- 指定がない限りお互いに6Vであるとします。
- HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。また、タイプのノーマル/電気/地面/格闘/エスパー/ゴースト/飛行/ドラゴン/フェアリーは無/電/地/格/超/霊/飛/竜/精という略称を用います。
- 努力値の後の±は性格補正を指します。
- 技名の前の↑↓はランク補正を指します。
前置き
こんにちは、orcaです。
今回投稿させていただくのはエルフーンです。今作でフェアリーが追加されたことで優秀な耐性を手に入れました。
不要という声が多ければ削除します。
エルフーンとは?
第5世代で登場した元草、現草精タイプのポケモン。害悪特性として名高い悪戯心を持ち5世代では宿身代や起点要因が主な型だったと思います。今作ではタイプ追加により耐性が4から7に増加したことで後だし性能が向上し、特にタイプ上ガブリアスに圧倒的に強いのは非常に大きいです。そこで今回は向上した耐性を生かせる宿身代型を考察していきます。
宿身代とは相手に宿り木の種を使ったのち身代わりを連打することで相手を嵌める戦術のことで初撃さえ耐えられればかなり広い相手をループに持ち込むことが可能です。エルフーンは耐性により身代わりを残しやすく、悪戯心により宿り木身代わりコットンガードを先制で使えることからこの戦術とかなり好相性だということがわかるかと思います。
持ち物
回復量を大幅に増やせる食べ残しで確定です。この型の性質上場に長く居座るためかなりの試行回数を期待できます。
特性
言うまでもなく悪戯心で確定です。
採用理由
1.宿身代による無限ループ
1度有利対面を作りさえすれば大抵の相手を嵌められるため戦術として腐りにくいです。エルフーンとの相性の良さは先ほど説明した通りです。
2.宿り木による削り
宿り木の種は草タイプ・草食・マジックガード・マジックミラー以外の全てのポケモンを無条件で削ることができるので後ろのエースの確定圏内に相手を持ち込みやすいです。
3.起点作り
2と類似している点ではありますが技構成に自然とアンコールを組み込めるため相手の補助技を縛って起点を作るという仕事を持たせることもできます。
4.選出縛り
何らかの対抗策があるポケモンを選出しないと全抜きされかねないため相手の対策ポケモンを誘導することができます。
努力値、性格
- パターンA
性格 図太い
努力値 H76,B188,D164,S76
実数値 145-×-141-×-116-146
調整先
H 16n+1
HD 特化FCロトムのボルチェン身代わり確定耐え
HB 余り
S 最速マンムー抜き
まずHは食べ残しの効率を意識しつつ宿り木でできるだけ多く回復したいので16+1の最小値であるこの数値で確定。ループが崩れる要因である蜻蛉ルチェン・先制技・連続技を考慮して以上のような調整に落ち着きました。
混乱ダメを減らすために個体値はA0奨励です。
- パターンB
性格 臆病
努力値 H76,B36,D164,S228
実数値 145-×-110-×-116-181
調整先
H 16n+1
HD 特化FCロトムのボルチェン身代わり確定耐え
HB 余り
S 最速ボルトロス抜き
ボルトロスを意識した配分。Sに大きく割いたぶん、物理耐久が落ちているため運用はシビアになります。ボルトロスに先制で挑発を使えるのが利点なので挑発が確定技になります。付加価値として準速ファイアローに先制できるという点も。
個体値に関してはパターンAと同様です。
技
確定技
- 宿り木の種/身代わり
言うまでもなく確定。レベル技/技マシン。
- コットンガード
防御を3段階上げるチート積み技。物理に対して身代わりを残せる確率が大きく上がり宿身代との相性も抜群です。レベル技。
選択技
- アンコール
読みが絡むものの強引にループに持ち込んだり起点を作ったりできる強力な補助技。遺伝技。
- 挑発
相手の挑発対策。ボルトロスなどに対策を任せているパーティーを崩壊させます。技マシン。
ダメ計
- 被ダメ
メガガルーラは親子愛非考慮です。
ダメージが25%未満の場合は身代わりが攻撃を耐えます。
[物理]
通常時
特化(260)メガヘラミサイル針 18.6%~22.7%
特化(194)メガガルーラ猫だまし/恩返し
→22.7%~26.8%/54.4%~64.8%
特化(204)鉢巻きカイリュー神速 45.5%~53.7%
A252(182)鉢巻きガブリアス地震 37.2%~44.8%
A252(182)ガブリアス毒づき 107.5%~129.6%
特化(146)鉢巻きアローブレバ 146.2%~173.7%
防御↑×3
特化(194)メガガルーラ恩返し 22.7%~26.8%
特化(260)メガヘラミサイル針 8.2%~10.3%
特化(204)鉢巻きカイリュー神速 18.6%~22%
A252(182)ガブリアス毒づき 46.8%~55.1%
特化(146)鉢巻きアローブレバ 57.9%~70.3%
防御↑×6
特化(194)メガガルーラ 14.4%~17.2%
特化(260)メガヘラミサイル針 4.8%~6.8%
A252(182)ガブリアス毒づき 30.3%~35.8%
コットンを2回積むことでメガガルーラの恩返しを親子愛が入っても身代わりがほほ確定で耐えるようになります。またメガヘラのミサイル針も4発までは身代わりが耐える(=本体が被弾しない)確率が大分あがるのでBに振った恩恵は大きいですね。
[特殊]
特化(172)FCロトムボルチェン 20%~24.1%
C0(95)クレセリアサイコキネシス 28.9%~35.1%
C0-(72)メガガルーラ大文字 37.2%~44.1%
特化(222)ギルガルドシャドボ 60%~71%
特化(237)メガサナハイボ 93.1%~110.3%(62.5%)
相性のいい味方
- ヒードラン
エルフーンが苦手とするメガバナ・ナットレイといった草タイプやメガサナ・シャンデラといった身代わり貫通攻撃持ちに圧倒的に優位に立てます。相性補完もなかなかなので回しやすいです。食べ残しはエルフーンにできれば回したいので眼鏡がオススメです。
- ファイアロー
エルフーンで相手を掻き回したのちファイアローで一掃します。草タイプを強く牽制できるのもポイント。同族に負けるとまずいので最速奨励です。
運用
有利な相手に半減技を読んで後だし、もしくは単純に死にだししていきます。場に出せたら見せ合いの時点で宿り木を無効化してくるポケモンがいた場合を除いて基本は宿り木を撒きその後身代わりを連打することで相手を削ります。Hの低さにより大抵は宿り木で1/8以上回復でき食べ残しも合わせてかなりのターン粘ることが可能です。ちなみに宿り木解除のために交代された場合は身代わりが残るため再度宿り木を使うことで再びループに持ち込めます。
相手が物理の場合はコットンガードを途中で挟むことで身代わりが攻撃を耐える確率がかなりあがるのでタイミングを見つけて使っていきましょう。1回積んでしまえばファイアローのブレバを始めとした先制技やメガヘラなどの連続技にもそこそこ強くでることができます。
最後に
いかがだったでしょうか?
メガバナやファイアローの登場で苦手な相手は増えてしまいましたが、フェアリー追加による耐性増加により起点にできる範囲が広がったので以前より扱いやすくなったのではないかと思います。是非使ってその害悪ぶりを体感してみてください。
最後まで観覧いただきありがとうございました。