ピクシー - ポケモン育成論ORAS・XY

【相手を詰ませる】アッキピクシー

2014/04/08 14:36 / 更新:2014/07/11 18:36

ピクシー

HP:HP 95

攻撃:攻撃 70

防御:防御 73

特攻:特攻 95

特防:特防 90

素早:素早 60

ブックマーク4.834.834.834.834.834.834.834.834.834.83閲覧:61696登録:77件評価:4.83(25人)

ピクシー  フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
特性
てんねん
努力値配分(努力値とは?)
HP:244 / 防御:252 / 素早:12
実数値:201-67-137-115-110-82
覚えさせる技
ムーンフォース / ちいさくなる / めいそう / つきのひかり
持ち物
アッキのみ

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このポケモンの役割
指定しない
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

  • 指定がない限りお互いに6Vであるとします。
  • HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。また、タイプのノーマル/電気/地面/格闘/エスパー/ゴースト/飛行/ドラゴン/フェアリーは無/電/地/格/超/霊/飛/竜/精という略称を用います。
  • 努力値の後の+-は性格補正を指します。
  • 技名の前の↑↓はランク補正を指します。

前置き

こんにちは、orcaです。
今回投稿させていただくのはピクシーです。フェアリータイプへのタイプ変更により使用率が大幅に上がったポケモンの一体ですね。
類似している育成論がありますが持ち物の違いから別物と判断いたしました。不要という声が多ければ削除します。

ピクシーとは?

初代で登場した元無タイプ、現精のポケモン。以前から小さくなる型として使われていなかったわけではないですが単ノーマルというタイプからパッとはしませんでした。
しかし今作でタイプが精に変更、竜格という強力なタイプに役割をもてるようになったことでかなり使い勝手が良くなりました。特性も相手の積み技を無視しつつ一方的に積める天然、居座るタイプのポケモンには辛い毒々を無効化できるマジックガードと優れたものが揃っています。
今回はそれらの特性を活かせる積みを駆使しあわよくば全抜きを狙っていくエース寄りのピクシーを紹介していきます。

持ち物

個人的に1番扱いやすく採用率も最も高いアッキの実を確定欄としています。アッキの実は元の耐久がそこまで高いわけではなくタイプ的に物理に役割を持ちやすいピクシーと好相性です。以下の考察も基本的にアッキの実採用を前提とします。
他の持ち物としては食べ残しオボンの実あたりが候補としてはあがります。

特性

先ほど述べたように天然とマジックガードの2択となります。全く違う性質を持つ2つの特性ですが、居座るタイプであるこのピクシーとは好相性です。パーティでどんな役割を持たせたいかや個人の好みで決めていただけたらと思います。

採用理由

1.流し性能
KP1位を誇るガブリアスを始めとする竜や広い範囲から受けるのが困難であるローブシンメガへラクロスにタイプ的に有利で高い流し性能を誇ります。積みポケはいかに積む機会を作れるかがかなり重要なので大きな利点と言えます。

2.積みエース
優秀な積み技から相手を詰ませることができ、上手く積めれば全抜きが狙えます。特性により止まりにくいのもありがたいです。

3.対積みエース
天然採用の場合に限りますが全抜き体制に入った相手を特性により止めることができます。またマジックガード採用の場合でも見せ合いの時点で相手の積みを躊躇させられます。

努力値、性格

性格 図太い
努力値 H244,B252,S12
実数値 201-×-137-115-110-82

タイプ的に物理に耐性が多いのでほぼHB特化。ここまで振ることで鉢巻ガブリアスや捨て身のないメガガルーラにも強気に立ち回れるようになります。HPが偶数になるのを気にしないのであればHにぶっぱしても構いませんが、同族抜きも兼ねてSに12回しています。
特にガブリアスを意識するのであれば↑ムンフォースで無振りガブが確定となるところまでCに回したH244,B228,C36という配分も一考です。

