ポケモンパーティ構築(ダブル)

コンビネーションしてみたい!テクいパーティ!

2021/06/07 07:37

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投稿者:削除済

剣盾 / ダブル

みなさん、こんにちは。ゾロアークの舞と申します。ゾロアークは使いません。今回は2回目の投稿となります。では、今回もよろしくおねがいします。

  • 動機(飛ばし可)

フシギバナフシギバナリザードンリザードンカメックスカメックス初代御三家が好きで、なにか活躍させられないかと考えたとき、コンビネーション技が思い浮かびました。
そのコンビネーション技を使ってPTを作ろうと思い立ったのが動機です。

  • 諸注意

・ダメージ計算はKensuke Hoshikawa様の 「ダメージ計算SS for ポケモン ソード&シールド」を利用しております。https://apps.apple.com/jp/app/%E3%83%80%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8%E8%A8%88%E7%AE%97ss-for-%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3-%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89-%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89/id1462021727
・素早さ計算はいのす様の「ポケモン素早さ計算ツール」を利用しております。
https://pokemon-tools.netlify.app/speed-checker/
・ステータス計算はぱるしぇんさいきょーせつ様の「ポケモンステータス計算機 for ポケモン ソード/シールド」を利用しております。https://pokecosmos.github.io/calc_stats_galar/
・火力指数計算はぽけもんものおき様の「火力指数計算機」を利用しております。
http://pkc.client.jp/w/atkcalc.html

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使用ポケモン

キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)氷キュウコンキュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)
壁張り要員。ref様の「【基本型】壁貼りアローラキュウコン」から引用。育成論ソードシールド/927

  • 技構成

オーロラベール
コンセプトのため必須。両壁(リフレクター&ひかりのかべ)をひかりのねんどのおかげで8ターン持続できる。ダブルではダメージが2/3になる。
ふぶき
威力:110(165)
命中:70(必中)
あられ時必中故、高火力を強いることができる。
こごえるかぜ
威力:55(82.5)
命中:95
S1↓のため、後続のサポートができる。
ぜったいれいど
威力:-
命中:30
こおりタイプは弱点をつけるポケモンが多い反面、じゃくてんほけんを発動ささせやすい。そのようなときにぜったいれいどをうてば、弱保を発動させず相手を倒せる。
相手交代時必中の気が……
マジカルシャイン
威力:80
命中:100
タイプ一致だが、特出した火力や優秀な追加効果がないため、候補外としている。
ムーンフォース
威力:95
命中:100
30%のC1↓がおいしいが、タマゴ遺伝面倒くさい上に単体の攻撃のため候補外だが、採用しても充分良いと思う。

  • 努力値

Sはガブリアスガブリアス最速ガブリアスを抜くため204振り、Cには極振り、残りをHに振っている。
努力値:52-0-0-252-0-204
実数値:155-78-95-133-120-155

  • 役割対象

フシギバナフシギバナフシギバナ
ゴリランダーゴリランダーゴリランダー
ジュカインジュカインジュカイン
パッチラゴンパッチラゴンパッチラゴン
ウオノラゴンウオノラゴンウオノラゴン(スカーフエラがみ型に注意)
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)水ウーラオス
etc……

  • 差別化について

アマルルガアマルルガアマルルガとの差別化
S種族値が低く、弱点も多いため、壁を張れずに退場してしまうことが多かった。よって、差別化ができている。
バイバニラバイバニラバイバニラとの差別化
上記と同じである。

ウルガモスウルガモスウルガモスウルガモスウルガモス
初手に削っていく。こおり効果とは相性が悪いが、自首退場力に優れている耐久がペラペラこととC種族値が優れていることを生かして、うまくいけば二匹もっていける。また、あられ対策にぼうじんゴーグルを持っているので、モロバレルモロバレルモロバレルのきのこのほうしをいかりのこなで集めて無効化する、なんてこともできる。

  • 技構成

いかりのこな
キュウコンにいきそうな攻撃を受けられる。前述のとおりBはないも同然だが。
ねっぷう
威力:95(142.5)
命中:90
メインウェポンであり全体技。高火力だが、外れる可能性も高く、こおり状態と相性が悪い。
むしのていこう
威力:50(75)
命中:100
メインウェポンであり全体技。低火力だがC1↓のおかげでダブル環境でよくみかけるレジエレキレジエレキレジエレキの攻撃力を下げられる。
むしのさざめき
威力:90(135)
命中:100
メインウェポンだが対象は敵一体。むしのていこうの威力が気になる場合には。
ぼうふう
威力:110
命中:70
高火力だが、命中がきつい。また、実質ねっぷうよりも威力が低い。
ちょうのまい
CDS1↑のゼルネアスゼルネアスジオコントロールのようなものだが、積む余裕がないため、今回は確定欄から外した。

