ガラガラ - ポケモン育成論ORAS・XY

【リージョン前の】ガラガラができること

2016/09/24 13:21 / 更新:2016/09/26 00:54

ガラガラ

HP:HP 60

攻撃:攻撃 80

防御:防御 110

特攻:特攻 50

特防:特防 80

素早:素早 45

ブックマーク4.514.514.514.514.514.514.514.514.514.51閲覧:22445登録:5件評価:4.51(15人)

ガラガラ  じめん  【 ポケモン図鑑 】

性格
わんぱく(防御↑ 特攻↓)
特性
カブトアーマー
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 攻撃:84 / 防御:172
実数値:167-111-167-x-100-65
覚えさせる技
ホネブーメラン / ストーンエッジ / けたぐり / ほろびのうた
持ち物
ふといホネ

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このポケモンの役割
物理
ルール
シングルバトル
登録タグ

考察

はじめに

こんにちは、あーさくと申します。私がシーズン17で使用していたカントー統一パで地味に活躍したガラガラについて考察したいと思います。今回書かせていただくガラガラは耐久に寄せて、行動回数を増やそうというコンセプトになっております。
読みにくいかもしれません。長いかもしれません。よろしくお願いいたします。
p.s.先日投稿させていただいたものから努力値配分を変更しました。ご指摘いただきありがとうございました。

前置き

  • お互いに理想個体を想定しています。
  • HABCDS等の略称を使用します。
  • ダメージ計算はトレーナー天国様のツールをお借りしました。
  • 荒らしコメントはお控え下さい
  • 不要との声が多ければ削除します。

ガラガラについて

ガラガラは初代より存在する単地タイプのシオンタウンの亡霊ポケモンです。A80と言う低種族値を、専用の持ち物である太い骨を持たせることにより、攻撃数値を2倍にすることができます。またガラガラの専用技であるホネブーメランは、みがわりを破壊しつつダメージを与えたり、タスキを無効化できる優秀な技です。他の特徴としては、Bが110と高くH60と絶望的物理方面に強いというところにあります。
今回はガラガラがリージョンフォーム前にできることを考察致します。

役割(実際使用してみて相手ができたポケモン)

  • 勝てる相手

・クレッフィ・バンギラス・ドリュウズ・ギルガルド・ファイアロー・テラキオン・ヒヒダルマ・メガカイロス

  • 可能性がある相手

・ガブリアス・バシャーモ・カイリュー・ルカリオ・ボルトロス・キリキザン・メガリザードンX・ライコウ・メガライボルト・メガクチート

下記ダメージ計算をご参照ください

差別化

他の地面タイプといえばガブリアスやランドロス、マンムーといったところがメジャーです。
ガラガラの特徴はやはり太いホネによる攻撃数値の2倍化ホネブーメランという連続技にあります。太いホネにより、今回のガラガラはA222となり、補正有252ガブリアス、ランドロス、マンムーの上を行く数値を得ています。火力面では他3体の引けを取らないものがあります。そして連続技「ホネブーメラン」は他3体が持たない地面タイプの技です。この技のおかげでクレッフィに強いことがガラガラを採用する何よりの差別化だと考えます。下記ダメージ計算をご参照いただければと思います。

動かし方

基本的には死に出しで繰り出す、もしくはドリュウズやバシャーモ、クレッフィ等の先発読みで先頭で出す、岩技が飛んでくることを読んで繰り出すことになります。
以下は先発で当たりやすかった相手です。(パーティ相性によりますが…)

vsドリュウズ、バンギラス
対面からであれば余裕をもって倒せます。補正無ドリュであれば受けてからでも落とせます。(下記ダメージ計算ご参照ください)

vsクレッフィ
「いばる」から入ってくるか、「リフレクター」のどちらかのパターンでした。ガラガラが勝てないパターンは
鍵「いばる」→ガラガラ「自傷」→鍵「イカサマ」→ガラガラ「自傷」
を引いたときです

