ゴルバット - ポケモン育成論ORAS・XY

毒羽ゴルバット

2014/08/21 12:14 / 更新:2015/02/05 23:30

ゴルバット

HP:HP 75

攻撃:攻撃 80

防御:防御 70

特攻:特攻 65

特防:特防 75

素早:素早 90

ブックマーク4.754.754.754.754.754.754.754.754.754.75閲覧:28798登録:23件評価:4.75(18人)

ゴルバット  どく ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
おだやか(特防↑ 攻撃↓)
特性
すりぬけ
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:12 / 特防:244
実数値:182-76-92-85-138-110
覚えさせる技
どくどく / はねやすめ / ちょうはつ / ねっぷう
持ち物
しんかのきせき

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このポケモンの役割
特殊 / 受け
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

初めに・ゴルバットとは?

2回目の投稿となりますtatsunと申します。前回のデスカーンでは沢山のコメントや高評価をありがとうございました。
さて、今回は対受けポケ+αをする輝石ゴルバットについて考察したいと思います。また、この育成論内ではHABCDSやタイプなどの一般的な略称を用いる事があります。

さて、ゴルバットとは、初代から居る最古参の一匹で、金銀にてクロバットへの進化を獲得しました。進化後のクロバットは130族という素早さを生かしたアタッカーが多いと思います。当のゴルバットは初代では最終進化だったこともあってか合計種族値は進化前にしてはそれなりの
75-80-70-65-75-90 計455となっています。さらに、今作での仕様変更により、毒タイプにより毒々必中、特性すりぬけにより身代わり貫通するようになりました。
また、タイプもかなり優秀で
×2 岩電氷超
×1/2毒妖
×1/4闘草虫
×0地
と、半減以下が6つ、抜群が4つです。(だだし、羽休めによって超以外の弱点が消えます。)

この型のコンセプト

  • 必中かつ身代わり貫通の毒々と挑発による受けポケ対策
  • 毒々無効な特殊受け
  • s90族というそれなりの速さからの

挑発による起点防止 、羽休めによる耐性変化

  • 愛(寧ろ嫌いですが)

性格

今回は弱点が岩以外基本特殊が多い事、対受けである以上クレセリアのサイキネは耐えなければならない為Dの上がる穏やかもしくは慎重です。(技編成によって変えてください)また、ダウンロード対策にもなります。

努力値

  • H252D244B12

単純なHDぶっぱ、進化の輝石の性質上B、Dは偶数の方が良い。

因みにsは124振る事で最速バンギ抜き抜き(=最速バンギ抜きサンダー抜き)です。HDなのでバンギは厳しいですが、c4振りサンダーの10万ボルトがH132D244で43.1〜51.4%の低乱2(6.3%)ですので、羽休めも合わせると見る事が出来ます。(だだし、麻痺ると無理)

個体値

採用する技によって変えてください。
特殊なら31-0-31-31-31-31
物理なら31-31-31-X-31-31
めざ氷なら31-1-31-31-31-30
が理想です。

