊12010010×1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『にほんばれ』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
マシン171テラバーストNew
ノーマル特殊8010010×自分がテラスタル状態の時、技のタイプが自分のテラスタイプになる。その際、この技の分類は、自分の攻撃と特攻の高い方となるため、『こうげき』のほうが高い場合は物理技となる。
マシン181はたきおとす
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
マシン182むしくい
むし物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
マシン185とびかかるNew
むし物理8010015100%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
マシン194グラススライダーNew
くさ物理5510020場の状態が『グラスフィールド』で、自分が『ひこう』タイプや特性『ふゆう』などではなく地面にいる時、必ず先制できる(優先度:+1)。
マシン211エレキネット
でんき特殊559515×相手全体が対象。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
マシン212トリプルアクセルNew
こおり物理2090101ターンに外れるまで最大3回連続で攻撃する。攻撃が当たる度に威力が20ずつ増える。
マシン219はいよるいちげきNew
むし物理709010100%の確率で、相手の『とくこう』ランクを1段階下げる
マシン221じごくづき
あく物理8010015相手は2ターンの間、音系の技『いびき』『いやしのすず』『いやなおと』『うたう』『うたかたのアリア』『エコーボイス』『おしゃべり』『おたけび』『きんぞくおん』『くさぶえ』『さわぐ』『スケイルノイズ』『すてゼリフ』『チャームボイス』『ちょうおんぱ』『とおぼえ』『ないしょばなし』『なきごえ』『バークアウト』『ハイパーボイス』『ばくおんぱ』『ほえる』『ほろびのうた』『むしのさざめき』『りんしょう』『ソウルビート』『オーバードライブ』『ぶきみなじゅもん』『フレアソング』『みわくのボイス』『サイコノイズ』を使えなくなる。
◆ クルミルクルミルのタマゴ技
遺伝いやなおと[遺伝経路]
ノーマル変化-8540×相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
遺伝いびき[遺伝経路]
ノーマル特殊5010015×自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
遺伝こうごうせい[遺伝経路]
くさ変化--5×HPが、天気が通常の時は最大HPの1/2、『にほんばれ』の時は最大HPの2/3、『あめ』『ゆき』『すなあらし』の時は最大HPの1/4回復する。
遺伝なやみのタネ[遺伝経路]
くさ変化-10010×相手の特性を『ふみん』にする。ただし、『なまけ』『バトルスイッチ』など一部の固有な特性の場合は失敗する。
遺伝すりかえ[遺伝経路]New
あく変化-10010×相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
※性別不明や遺伝経路がないタマゴ技はものまねハーブでコピーできます。
◆ 進化前『クルミルクルミル』の時だけ覚える技
Lv.31ねばねばネット
むし変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンの『すばやさ』ランクが1段階下がる。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』のポケモンは影響を受けない。
Lv.43じたばた
ノーマル物理-10015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
◆ 進化前『クルマユクルマユ』の時だけ覚える技
Lv.31ねばねばネット
むし変化--20×使用後、相手はポケモンを交代する度に、出てきたポケモンの『すばやさ』ランクが1段階下がる。『ひこう』タイプや特性『ふゆう』のポケモンは影響を受けない。
Lv.43じたばた
ノーマル物理-10015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。(威力は20〜200)
◆ 過去作でしか覚えられない技
くさぶえ[クルマユ:基本(USUM〜BW)]
くさ変化-5515×音系の技。相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。
いあいぎり[秘01(ORAS〜BW)]
ノーマル物理509530通常攻撃。
どくどく[技06(USUM〜BW)]
どく変化-9010×相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
かげぶんしん[技32(USUM〜BW)]
ノーマル変化--15×自分の回避率を1段階上げる。
ゆめくい[技85(USUM〜BW)]
エスパー特殊10010015×相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
フラッシュ[技70(ORAS〜BW)]
ノーマル変化-10020×相手の命中率を1段階下げる。
いばる[技87(USUM〜BW)]
ノーマル変化-8515×相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
メロメロ[技45(USUM〜BW)]