vsガブリアス
意地っ張りガブリアス「地震」→「逆鱗」が中乱1。同ガブの「逆鱗」が乱数2発 (96.9%)であることに注意。ただし、初手「逆鱗」を打ってくるプレイヤーは滅多にいませんでした(ガラガラのHの低さゆえか…)。基本的には「地震」、もしくは「ステロ」から入ってきます。そうすれば「ホネブーメラン」2発で沈めることが可能です。
また、スカーフガブリアスや襷ガブリアス相手時も初手「地震」or「ステロ」→ガラガラ「ホネブーメラン」→思ったより地震が入らず、ボルトロス・ファイアローへ交代→ガラガラ「ホネブーメラン」効果無→ボルトロス「めざ氷」・ファイアロー「ブレイブバード」耐え→ガラガラ「ストーンエッジ」確定1
という動きができるのも今回のガラガラの特徴です。(下記ダメージ計算ご参照ください)

vsボルトロス
居座ってくることが多々ありました。めざ氷は耐えますし、ガラガラの「ストーンエッジ」で落とせます。

調整について

●努力値
H252 A84 B172
●実数値
167-111(222)-167-×-100-65

HB調整先
補正有A252ドリュウズ 「地震」乱数2発 (0.39%)
A252ガブ「地震」+補正有A252ファイアロー「ブレバ」確定耐

A調整先
火傷状態でH252ファイアローに「ストーンエッジ」乱数1発 (93.8%)
H252ボルトロスに「ストーンエッジ」確定1発 100%〜118.2%

今回は物理技を受けきってから攻撃することを趣旨としているためH252↑B172としました。今回育成論のガラガラの強みは、上記の例で記したガブリアスから飛行ポケモンへ交代されたときに居座ることも可能である耐久性にあります。
しかし、一般的なガラガラといえば、太いホネを活かすため↑A252の調整が多いです。実際に今回紹介しているガラガラとのA実数値の差は68あり、一部確定数に影響が出ています。それぞれの違いの一例を載せますので、ガラガラをどう使いたいかによって調整することをおススメ致します。

H252↑B172今回育成論のガラガラ
強み=耐久性
陽気ドリュウズA252
地震 割合: 39.5%〜46.7% 回数: 確定3発

意地っ張りガブリアスA252
地震 補正有 割合: 40.1%〜48.5% 回数: 確定3発

弱み=攻撃
H228 メガガルーラ
「けたぐり」割合: 66.9%〜79.4% 回数: 確定2発

HB特化ギャラドス
威嚇込「ストーンエッジ」割合: 38.6%〜46.5% 回数: 確定3発

H252B44補正有ナットレイ 太いホネ無(はたきおとす想定)
「炎のパンチ」割合: 41.9%〜50.8% 回数: 乱数2発 (0.39%)

H252↑A252のガラガラ
強み=攻撃性能
H228メガガルーラ
「けたぐり」割合: 87%〜103.3% 回数: 乱数1発 (18.8%)

HB特化ギャラドス
威嚇込「ストーンエッジ」割合: 50.4%〜59.4% 回数: 確定2発

H252B44補正有ナットレイ 太いホネ無(はたきおとす想定)
「炎のパンチ」割合: 53%〜64% 回数: 確定2発

弱み=耐久性
陽気ドリュウズA252
「地震」 割合: 49.1%〜58% 回数: 乱数2発 (96.9%)

陽気ガブリアスA252
「地震」 割合: 47.3%〜56.2% 回数: 乱数2発 (82%)

他、下記ダメージ計算をご参照ください

特性

夢特性であるカブトアーマーを採用します。HBに振ってる以上、急所に当たらないというのは、戦っていて安心感が違います。
今回は「すてみタックル」不採用なのでいしあたまは選外。
避雷針は…サンムーンに期待です!