確定技

  • 月の光/たまごうみ

無難な回復技。たまごうみの方が基本的に優れますが天然と両立不可、入手難易度が高いといった欠点があります。レベル技/3世代教え技。

  • ムーンフォース

無効がなく等倍範囲が広い一致技。特にデメリットもなくアシストパワーと違ってそこまで積まなくても火力がます。レベル技。

  • 瞑想

持ち物で補えず努力値を回せない特防を補います。ついでに火力も補強でき相手の再生持ちで止まることを防げるため優秀な技です。技マシン。

  • 小さくなる

苦手な相手を強引に突破可能になります。相手を詰ませるためにも是非欲しい技。レベル技。

基本的に以上の技で確定となりますが、積み技のどちらかを炎技やコスモパワーに変えるのはパーティによっては一考です。

ダメ計

  • 与ダメ

ムーンフォース
H4(184-105)ガブリアス 63%〜76%
H252(207-120)バンギラス 32.8%〜40.5%
H236(175-120)メガハッサム 14.8%〜17.7%

[大文字]
H236(175-120)メガハッサム 91.4%〜109.7%(56.3%)
H252(157-115)メガクチート 53.5%〜63.6%

  • 被ダメ

[物理]
A252(182)ガブリアス地震 37.8%〜44.7%
特化(112)マリルリじゃれつく 41.7%〜49.2%
特化(146)鉢巻きアローブレバ 54.2%〜64.1%
特化(222)メガハッサムバレット 54.7%〜65.6%

ダメージが6割以下の攻撃はアッキが発動することで2耐えできるようになります。

[特殊]
特化(172)ミトムドロポン 48.2%〜57.2%(92.2%)
特化(178)ニンフィアハイボ 53.7%〜63.1%
特化(191)メガフシギバナヘド爆 87.5%〜104.4%(18.8%)

ミトム以下の火力のポケモンは対面から瞑想の起点にすることが可能です。

相性のいい味方

  • ポリゴン2

電磁波で素早さに難があるピクシーの補助をでき、ギルガルドに強く格闘に弱いという点も理にかなっています。起点にされやすいポリ2のケアを天然ピクシーでできるという点もありがたいです。

  • ギャラドス

電磁波挑発威嚇でピクシーの補助ができ、相性補完もそこそこといったところです。

  • メガゲンガー

影踏み滅びでピクシーの苦手なポケモンを倒すことでピクシーで全抜きを狙います。

運用

相手の攻撃を何度も耐えられるほどの耐久はないので無効半減読みか死にだしが基本となります。足りない種族値を積み技で誤魔化していくタイプのポケモンなので場に出したら相手に合わせて積み技を使い、ある程度積んだら攻撃に移ります。身代わりを採用する余裕がないため急所に弱い点を考えると下手にガン積みせずに頃合いを考えて攻撃するのが得策かと思われます。
ピクシーはいかに上手く積むかが重要なポケモンなので相性がいい味方であげたポリ2を始めとする電磁波撒きで補助できると格段に扱いやすくなります。

最後に

いかがだったでしょうか?
急所命中といった運が多少絡む型ではありますが、場面を間違えなければ必ずいい活躍をしてくれます。是非使ってみてください。
最後まで観覧いただきありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2014/07/11 18:36

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コメント (31件)

14/04/08 23:15
18
>>17
このピクシーはぶっぱのテンプレかもしれませんが、スイクンはDをCライン調整にしただけでライボルトに至っては全く同じなんですよ。
ただ調整自体は普通に考えればそこに行き着くようなものであると言っているけどあんな細かい調整まで一致するとは思えず真似てるようにしか見えないんです。
14/04/08 23:25
21
ポケモンというゲームは各ポケモンが役割を持てるメジャー(強力)な相手に数値を合わせる事が多いです、なぜメジャーに合わせるかというと強いポケモンを指標にすることでそれ以下の攻撃力のポケモンにも相手が出来ます、だから調整先はある程度決まってしまうのは必然ですよ。
スイクンは似ているかもしれませんがライボルトはもともとCSだったのをコメントでガブに合わせて調整の方がいいとか言われて修正していたハズですのでガブに合わせた調整=メジャーな相手に合わせた調整となり被ってしまうのも無理ないです。