  • 努力値

CS極振り、残りをHに振る、至って普通の振り方。
努力値:4-0-0-252-0-252
実数値:167-72-85-187-125-145

  • 役割対象

アマルルガアマルルガアマルルガ
バイバニラバイバニラバイバニラ
キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)氷キュウコン
ナットレイナットレイナットレイ
アイアントアイアントアイアント
フーディンフーディンフーディン
ファイヤー(ガラル)ファイヤー(ガラル)ガラルファイヤー
etc……

リザードンリザードンリザードンリザードンリザードン
本構築の要。基本的にDMする。DMしたあとも技がフルアタ故にまあまあ活躍してくれる。なお、持ち物はあついいわではなくいのちのたまなどの火力UPアイテムでも十分良いと思う。ちなみに、このリザードンはKDMしたときのキョダイゴクエンよりダイバーンの晴れ効果を優先したためにDM個体である。

  • 技構成

ほのおのちかい
威力:80(120)・(225)
命中:100
この技は確定。くさのちかいと合わせると威力が150(実質タイプ一致も加わって225、威力はじばくをこえる。)となり、さらに相手にダメージを与える。なお、やっくん様のポケモン徹底攻略によると、ダメージの割合・定数ダメージか否かは明記されていなかったので、定数ダメージではないと考えられる。
ソーラービーム
威力:120
命中:100
リザードンの弱点「いわ」「みず」「でんき」のうち、2つに弱点をつける。また、DMしたときにダイソウゲンとなり、隣(ダジャレじゃないよ)フシギバナフシギバナフシギバナを援護できるのも強い。
ぼうふう
威力:110(165)
命中:70
エアスラッシュとの選択。ただ、確定数が変わるポケモンもいないため、あまりおすすめできない。
エアスラッシュ
威力:75(112.5)
命中:90
ぼうふうとの選択。30%のひるみもあることから、ひこうタイプのいわなだれともいえる。
ねっぷう
威力:95(142.5)
命中:90
ウルガモスウルガモスウルガモスとかぶってしまうが、やはり優秀なので採用。
・ブラストバーン
威力:150(225)
命中:90
強力ではあるが、耐久のないリザードンリザードンリザードンには反動が大きすぎる。命中不安もあるため、あまりおすすめできない。

  • 努力値

Sはすぐ下にウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)最速ウーラオス兄弟やミミッキュミミッキュ最速ミミッキュがいるため、リザードンリザードンリザードンも最速にし、Cも性格によって強化していないため、火力を補うべく極振り、残りはHにと考えていたら、いつのまにかぶっぱになっていた。
努力値:4-0-0-252-0-252
実数値:153-93-98-161-105-167

  • 役割対象

ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)水ウーラオス
ウーラオス(いちげき)ウーラオス(いちげき)悪ウーラオス
ミミッキュミミッキュミミッキュ
シュバルゴシュバルゴシュバルゴ
ナットレイナットレイナットレイ
etc……

フシギバナフシギバナフシギバナフシギバナフシギバナ
本構築の要2。特性ようりょくそが発動すると、フェローチェフェローチェ最速フェローチェやテッカニンテッカニン最速テッカニンまで抜ける素早さを手にする。また、DM要員ではないが、火力UPアイテムとしていのちのたまをもたせている。そして、性格もCに補正をかけたため、かなりの火力を期待できる。

  • 技構成

ソーラービーム
威力:120(180)
命中:100
一応晴れパ(?)なので最大打点として有効。タイプ一致のメインウェポン。
ウェザーボール
威力:50(100)
命中:100
フシギバナが本来使えないはずのほのお技を使える。最大の天敵であるブリザポスブリザポスブリザポスを一撃突破できる。
こうごうせい
晴れのおかげで回復量が2/3になる。耐久もそこそこ高いから、粘り強く戦える。
くさのちかい
威力:80(150)
命中:100
コンセプト上確定でよいだろう。

  • 努力値

Hは16n-1であり、3n+1であるように調整(ラッキー)、Cには極振り、Sはようりょくそテッカニンテッカニン最速テッカニンを抜けるよう調整、残りをDにふっている。
努力値:156-0-0-252-48-52
実数値:175-91-103-167-126-107

  • 役割対象

ブリザポスブリザポスブリザポス
ウーラオス(れんげき)ウーラオス(れんげき)水ウーラオス
カメックスカメックスカメックス
ラグラージラグラージラグラージ
ガマゲロゲガマゲロゲガマゲロゲ
カバルドンカバルドンカバルドン
etc……

あれ、リザードンリザードンリザードンより優秀?

