この育成論はダゲキの考察を行っています
多少の略語が含まれているので気分を害されるような方はブラウザバックをおすすめします
また、このダゲキはHABDSの個体値が31であることを前提として進めさせていただきます
採用理由についてはあくまで暫定的なものですが各技の説明の欄に倒せる対象というものを書きました
それを参考にしてみてください
持ち物について
この育成論ではスカーフを確定としております
それには以下の理由があります
1 対面でメガガルーラを倒すため
ダゲキの耐久はローブシンやナゲキといった他の単格闘ポケモンと比べると低く、対面で陽気メガガルーラの恩返しで一撃で沈んでしまうためメガガルーラを抜く必要があります
2 ファイアローにとんぼ返りをされて逃げられる前に狩れる
ダゲキは特性頑丈でファイアローのブレバを耐えて返り討ちにできるという個性があります
しかしながら、最速ファイアローより遅いととんぼ返りで頑丈を潰され特性が無効化されてしまいます
3 高速紙耐久ポケモンの襷に対応する(襷ゲッコウガ、襷ゲンガーなど)
例えば、襷ゲンガーと対面したときこちらの攻撃が耐えられて反撃されても次のターン先制できるので倒せます
カムラの実では同じようなことが出来そうですが、1 2の点で差別化できます
他の格闘ポケモンとの差別化
- 特性頑丈
これにより、ファイアロー、メガサーナイトなどの他の格闘ポケモンでは倒せない多くのポケモンを倒せます
- 絶妙な素早さ
スカーフ込みでメガライボルトと同速になるようなSでローブシン等と差別化できます
努力値
頑丈なので耐久には振らなくていいのでASぶっぱします
耐久にふってもたいして確定数の変わるポケモンもいませんしね
一応どれ程の耐久があるかというとメガゲンガーのヘドロ爆弾+追加効果の毒ダメージを耐えるくらいの耐久は無振りでもあります
残りですが、ダウンロード対策のDとやけど宿り木ダメージが最小になる8n-1になりさらに地球投げを三発耐えられるようになるH、好きな方に振ってください
技
インファイト/ストーンエッジ(岩雪崩)/候補技/候補技
となります
ダメージ計算は繁雑になるのを防ぐため最低限のものにしました
追加してほしいものやいらないと思うものがあればご指摘ください
倒せる対象の欄はあくまで目安です
- 確定技
インファイト
格闘弱点のポケモンには勿論他の技じゃ抜群を取れない格闘等倍のポケモンにも撃ちます
H252ヒードラン 確定一発(106~125%)
H252メガガルーラ 確定一発(102~122%)
H252ナットレイ 75%の乱数一発(96~114%)
等倍でなおかつ先制技を持ってないポケモンなら大抵倒せます
倒せる対象…サザンドラ、バンギラス、ヒードラン、メガガルーラ、ナットレイ、メガルカリオ、ポリゴン2、ゲッコウガ(先制技を持っていてなおかつ襷の場合は不可能)等
ストーンエッジ/岩雪崩
これがないとファイアローに勝てません
岩弱点のポケモンに撃ちます
岩雪崩だと何かと火力が足りませんが三割怯みが美味しい他命中も安定します
HBファイアロー 確定一発(118~140%)/31%の乱数一発(88~105%)
実際はHBアローはいません
このダメージ計算はあくまで目安です
H4メガリザードンX 確定二発(72~84%)/確定二発(54~64%)
倒せる対象…リザードンXY(ニトロチャージなし)、ファイアロー、トゲキッス(電磁波、神速があると無理)等
- 候補技
地震
岩や格闘があまり入らない地面弱点のポケモンに撃ちます
H4メガバシャーモ 69%の乱数一発(93~115%)
なお、バシャーモには確定一発
H252ライコウ 確定二発(78~98%)
H252メガクチート威嚇込み 10%の乱数二発(43~52%)
H252ギルガルド 確定二発(52~62%)
間違えなく先制技を持っているギルガルドやメガクチート等は倒せないとはいえかなりのダメージが入りますので、メガクチートやギルガルドに何も出来なくなるのを防げます
不一致なので火力は控えめでライコウやランターン等にわずかに耐えられてしまいます
毒づき
フェアリーに撃ちます
マリルリには起点にされませんが倒せません
H252メガサーナイト 確定二発(78~93%)
H252ニンフィア 確定二発(63~81%)
HB252ピクシー 1%の乱数二発(42~50%)
倒せる対象…メガサーナイト、ニンフィア(電光石火なし)等
はたき落とす
格闘が入らないゴースト、エスパーポケモンへ撃ちます
H252メガゲンガー 確定二発(57~68%)
H252エーフィ 確定一発(103~122%)
HBクレセリア 確定三発(33~39%)
倒せる対象…フーディン、メガゲンガー、エーフィ等
冷凍パンチ
氷四倍ポケモンに撃ちます
H4ガブリアス 確定一発(104~124%)
これにより襷以外なら相討ちできます
H4カイリュー マルスケ込みで57~68%程入ります
対面でカイリューが逆鱗か竜の舞してくれたら勝てます
H252グライオン 6%の乱数一発(85~101%)
倒せる対象…グライオン等
以上で考察を終わりにします
こうして見ると多くの流行っているポケモンをダゲキは倒すことができますね
スカーフによりこだわってしまうので半減や無効化されるポケモンを出されるのには注意してください
そういう意味ではなかなかシビアなプレイングも要求されるポケモンです
前回文章がごちゃごちゃしてるとの指摘を受けたので文章をまとめ、装飾も増やしました
見にくいところや誤字は指摘してください