初めまして。育成論初投稿です。よろしくお願いします。
フォーク元の育成論と型が同じなことからフォーク機能を使用させていただいています。もし必要ないようでしたら迅速に削除させてもらいますのでコメントにて知らせていただけるとさいわいです。
はじめに
この育成論では断り書きがない限り6Vを前提とした値を使用しています。
また簡潔に読みやすくするため、HABCDSのような略称を使用しています。
- ルチャブルについて
78-92-75-74-63-118
6世代にて初めて登場した複合タイプ飛行/格闘であり種族値を見て最も目立つのはやはりS118という速さ。それに比べて他の値は高いというわけでは無いので受け出しから相手をしていくというのは難しくなっています。
ただ、現環境でトップメタのガルーラを上からたたける格闘タイプであり、それと同時にフシギバナにタイプ一致飛行技を打てるポケモンです。
これが最も大きな採用理由になってきます。
- 型紹介
配分 6-252-0-0-0-252
実数値 154-158-95-×-83-170
性格はいじっぱり、努力値はAS252でほぼ確定です。
Aに補正をかけてもゴットバードでH252振りのメガフシギバナが乱数1発(68,75%)で、
最近増えてきたHB252フシギバナも補正をかけてやっとアクロバットで確定2発です。
Sの170という値ですが、これは現環境でも猛威をふるっているガブリアスを1上回る値でルチャブルの強みでもあります。
ねばねばネットデンチュラなどが流行ってくればようきも候補に入ってくるのかもしれませんが、今の環境ではいじっぱりで困ることはなかったです。
特性について
特性ですがかるわざが最有力候補です。
最も大きな理由はパワフルハーブは相手が守っていても消費できることです
道具が無駄になると思われるかもしれませんが、これがルチャブルにとってはものすごく生きるのです。これにより対面からバシャーモを確実にタスキ圏内に持っていくことができます。
その他、単純にスカーフ持ちを怖がる心配がなくなり、補足としてS無振りのバンギラス相手には、かるわざが発動した状態なら麻痺をもらっていても抜けます。
じゅうなんの利点としてはルチャブルが新ポケモンでSが目立ち特性があまり知られていないからか様子見ででんじはをまかれる場面がちらほら見受けられました。また電磁波ラッキーに後出しできるようになったり、より確実に役割を遂行できるようになるのでこちらも候補には上がってきます。
かたやぶりは他の特性に比べて使いどころは少ないのですがレベル1頑丈やとりみあんのファーコート、ヌオーの天然を無視できるという利点があります。トリミアン入りのパーティがレーティング6位に入っていたりということも確認しておりますのでなしではないようです。シータさんご指摘ありがとうございます。
- 技構成
確定
ゴットバード
特性をかるわざにした場合は確定で入ってきます。パワフルハーブの発動を狙うと同時に威力の高い一撃を放ちます。外す理由がありません。
とびひざげり
威力の高いメインウェポンです。フライングプレスではメガがルーラを1発で持っていけないためこちらも確定。
候補技(上から順番に優先度高)
アクロバット
かるわざゴッドバードとのシナジーもありパワフルハーブを消費したあとに飛行タイプの技がほしくなることが多いため準確定技です。
アンコール
この技を押す理由はギャラドスが対面から竜の舞をしてくることが多々あったため。こちらはゴッドバード→アンコールの流れが簡単に決まりました。
また、受けループのエアームド相手にはねやすめのppをからしにいけたり、ガブリアスのじしんをしばったり、後継ぎの起点を作ったりと割と万能で使う場面が多かったです。
みがわり
交換読みが安定します。鬼火もちがたくさんいるのでスペースが余ったらもっていて損はなさそう。すばやさと合わさり使いやすいです。
とんぼがえり
ルチャブルを先発でもっていく場合にはあると重宝します。
ストーンエッジ
言わずと知れた格闘タイプのポケモンがよく使うサブウェポン格闘技とのシナジーがあります。
使うタイミングは意外と少ないです。
優先度はとんぼがえりと同じくらい。
がむしゃら
素早いので使いやすそう。まだ使ったことがないので優先度は不明。
フライングプレス
専用技。使いたい。範囲は相当優秀。火力不足。でも使いたい。
その他
つめとぎ/つるぎのまい/はねやすめ/いわなだれ/どくどく/天候技/ねごと/いわなだれ/がんせきふうじなど
積み技はアンコールやみがわりと一緒に入れたら活躍の場が広がりそうです。どちらも入れない場合は腐りやすい技ですがプレイングしだいで積む機会はいくらでも作れます。
- 持ち物(上から順に優先度高)
パワフルハーブ
かるわざにする場合、ゴッドバードを入れる場合は確定。
以下、特性をじゅうなんにしてゴッドバードを使わない場合。
チイラのみ
みがわりを入れる場合疑似的に積み技として使えます。
きあいのタスキ
もってて安心。競争率が高いので余ったら欲しい。ただ消費できなかった場合はお荷物です。
持ち物なし