バンギラスバンギラスバンギラスバンギラスバンギラス
ここで登場、おなじみ弱保に頼りっきりのポケモン、バンギラスバンギラスバンギラス。天候パやトリルパに対抗するべく、ゲストとしてよんでみた。実際、なかなか良い活躍をしてくれる。

  • 技構成

りゅうのまい
AS1↑の技。耐久の高いバンギラスバンギラスバンギラスにとって相性が良い。
かみくだく
威力:80(120)
命中:100
タイプ一致のメインウェポン。
ストーンエッジ
威力:100(150)
命中:80
いわなだれとの選択。命中不安だが、竜舞を積むとだいたいは確定一発をとれる。
いわなだれ
威力:75(112.5)
命中:90
ストーンエッジとの選択。結局命中不安はかわらない。
三色パンチ(ほのおのパンチ・かみなりパンチ・れいとうパンチ)
威力:75
命中:100
サブウェポンとしては使える。三色キバとの選択。
三色キバ(ほのおのキバ・かみなりのキバ・こおりのキバ)
威力:65
命中:100
サブウェポンとしては使える。威力は三色パンチよりも低いが、ひるみ効果がある。

  • 努力値

HAぶっぱのD4振り。やはり一番安定している。
努力値:252-252-0-0-4-0
実数値:207-186-130-115-121-72

  • 役割対象

ペリッパーペリッパーぺリッパー
ニョロトノニョロトノニョロトノ
キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)氷キュウコン
ユキノオーユキノオーユキノオー
バイバニラバイバニラバイバニラ
ブリムオンブリムオンブリムオン
ミミッキュミミッキュミミッキュ
etc……

<block border>

  • 持ち物について

下のドリュウズドリュウズドリュウズと同時に選出するため、ふうせんでもよい。

ドリュウズドリュウズドリュウズドリュウズドリュウズ
上記のバンギラスバンギラスバンギラスと一緒にだす(通称バンギラスバンギラスドリュウズドリュウズばんどり)
いわなだれによる全体攻撃や、アイアンヘッドで相手をけずっていく型。アイアンヘッドだと火力指数は24600である。かなり害悪

  • 技構成

いわなだれ
威力:75
命中:90
30(40)%のひるみ効果がある。
相手全体攻撃のため、確定。
アイアンヘッド
威力:80
命中:100
こちらも30(40)%ひるみ効果がある。
10まんばりき
威力:95
命中:95
グラスフィールドを透かして攻撃できる地面技。タイプ一致のメインウェポン。おうじゃのしるしにより10%のひるみも追加される。害悪すぎである。
かわらわり
威力:75
命中:100
壁を破壊できるサブウェポン。威力はそこそこのため、使うことはあまりない。なお、体感バンギラスバンギラスバンギラスにうつと確定耐えの気がする(実際低乱数で確定一発)
つるぎのまい
音がすき。A2↑のため、高火力高速のアタッカーになる。ただし、耐久がないためあまり凡庸性がない。
・まもる
なぜか採用率が高い。

  • 努力値

Aに極振り、Sはすなかきで最速テッカニンテッカニンテッカニンを抜く調整、残りをHにふっている。
努力値:188-252-0-0-0-68
実数値: 209-187-80-70-85-105

  • 役割対象

ほぼ全般。ひるみ効果でバンギラスバンギラスバンギラスの手助けをするため、
ブリザポスブリザポスブリザポス
キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)氷キュウコン
バイバニラバイバニラバイバニラ
くらいである。

戦術と解説

  • 主な選手・立ち回り

例:キュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)ウルガモスウルガモス自由枠2体
最初はキュウコン(アローラ)キュウコン(アローラ)キュウコンで壁貼り、ウルガモスウルガモスウルガモスで手助けして、あとは自由枠2体(リザードンリザードンフシギバナフシギバナorバンギラスバンギラスドリュウズドリュウズ)で攻める。壁を貼れば最悪なんとかなる。

  • 参考

体感、相手はバンギラスバンギラスドリュウズドリュウズの選出を読んでくる可能性が高いので、リザードンリザードンフシギバナフシギバナで攻めていく盤面が多い。

  • 終わりに

ここまでお読み下さりありがとうございました。前回に続き、ブロックボーダーを追加してみました。読みやすくなっていれば幸いです。
さて、コメントでのアドバイスなどをよろしくおねがいします。ポケ徹にログインしていなくともコメントできます。なお、荒らし・否定は絶対にやめて下さい。
では、次回でお会いしましょう、さようなら!

投稿日時 : 2021/06/07 07:37

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