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カゲボウズ - ポケモン図鑑ORAS・XY


※このページは第6世代の情報です。『サン/ムーン』以降の情報はポケモン図鑑サンムーンをご覧ください。

カゲボウズ
カゲボウズ
にんぎょうポケモン
ぜんこくNo.353
ホウエンNo.151
マウンテンNo.122
高さ0.6m
重さ
  • 2.3kg
  • けたぐり威力20
タイプ
  • ゴースト
タイプ相性による弱点
  • ノーマル0倍×0 (全く効かない)
  • かくとう0倍×0 (全く効かない)
  • どく0.5倍×0.5
  • むし0.5倍×0.5
  • ゴースト2倍×2
  • あく2倍×2
さかさバトルを表示
  • ノーマル2倍×2
  • かくとう2倍×2
  • どく2倍×2
  • むし2倍×2
  • ゴースト0.5倍×0.5
  • あく0.5倍×0.5
進化の流れ
共通の入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケバンクで移動
生息地(ORAS)
  • 121番道路(長い草)
  • 121番道路(群れ)
  • 123番道路(長い草)
  • 123番道路(群れ)
  • おくりび山(内部)
  • おくりび山(内部・群れ)
  • おくりび山(外)
  • おくりび山(外・群れ)
主な入手方法(ORAS)
  • 野生のポケモンを捕まえる
生息地(XY)
  • なし
主な入手方法(XY)
  • フレンドサファリ(ゴースト)(1枠目)
ヘルプ◆ 種族値
HP 44
こうげき 75
ぼうぎょ 35
とくこう 63
とくぼう 33
すばやさ 45
平均 / 合計 49.2 / 295
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 1
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 225
初期なつき 35
経験値タイプ80万
性別♂:50% / ♀:50%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数6682〜6938歩 (サイクル:25)
タマゴグループ不定形
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
ふみん『ねむり』状態にならない。技『ねむる』を使えない。この特性を獲得する前に『ねむり』状態になっていた場合は、『ねむり』状態を回復する。
おみとおし戦闘に出てきた時、すべての相手の持っている道具の名前が分かる。
*のろわれボディ相手から技を受けた時、30%の確率で3ターンの間、その相手の技を『かなしばり』状態にする。技が無効化された場合や、自分が『みがわり』状態の場合は発動しない。
◆ 野生のポケモンが持っている道具(ORAS)
低確率のろいのおふだ