技構成

  • 確定技

ホネブーメラン(地面)(威力50)(命中90)(レベル技)
タスキ持ちの可能性があるドリュウズバシャーモルカリオを確定1で落とすために必要です。
また「みがわり」クレッフィにも打点を持つことができます。
「ボーンラッシュ」は4回以上でない限りホネブーメランより劣るので選外。
注意点は命中90であること…

ストーンエッジ(岩)(威力100)(命中80)(技マシン)
ファイアローボルトロスを確定1で落とすための技。また交代読みでボーマンダやギャラドス、ラティオス等にいいダメージが入ります。
これまた命中に難あり…

  • 準確定技

けたぐり(格)(威力体重による)(命中100)(教え技)
打つ相手はバンギラスメガガルーラナットレイ辺りなります。
バンギラスに対してはホネブーメランで確定1がとれないので、「けたぐり」を打つことになります。
メガガルーラへの遂行技。いいダメージを入れます。
ナットレイを意識するのであれば、「炎のパンチ」をご採用ください。「けたぐり」でもいいダメージが入ります。

  • 候補技

滅びの歌(ノーマル)(タマゴ技)
ガラガラが火傷状態の時、太い骨を叩き落とされた後は積ポケモンの起点にされるのを防ぎます。起点にされます積まれた後の後続への負担を減らすことはできます。
滅多に見ないですが、バトンパにも効きます。(滅びの歌はバトンタッチで引き継がれる)
他には小さくなりすぎたピクシー、ムラムラする前のオニゴーリ等に打ちます。

炎のパンチ
4倍弱点のハッサムナットレイに打ちます。
パーティと相談で入れてください。滅びの歌と選択になるかと思います。

  • 他の技について

他にも優秀な技はありますが、威力不足(いわなだれ)であったり、仮想敵、パーティとの兼ね合いによって異なる(アイアンテール・叩き落とす等)と思いますので割愛致します。

ダメージ計算

  • 与ダメ

ホネブーメラン
H252 B252 特化クレッフィ
割合: 51.2%〜59.7%(1回)確定1

H252 バンギラス
割合: 47.3%〜56%(1回)高乱1

H252 ドリュウズ
割合: 72.8%〜86.6%(1回)確定1

H252 ギルガルド(シールド)
割合: 44.3%〜53.8%(1回)低乱1 瀕死率30.36%

H252 メガバシャーモ
割合: 67.3%〜80.2%(1回)確定1

H252 メガバシャーモ 火傷状態
割合: 33.1%〜39.5%(1回)確定2

H252 B4 ライコウ リフレクター時
割合: 33.5%〜39.5%(1回)確定2

H252 B4 メガリザードンX 
割合: 52.9%〜62.7%(1回)確定1

H252 B4 メガクチート
威嚇込   割合: 38.2%〜45.8% (1回)確定2
威嚇無   割合: 54.7%〜66.2% (1回)確定1
太いホネ無 割合: 28%〜34.3%  (1回)確定2

H108 B24 メガライボルト
威嚇込 割合: 52.8%〜61.6% (1回)確定1

B4 ガブリアス
割合: 30%〜36%(1回)確定2

襷ゲッコウガ
割合: 49.6%〜59.1%(1回)高乱1

ストーンエッジ
H252 ファイアロー 火傷状態
割合: 99.4%〜118.9% 回数: 乱数1発 (93.8%)

H4 ラティオス
割合: 53.5%〜63.2% 回数: 確定2発

H252 ボルトロス
割合: 100%〜118.2% 回数: 確定1発

H148 カイリュー
マルチスケイル   割合: 39.4%〜46.4%
マルチスケイル無 割合: 78.9%〜92.9% 回数: 確定2発

H252 B252 補正有ギャラドス
威嚇込 割合: 38.6%〜46.5% 回数: 確定3発

H4 メガボーマンダ
威嚇込 割合: 44.4%〜52.6% 回数: 乱数2発 (16%)