ノーマル以外のジュエルが見つかってない現時点で持ち物を確実に消費するのが難しいので候補に入ってきます。シータさん指摘ありがとうございます。
- 立ち回り
耐久がないので先発、もしくは死に出しが基本。
地面技よみや、じゅうなんの場合でんじはよみでも出していけます。
素早さが高いことから終盤にパーティ単位で消耗した相手に全抜きを狙いに行ったり、有利な相手に持ち出し相手の戦力を削いでいきます。
主な仮想敵は
ガルーラやフシギバナ。体力を削ったガブリアス、ロトムなど。
- 差別化
初めての複合タイプなので差別化は必要ない。と言いたいのですが、ルチャブルの仕事は冒頭で述べたとおりガルーラを上からたたけたり、フシギバナと強気に戦えることなので差別化が必要なポケモンも出てきます。
バシャーモ(メガバシャーモ)
特性かそくからルチャブルを上回る火力と素早さを持ちメガフシギバナにも強力な飛行技ブレイブバードを打つことができます。また持ち物も比較的自由なため一番差別化が必要になってきます。
バシャーモとの差別化は地面技の耐性からガブリアスに投げれないこと。格闘耐性、アンコールの有無。まもるを挟むことで相手に積みの起点を作らせてしますこと。このあたりを差別化とします。
ムクホーク
威力の高い飛行技。すてみブレイブバードでH252メガフシギバナが確定一発です。また、飛行タイプであることから、地面技にも出していけ、インファイトでガルーラへの打点もあります。
ムクホークとの差別化はインファイトでメガガルーラを倒せないこと、素早さがメガガルーラと同速なことから、メガガルーラへの強さで差別化をします。
その他何かありましたらお願いします。
与ダメージ計算
ゴッドバード
H252フシギバナ
割合:129.4~154.0
回数:確定1
H252メガフシギバナ
割合:94.1~112.3
回数:乱数1(68.75%)
H252B252補正有メガフシギバナ
割合:70.6~83.4
回数:確定2
H252ギャラドス/威嚇込み
割合:62.9~74.3/41.6~49.5
回数:確定2/確定3
HB252補正有ギャラドス/威嚇込み
割合:43.1~51.0/28.7~34.2
回数:乱数2/乱数3
H4ガブリアス
割合:59.2~70.1
回数:確定2
H252ヌメルゴン
割合:70.6~83.8
回数:確定2
アクロバット
H252フシギバナ
割合:93.0~110.2
回数:乱数1(56.25%)
H252メガフシギバナ
割合:67.4~80.2
回数:確定2
HB252補正有メガフシギバナ
割合:51.3~61.0
回数:確定2
HB252パンプジン
割合:54.2~65.6
回数:確定2
H252ギャラドス/威嚇込み
割合:45.0~53.5/29.7~35.6
回数:乱数2(32.81%)/乱数3(25.83%)
H252ヌメルゴン
割合:50.8~59.9
回数:確定2
H4ガブリアス
割合:42.4~50.5
回数:乱数2(1.17%)
ゴドバ→アクロで確定
とびひざげり
H4メガガルーラ
割合:107.2~127.1
回数:確定1
HB252補正有メガバンギラス
割合:100.5~121.7
回数:確定1
HB252補正有エアームド
割合:32.0~38.4
回数:乱数3(94.62%)
H252水ロトム
割合:59.2~69.4
回数:確定2
被ダメージ計算
A252メガガルーラ(特性込み)
性格補正無/有
ねこだまし
割合:40.9~49.4/44.2~53.2
回数:確定3/乱数2(13.88%)
ふいうち
割合:27.3~31.8/29.9~35.1
回数:確定4/乱数3(6.73)
<ねこだまし→ふいうち確定耐え>
おんがえし
割合:103.9~123.4
回数:確定1
フシギバナ
補正有252/補正無無振り/メガフシギバナ補正無無振り
リーフストーム
割合:48.1~56.5/33.4~40.9/40.9~48.1
回数:乱数2(88.28%)/確定3/確定3
ギガドレイン
割合:27.3~33.1/19.5~23.4/23.4~27.9
回数:確定4/乱数5(99.97%)/乱数4(84.94%)
ヘドロばくだん
割合:66.2~78.6/48.7~57.1/56.5~66.9
回数:確定2/確定2(92.18%)/確定2
A252ちからもち意地っ張りマリルリ
アクアジェット
割合:35.1~41.6
回数:確定3
A252補正有ハッサム@ハチマキ
バレットパンチ
割合:46.8~55.2
回数:乱数2(70.70%)
AC252バンギラス補正有
10万ボルト
割合:85.7~101.3
回数:乱数1(12.50%)
かみくだく
割合:31.2~37.0
回数:乱数3(81.32%)
補正無無振り
ストーンエッジ
割合:78.6~93.5
回数:確定2
終わりに
ルチャブル、どうでしょう?当初は変態だと騒がれておりましたが、高い素早さから十分活躍できるポテンシャルを秘めております。使ってると活躍してくれて愛着湧いてきます。ドヤ顔で爪とぎとびひざげりを打って天然ヌオーにかわされたこともありますがおちゃめかわいい。
初投稿で至らぬ点もあるかと思います。
アドバイスや評価などお待ちしております。