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グライオン - ポケモン図鑑ORAS・XY


グライオン
グライオン
ぜんこくNo.472
マウンテンNo.116
タイプ
  • じめん
  • ひこう
タイプ相性による弱点
  • かくとう0.5倍×0.5
  • どく0.5倍×0.5
  • じめん0倍×0 (全く効かない)
  • むし0.5倍×0.5
  • みず2倍×2
  • でんき0倍×0 (全く効かない)
  • こおり4倍×4
さかさバトルを表示
  • かくとう2倍×2
  • どく2倍×2
  • じめん2倍×2
  • むし2倍×2
  • みず0.5倍×0.5
  • こおり0.25倍×0.25
進化の流れ
生息地(XY)
  • なし
主な入手方法(XY)
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケバンクで移動
ヘルプ◆ 種族値
HP 75
こうげき 95
ぼうぎょ 125
とくこう 45
とくぼう 75
すばやさ 95
平均 / 合計 85.0 / 510
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 2
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 30
初期なつき 70
性別オス:50% / メス:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループ
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
かいりきバサミ『こうげき』ランクが下がらない。
すながくれ天気が『すなあらし』の時、回避率が上がる。また、『すなあらし』によるダメージを受けない。/フィールドの天気が『すなあらし』の時、野生のポケモンと出会いにくくなる。
*ポイズンヒール『どく』状態の時毎ターン、HPが減らずに最大HPの1/8だけ回復する。『もうどく』状態でも回復量は変わらない。

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※情報は過去作をもとに作成しており、現在のところORAS/XYの変更点に対応していないものがあります。

※ORASの揺れる草で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。

現在、レベル技技マシンで覚える技タマゴ技の情報を皆様から募集しています。Twitterで直接ご連絡頂くことも可能です。ご協力お願いいたします。

◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本ハサミギロチン
ノーマル物理-305相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
基本かみなりのキバ
でんき物理65951510%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
基本こおりのキバ
こおり物理65951510%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
基本ほのおのキバ
ほのお物理65951510%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
基本どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
基本すなかけ
じめん変化-10015相手の命中率を1段階下げる。
基本かたくなる
ノーマル変化--30自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
基本はたきおとす
あく物理6510020相手が『どうぐ』を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。
Lv.4すなかけ
じめん変化-10015相手の命中率を1段階下げる。
Lv.7かたくなる
ノーマル変化--30自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階上げる。
Lv.10はたきおとす
あく物理6510020相手が『どうぐ』を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに『どうぐ』を持っていない状態にする。戦闘終了後、『どうぐ』は元に戻る。
Lv.13でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる。(優先度:+1)
Lv.16れんぞくぎり
むし物理409520連続で使用すると攻撃が当たる度に威力が倍増していく(最高160)。攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
Lv.19だましうち
あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.22アクロバット
ひこう物理5510015自分が『どうぐ』を持っていない時、威力が2倍になる。
Lv.27つじぎり
あく物理7010015急所に当たりやすい。
Lv.30とんぼがえり
むし物理7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
Lv.35いやなおと
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手が『みがわり』状態でも命中する。
Lv.40シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
Lv.45スカイアッパー
かくとう物理859015相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
Lv.50つるぎのまい
ノーマル変化--20 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
Lv.55ハサミギロチン
ノーマル物理-305相手を『ひんし』状態にする。相手のレベルが自分より高いと失敗する。(30+自分のレベル−相手のレベル)が命中率になる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.1つめとぎ
あく変化--15自分の『こうげき』『命中率』ランクが1段階ずつ上がる。
技.6どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.9ベノムショック
どく特殊6510010相手が『どく』状態の時、威力が2倍になる。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.12ちょうはつ
あく変化-100203ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.19はねやすめ
ひこう変化--10HPが最大HPの半分回復するが、そのターンは『ひこう』タイプではなくなる。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.26じしん
じめん物理10010010自分以外全員を攻撃。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの技を受けない。
技.31かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.36ヘドロばくだん
どく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.37すなあらし
いわ変化--105ターンの間、天気を『すなあらし』にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理609515100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.40つばめがえし
ひこう物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
技.41いちゃもん
あく変化-10015使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理6010010相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手が『みがわり』状態でも命中する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.51はがねのつばさ
はがね物理70902510%の確率で自分の『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上がる。
技.54みねうち
ノーマル物理4010040この技のダメージで相手のHPが0になる時、相手のHPを1にする。野生のポケモンを捕まえる時に便利。
技.56なげつける
あく物理-10010自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
技.62アクロバット
ひこう物理5510015自分が『どうぐ』を持っていない時、威力が2倍になる。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.69ロックカット
いわ変化--20自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
技.71ストーンエッジ
いわ物理100805急所に当たりやすい。
技.75つるぎのまい
ノーマル変化--20 自分の『こうげき』ランクを2段階上げる。
技.76むしのていこう
むし特殊5010020相手全体を攻撃。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。
技.78じならし
じめん物理6010020自分以外全員を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理759010相手全体を攻撃。30%の確率で相手をひるませる。
技.81シザークロス
むし物理8010015通常攻撃。
技.84どくづき
どく物理801002030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.89とんぼがえり
むし物理7010020攻撃後、手持ちのポケモンと入れ替わる。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技はそのまま受ける。
技.94いわくだき
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.97あくのはどう
あく特殊801001520%の確率で相手をひるませる。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。必ず命中する。相手が『みがわり』状態でも命中する。
秘.1いあいぎり
ノーマル物理509530通常攻撃。
秘.4かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
◆ タマゴ技(グライガー)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝かまいたち(遺伝経路)
ノーマル特殊8010010相手全体を攻撃。1ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。急所に当たりやすい。
遺伝つばさでうつ(遺伝経路)
ひこう物理6010035通常攻撃。
遺伝すてみタックル(遺伝経路)
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
遺伝カウンター(遺伝経路)
かくとう物理-10020相手のぶつり攻撃のダメージの2倍をその相手に与える。『ダブルバトル』の時は最後に受けた技のみ有効になる。必ず後攻になる。(優先度:-5)
遺伝こうそくいどう(遺伝経路)
エスパー変化--30自分の『すばやさ』ランクが2段階上がる。
遺伝バトンタッチ(遺伝経路)
ノーマル変化--40他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
遺伝メタルクロー(遺伝経路)
はがね物理50953510%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。
遺伝すなじごく(遺伝経路)
じめん物理3585154〜5ターンの間、毎ターン終了後最大HPの1/8のダメージを与え、その間相手は逃げられない。
遺伝ポイズンテール(遺伝経路)
どく物理501002510%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい。
遺伝フェイント(遺伝経路)
ノーマル物理3010010相手が技『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしている場合は、その効果を解除して攻撃できる(使用していない場合は通常攻撃)。(優先度:+2)
遺伝パワートリック(遺伝経路)
エスパー変化--10自分の『こうげき』と『ぼうぎょ』を入れ替える。『ランク』は変化しない。
遺伝つじぎり(遺伝経路)
あく物理7010015急所に当たりやすい。
遺伝ロッククライム(遺伝経路)
ノーマル物理90852020%の確率で相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
遺伝クロスポイズン(遺伝経路)
どく物理701002010%の確率で相手を『どく』状態にする。急所に当たりやすい。

進化前(グライガー)だけが覚える技

過去シリーズだけで覚える技(グライオン)

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