メガオニゴーリ - ポケモン育成論ORAS・XY

サイクル崩し!?奇想天外なメガオニゴーリ

2016/09/29 16:15

メガオニゴーリ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 120

防御:防御 80

特攻:特攻 120

特防:特防 80

素早:素早 100

ブックマーク1.251.251.251.251.251.251.251.251.251.25閲覧:6766登録:0件評価:1.25(11人)

メガオニゴーリ  こおり  【 ポケモン図鑑 】

性格
しんちょう(特防↑ 特攻↓)
特性
フリーズスキン
努力値配分(努力値とは?)
HP:108 / 攻撃:172 / 防御:4 / 特防:156 / 素早:68
実数値:169-162-101-112-132-129
覚えさせる技
まもる / じしん / ちょうはつ / おんがえし
持ち物
対応メガストーン

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

初めまして!クッキーと言うものです。
今回の記事は初投稿なのでおおめに見てもらえるとありがたいです。
では、早速

注意事項

この記事では、
体力=H 攻撃=A 防御=B 特攻=C 特防=D 素早さ=S
と略してかきますのでご理解宜しくお願いします。

メガオニゴーリについて書く理由及び経緯

メガオニゴーリはレート環境ではあまり見なかったポケモンです。
私も使おうとしましたが結局技が豊富なメガガルーラに逃げてしまいましたが、最近大会で使い直して「あれ?環境に刺さってるんじゃないか…?」と思い直しました。
なんといっても火力が物凄く、耐久もそこまで低い訳じゃありません。
相手の体力が残ってもファイアローのブレバ圏内に大体いれてくれます。

ダメージ計算(受)

ガブリアスLv.50(陽気)
攻撃:182[EV:252; IV:31]
→メガオニゴーリLv.50(しんちょう)
防御:101[EV:4; IV:31]
HP:169[EV:108; IV:31]

  • -技:がんせきふうじ

ダメージ:82-98
割合:48.5-58.0%
乱数2発(94.9%)

メガサーナイトLv.50(おくびょう)
特攻:185[EV:0; IV:31]
特性:フェアリースキン
→メガオニゴーリLv.50(しんちょう)
特防:132[EV:156; IV:31]
HP:169[EV:108; IV:31]
ダメージ:93-111
割合:55.0-65.7%
確定2発

メガゲンガーLv.50(-)
特攻:222[EV:252; IV:31]
→メガオニゴーリLv.50(しんちょう)
特防:132[EV:156; IV:31]
HP:169[EV:108; IV:31]

  • -技:シャドーボール

威力:80
ダメージ:76-91
割合:45.0-53.8%
乱数2発(44.1%)

ダメージ計算(攻)

メガオニゴーリLv.50(しんちょう)
攻撃:172振り
特性:フリーズスキン
→メガサーナイトLv.50(補正なし)
防御:0振り
HP:4振り

  • -技:おんがえし

威力:102
ダメージ:144-169
割合:100.0-117.4%
確定1発

メガオニゴーリLv.50(しんちょう)
攻撃:172振り
特性:フリーズスキン
→ヌメルゴンLv.50(補正なし)
防御:252振り
HP:252振り

  • -技:おんがえし

威力:102(×2.0)
ダメージ:200-236
割合:101.5-119.8%
確定1発

メガオニゴーリLv.50(しんちょう)
攻撃:172振り
特性:フリーズスキン
→ヒードランLv.50(補正なし)
防御:0振り
HP:252振り

  • -技:じしん

威力:100(×4.0)
ダメージ:196-232
割合:99.0-117.2%
乱数1発(87.5%)

メガオニゴーリLv.50(しんちょう)
攻撃:172振り
特性:フリーズスキン
→ブラッキーLv.50(補正あり)
防御:252振り
HP:252振り

  • -技:おんがえし

威力:102
ダメージ:69-82
割合:34.2-40.6%
確定3発

少ないですがこんな感じじゃないでしょうか?