確定技

  • 毒々

一番のダメージソース。
今作から毒タイプが使うと必中になった。鋼、毒タイプには無効なので注意

  • 羽休め

回復技。先制で打つ事で飛行タイプ
が消える。読まれて地面技には注意

準確定技

  • 挑発

受けポケの回復手段を奪って速やか
に処理したり、苦手な相手(特にバン
ギ)による起点防止、一部のポケモン
の機能停止にもなる。ほぼ確定技。

候補技

  • 熱風

毒無効な鋼に刺さる。ドランにはなにも出来なくなるので注意。タイプ上良く鋼を呼ぶのでかなり刺さる。火傷ワンチャンも狙える。

  • めざ氷

すりぬけ、挑発と合わせてグライにある程度強くなれる。無効タイプが無いのでジリ貧ではあるがチマチマ削れば勝利が見えて来ることも

  • エアスラ

同じく無効無しのタイプ一致技。怯みワンチャンを狙える。

  • 怒りの前歯

火力不足でも半分は削れる。

  • 蜻蛉返り

有ると何かと便利な技。ラス1でも無効がないのでなんとかなる可能性もある

  • 黒い霧

積みのごまかしに。挑発との選択だが相手の方が速い場合はこちらが優秀。

追加すべき技があればコメントにてご指摘下さい。

基本的な立ち回り

基本的にタイプや火力不足でゴルバットを突破出来ないポケモンにはほぼ確実に勝てる。半減、地面読みで繰り出し、毒を入れて(相手によっては挑発)羽休めを連打するだけ。受けポケと対面すると(クレセなど有効打持ち以外)基本毒を盛られるのを嫌って引っ込むので、相手パーティに毒、鋼にタイプが居なければ毒を、居れば挑発か有利対面になるよう交代する。

相性の良い見方

  • 鋼タイプ

相性補完に優れている。毒タイプが重いならメタグロス、エスパーならギルガルドなど。パーティに一体は鋼枠を設けておくと良い。どちらもドランには弱いので注意。

ダメージ計算

与ダメ
ここに載せているもの以外は大体毒々で見た方が速い。

・熱風

  • H252ハッサム

70〜83.6%

  • H252メガハッサム

58.7〜70%
H252メガクチート
34.3〜40.7%
H252メガフシギバナ
11.7〜14.9%
H252D4盾ギルガルド
21.5〜21.3%
H252D4剣ガルド
52.6〜62.2%

  • めざ氷

H252グライオン
45.1〜54.9%
H4ガブリアス
41.3〜50%

  • 燕返し

HB252補正有りメガフシギバナ
19.2〜23.5%
H4メガゲンガー
24.2〜28.6%
滅びは無理です。

上記の通り、殆どダメージ入りません。しかし、押し切られる事も無いのでチマチマ削れば勝利が見えて来ます。

被ダメ
H252D244B12で計算しております。
特に記載のない限り/の左側が性格補正無し252振り、右側が補正有り252振りです。
メガストーン以外持ち物無しのダメージです。

・物理

  • ガブリアス

逆鱗
49.4〜58.2%/54.3〜64.2%
エッジ
56〜65.9%/60.4〜71.4%

  • メガガルーラ

恩返し
60.9〜71.9%/67〜79.6%
岩雪崩
60.4〜72.5%/65.9〜79.1%

  • ファイアロー

ブレイブバード
36.2〜42.8%/39.5〜46.7%

  • メガバシャーモ

フレドラ
57.6〜68.1%/63.1〜74.7%
エッジ
63.7〜75.8%/70.3〜83.5%

叩き落とす持ちも多いので相手にしない方が良いですね

  • バンギラス

エッジ
83.5〜100%/92.3〜109.8%

交代読みで挑発か毒入れてさっさと逃げましょう。メガは勿論無理です。

HB特化なら話は別ですが基本物理は受け切れません。(因みにHB特化だと特化メガバンギのエッジが73.6〜86.8%です。硬い。)

・特殊

  • サンダー

10万
47.2〜57.1%/53.8〜63.7%
補正無しC4の場合
10万
39.5〜47.2%
ボルチェン
30.7〜37.3%

  • ロトム

10万
43.9〜52.7%/46.1〜56%
ボルチェン
34〜40.6%/36.2〜43.9%

S振りで無ければ羽休めを合わせて受け切れます。麻痺は勘弁。

  • クレセリア

C無振りの場合
サイキネ
27.4〜32.9%
ショック
36.2〜42.8%

挑発→毒々→羽休め連打で突破出来る。挑発から入るのは電磁波にせよ裏にヒードランが居るにせよ安定行動であるため。

  • ポリゴン2

冷ビ
29.6〜35.1%/30.7〜37.3%

  • サザンドラ

流星群
34.6〜41.2%/37.9〜45%
悪の波動
21.9〜26.3%/23〜28%

  • メガゲンガー

シャドボ
26.9〜31.8%/29.6〜35.1%

特殊は殆ど受け切れます。以上で育成論は終わりです。ここまで読んでいただきありがとうございます。ご意見、アドバイスなど有りましたらコメントにてご指摘下さい。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2015/02/05 23:30

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コメント (27件)

