はじめに
はじめまして、ぼるとぽけと申します、初投稿で汚い文章になると思いますが何卒よろしくお願いします。今回投稿させていただくポケモンはメガギャラドスです。このポケモンは皆さんご存知の通り進化前と進化後でタイプご変わる珍しいポケモンです。素早さは進化しても上がりませんが、耐久が大幅に上昇しており、且つ進化前の特性が「威嚇」なので種族値以上の耐久を持っています。今回注目したのは、BW2の頃に流行った身代わり残飯ギャラドスのような積みの起点を自ら作り出す能力です。これによって今の環境で流行してるクレセドランの並びに対して特に強気に立ち回ることができます。
配分
上に書いてある通りで実数値は
メガ進化前191_158_100_×_121_144
メガ進化後191_188_130_×_151_144
となってます。調整意図としては、
H…16n−1
S…最速ヒードラン抜き
A…a2↑地震でH252ギルガルド確定1発
a1↑氷の牙で無振りガブリアス確定一発
積み無し氷の牙で無振りカイリュー81.3%で一発
積み無し地震でクレセリア16.7%〜19.8%のダメージで確定6発
a1↑地震でクレセリアを25.9%〜31%のダメージで確定4発
H_B…ギルガルドのa特化聖剣を威嚇のaダウン込みで、40.8%〜49.2%(確定3発)
ギルガルドの無振り聖剣を威嚇のaダウン込みで31.4%〜37.6%(乱数3発)
H_D…余り
クレセリアのc無振りムンフォで24%〜29.3%(乱数4発)
とかなりギルガルドと意識した配分になっています。このポケモンを死に出しした場合、臆病の素早さにがっつり振ったクレセリアに毒入れられるぐらいしか大きなダメージソースがありません。ムンフォとかもありますが、絶対数が少ないので見ないことにしてます。なので、最低限必要な素早さを確保して、他の数字はkpの高めなギルガルドに照準を合わせようと思いました
技構成
確定枠
龍の舞 挑発 地震
龍の舞…これがこのポケモンの採用理由のようなものの一つです。挑発と合わせて何回も積むことを狙います。
挑発…採用理由の(ry。積みの起点を作ります。
地震…クレセドランに一貫する技。滝登りが確定枠に来ない理由はクレセにゴツメダメージで蓄積貯められるのが不快だからです。
選択枠
氷の牙…ガブリアスとかカイリューとかの龍を殺すことができます。一段階積むことでどちらも確定一発になります。
滝登り…一致技。ファイアローとか見れます。怯みワンちゃんができます。
身代わり…こちらも起点を作る際の選択肢です。ドランの吠えるに対してめんどくさくならないなら熱湯スイクンなどに対して勝てるのでいいと思います。
他にもエッジや逆鱗などがありますが、命中の問題やフェアリーの起点になる点を考えて選択枠に入れてません。いい技あったら教えてください。
運用
基本的にはクレセドランなどの並びに対して死に出しして行きます。毒が飛んでこないという絶対的な自信があるなら後投げでも構いません。そこからは挑発などを上手く使って龍の舞をがんがん積んで行きましょう。
ギルガルドとかち合う時にはメガ進化して挑発から入るのが正解だと思います。ギルガルド側がもし聖剣打ってきても半分以上耐えますし、シャドボから入ってくれたら美味しいです。次のターンでキングシールドできなくなるので交代を誘うことができます。そこで積んで2舞まで持ち込みましょう。
優秀な相方
-ジバコイル
このポケモンはbwの頃にギャラドスとの相性保管が抜群とされてたポケモンです。xyで鋼に悪ゴーストが等倍ではいるようになりましたが、ギャラドスがメガ進化することで等倍以上で入るタイプがなくなりました。眼鏡とか持たせてボルトチェンジでギャラドスに上手く繋ぐのがいいと思います。
最後に
文章だらけの汚い記事でしたが、最後まで読んで下さった方ありがとうございます。クチートにドヤ顔で出てくるヒードラン先輩を本当に消してやりたかったんです。もしクレセドランの並びがしんどい構築になった時に思い出して頂けたら嬉しいです。
追記
これダメ計したら、一回舞ってればb特化クレセリアに勝てそうです()