ノーマル変化-10015×相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
おんがえし[技27(USUM〜BW)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
やつあたり[技21(USUM〜BW)]
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
しんぴのまもり[技20(USUM〜BW)]
ノーマル変化--25×5ターンの間、自分と味方のポケモンは状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
めざめるパワー[技10(USUM〜BW)]
ノーマル特殊6010015×自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
しぜんのちから[技96(USUM〜XY)]
ノーマル変化--20×地形が草むらの時は『エナジーボール』、水上の時は『ハイドロポンプ』、砂地の時は『だいちのちから』、岩場と洞窟の時は『パワージェム』、火山の時は『ふんえん』、氷上の時は『れいとうビーム』、ミストフィールドの時は『ムーンフォース』、グラスフィールドの時は『エナジーボール』、エレキフィールドの時は『10まんボルト』、サイコフィールドの時は『サイコキネシス』、それ以外は『トライアタック』となる。(第6世代は沼地の時は『どろばくだん』、雪原の時は『こおりのいぶき』、第7世代のウルトラスペースは『サイコキネシス』)
ひみつのちから[技94(ORAS)]
ノーマル物理7010020×30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
しっぺがえし[技66(USUM〜BW)]
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
りんしょう[技48(USUM〜BW)]
ノーマル特殊6010015×同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル用)
ないしょばなし[技100(USUM〜XY)]
ノーマル変化--20×相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『トーチカ』『ニードルガード』『ブロッキング』『スレッドトラップ』『かえんのまもり』の効果を受けない(『ダイウォール』を除く)。音系の技。相手の『みがわり』状態を貫通する。
はがねのつばさ[技51(USUM〜XY)]
はがね物理70902510%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクが1段階上がる。
つばめがえし[技40(USUM〜BW)]
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
つめとぎ[技01(ORAS〜BW)]
あく変化--15×自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
かたきうち[技67(ORAS〜BW)]
ノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
かまいたち[クルミル:タマゴ技(USUM〜BW)]
ノーマル特殊8010010×相手全体が対象。1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
こころのめ[クルミル:タマゴ技(USUM〜BW)]
ノーマル変化--5×次のターン、使った相手に自分の技が必ず命中する。
ほごしょく[クルミル:タマゴ技(USUM〜BW)]
ノーマル変化--20×自分の『タイプ』を、地形が草むらやグラスフィールドの時は『くさ』タイプ、砂地の時は『じめん』タイプ、水上の時は『みず』タイプ、岩場と洞窟の時は『いわ』タイプ、雪原と氷上の時は『こおり』タイプ、火山の時は『ほのお』タイプ、エレキフィールドの時は『でんき』タイプ、ミストフィールドの時は『フェアリー』タイプ、サイコフィールドやウルトラスペースの時は『エスパー』タイプ、その他は『ノーマル』タイプに変える。ただし、同じ『タイプ』を持っている場合は失敗する。
ぎんいろのかぜ[クルミル:タマゴ技(USUM〜BW)]
むし特殊601005×10%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
さきどり[クルミル:タマゴ技(USUM〜BW)]
ノーマル変化--20×相手が使おうとしている攻撃技を自分の技として使い、ダメージを1.5倍にする。後攻になった場合や、相手の技が変化技や第7世代のZワザの場合は失敗する。
マジックコート[教え技(USUM/ORAS/BW2)]
エスパー変化--15×必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4)
シグナルビーム[教え技(USUM/ORAS/BW2)]
むし特殊7510015×10%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
いやしのすず[教え技(USUM/ORAS/BW2)]
ノーマル変化--5×自分と味方全体のポケモンの状態異常を治す。音系の技。味方が『みがわり』状態でも効果が発生する。この技は『ダイウォール』の効果も受けない。
とぎすます[教え技(USUM)]
ノーマル変化--30×次のターン、自分の技が必ず急所に当たるようになる。

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