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グランブル - ポケモン図鑑XY


グランブル
グランブル
ぜんこくNo.210
コーストNo.072
タイプ
  • フェアリー
タイプ相性による弱点
  • かくとう0.5倍×0.5
  • どく2倍×2
  • むし0.5倍×0.5
  • はがね2倍×2
  • ドラゴン0倍×0 (全く効かない)
  • あく0.5倍×0.5
進化の流れ
生息地
  • なし
主な入手方法
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケバンクで移動
ヘルプ◆ 種族値
HP 90
こうげき 120
ぼうぎょ 75
とくこう 60
とくぼう 60
すばやさ 45
平均 / 合計 75.0 / 450
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 2
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 0
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 75
初期なつき 70
性別オス:25% / メス:75%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数5120歩
タマゴグループ陸上 / 妖精
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
いかく戦闘に出たときに相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。/レベルの低い野生のポケモンと出会いにくくなる。
はやあし状態異常の時、『すばやさ』が1.5倍になる。/野生のポケモンと出会いにくくなる。
*びびり『ゴースト』『むし』『あく』タイプの技を受けた時、『すばやさ』ランクが1段階上がる。

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◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本げきりん
ドラゴン物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
基本こおりのキバ
こおり物理65951510%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
基本ほのおのキバ
ほのお物理65951510%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。
基本かみなりのキバ
でんき物理65951510%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
基本たいあたり
ノーマル物理5010035通常攻撃。
基本こわいかお
ノーマル変化-10010相手の『すばやさ』ランクを2段階下げる。
基本しっぽをふる
ノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
基本あまえる
フェアリー変化-10020相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
Lv.7かみつく
あく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.13したでなめる
ゴースト物理301003030%の確率で相手を『まひ』状態にする。
Lv.19ずつき
ノーマル物理701001530%の確率で相手をひるませる。
Lv.27ほえる
ノーマル変化--20必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていも成功する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。(優先度:-6)
Lv.35いかり
ノーマル物理2010020相手の攻撃を受ける度にこの技の威力が倍増する。ただし、攻撃が外れたり連続で使用しないと元に戻る。
Lv.43じゃれつく
フェアリー物理90901010%の確率で相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。
Lv.51しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
Lv.59かみくだく
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.67げきりん
ドラゴン物理120100102〜3ターン連続で攻撃し、その後自分は1〜4ターンの間『こんらん』状態になる。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.5ほえる
ノーマル変化--20必ず後攻になる。相手のポケモンを強制的に交代させる。野生のポケモンの場合は戦闘を終了する。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。相手が『まもる』『みきり』『たたみがえし』『キングシールド』『ニードルガード』『ファストガード』『ワイドガード』をしていも成功する。野生のポケモンの場合、相手が自分のレベルより高い場合は失敗する。(優先度:-6)
技.6どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.8ビルドアップ
かくとう変化--20自分の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ上げる。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.12ちょうはつ
あく変化-100203ターンの間、相手は攻撃技しか出せなくなる。(変化技を使えなくする)
技.15はかいこうせん
ノーマル特殊150905使用した次のターンは行動できない。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.22ソーラービーム
くさ特殊120100101ターン目は攻撃せずに、2ターン目で攻撃する。天気が『ひざしがつよい』の時は1ターンためずに攻撃でき、『あめ』『あられ』『すなあらし』の時は威力が半分になる。
技.2410まんボルト
でんき特殊901001510%の確率で相手を『まひ』状態にする。
技.25かみなり
でんき特殊110701030%の確率で相手を『まひ』状態にする。天気が『あめ』の時は必ず命中し、『ひざしがつよい』の時は命中率が50%になる。相手が技『そらをとぶ』『とびはねる』『フリーフォール』を使っている時でも命中する。
技.26じしん
じめん物理10010010自分以外全員を攻撃。相手が技『あなをほる』を使っている時でも命中し、ダメージが2倍になる。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの技を受けない。