けたぐり
H228 メガガルーラ
割合: 66.9%〜79.4% 回数: 確定2発

H252 メガバンギラス
割合: 114%〜135.2% 回数: 確定1発

H252 B44 補正有ナットレイ
割合: 54.1%〜64% 回数: 確定2発

H4 キリキザン
太いホネ無 割合: 62.4%〜73.7% 回数: 確定2発

炎のパンチ
H236 B52 メガハッサム
太いホネ無 割合: 43.4%〜52.5% 回数: 乱数2発 (12.9%)

H252 B44 補正有ナットレイ
太いホネ無 割合: 41.9%〜50.8% 回数: 乱数2発 (0.39%)

  • 被ダメ
  • 物理

A252 ドリュウズ
●地震
補正無  割合: 38.3%〜45.5% 回数: 確定3発
補正有  割合: 41.9%〜50.2% 回数: 乱数2発 (0.39%)
補正無珠 割合: 49.7%〜59.2% 回数: 乱数2発 (98.4%)
●岩石封じ
補正無 割合: 7.7%〜8.9% 回数: 乱数12発
補正有 割合: 8.3%〜10.1% 回数: 乱数10発

A252 ガブリアス
●地震
補正無 割合: 36.5%〜43.7% 回数: 確定3発
補正有 割合: 40.1%〜48.5% 回数: 確定3発
●岩石封じ
補正無 割合: 7.1%〜8.9%  回数: 乱数12発
補正有 割合: 8.3%〜9.5%  回数: 乱数11発
●げきりん
補正無 割合: 44.9%〜52.6% 回数: 乱数2発 (21.9%)
補正有 割合: 49.1%〜58%  回数: 乱数2発 (96.9%)

補正有A252 珠ファイアロー
●ブレイブバード
割合: 46.7%〜56.2% 回数: 乱数2発 (71.5%)

補正有A252 メガバシャーモ
●とびひざげり
割合: 61%〜72.4% 回数: 確定2発
●はたきおとす
割合: 30.5%〜36.5% 回数: 乱数3発 (59.7%)

補正有A252 カイリュー
●げきりん
割合: 50.2%〜59.2% 回数: 確定2発
●じしん
割合: 27.5%〜32.9% 回数: 確定4発

補正有A252 メガリザードンX
●げきりん
割合: 63.4%〜75.4% 回数: 確定2発
●ニトロチャージ
割合: 26.9%〜32.3% 回数: 確定4発

補正有A252 メガクチート
●じゃれつく
割合: 62.8%〜74.2% 回数: 確定2発

補正有A252 メガガルーラ
●れいとうパンチ
割合: 40.7%〜47.9%(親)
●すてみタックル
割合: 47.3%〜56.2%(親)

A252 メガガルーラ
●秘密の力
割合: 25.1%〜30.5%

補正有A252 メガボーマンダ
●すてみタックル
割合: 68.2%〜80.8% 回数: 確定2発

A252 メガルカリオ
●インファイト
割合: 64.6%〜76.6% 回数: 確定2発

補正有A252 珠キリキザン
●はたきおとす
割合: 49.7%〜59.2% 回数: 乱数2発 (98.4%)
●ふいうち
割合: 40.7%〜49.1% 回数: 確定3発

クレッフィ
●イカサマ
割合: 28.7%〜34.1% 回数: 乱数3発 (1.7%)

  • 特殊

C252 化身ボルトロス
●めざめるパワー氷
珠無  割合: 47.9%〜57.4% 回数: 乱数2発 (90.2%)
珠有  割合: 52.6%〜64%  回数: 確定2発

補正有C252 ヒードラン
●だいもんじ
割合: 74.2%〜88% 回数: 確定2発
眼鏡 割合: 111.3%〜131.7% 回数: 確定1発

補正有C252 ウルガモス
●だいもんじ
割合: 76%〜90.4% 回数: 確定2発

補正有 C252 ギルガルド
●シャドーボール
割合: 61%〜71.8% 回数: 確定2発

C252ゲッコウガ
●れいとうビーム
割合: 94.6%〜112.5% 回数: 乱数1発 (75%)