最後に相性のいいポケモン

ファイアロー 
先程もいったように削りかけを突破してくれる優秀なポケモンです。

ライコウ
Sが早く壁を張ることも出来るポケモン。脱出ボタンでオニゴーリをあとだしすればムラっけも稼げて面白い。ファイアローと同じく後処理も出来る

おわり

ここまで見てくださった方ありがとうございました(*- -)(*_ _)ペコリ
今回は自分でもあまりかけてないのは了承しています。(主にダメージ計算、相性のいいポケモン)
まだまだ育成済みのポケモンがいるのでまったり更新していきたいと思います。
では!

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コメント (10件)

  • ページ:
  • 1
16/09/29 17:17
1エイシン (@ipU13hc3EeSzLEX)
その努力値調整なら意地っ張りの方が効率がいいです。もっとDに割かないと慎重にする意味なし。
攻撃面の調整はダメ計で何を意識したのかが分かるものの、耐久面ではややこしく振り分けている理由が不明なのでその辺の説明もお願いします。
16/09/29 17:57
2鼻くそ
ジャローダやボルトロスを一緒に採用するのはどうでしょう。初手のこいつらを倒せる誰にこのオニゴーリが強いか等は要考察ですが、ジャロゴーリなんかを偽装できて面白いのではないでしょうか?
16/09/29 18:03
3
調整の意図を、はっきり示してほしいです。
h4振りメガサナが確一ですが、そんなメガサナなんてほとんどいません。マンダの捨て身やガルドのラスカノ、アローのフレドラ、メガゲンの気合玉などで落ちるので、環境に刺さっているとは思えません。採用理由も明確に記されていないので、こいつでなにをしたいのかがわかりません。要するに、考察不足です。投稿するのは勝手ですが、全く参考にならないので、この育成論の需要はないと思います。
16/09/29 21:03
4極振りヌケニン
(育成論の投稿者によって削除されました)
16/09/30 18:51
5クッキー@受験勉強忙しい… (@tabemono_poke)
>>1 >>3
ムラっけによりD加工しても体制があるってことです。
16/09/30 19:03
6ぴかにき
Dぶっぱで実数値が同じなので慎重だと完全に無駄だと言いたいんです
調整がよく分からないのを抜きにしても
16/10/01 00:43
7エイシン (@ipU13hc3EeSzLEX)
>>5
その動機ならこの育成論にDの調整の必要は無いのでHPぶっぱでいいのでは。ダメ計から分かることにしても、交代出しから勝てないことを強調しているだけですし。
また、この努力値調整は性格慎重が無駄であるということは理解していますかね。
16/10/01 12:30
8昭和天皇
http://mtkspk.blog.fc2.com/blog-entry-21.html

これ読んだ方がいいですよ
16/10/02 21:57
9通りすがり
同じ技範囲を持つポケモンに、メガオニゴーリに劣らぬ火力、同等以上の耐久を持つマンムーがいるのですが、メガ枠を消費してまでオニゴーリを採用する理由は何でしょうか?
特殊を見たいだけならチョッキマンムーで良いはずです。

そして、なぜこの技構成なのでしょうか?
メインウェポンの恩返し、サブウェポンの地震、ムラっ気&メガ進化用の守る。
ここまでは論中のダメ計などから推測できなくもありません。
ですが、挑発の採用理由が、この論からは全く読み取れません。

オニゴーリを使ったことのある方、対戦をやり込んでいる方なら想像はつくかもしれません。
しかし、この育成論は初心者の方も読むものです。
技の採用理由が全く読み取れないようでは、育成論として成り立っていません。

説明・考察不足にも程があります。
16/10/02 23:21
10p
意地っ張りでHから順に
108-60-4-0-252-68(合計努力値492)
と振ると努力値を余しながらこの育成論と同じ実数値になります
これが皆さんが言っている無駄ということです
正直何がいいのかさっぱり分かりませんが
パワーシェア対策でC個体値を0にしてる点だけ評価します
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