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◆ レベルアップで覚える技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
基本はたきおとす
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
Lv.4いやなおと
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.7ナイトヘッド
ゴースト特殊-10015自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
Lv.10うらみ
ゴースト変化-10010相手の最後に使った技のPPを4減らす。
Lv.13かげうち
ゴースト物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.16おにび
ほのお変化-8515相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
Lv.19だましうち
あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.22たたりめ
ゴースト特殊6510010相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
Lv.26のろい
ゴースト変化--10自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.30シャドーボール
ゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.34さしおさえ
あく変化-100155ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。
Lv.38ふいうち
あく物理801005必ず先制できる(優先度:+1)。相手が使う技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。
Lv.42よこどり
あく変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。
Lv.46おんねん
ゴースト変化--5相手の技のダメージで『ひんし』状態になった場合、その技のPPを0にする。
Lv.50トリック
エスパー変化-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
Lv.54ゴーストダイブ
ゴースト物理90100101ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』の効果を受けない。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
◆ レベルアップで覚える技XY
タイプ分類威力命中PP説明
基本はたきおとす
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
Lv.4いやなおと
ノーマル変化-8540相手の『ぼうぎょ』ランクを2段階下げる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
Lv.7ナイトヘッド
ゴースト特殊-10015自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える。
Lv.10うらみ
ゴースト変化-10010相手の最後に使った技のPPを4減らす。
Lv.13おにび
ほのお変化-8515相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
Lv.16かげうち
ゴースト物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
Lv.19のろい
ゴースト変化--10自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
Lv.22だましうち
あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.26たたりめ
ゴースト特殊6510010相手が状態異常の時、威力が2倍になる。
Lv.30シャドーボール
ゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
Lv.34ふいうち
あく物理801005必ず先制できる(優先度:+1)。相手が使う技が攻撃技ではない場合や、優先度などの関係ですでに攻撃を終えていた場合は失敗する。相手が『ねむり』『こおり』状態でも攻撃技を選択していれば成功する。
Lv.38さしおさえ
あく変化-100155ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。
Lv.42よこどり
あく変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。
Lv.46おんねん
ゴースト変化--5相手の技のダメージで『ひんし』状態になった場合、その技のPPを0にする。
Lv.50トリック
エスパー変化-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.4めいそう
エスパー変化--20自分の『とくこう』『とくぼう』ランクが1段階ずつ上がる。
技.6どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.12ちょうはつ
あく変化-100203ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最大102。
技.2410まんボルト
でんき特殊901001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんき特殊110701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最大102。
技.29サイコキネシス
エスパー特殊901001010%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.30シャドーボール
ゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.41いちゃもん
あく変化-10015使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理6010025相手が持っている道具を自分の物にする。自分が既に道具を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の道具が無効化されている時は奪う事ができ、道具は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手の『みがわり』状態を貫通する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.57チャージビーム
でんき特殊50901070%の確率で自分の『とくこう』ランクが1段階上がる。
技.61おにび
ほのお変化-8515相手を『やけど』状態にする。『ほのお』タイプには無効。
技.63さしおさえ
あく変化-100155ターンの間、持っている道具を使えなくなる。トレーナーもそのポケモンには道具を使えない。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.70フラッシュ
ノーマル変化-10020相手の命中率を1段階下げる。
技.73でんじは
でんき変化-10020相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。
技.77じこあんじ
ノーマル変化--10相手にかかっている補助効果を自分にもかける。
技.85ゆめくい
エスパー特殊10010015相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPが回復する。相手が『ねむり』状態の時だけ成功する。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技などはそのまま受ける。
技.92トリックルーム
エスパー変化--55ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになる。ただし、必ず先制できる技には無効。もう1度使用すると元に戻る。必ず後攻になる(優先度:-7)。
技.94ひみつのちからORAS
ノーマル物理701002030%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらと水たまりの時は『ねむり』状態、沼の時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、その他は『まひ』状態にする。また、ORASではフィールドで使うと秘密基地を作ることができる。
技.97あくのはどう
あく特殊801001520%の確率で相手をひるませる。
技.99マジカルシャイン
フェアリー特殊8010010相手全体を攻撃。通常攻撃。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていても成功する。相手の『みがわり』状態を貫通する。
◆ タマゴ技
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝かなしばり(遺伝経路)
ノーマル変化-10020相手が最後に使った技を4ターンの間使えなくする。
遺伝あやしいひかり(遺伝経路)
ゴースト変化-10010相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にする。
遺伝みやぶる(遺伝経路)
ノーマル変化--40使用後、相手の回避率に関係なく攻撃が当たる。相手が『ゴースト』タイプの時、『ノーマル』『かくとう』タイプの技が当たるようになる。
遺伝みちづれ(遺伝経路)
ゴースト変化--5次の自分のターンまでに相手の攻撃で『ひんし』状態になると、相手も『ひんし』状態になる。
遺伝おいうち(遺伝経路)
あく物理4010020相手がポケモンを交代する時に攻撃すると、交代前のポケモンに2倍のダメージを与える。
遺伝ふういん(遺伝経路)
エスパー変化--10自分が覚えている技を相手は使えなくなる。
遺伝おどろかす(遺伝経路)
ゴースト物理301001530%の確率で相手をひるませる。
遺伝かげうち(遺伝経路)
ゴースト物理4010030必ず先制できる(優先度:+1)。
遺伝ダストシュート(遺伝経路)
どく物理12080530%の確率で相手を『どく』状態にする。
遺伝あやしいかぜ(遺伝経路)
ゴースト特殊60100510%の確率で自分の『こうげき』『ぼうぎょ』『とくこう』『とくぼう』『すばやさ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝ゴーストダイブ(遺伝経路)
ゴースト物理90100101ターン目に消えて、2ターン目に攻撃する。消えている間はほとんどの技を受けない。相手の『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』の効果を受けない。相手が『ちいさくなる』を使用していると必ず命中し、威力が2倍になる。
◆ 教え技ORAS
タイプ分類威力命中PP説明
ORASいびき
ノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手の『みがわり』状態を貫通する。
ORASうらみ
ゴースト変化-10010相手の最後に使った技のPPを4減らす。
ORASこごえるかぜ
こおり特殊559515相手全体を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
ORASいたみわけ
ノーマル変化--20自分と相手のHPを2匹の残りHPの平均値にする。(足して2で割る)
ORASトリック
エスパー変化-10010相手と自分が持っている道具を入れ替える。片方しか道具を持っていない場合も成功する。
ORASなりきり
エスパー変化--10自分の特性を相手の特性と同じにする。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性はコピーできない。
ORASマジックコート
エスパー変化--15必ず先制でき、そのターンの間、自分が受ける変化技を使用した相手に跳ね返す。跳ね返す技の命中率は、『マジックコート』を使用したポケモンで計算される。(優先度:+4)
ORASはたきおとす
あく物理6510020相手が道具を持っている場合、ダメージが1.5倍になり、さらに道具を持っていない状態にする。戦闘終了後、道具は元に戻る。
ORASスキルスワップ
エスパー変化--10自分と相手の特性を入れ替える。ただし、『ふしぎなまもり』など一部の固有な特性は入れ替えられない。
ORASよこどり
あく変化--10必ず先制でき(優先度:+4)、相手が使おうとした、能力ランクを変化させる技や回復系の技の効果を奪い、自分にかける。
ORASでんげきは
でんき特殊60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
ORASマジックルーム
エスパー変化--105ターンの間、すべてのポケモンの道具の効果がなくなる。
ORASイカサマ
あく物理9510015自分の『こうげき』ではなく、相手の『こうげき』の能力値でダメージ計算する。

※ORASのサーチ機能で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。

過去シリーズでしか覚えられない技(カゲボウズ)

マークのある技は、第6世代でタマゴ技で覚えることのできる技です。第6世代でのタマゴ技と過去シリーズだけで覚える技の両立はできないことを考慮して記載しています。

ポケモン図鑑サンムーン(第7世代)の情報はこちら >>

ポケモン図鑑BW(第5世代)の情報はこちら >>

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