ズルズキン- ポケモン図鑑ORAS・XY

※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。

ズルズキン
ズルズキン
あくとうポケモン
ぜんこくNo.560
セントラルNo.101
高さ1.1m
重さ
  • 30.0kg
  • けたぐり威力60
タイプ
  • あく
  • かくとう
タイプ相性による弱点
  • フェアリー4倍×4
  • ひこう2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • いわ0.5倍×0.5
  • あく0.25倍×0.25
  • エスパー0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • あく4倍×4
  • ゴースト2倍×2
  • いわ2倍×2
  • ひこう0.5倍×0.5
  • かくとう0.5倍×0.5
  • フェアリー0.25倍×0.25
進化の流れ
共通の入手方法
生息地(ORAS)
  • なし
主な入手方法(ORAS)
  • なし
生息地(XY)
  • なし
主な入手方法(XY)
  • なし
ヘルプ◆ 種族値
HP 65
こうげき 90
ぼうぎょ 115
とくこう 45
とくぼう 115
すばやさ 58
平均 / 合計 81.3 / 488
ヘルプ◆ 倒した時にもらえる努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 1
とくこう 0
とくぼう 1
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 90
初期なつき 70
経験値タイプ100万(育ちは標準的な早さ)
性別♂:50% / ♀:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数3855〜4111歩 (サイクル:15)
タマゴグループ陸上 / ドラゴン
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
だっぴターンごとに1/3の確率で状態異常が治る。
じしんかじょう自分の技で相手を倒すと、『こうげき』ランクが1段階上がる。
*いかく戦闘に出たときに相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。/レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる。

スポンサーリンク

◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本にらみつける
ノーマル変化-10030相手全体が対象。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本けたぐり
かくとう物理-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
基本すなかけ
じめん変化-10015相手の命中率を1段階下げる。
基本だましうち
あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.5すなかけ
じめん変化-10015相手の命中率を1段階下げる。
Lv.9だましうち
あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.12ずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.16いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
Lv.20かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。
Lv.23しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
Lv.27なしくずし
ノーマル物理7010020相手の能力ランクの変化に関係なく、ダメージを与える。
Lv.31とびひざげり
かくとう物理1309010攻撃が外れたり、相手の技『まもる』などで失敗すると、自分の最大HPの半分のダメージを自分が受ける。
Lv.34こわいかお
ノーマル変化-10010相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
Lv.38かみくだく
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.45からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
Lv.51ロッククライム
ノーマル物理90852020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
Lv.58きあいパンチ
かくとう物理15010020必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
Lv.65もろはのずつき
いわ物理150805相手に与えたダメージの1/2を自分も受ける。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.2ドラゴンクロー
ドラゴン物理8010015通常攻撃。
技.5ほえる
ノーマル変化--20必ず後攻になる(優先度:-6)。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。
技.6どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.8ビルドアップ
かくとう変化--20自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.12ちょうはつ
あく変化-100203ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.23うちおとす
いわ物理5010015特性『ふゆう』や、『ひこう』タイプのポケモンに『じめん』タイプの技が当たるようになる。また、技『そらをとぶ』『とびはねる』『でんじふゆう』『テレキネシス』の効果が解除され、『でんじふゆう』『テレキネシス』は使用できなくなる。『フリーフォール』状態の相手にも命中する。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間は『じしん』『マグニチュード』以外の技を受けない。
技.31かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.36ヘドロばくだん
どく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理609515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.41いちゃもん
あく変化-10015使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手が自分とは異なる性別の場合、相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時や、どちらかが性別不明の場合は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.47ローキック
かくとう物理6510020100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.52きあいだま
かくとう特殊12070510%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.56なげつける
あく物理-10010自分の持っている道具によって効果が変化する。投げつけた道具はなくなる。
技.59やきつくす
ほのお特殊6010015相手全体が対象。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.67かたきうち
ノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.71ストーンエッジ
いわ物理100805急所に当たりやすい(急所ランク:+1)。
技.80いわなだれ
いわ物理759010相手全体が対象。30%の確率で相手をひるませる。
技.82ドラゴンテール
ドラゴン物理609010必ず後攻になる(優先度:-6)。攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。
技.84どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.86くさむすび
くさ特殊-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.94いわくだきXY
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.94ひみつのちからORAS
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
技.95バークアウト
あく特殊559515相手全体が対象。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
技.97あくのはどう
あく特殊801001520%の確率で相手をひるませる。
技.98グロウパンチ
かくとう物理4010020100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手の『まもる』『みきり』『ニードルガード』の効果を受けない。相手の『みがわり』状態を貫通する。
秘.4かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
秘.6いわくだきORAS
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
◆ タマゴ技(ズルッグ)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝ほのおのパンチ(遺伝経路)
ほのお物理751001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
遺伝れいとうパンチ(遺伝経路)
こおり物理751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
遺伝かみなりパンチ(遺伝経路)
でんき物理751001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
遺伝カウンター(遺伝経路)
かくとう物理-10020相手の物理攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる(優先度:-5)。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
遺伝ドわすれ(遺伝経路)
エスパー変化--20自分の『とくぼう』ランクを2段階上げる。
遺伝だましうち(遺伝経路)
あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
遺伝みきり(遺伝経路)
かくとう変化--5必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
遺伝ねこだまし(遺伝経路)
ノーマル物理4010010必ず先制でき(優先度:+3)、100%の確率で相手をひるませる。ただし、出た最初のターンしか成功しない。
遺伝りゅうのまい(遺伝経路)
ドラゴン変化--20自分の『こうげき』『すばやさ』ランクを1段階ずつ上げる。
遺伝ドレインパンチ(遺伝経路)
かくとう物理7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
遺伝しねんのずつき(遺伝経路)
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
遺伝ファストガード(遺伝経路)
かくとう変化--15必ず先制でき(優先度:+3)、そのターンの間、自分と味方は相手の先制攻撃の技を受けない。特性の効果による先制攻撃も受けない。
◆ 教え技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
ORASほのおのパンチ
ほのお物理751001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ORASれいとうパンチ
こおり物理751001510%の確率で相手を『こおり』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ORASかみなりパンチ
でんき物理751001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ORASけたぐり
かくとう物理-10020相手の『おもさ』が重いほど威力が高くなる。10kg未満は20、25kg未満は40、50kg未満は60、100kg未満は80、200kg未満は100、それ以上は120。
ORASいかりのまえば
ノーマル物理-9010相手のHPを残りHPの半分にする。『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。
ORASいびき
ノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASうらみ
ゴースト変化-10010相手の最後に使った技のPPを4減らす。
ORASげきりん
ドラゴン物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
ORASアイアンテール
はがね物理100751530%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
ORASきあいパンチ
かくとう物理15010020必ず後攻になり(優先度:-3)、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ORASはたきおとす
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
ORASよこどり
あく変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。
ORASてっぺき
はがね変化--15自分の『ぼうぎょ』ランクを2段階上げる。
ORASりゅうのはどう
ドラゴン特殊8510010通常攻撃。
ORASドレインパンチ
かくとう物理7510010相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
ORASしねんのずつき
エスパー物理80901520%の確率で相手をひるませる。
ORASアイアンヘッド
はがね物理801001530%の確率で相手をひるませる。
ORASイカサマ
あく物理9510015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。
ORASダブルチョップ
ドラゴン物理4090151ターンに2回連続で攻撃する。

※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。

過去作でしか覚えられない技

ポケモン図鑑サンムーン(第7世代)の情報はこちら >>

ポケモン図鑑BW(第5世代)の情報はこちら >>

スポンサーリンク