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ビビヨン - ポケモン図鑑ORAS・XY


※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。

ビビヨン
ビビヨン
りんぷんポケモン
ぜんこくNo.666
セントラルNo.022
高さ1.2m
重さ
  • 17.0kg
  • けたぐり威力40
タイプ
  • むし
  • ひこう
タイプ相性による弱点
  • かくとう0.25倍×0.25
  • ひこう2倍×2
  • じめん0倍×0 (全く効かない)
  • いわ4倍×4
  • むし0.5倍×0.5
  • ほのお2倍×2
  • くさ0.25倍×0.25
  • でんき2倍×2
  • こおり2倍×2
さかさバトルを表示
  • かくとう4倍×4
  • ひこう0.5倍×0.5
  • じめん4倍×4
  • いわ0.25倍×0.25
  • むし2倍×2
  • ほのお0.5倍×0.5
  • くさ4倍×4
  • でんき0.5倍×0.5
  • こおり0.5倍×0.5
進化の流れ
共通の入手方法
  • 進化・タマゴで入手
生息地(ORAS)
  • なし
主な入手方法(ORAS)
  • なし
生息地(XY)
  • なし
主な入手方法(XY)
  • フレンドサファリ(むし)(3枠目)
ヘルプ◆ 種族値
HP 80
こうげき 52
ぼうぎょ 50
とくこう 90
とくぼう 50
すばやさ 89
平均 / 合計 68.5 / 411
ヘルプ◆ 努力値
HP 1
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 1
とくぼう 0
すばやさ 1
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき 70
経験値タイプ100万
性別♂:50% / ♀:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数4112〜4368歩 (サイクル:15)
タマゴグループ
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
りんぷん技の追加効果を受けない。
ふくがん命中率が1.3倍になる。/『てもち』の先頭にいると道具を持った野生のポケモンと出会いやすくなる。
*フレンドガード自分以外の味方が受けるダメージが3/4に軽減される。(ダブルバトル・トリプルバトル用)

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◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本ふんじん
むし変化-10020必ず先制でき(優先度:+1)、そのターンに相手が『ほのお』タイプの技を使うと、相手は技が失敗し最大HPの1/4のダメージを受ける。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』のポケモンには無効。
基本ねむりごな
くさ変化-7515相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』のポケモンには無効。
基本どくのこな
どく変化-7535相手を『どく』状態にする。『どく』タイプや『はがね』タイプ、『くさ』タイプ、特性『ぼうじん』のポケモンには無効。
基本しびれごな
くさ変化-7530相手を『まひ』状態にする。『でんき』タイプや『くさ』タイプ、特性『ぼうじん』のポケモンには無効。
基本かぜおこし
ひこう特殊4010035相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
基本ひかりのかべ
エスパー変化--305ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
Lv.12むしのていこう
むし特殊5010020相手全体を攻撃。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
Lv.17サイケこうせん
エスパー特殊651002010%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.21ちょうおんぱ
ノーマル変化-5520相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.25ドレインキッス
フェアリー特殊5010010相手に与えたダメージの3/4だけ自分のHPが回復する。
Lv.31アロマセラピー
くさ変化--5すべての味方のポケモンの状態異常を治す。
Lv.35むしのさざめき
むし特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.41しんぴのまもり
ノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
Lv.45ちょうのまい
むし変化--20自分の『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.50ぼうふう
ひこう特殊110701030%の確率で、相手を2〜5の間『こんらん』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
Lv.55ふんじん
むし変化-10020必ず先制でき(優先度:+1)、そのターンに相手が『ほのお』タイプの技を使うと、相手は技が失敗し最大HPの1/4のダメージを受ける。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』のポケモンには無効。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.4めいそう
エスパー変化--20自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.6どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.16ひかりのかべ
エスパー変化--305ターンの間、相手の特殊攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.19はねやすめ
ひこう変化--10HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
技.20しんぴのまもり
ノーマル変化--255ターンの間、状態異常にならなくなる。交代しても効果は続く。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.22ソーラービーム
くさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.29サイコキネシス
エスパー特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.53エナジーボール
くさ特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.62アクロバット
ひこう物理5510015自分が道具を持っていない時、威力が2倍になる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.70フラッシュ
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.76むしのていこう
むし特殊5010020相手全体を攻撃。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
技.77じこあんじ
ノーマル変化--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.83まとわりつく
むし特殊20100204〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げたり交代できない。
技.85ゆめくい
エスパー特殊10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.89とんぼがえり
むし物理7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.94ひみつのちからORAS
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技(コフキムシ)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝どくのこな(遺伝経路)
どく変化-7535相手を『どく』状態にする。『どく』タイプや『はがね』タイプ、『くさ』タイプ、特性『ぼうじん』のポケモンには無効。
遺伝しびれごな(遺伝経路)
くさ変化-7530相手を『まひ』状態にする。『でんき』タイプや『くさ』タイプ、特性『ぼうじん』のポケモンには無効。
遺伝いかりのこな(遺伝経路)
むし変化--20必ず先制できる(優先度:+2)。そのターンの相手の技をすべて自分が受ける。ただし、全体技には効果がない。『くさ』タイプや特性『ぼうじん』のポケモンには無効。ダブルバトル・トリプルバトル用。
◆ 教え技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
ORASいびき
ノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASギガドレイン
くさ特殊7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。
ORASがむしゃら
ノーマル物理-1005相手の残りHPから自分の残りHPを引いた分のダメージを与える。
ORASシグナルビーム
むし特殊751001510%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
ORASおいかぜ
ひこう変化--304ターンの間、自分と味方の『すばやさ』が2倍になる。
ORASむしくい
むし物理6010020相手が持っているバトルに効果のある『きのみ』を奪って、自分に使う。
ORASエレキネット
でんき特殊559515相手全体を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。

※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。

進化前(コフキムシ)だけが覚える技

進化前(コフーライ)だけが覚える技

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