C0 ピクシー
●ムーンフォース
割合: 37.7%〜44.9% 回数: 確定3発

おわりに

最後まで拙い文章を読んでいただきありがとうございました。
ガラガラの調整の1案となり得たらと思っています。
返信コメントは遅くなるかと思いますが、ご容赦願います。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2016/09/26 00:54

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コメント (24件)

16/09/25 12:16
5屋台
<1
どの相手が減少傾向でどの相手が見ない相手なのか、具体例と数字を提示して頂かないと、ただの荒らしにしか見えないのですが。
16/09/25 14:04
6あーさくさん (@hirosakuuun)
1クソ虫様>減少傾向のポケモンも載せているかもしれませんが、実際にレートで当たったポケモンを載せております。今回はガラガラができることについて考察しておりますので、そこを考慮いただければと思います。
16/09/25 14:05
7あーさくさん (@hirosakuuun)
3レジェンド様>特性については載せております。不足しているとのご指摘でしょうか?
16/09/25 14:10
8あーさくさん (@hirosakuuun)
2Κiωi様、5屋台様>コメントありがとうございます。具体的に書いていただくと私としても助かりますので、助言していただき感謝しております。

4屋台様>内心評価ありがとうございます!
16/09/25 14:17
9あい
前回と比べてとても見やすくなりましたね。
僕自身ガラガラが好きでしたが
今まではダブルのトリパでしか使っていなかったので、この型でシングルもやってみたいと思いました。
16/09/25 15:53
10ピージョンフォルム
ガラガラの限界を引き出しているとてもいい育成論だと思います。
現状結局サンムーンに期待するしかないのがかなしい……
16/09/25 16:41
11マミポコ
ナットに対する攻撃の所が両方同じ性格補正と努力値、
ふといホネ無になっていますが、間違いではないですかね。
こちらが間違っているかもです
16/09/25 20:22
12グエン
滅びの歌捨てて、炎のパンチにしたいな。
16/09/25 21:41
13アンチして&#9825;
(育成論の投稿者によって削除されました)
16/09/26 02:53
14シマシュン (@pad1101)
11111
このガラガラより道具補正ありのガブやランドの方がAが高いです。そうでなくとも特化ランドのAが実数値216ありこのガラガラと火力面ではほぼ変わりませんし、火力による差別化が図れていません。他の種族値に関しては威嚇込みでランドの圧勝ですし、威嚇による後発補助や蜻蛉によるサイクル性能を差し置いてまでガラガラを使う意義を見出せませんでした。強調されている対クレッフィ性能は確かにガラガラが上回りますが、ガブランドでも十分対策になり得ますし、電磁浮遊で詰むのはガラガラも同じです
ガラガラを使うのであればめざ氷2倍による対電気性能や滅びによる対害悪、バトン性能について強調して触れるべきだと感じました
16/09/26 05:51
15
ガラガラを使って勝ちたい人向けであって、ただガチでやりたい人向けではないですよ
非公式ではあるものの、その為に採用理由は愛タグがあります。
でないとラブカスとかケンホロウとかその他色々なポケモンの論が書けなくなりますからね
16/09/26 06:45
16秋桜 (@poke_cosmos)
>15
みなさんご存じないと思うんですけど、実はポケモンの対戦ルールってシングル以外も存在するんですよ。シングル、ダブル、トリプル、ローテ、スペシャルって並んでるの見たことありませんか?役割のところで挙げられてるポケモンみたら、「おっトリプル用のポケモンか?」って思う程度のラインナップにはなっているので、メジャーどころに対応しづらくて活躍しづらいと思うポケモンはまずルール選びから考えてあげてみてほしいです。ケンホロウだって有名なギミックがあります。
16/09/26 11:37
17うん
※16
論の冒頭にシングルバトル用って書いてあるんですが…(笑)
16/09/26 12:22
18
避雷針を活用できれば実用性はかなりマシになるのはわかるんだけど、残念ながらシングルやしな
ほねブーメランを活用するしかないよね
16/09/26 20:30
19ラクトアイス
>>16
バンドリュやアロー、テラキはともかくとして、クレッフィやガブ、リザXはトリプルではあまり見かけません。ライコウ、メガカイロス等はトリプルでもエンカウントはしますが、どちらかと言えばマイナー寄りではないでしょうか。その他は全ルールで比較的よく目にするポケモンですし。
わざわざガラガラをピックアップされたところを見るに、ガラガラがダブルやトリプルではトリルパとして採用される事が多いことは投稿者様も存じていると思います。
あえてシングルで運用する考察をしたのだと思いますが。
16/09/26 22:22
20ふらの
<14
ポケモン界には「種族値」という越えられない壁が存在します。種族値の合計が425であるこいつと、600族と完璧に差別化しろというのは、無理な話です(ポケモンによりますが・・・)。
そんな現状の中、600族と比べて遜色ない、と思われる案がこの育成論です。しかし当然、種族値や特性などで劣る部分もあります。完全な差別化が不可能である以上、我々がこの場で議論すべきは「ガラガラというポケモンの最善」ではないでしょうか?
作者様、14の方のおっしゃる通りめざ氷2倍である点や、万一積まれたとしてもほろびの歌で活路を見出せる点など、まだこのポケモンには可能性があると思います。
考察大変でしょうが頑張って下さい。
16/09/27 00:03
21
ドサイドンがいるんで
トリプルやダブルでも結局差別化は難しい
一致岩技の方が威力あるし、需要もあるしで
トリル下では遅い部類やし
16/09/28 00:36
22あーさくさん (@hirosakuuun)
9・10>評価いただきありがとうございます。

