最強ポリゴン2のレイド対策!ソロ攻略おすすめポケモンまとめ【ポケモンSV】(6/5〜6/16)

更新:2025/06/05 12:05

【ポケモンSV】最強ポリゴン2レイドの攻略。最強ポリゴン2の対策と、おすすめポケモン、ソロ攻略の立ち回りを紹介させていただきます。

最強ポリゴン2レイド

最強ポリゴン2レイドの開催期間

最強ポリゴン2レイドの開催期間
2025/6/5(木)9:00〜6/16(月)8:59まで

最強ポリゴン2レイドの使う技や報酬など

開幕にトリックルームで行動の順番を反転してきますが、あまり意識しなくても問題ないでしょう。特性アナライズのため、むしろ相手が後攻の時のほうが強くなります。

麻痺やこおり状態など、どの技も追加効果を受けると痛いので、おんみつマントを持たせて追加効果を防ぐと良いです。

出現場所パルデア地方のレイド(★7 黒いアイコン)
テラスタイプノーマルタイプ
特性アナライズ (隠れ特性)
自分の攻撃がターンで一番最後の時、技の威力が1.3倍になる。
性格れいせい (特攻↑ 素早↓)
個体値6V (すべて31)
報酬(ランダム)
最強ポリゴン2の情報

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エルレイドでの最強ポリゴン2・ソロ攻略方法

下記は、ソロ(ひとりで遊ぶ)の攻略法です。みんなで遊ぶ場合は立ち回りが異なります。

エルレイドエルレイドは、最強ポリゴン2対策に強力なポケモンです。マジカルフレイムで相手の特攻を下げたあと、つるぎのまいで攻撃を上げ、ドレインパンチで回復しながら攻撃していきましょう。

テラスタイプ
かくとうタイプ
性格
『さみしがり』(攻撃↑ 防御↓) ※さみしがりミント使用
『ゆうかん』(攻撃↑ 素早↓) ※ゆうかんミント使用
※『いじっぱり』はデメリットが出るが、倒せないことはない。
特性
何でも良い
努力値配分
攻撃:252 / 特防:252 / HP:4
タウリン×26個、キトサン×26個、必ず最後にマックスアップ×1個
覚えさせる技
ドレインパンチは、ポイントアップを3回使用してPPを最大まで上げておきましょう。
マジカルフレイムは、グレンアルマグレンアルマハバタクカミハバタクカミサーナイトサーナイトなどからものまねハーブでコピーしましょう。
持ち物
おんみつマント (状態異常などの追加効果を防ぐ)
個体値
フリッジタウンの「すごいとっくん」でHP、攻撃、特攻、特防の個体値を31にしましょう。

エルレイドの立ち回り

  1. マジカルフレイムを1回使用する。
  2. つるぎのまいを2回使用する。この間、HPが危なくなった場合は、ドレインパンチで回復する。
  3. ドレインパンチで攻撃していく。テラスタルできるようになったら、テラスタルする。
  4. 相手のステータス変化がリセットされたら、マジカルフレイムを再度1回使用する。
  5. ドレインパンチで攻撃していく。
  6. 自分のステータス変化がリセットされたら、つるぎのまいを3回使用する。この間、HPが危なくなったら、ドレインパンチで回復する。余裕があれば、さらに応援の「いけいけドンドン」を使用しても良い。
  7. ドレインパンチで攻撃していき、削り切る。

その他に活躍できそうなポケモンがいたら、ぜひコメントで教えてください!

ポリゴン2におすすめのオシャボ

ポリゴン2はドリームボールウルトラボールなどが人気のようです。ポリゴンZにしたい場合は、ウルトラボールが人気。皆さんが考えるおすすめのオシャボは以下の投票ページで募集しています。

ポリゴン2を捕まえたら

ポリゴン2ポリゴン2はそのままでもしんかのきせきを持たせて、バトルでよく活躍しています。また、最強のポリゴンZポリゴンZへも進化可能です。育成論は以下!

最強の証(あかし)とは

「証(あかし)」は、色違いと同じようにレアなポケモン個体で、ごくまれや特定の条件を満たすと入手できます。「さいきょうのあかし」は最強レイドでのみ入手可能な証です。証を持ったポケモンは、バトルに出すときに名前の前に証の呼び方「二つ名」を追加することができます。

なお、証による能力や強さに違いはありません。

また、『ブルーベリー学園』の購買部にいる男子生徒に「さいきょうのあかし」を持っているポケモンを見せると、リザードンポーズエモートをもらえます。

公開日時 : 2025/06/05 09:40

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コメント(3件)

1pakugyu(@pakugyu)
HP特防振りのハラバリーでソロをクリアしましたが余裕では無いですね。
仲間にニンフィアやハラバリーがいれば倒れにくいです。
向こうのデバフ消し2回を見極めてからアシッドボムとパラボラチャージを使い分けました。
2こっぺ
ヤドキング
 特性はなんでも OK
 ひかえめ/おだやか
 特攻:252 / 特防:252 / HP:4
 ステラタイプ:エスパー
 もちもの:おんみつマント
 覚えさせる技
  ドわすれ(技の先頭)
  わるだくみ
  なまける( PP:8 )
  アシストパワー( PP:16 )
 立ち回り
 1:ドわすれ× 2 回
  −チャージ吸収まで待機
 2:アシストパワー× 3 回
  −バフ解除まで待機
 3:ドわすれ× 3 回
 4:わるだくみ× 3 回
 5:アシストパワーで削り切る

HP が半分になったらなまけるで回復
3ぱらりしす(@paralysis1988)
>>2
ヤドキングについては,"10まんボルト"や"ほうでん"のダメージアドバンテージを与えないためにカントーでは無くガラル,あと折角なら積み技も"めいそう"で纏めて残り一枠は相手の特性アナライズを片っ端から削るために"スキルスワップ"の方が良さそうです。
特防も初手4段階は不要,後半で削れる上,急所に当たったら元も子もありませんから。

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