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イーブイ - ポケモン図鑑ORAS・XY


イーブイ
イーブイ
ぜんこくNo.133
コーストNo.077
タイプ
  • ノーマル
タイプ相性による弱点
  • かくとう2倍×2
  • ゴースト0倍×0 (全く効かない)
さかさバトルを表示
  • かくとう0.5倍×0.5
  • ゴースト2倍×2
進化の流れ
  • イーブイイーブイ
  • シャワーズシャワーズ
    ⇒『みずのいし』で『イーブイ』から進化
  • サンダースサンダース
    ⇒『かみなりのいし』で『イーブイ』から進化
  • ブースターブースター
    ⇒『ほのおのいし』で『イーブイ』から進化
  • エーフィエーフィ
    ⇒朝・昼に『なつき』で『イーブイ』から進化
  • ブラッキーブラッキー
    ⇒夜に『なつき』で『イーブイ』から進化
  • リーフィアリーフィア
    ⇒『20番道路(迷いの森)』のコケの岩がある場所でレベルアップで『イーブイ』から進化
  • グレイシアグレイシア
    ⇒『フロストケイブ』の氷の岩がある部屋でレベルアップで『イーブイ』から進化
  • ニンフィアニンフィア
    ⇒ポケパルレでハートを2個以上にして、フェアリータイプの技を覚えさせてレベルアップで『イーブイ』から進化
生息地(XY)
  • 10番道路
主な入手方法(XY)
  • ホテルで交換で入手
  • フレンドサファリ(ノーマル)(3枠目)
  • 野生のポケモンを捕まえる
  • 進化・タマゴで入手
  • 過去作からポケバンクで移動
ヘルプ◆ 種族値
HP 55
こうげき 55
ぼうぎょ 50
とくこう 45
とくぼう 65
すばやさ 55
平均 / 合計 54.2 / 325
ヘルプ◆ 努力値
HP 0
こうげき 0
ぼうぎょ 0
とくこう 0
とくぼう 1
すばやさ 0
ヘルプ◆ 隠しデータ
ゲットしやすさ 45
初期なつき 70
性別オス:87.5% / メス:12.5%
ヘルプ◆ タマゴ
タマゴ歩数8960歩
タマゴグループ陸上
ヘルプ◆ 特性(とくせい)
にげあし野生のポケモンとの戦闘の場合、必ず逃げられる。
てきおうりょく自分の『タイプ』と同じ『タイプ』の技のダメージが1.5倍ではなく2倍になる。
*きけんよち戦闘に出てきた時、相手が『こうかは ばつぐん』や一撃必殺となる技を持っているかが分かる。技の名前などは分からない。

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※情報は過去作をもとに作成しており、現在のところORAS/XYの変更点に対応していないものがあります。