11>「調整について」の項目のことでしょうか?ナットレイに関しては同条件で比較し、確定数に影響があることを示したつもりです。

12>仮想敵に合わせて「炎のパンチ」を入れても問題ないです。

14>コメントありがとうございます。厳しい評価ですね…ただ、仰る通りです。火力アップアイテムを持たせたガブリアスやランドロスにはAも及びませんし、特性、サイクル性能はガラガラでは及びません。ですがコメント20の方が仰っていることが、私の本心です。専用技と専用の道具を活かしガラガラがどこまでできるのかを示したくて投稿した次第になります。種族値の足りないガラガラができる最低限の差別化が「ホネブーメラン」であり、差別化にはなりませんが130族に匹敵するAの確保が可能であるということを示したつもりでした。
ガブ・ランドとの違いであるめざ氷の被ダメ、滅びの歌に関する記述の少なさにつきましては、後日追記したいと思います。

15>ほぼほぼ代弁していただいたコメント、ありがとうございます。真剣にバトルしたくて、でもマイナーを入れてみたい方の調整案として載せました。

16・17・18・19>適材適所で使用した方が良いことは心得ています。シングルでも悪くない役割ができることを載せたつもりです。

20>全てを代弁していただきありがとうございます。めざ氷、滅びの歌について後日追記致します。

21>ドサイドンとの比較も、正直厳しいものがあるのは事実ですね。害悪で言うとオニゴーリにはドサイドン、クレッフィにはガラガラが有利でしょうか。
あとは陽気ガブリアス地震でH132B4ハードロックドサイドンが
割合: 49.7%〜59.4%
回数: 乱数2発 (99.61%)
になるといった耐久面でしょうか。ドサイドンも努力値の振り方次第だとは思いますが…
17/01/15 19:54
23ポケモンの卵 (@iXHLRFGGbLO0jl2)
55555
ガラガラ好きです。評価5です。敬意を表します。ただ使用感でいうと存外ほねブーメラン外れます。またストーンエッジも安定せず危なっかしいです。また持ち物がなくなると終わるのでエースは難しいです。だから僕はがむしゃら入れてます。強いと思うのですがどうですかね?
17/04/01 21:12
24わー
ウツロイドのパワージェム耐えますか?

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