14/08/21 14:59
8イクス
候補技を挙げていったらキリがないかもしれないけど蜻蛉返りは候補になりませんか?
それとめざ氷はガブリアスの被ダメがあるし、どうせならグライオンより打つことが多そうなガブリアスへの与ダメもあっていいと思います。
14/08/21 15:24
9tatsun (@tdjtatsun)
>7
コメントありがとうございます。
s調整についてですが、羽休めをする以上、やはり電気、氷、岩は抜いておきたいのですが、準速ロトム抜きならSに228も振らなければならず(それでも眼鏡10万は耐える)、現実的な範囲ではバンギ抜き抜きが限界かと思われます。HBに降っているならパルシェンやマンムーなどの物理氷抜きも良いかもしれないです。
14/08/21 15:27
10tatsun (@tdjtatsun)
>8
蜻蛉を入れたことが無いのでちょっとわからないですが、使いどころは有りそうですね、候補に加えておきます。
それと、ガブリアスへの与ダメを追加しました。
14/08/21 17:45
11メガヤキノオ―
輝石ゴルバット、こんなに硬いんですね。驚きました。会員ではないので心内評価5です。                        すごくきれいにまとまっていて、読みやすかったです。
14/08/21 20:58
12カオオレ (@chaos_orange)
クレセリアのサイコショックを考慮してない点が気になりました
14/08/21 21:01
13tatsun (@tdjtatsun)
>12
追加いたしました。
14/08/22 11:29
14スカメックス
強い(確信)
未だにここのシステム理解してなくて心内評価だけど
評価5 
14/08/22 12:30
15tatsun (@tdjtatsun)
>14
Twitterアカウントが有れば会員になれます。
心内評価5ありがとうございます。
14/08/22 13:07
16フユ (@poppo2001)
すばらしいです。評価5で。
きりがないですが、いいたいことをいくつか。
1 受けルのポケモンなら、相性のいいポケモンをいくつか載せるべきでは
2 Sはあるので、ちょうはつ用に吹きとばしも強いと思う
3 ほぼ害悪ですが、かげぶんしん積んだら無双なよう
4 出てきた特殊に威張るが刺さる
ということです、どうでしょうか。
14/08/22 13:40
17tatsun (@tdjtatsun)
>16
1特に受けル限定で使用していた訳では有りません。ただ、パーティ的に受けルに弱かったりクレセを突破出来ない時に欲しい感じです。
2吹き飛ばしは挑発されると出せません。
3流石に分身入れる枠は無いです。
4も3に同じです。
14/08/22 16:43
18sakita (@hotzen3)
どくどくと怯みはシナジーあるので飛行技はエアスラ1択にしてもいいかなーとは思いました
いい育成論だと思います
14/08/23 08:47
19フユ (@poppo2001)
55555
>16
吹き飛ばしは
「ちょうはつ用」じゃなくて「ちょうはつの代わりに」でした。
誤字申し訳ありません
14/08/23 09:17
20
案外つよそうですねww
14/08/23 14:04
21コスモス
>16 >19
吹き飛ばしの優先度は-6なので、Sあっても先制できませんよ。
14/08/23 17:14
22tatsun (@tdjtatsun)
返信遅れて申し訳ないです。
>18そうですね。ダメージ的にもエアスラの方が出るのでエアスラのみにしたいとおもいます。
>21代弁ありがとうございます。
14/08/29 13:38
23スカメックス (@gotkanako00)
55555
>15
できました
昔つくったアカウントがあったのでそれで入りました
ありがとうございます(∩´∀`)∩
14/08/29 16:01
24えーりん (@third270)
55555
作ってみようと思ったので非常に参考になります!
15/07/03 20:10
26f^_^;)
作ってみましたけど強いですね!!
こんなに耐久あるなんて知りませんでした!!
15/07/21 16:23
27Yuya
同じような型使っています
ねっぷうは確定ですが実はしっぺがえしが呼ぶゲンガーにささっていいですよ
15/07/21 17:49
28Kenshin (@yeagreat3ok)
>27
技スぺがきついんで、候補にすらならないと思います。

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