ポケモンパーティ構築(シングル)
【S1】現時点の決定版パーティ
- SVで早くも2つ目の構築記事になります。以前はSVシーズン1に向けてというタイトルでパーティを作りましたが、まさかのトドロクツキが使用禁止に...。慌てて構築を組み直しました。
- この構築でマスボ級まで割と苦労せずにいけたので、構築記事にまとめてみました。細かい仕様等抜けている部分があるかもしれませんので、気づいた方がいましたらコメントください!
- とりあえず今作の目玉であるテラスタルを活かしやすいポケモンを軸に考えてみたのて、色々アドバイスお願いします!
- 本構築記事ではH、A、B、C、D、Sなどの略称を使用します。
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使用ポケモン
- フロストロトム@こだわりスカーフ(おくびょう)ふゆう
- HP:68 / 特攻:252 / 素早:188
- /
- 実数値:134-76-127-157-127-143 / 個体値:31-31-31-31-31-31
- ボルトチェンジふぶき10まんボルトトリック
Sライン...最速ドラパルト抜き
C...ぶっぱ
H...残り
テラスタイプ...電気
- ロトム系統は電気テラスタルすると、特性がふゆうなので弱点が無くなり、基本的になんでも1発受けることができます。また、交代技のボルトチェンジの火力がやばいことになり、どんな雑な使い方しても最低限の強さは保証されているので採用。
- 電気テラスタル前提で動くのならば、環境に多いドラパルトに強く出れるスカーフフロストロトムが大出世できるのでは?他のロトム系統と比較していく感じになりそう。
- とりあえず雑に強い。電気+氷の範囲は優秀だし、出せば何かしらの仕事はしてくれる。ふぶき外しは知りません。愛が足りません。
- ちなみに耐久ラインは控えめドラパルトの大文字をテラスタル無しで耐えます。
ひかえめC252ドラパルト
大文字→ 110 ~ 130 (82.1 ~ 97.1%) 確定2発
等倍なら必ず1発は耐えれる保証があるレベルの耐久はあります。
- キノガッサ@きあいのタスキ(いじっぱり)テクニシャン
- 攻撃:252 / 防御:4 / 素早:252
- /
- 実数値:135-200-101-72-80-122 / 個体値:31-31-31-31-31-31
- タネマシンガンじならしマッハパンチキノコのほうし
- セグレイブ@とつげきチョッキ(いじっぱり)ねつこうかん
- HP:68 / 攻撃:196 / 防御:4 / 特防:20 / 素早:220
- /
- 実数値:199-209-113-85-109-135 / 個体値:31-31-31-31-31-31
- きょけんとつげきつららばりじしんこおりのつぶて
- サーフゴー@ふうせん(ひかえめ)おうごんのからだ
- HP:228 / 特攻:252 / 素早:28
- /
- 実数値:191-72-115-203-111-108 / 個体値:31-31-31-31-31-31
- ゴールドラッシュみがわりでんじはわるだくみ
S...電磁波込み最速ドラパルト抜き
C...ぶっぱ
H...残り
テラスタイプ...鋼(ノーマルでもいいかも)
- 個人的に今作やばいポケモントップ予想。とりあえず特性がやばすぎる。この特性のおかげで変化技をメインに使うカバルドンのようなポケモンを一方的に起点にすることができます。
- 専用技もかなりやばい。鋼特殊で威力120命中100のぶっ壊れ。デメリットもC1段階ダウンとか強すぎる。もう何も言うことないです。{ギルガルド(シールド)}と同じタイプ。弱いわけないよね。
- 持ち物はカバルドンや地ならし持ちキノガッサを起点にできる風船にしました。耐性も多くかなり使いやすいかと思います。
- テラスタルに関しては諸説あり。ミラーに強くなるならノーマルテラスタルもあり。最近はサーフゴーミラーでお互いノーマルテラスタルするからゴールドラッシュの撃ち合いになるケースも多いので、シャドーボール無しでもワンチャンミラーに勝てる。S28振りのおかげでミラーで上から動けるケースが多いことも良き。
- 有利不利がはっきりしてるポケモンなので、相手の展開を阻止できる電磁波+有利対面で安定のみがわり採用。みがわりのおかげでキョジオーンも起点にできます。じこさいせいは最初入れてたのですが、案外打つ機会が無かったので外しました。わるだくみは受けループ対策です。
- ヘイラッシャ@たべのこし(しんちょう)てんねん
- HP:252 / 攻撃:4 / 防御:92 / 特防:148 / 素早:12
- /