コメントも削除ばかりして帰してくれない投稿者や荒れたら育成論を消して逃げる投稿者も居るなかでorcaさんは比較的コメントに優しい投稿者さんだと思います。言い掛かりを付けるのは止めにしませんか?
14/04/08 23:36
23
初心者(じゃなくても)の方が「この(またはこの役割の)ポケモンを育てたいけど」って時にみるのが育成論ですよね
それならこれだけ採用理由やらの説明がなされているテンプレの育成論は重要だと思います このサイトは型自体が強いという理由だけでは評価されていないのでorcaさんの育成論はやはり評価されるだけの需要があると思います

>>18
ライボとスイクンは零度スイクンは使ったことないから断定はできませんが同じ調整にたどり着いても不自然でない調整ですよ
14/04/08 23:47
26通りすがり
ピクシー強いですよね。アッキとのシナジーや採用機械を考えると個人的には天然がベターかな…
orcaさんはいつも強さや運用など分かり易く解説してくれてとてもありがたいです。初心者がどう育てようか迷った時に非常に参考になりますよね。こういう王手のサイトでそういう発信者がいることは良いことだと思います。
14/04/09 00:00
29orca
>パクリ各々について
パクリじゃないと証明する要素がないのでなんとも言えないのですが、「ピクシー アッキ」で検索すればHBアッキで同じような構成のものは幾つかでてくるのでこの型自体はピクシーとしてはかなりメジャーなものだと思われます。PGLでもアッキが1位となっているので最メジャーといっても過言ではないです。そのため補完として投稿している以上このようなことが起きてしまうのは十分ありえます。
とりあえず私は自分なりに考察し投稿したということは確かです。これ以上コメント欄が流れるのも申し訳ないのでこの件に関するコメントは控えていただきたいです。

>20
ピクシーマリルリトゲキッスはフェアリー追加の恩恵をかなり受けて使用率が上昇した感じがありますね。耐性攻撃範囲ともにかなり優れたタイプなので当たり前のことではありますが。
返信はなんせ投稿している数が多いので見落としているものが結構でてきてしまってますね。1度一通りみなおして返信しておきます。
14/04/09 10:42
33てててて
ウルガの大文字のダメージおかしくないですか?
14/04/09 12:13
35ょぅι"ょ
鉢巻ガブの地震やメガガルの捨て身をアッキ未発動→発動後で計算しましたが、陽気ガブの場合のみ中乱数で、意地の場合やメガガルにおいては陽気でも確定で落ちたため、ダメ計もないのに強気に出せるという表現は少し違うんじゃないかなと思いました。
その2匹に対しては比較的ゲンガーが出しやすく、また高耐久に関してもメガゲンで処理しやすかったり、厄介な特殊やアローに関してもポリ2やそれ以外の補完要因が受けれると思いますので、瞑想を抜いて大文字を入れ、それに合わせて耐久に特化させてる分をCやSに割くというのはどうでしょうか
14/04/09 20:15
36土竜
>35
相手を詰ませるのがコンセプトのこいつで瞑想抜くのは型が変わってしまうのではないでしょうか。物理、特殊の両方を受けきるために特殊に対しての瞑想は必須かと思います。技の範囲を広げるために技を抜くなら小さくなるの方かと私は思います。耐久も数値的に余裕があるわけではないので技の試行回数を考慮してぶっぱが安定化かと。

ただ、仰っていることはその通りだと思いますのでゲンガーに交換して様子を見たりするなど立ち回りには少し気を使う必要があると思いますので、不安定な点がある以上そのことには触れた方がいいと思います。

>投稿者様
相性の良い味方にギャラドスはどうでしょうか。私はギャラと組ませていたので推奨します。挑発や電磁波、マジガなら威嚇での耐久サポートも見込めて相性補完も中々良いと思いますので。
14/04/09 21:30
37ょょ
>36
相手を詰ませる、物理特殊を受けきるということならコスモパワーじゃダメですか?というか、小さくなるを積めば運用素も絡みますがほぼ積ませられるんじゃありませんかね
14/04/09 22:40
38土竜
>37
あくまでこの型では両方採用するのが良いというのが私の意見です。
それでもどちらか選ぶならばやはり瞑想です。理由としましては小さくなるが不安定であることと今作で必中になった吠える持ちを考慮してです。瞑想は自らの火力を上げることで吠える持ちへの負荷や高速回復、残飯身代わり、状態異常技持ちに対してもある程度戦えることから瞑想は重要かと思っています。対策が進んでいてそう簡単に全抜き体制に入れるバトルはないと思うので阻止された時の腐りにくさもあり瞑想を推しました。