技.30シャドーボール
ゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.31かわらわり
かくとう物理7510015相手の技『リフレクター』の効果を受けず、相手の技『リフレクター』『ひかりのかべ』を壊す。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.33リフレクター
エスパー変化--205ターンの間、相手の『ぶつり』攻撃のダメージを半分にする。味方2体の場合は半分ではなく2/3になる。急所に当たった場合は軽減されない。交代しても効果は続く。
技.35かえんほうしゃ
ほのお特殊901001510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.36ヘドロばくだん
どく特殊901001030%の確率で相手を『どく』状態にする。
技.38だいもんじ
ほのお特殊11085510%の確率で相手を『やけど』状態にする。
技.39がんせきふうじ
いわ物理609510100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.41いちゃもん
あく変化-10015使用後、相手は同じ技を連続で出せなくなる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.46どろぼう
あく物理6010010相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手が『みがわり』状態でも命中する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.50オーバーヒート
ほのお特殊130905攻撃後、100%の確率で自分の『とくこう』ランクが2段階下がる。
技.52きあいだま
かくとう特殊12070510%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.56なげつける
あく物理-10010自分の持っている『どうぐ』によって効果が変化する。投げつけた『どうぐ』はなくなる。
技.59やきつくす
ほのお特殊6010015相手全体を攻撃。相手の持っている『きのみ』や『ノーマルジュエル』を使えなくする。
技.66しっぺがえし
あく物理5010010自分が後攻の時、威力が2倍になる。
技.67かたきうち
ノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
技.68ギガインパクト
ノーマル物理150905使用した次のターンは行動できない。
技.71ストーンエッジ
いわ物理100805急所に当たりやすい。
技.73でんじは
でんき変化-10020相手を『まひ』状態にする。『じめん』タイプや『でんき』タイプには無効。
技.78じならし
じめん物理6010020自分以外全員を攻撃。100%の確率で相手の『すばやさ』ランクを1段階下げる。
技.80いわなだれ
いわ物理759010相手全体を攻撃。30%の確率で相手をひるませる。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技はそのまま受ける。
技.93ワイルドボルト
でんき物理9010015相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
技.94いわくだき
かくとう物理401001550%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
技.95バークアウト
あく特殊559515相手全体を攻撃。100%の確率で相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。相手が『みがわり』状態でも命中する。
技.98グロウパンチ
かくとう物理4010020100%の確率で自分の『こうげき』ランクが1段階上がる。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。
技.99マジカルシャイン
フェアリー特殊8010010相手全体を攻撃。通常攻撃。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。必ず命中する。相手が『みがわり』状態でも命中する。
秘.4かいりき
ノーマル物理8010015通常攻撃。
◆ タマゴ技(ブルー)
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝すてみタックル(遺伝経路)
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
遺伝ものまね(遺伝経路)
ノーマル変化--10一時的に、相手が最後に自分に使った技が使えるようになる。ただし技のPPは5になる。交代すると元に戻る。
遺伝ゆびをふる(遺伝経路)
ノーマル変化--10ほぼすべての技の中からランダムで1つ使う。
遺伝いびき(遺伝経路)
ノーマル特殊5010015自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。30%の確率で相手をひるませる。相手が『みがわり』状態でも命中する。
遺伝だましうち(遺伝経路)
あく物理60-20自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
遺伝いやしのすず(遺伝経路)
ノーマル変化--5すべての味方のポケモンの状態異常を治す。味方が『みがわり』状態でも効果が発生する。
遺伝プレゼント(遺伝経路)
ノーマル物理-901540%の確率で威力40、30%で威力80、10%の確率で威力120になり、20%の確率で相手のHPを最大HPの1/4回復する。
遺伝かみくだく(遺伝経路)
あく物理801001520%の確率で相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
遺伝きあいパンチ(遺伝経路)
かくとう物理15010020必ず後攻になり、攻撃するまでに技を受けると失敗してしまう。特性『てつのこぶし』の時、威力が1.2倍になる。(優先度:-3)
遺伝きつけ(遺伝経路)
ノーマル物理7010010相手が『まひ』状態の時、ダメージが2倍になるが、『まひ』状態は治る。
遺伝うそなき(遺伝経路)
あく変化-10020相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
遺伝インファイト(遺伝経路)
かくとう物理1201005攻撃後、自分の『ぼうぎょ』『とくぼう』ランクが1段階ずつ下がる。
遺伝かみなりのキバ(遺伝経路)
でんき物理65951510%の確率で相手を『まひ』状態にするか、ひるませる。
遺伝こおりのキバ(遺伝経路)
こおり物理65951510%の確率で相手を『こおり』状態にするか、ひるませる。
遺伝ほのおのキバ(遺伝経路)
ほのお物理65951510%の確率で相手を『やけど』状態にするか、ひるませる。

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