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エレザード - ポケモン図鑑ORAS・XY


エレザード
エレザード
ぜんこくNo.695
コーストNo.047
タイプ
  • でんき
  • ノーマル
タイプ相性による弱点
  • かくとう2倍×2
  • ひこう0.5倍×0.5
  • じめん2倍×2
  • ゴースト0倍×0 (全く効かない)
  • はがね0.5倍×0.5
  • でんき0.5倍×0.5
さかさバトルを表示
  • かくとう0.5倍×0.5
  • ひこう2倍×2
  • じめん0.5倍×0.5
  • ゴースト2倍×2
  • はがね2倍×2
  • でんき2倍×2
進化の流れ
生息地
  • なし
主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
ヘルプ◆ 種族値
HP 62
こうげき 55
ぼうぎょ 52
とくこう 109
とくぼう 94
すばやさ 109
平均 / 合計 80.2 / 481
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 2
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 0
初期なつき 70
性別オス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループ怪獣 / ドラゴン
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
かんそうはだ『ほのお』タイプの技の受けるダメージが1.25倍になる。『みず』タイプの技を受けると、ダメージを受けずHPが最大HPの1/4回復する。また、天気が『ひざしがつよい』の時は毎ターン最大HPの1/8のダメージを受け、『あめ』の時は毎ターンHPが最大HPの1/8回復する。
すながくれ天気が『すなあらし』の時、回避率が上がる。また、『すなあらし』によるダメージを受けない。/フィールドの天気が『すなあらし』の時、野生のポケモンと出会いにくくなる。
*サンパワー天気が『ひざしがつよい』の時、『とくこう』が1.5倍になるが、毎ターン終了時に最大HPの1/8のダメージを受ける。

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※情報は過去作をもとに作成しており、現在のところORAS/XYの変更点に対応していないものがあります。

※ORASの揺れる草で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。

現在、レベル技技マシンで覚える技タマゴ技の情報を皆様から募集しています。Twitterで直接ご連絡頂くことも可能です。ご協力お願いいたします。

◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本かいでんぱ
でんき変化-10015相手の『とくこう』ランクを2段階下げる。
基本そうでん
でんき変化--20相手が技を出す前に使用すると、そのターン相手の攻撃は『でんき』タイプになる。
基本かまいたち
ノーマル特殊8010010相手全体を攻撃。1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい。
基本でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる。(優先度:+1)
基本かみなり
でんき特殊110701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
基本じゅうでん
でんき変化--20次のターン、自分の『でんき』タイプの技の威力が2倍になる。自分の『とくぼう』ランクが1段階上がる。
基本パラボラチャージ
でんき特殊5010020自分以外全員を攻撃。与えたダメージの半分自分のHPが回復する。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.6どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.16ひかりのかべ
エスパー変化--305ターンの間、相手の『とくしゅ』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.2410まんボルト
でんき特殊901001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんき特殊110701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの技を受けない。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.37すなあらし
いわ変化--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理609515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.47ローキック
かくとう物理6510020相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手が『みがわり』状態でも命中する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.52きあいだま
かくとう特殊12070510%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.57チャージビーム
でんき特殊50901070%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.70フラッシュ
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.72ボルトチェンジ
でんき特殊7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
技.73でんじは
でんき変化-10020相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。
技.77じこあんじ
ノーマル変化--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.78じならし
じめん物理6010020自分以外全員を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理759010相手全体を攻撃。30%の確率で相手をひるませる。
技.82ドラゴンテール
ドラゴン物理609010必ず後攻になる。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。(優先度:-6)
技.86くさむすび
くさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。最高120。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.89とんぼがえり
むし物理7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技はそのまま受ける。
技.93ワイルドボルト
でんき物理9010015相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
技.97あくのはどう
あく特殊801001520%の確率で相手をひるませる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。必ず命中する。相手が『みがわり』状態でも命中する。
秘.1いあいぎり
ノーマル物理509530通常攻撃。
秘.3なみのり
みず特殊9010015自分以外全員を攻撃。相手が『ダイビング』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
◆ タマゴ技(エリキテル)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝こうそくいどう(遺伝経路)
エスパー変化--30自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
遺伝へびにらみ(遺伝経路)
ノーマル変化-10030相手を『まひ』状態にする。『でんき』タイプには無効。
遺伝ほごしょく(遺伝経路)
ノーマル変化--20自分の『タイプ』を、地形が草むらと水たまりの時は『くさ』タイプ、砂地と沼の時は『じめん』タイプ、水上の時は『みず』タイプ、岩場と洞窟の時は『いわ』タイプ、雪原と氷上の時は『こおり』タイプ、その他は『ノーマル』タイプに変える。ただし、同じ『タイプ』を持っている場合は失敗する。
遺伝エレキフィールド(遺伝経路)
でんき変化--105ターンの間、エレキフィールドにする。地面にいるすべてのポケモンは『ねむり』状態にならず、また『でんき』タイプの技の威力が1.5倍になる。

進化前(エリキテル)だけが覚える技

エリキテル<<エリキテルチゴラス>>チゴラス


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