※ORASの揺れる草で出現する珍しい技を覚えたポケモンは、タマゴ技の中からランダムで選ばれます。

現在、レベル技技マシンで覚える技タマゴ技の情報を皆様から募集しています。Twitterで直接ご連絡頂くことも可能です。ご協力お願いいたします。

◆ レベルアップで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
基本てだすけ
ノーマル変化--20使用後、味方の技の威力を1.5倍にする。(優先度:+5)
基本なきごえ
ノーマル変化-10040相手全体を攻撃。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。相手が『みがわり』状態でも命中する。
基本たいあたり
ノーマル物理5010035通常攻撃。
基本しっぽをふる
ノーマル変化-10030相手全体を攻撃。相手の『ぼうぎょ』ランクを1段階下げる。
Lv.5すなかけ
じめん変化-10015相手の命中率を1段階下げる。
Lv.9つぶらなひとみ
フェアリー変化-10030必ず先制できる。相手の『こうげき』ランクを1段階下げる。(優先度:+1)
Lv.10スピードスター
ノーマル特殊60-20相手全体を攻撃。自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。
Lv.13でんこうせっか
ノーマル物理4010030必ず先制できる。(優先度:+1)
Lv.17かみつく
あく物理601002530%の確率で相手をひるませる。
Lv.20リフレッシュ
ノーマル変化--20『どく』『まひ』『やけど』状態が治る。
Lv.23ほしがる
ノーマル物理6010025相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
Lv.25とっしん
ノーマル物理908520相手に与えたダメージの1/4を自分も受ける。
Lv.29あまえる
フェアリー変化-10020相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
Lv.33バトンタッチ
ノーマル変化--40他の味方のポケモンと交代し、かかっていた補助効果を引き継ぐ。
Lv.37すてみタックル
ノーマル物理12010015相手に与えたダメージの1/3を自分も受ける。
Lv.41とっておき
ノーマル物理1401005この技は自分の持っている他の技をすべて使うと使えるようになる。
Lv.45きりふだ
ノーマル特殊--5自分の命中率、相手の回避率に関係なく必ず命中する。この技の残りPPが少ない程、威力が高くなる。最高200。
◆ わざマシン / ひでんマシンで覚える技
タイプ分類威力命中PP説明
技.6どくどく
どく変化-9010相手を『もうどく』状態にする。『もうどく』状態は通常の『どく』状態と違い、受けるダメージが1/16、2/16、3/16・・・と増えていく。『どく』タイプのポケモンが使うと必ず命中する。『どく』タイプや『はがね』タイプには無効。
技.10めざめるパワー
ノーマル特殊6010015自分の個体値によって『タイプ』が変わる。(BW2までは威力も個体値によって変化)
技.11にほんばれ
ほのお変化--55ターンの間、天気を『ひざしがつよい』にする。
技.17まもる
ノーマル変化--10必ず先制でき、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
技.18あまごい
みず変化--55ターンの間、天気を『あめ』にする。
技.21やつあたり
ノーマル物理-10020ポケモンがなついていないほど威力が高くなる。最高102。
技.27おんがえし
ノーマル物理-10020ポケモンがなついているほど威力が高くなる。最高102。
技.28あなをほる
じめん物理80100101ターン目に地中に潜り、2ターン目に攻撃する。地中にいる間はほとんどの技を受けない。
技.30シャドーボール
ゴースト特殊801001520%の確率で相手の『とくぼう』ランクを1段階下げる。
技.32かげぶんしん
ノーマル変化--15自分の回避率を1段階上げる。
技.42からげんき
ノーマル物理7010020自分が『どく』『まひ』『やけど』状態の時、威力が2倍になる。『やけど』による『こうげき』の半減の影響を受けない。
技.44ねむる
エスパー変化--10HPと状態異常をすべて回復した後、2ターンの間『ねむり』状態になる。
技.45メロメロ
ノーマル変化-10015相手を『メロメロ』状態にする。『メロメロ』状態になると、50%の確率で相手は自分に攻撃できなくなる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
技.48りんしょう
ノーマル特殊6010015同じターンに他のポケモンも『りんしょう』を使おうとすると、『すばやさ』に関係なく最初に使用したポケモンに続いて使用でき、最初以外の『りんしょう』は威力が2倍になる。相手が『みがわり』状態でも命中する。(ダブルバトル・トリプルバトル用)
技.49エコーボイス
ノーマル特殊4010015毎ターン、誰かが技『エコーボイス』を使う度に威力が高くなっていく。相手が『みがわり』状態でも命中する。
技.67かたきうち
ノーマル物理701005前のターンに味方のポケモンが倒されていると威力が2倍になる。
技.87いばる
ノーマル変化-9015相手を1〜4ターンの間『こんらん』状態にするが、相手の『こうげき』ランクを2段階上げてしまう。
技.88ねごと
ノーマル変化--10自分が『ねむり』状態の時のみ使用可能。自分の持っている技のうち1つをランダムで使う。PPが減少するのはこの技のみ。
技.90みがわり
ノーマル変化--10自分のHPを最大HPの1/4だけ減らして、減らしたHPと同じHPの自分の分身を作り、分身のHPが0になるまですべての攻撃を自分の代わりに分身が受ける。分身は状態異常にならない。ただし、音系の技はそのまま受ける。
技.100ないしょばなし
ノーマル変化--20相手の『とくこう』ランクを1段階下げる。必ず命中する。相手が『みがわり』状態でも命中する。
◆ タマゴ技
タイプ分類威力命中PP説明
遺伝のろい(遺伝経路)
ゴースト変化--10自分のタイプが『ゴースト』タイプの時は自分のHPを最大HPの半分だけ減らして、相手を『のろい』状態にする。『のろい』状態になると毎ターン、HPが最大HPの1/4ずつ減る。それ以外のポケモンの場合『すばやさ』ランクが1段階下がり、『こうげき』『ぼうぎょ』ランクが1段階ずつ上がる。
遺伝じたばた(遺伝経路)
ノーマル物理-10015自分の残りHPが少ないほど威力が高くなる。
遺伝みきり(遺伝経路)
かくとう変化--5必ず先制でき、そのターンの間、相手の技を受けない。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
遺伝こらえる(遺伝経路)
ノーマル変化--10必ず先制できる。そのターンに『ひんし』状態になる攻撃を受けてもHPが1残る。連続で使うと失敗しやすくなる。(優先度:+4)
遺伝あまえる(遺伝経路)
フェアリー変化-10020相手の『こうげき』ランクを2段階下げる。
遺伝ねがいごと(遺伝経路)
ノーマル変化--10次のターンの終了時にHPが最大HPの半分回復する。交代した場合は同じ位置にいるポケモンが回復する。
遺伝あくび(遺伝経路)
ノーマル変化--10次のターン終了時に相手を2〜4ターン(実質1〜3ターン)の間『ねむり』状態にする。ただし、そのポケモンが交代されると効果は消える。
遺伝うそなき(遺伝経路)
あく変化-10020相手の『とくぼう』ランクを2段階下げる。
遺伝くすぐる(遺伝経路)
ノーマル変化-10020相手の『こうげき』『ぼうぎょ』ランクを1段階ずつ下げる。
遺伝ほしがる(遺伝経路)
ノーマル物理6010025相手が持っている『どうぐ』を自分の物にする。自分が既に『どうぐ』を持っている場合は失敗するが、技『はたきおとす』で自分の『どうぐ』が無効化されている時は奪う事ができ、『どうぐ』は上書きされる。トレーナー戦の場合はバトル終了後になくなる。
遺伝しぜんのめぐみ(遺伝経路)
ノーマル物理-10015持っている『きのみ』によって『タイプ』と威力が変わる。『きのみ』はなくなる。
遺伝ゆうわく(遺伝経路)
ノーマル変化-10020相手全体を攻撃。相手の『とくこう』を2段階下げる。自分と相手の性別が同じ時は失敗する。
遺伝シンクロノイズ(遺伝経路)
エスパー特殊12010010自分以外全員を攻撃。自分と同じ『タイプ』のポケモン全員にダメージを与える。
遺伝アシストパワー(遺伝経路)
エスパー特殊2010010自分の『のうりょく』ランクが高いほど、威力が高くなる。

過去シリーズだけで覚える技(イーブイ)

ポケモン図鑑BW(第5世代)の情報はこちら >>

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