- 実数値:257-121-147-76-114-57 / 個体値:31-31-31-31-31-31
- ウェーブタックルじわれあくびみがわり
HD...おくびょうウォッシュロトムボルトチェンジ食べ残し込み2耐え
ボルトチェンジ→110 ~ 132 (42.9 ~ 51.4%) 食べ残し込み確定3発
S...12
AB...残り
テラスタイプ...草
- ここまででドラパルト+ミミッキュの並びがめちゃくちゃ重いと感じたので、その2匹を確実に止めれるため採用。その際にダメージ計算を行ったところ流石にバグレベルの耐久をしてたので、3回ほど目を疑った。物理受けのくせにロトム系統の一致ボルチェン2耐えしてるのは流石に硬すぎる。
- 技に関しては、苦手な相手を流せるあくび、ミラーや受け相手に強く出れるじわれ、一致技のウェーブタックルまでは確定。ラウト1枠では、ミラーが地割れの打ち合いで不毛すぎると感じたので、みがわり採用。キョジオーンにも強く出れるのもポイント。他の技とのシナジーもよく、ミラーも強いのでかなり優秀です。
- みがわりを採用したことで、ミラーやキョジオーンにも役割を持てるようになったため、Sに12振りました。そうすることで、配分効率的に5箇所に努力値を振ったほうが良いので、Aに4と残りをBに振りました。この先Sラインのイタチごっこが頻繁する予想。環境次第ではもっとSに振って行く形になるかも...
- テラスタルタイプはキノガッサ意識の草。基本テラスタルすることはありませんが、ラス1でキノガッサと対面した時に抗えるようになります。
戦術と解説
- レンタルパーティID: P820QR
- 12/23追記、セグレイブの配分見直しました。新しいレンタルパーティID: VR5WLW
基本選出1 (相手が攻め寄りの構築の場合)
セグレイブ+キノガッサ+フロストロトムorサザンドラorヘイラッシャ
- 対面選出です。まず初手セグレイブで対面基本勝てるので1匹持っていった上で氷の礫で削り、2匹目のキノガッサでタスキを盾にして倒し、ラスト相手に刺さっているポケモンで詰めていく感じです。ラストの枠は困ったらフロストロトムを入れておけばいいかなって感じ。サザンドラやヘイラッシャは相手に刺さっていたら出すくらいかな。
基本選出2 (基本選出1がやりにくそうな攻め寄りの相手の場合)
サザンドラ+サーフゴー+フロストロトムorヘイラッシャ
- 相手にアーマーガア、ヘイラッシャ、キョジオーンのような物理受けが入りつつ攻め寄りの構築の場合基本選出1が少しやりにくいのでこの選出になります。
- サイクル戦に備えた選出です。フロストロトムを出す際は初手フロストロトム、ヘイラッシャを出す時は初手サザンドラ。サザンドラ+サーフゴーもしくはフロストロトム+サーフゴーでサイクルしつつ、どこかでフロストロトムかサザンドラの高火力を通して相手のサイクルを崩していく感じです。サイクル戦で強いボルトチェンジやとんぼ返りを駆使して立ち回っていきましょう。この際はテラスタルはほぼほぼフロストロトムに使うので、早めに電気テラスタルしてもいいです。ボルトチェンジの火力も上がり、サイクル有利にもなります。
基本選出3 (相手が受け寄りの場合)
フロストロトム+サザンドラ+サーフゴーorヘイラッシャ
- 3匹全員が受けポケモンに強い選出です。フロストロトムはトリックで受けポケモンを機能停止にでき、サザンドラはメガネの高火力、サーフゴーやヘイラッシャはみがわり+わるだくみor地割れで相手を崩していけます。受けには割と強めの構築だと思います。
- 新ポケモン含め、まだまだ面白そうなポケモンがたくさんあるので、色々開拓していきたいと思います!レンタルパを公開してるので、使用された方は使用感等お聞かせください!ここまで読んでいただきありがとうございました!!
投稿日時 : 2022/12/04 02:15
最終更新日時 : 2022/12/22 21:31
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2024年1月19日(金)
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2023年12月25日(月)
ポケモン図鑑SVの詳細検索が「レギュレーションFで使用可能なポケモン」に対応しました!
1月12日(金)〜15日(月)に開催「公式大会ブルーベリープロローグで使用可能なポケモン」に対応しました!
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2023年12月20日(水)
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