コスモパワーに関しては無効タイプを気にしないのであればアシストパワーとの組み合わせは強力ですし有用だと思います。ただコスモ、ムンフォの同時採用は上記の理由からあまり良くないと思います。

いずれにせよ自らの火力アップは必要というのが私の意見になります。
14/04/10 15:05
39みいと
ヒードランも相性のいい味方だと思います。ピクシーの苦手な鋼と毒に強く、天然の弱点どくやけど無効なためです。
どうでしょうか?
14/04/10 16:18
40Bobby
分かりやすく良いと思いました。
心内評価5です。
14/04/10 23:10
41orca
>33
確認したところご指摘の通り間違えていました。修正いたします。

>35
初ターン月の光から入ることで確定数をずらすことができ、小さくなるを一度でも積めればだいぶ余裕をもって立ち回れるので鉢巻ガブに対して強気に立ち回れるというのはそこまで不適切な表現ではないかと思います。メガガルに関しては捨て身を考慮しないで書いてしまったので誤解を招かないような表現に修正しておきます。
瞑想をきって文字というのはなしではないですがとにかく火力不足が深刻になってしまい、小さくなる一本に頼ることになるのであまりオススメはできないですね。努力値もHBにふるのはガブメガガル以外にもタイプ的に有利なメガヘラブシンあたりからのダメージを抑えたり、積み技で上げられない分硬くしたりと必要に感じることが多いです。

>36
ギャラはPGLをみる限りもよくある組み合わせのようなので良さそうですね。追加いたします。
立ち回りはそうですね。ちょっとわかりにくいところがありそうなのでもう少し詳しく書いた方が良さそうですね。時間が取れる時に追記いたします。

>39
ヒードランはピクシーからの受け回しとしてはいいのですがヒードランの弱点がほとんど等倍で通ってしまい、アッキという持ち物の関係上引っ込めにくい状況も考えられるので追加は見送りたいと思います。
14/04/27 00:09
42通りすがり
この育成論で伺うことではないのかもしれませんが、こいつを倒すにはどのような対策をこうじれば良いのでしょうか。
ピクシー側から見てされると嫌なことなどありますか。
14/04/27 01:35
43kwsk
一応特性はてんねんを指定してますが、マジックガードでは厳しいですか?
どくどくとかこの形に厳しい攻撃の裏をかけることもままありますので
一長一短かなと思います。贅沢を言えば両方ほしい…
14/06/15 12:46
44名無し
調整案として、CをD4ガブ確1まで振るのはどうでしょうか。
14/12/03 01:15
45じろー (@ziro_nekoneko)
今までマジックガード型を使っていましたがてんねんもまた別のポケモンの相手ができて面白いですね。本文も読みやすくて育成してみたくなりました。

≫42
≫43
この型(てんねん)とマジックガード型はほぼ同じに見えがちですが運用面で大きく異なります。
簡潔に言えばどちらかを選んだ時点でもう一方の型の仮想的が弱点となります。代表を挙げるとてんねん型はどくどくに弱く・マジックガード型は剣の舞に弱くなってしまいます。
が、こいつが恐ろしいのは読み外した時点で積まれているので詰んでいることです。
15/01/06 22:38
46にわかの人
あの、質問なんですが、ピクシーのD振り型ってありですか?
15/02/14 17:49
47ピクシーで3たて
相性のいい味方の欄にギャラドスがありますがせっかく威嚇を入れてもてんねんでは少しもったいない気もします。なので、ギャラドスを採用するときはマジックガードを選択するなどといった記述もあったほうがいいかと思います。まあでも、威嚇持ちが味方にいるということでマジックガードを警戒されるという可能性が多いにありえるので、意表を付けるという意味ではてんねんもありかもしれませんね(自己解決)。
15/04/20 21:16
48英介
このピクシーにやられました。
壁展開+麻痺で積みやすさを上げるコンボもなかなかですね。
orcaさんの育成論は参考になるものしかないのでこれからも応援してます。ガンバってください。

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