デデンネ - ポケモン育成論ORAS・XY

毒を盛るデデンネ

2016/09/21 16:51 / 更新:2016/09/22 10:35

デデンネ

HP:HP 67

攻撃:攻撃 58

防御:防御 57

特攻:特攻 81

特防:特防 67

素早:素早 101

ブックマーク1.481.481.481.481.481.481.481.481.481.48閲覧:11706登録:0件評価:1.48(7人)

デデンネ  でんき フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
特性
ほおぶくろ
努力値配分(努力値とは?)
HP:204 / 防御:52 / 素早:252
実数値:168-x-84-101-87-168
覚えさせる技
どくどく / リサイクル / あまえる / かいでんぱ
持ち物
オボンのみ

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このポケモンの役割
指定しない
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

*はじめに

はじめまして、にんにくです。
今回は、どくどくを搭載したデデンネについて紹介します。

また、

  • 使用ポケモンの個体値は全て31であること
  • HP,攻撃,防御,特攻,特防,すばやさをそれぞれ、H,A,B,C,D,Sと略すこと

を前提としています。

よろしくお願いします。

*デデンネとは

デデンネは第六世代で登場した偽ピカチュウと呼ばれる枠のポケモンですね。
アニメでは作画崩壊で有名ですがその可愛い姿から好きな人も多いかと思います。
なかなかレート環境では見かけることはありませんが、特性ほおぶくろやorasでのリサイクルや、いかりのまえば習得のおかげで活躍は見込めると思います。

*運用法について

基本的に、自分より遅い相手に繰り出し、あまえるやかいでんぱで相手の攻撃や特攻を操作しながらどくどくでじわじわと相手のHPを削っていきます。

*持ち物について

オボンのみです。
ラムのみや、アッキのみ、タラプのみも候補に入ります。

*特性について

ほおぶくろ一択です。
ものひろいはもちろんのこと、プラスもシングルでは全く使えません。

*努力値について

H:オボン+ほおぶくろで最大に回復するよう12nとしています。
B:特にメガガルーラの攻撃をできるだけ抑えるために余りをここに振りました。
S:最速です。(最速100属ぬき)

*技構成について

確定技

あまえる
相手の攻撃を二段階も下げられる優秀な技です。
しかも無効タイプがありません。レベル技。

かいでんぱ
あまえるの特殊バージョンです。
相手の特攻を二段階下げます。タマゴ技。

どくどく
毒タイプや、鋼タイプへ。
相手のHPをじわじわ削っていきます。技マシン。

リサイクル
1回で7/12も回復できる優秀な技です。
叩き落とすには注意を。教え技。

選択技

技スペがきついですが、一応載せておきます。

・ほっぺすりすり
麻痺+襷潰し+挑発無視というつかえるわざですが上記の通り、技スペがきついです。レベル技。

・放電、10万ボルト
挑発されたときにも攻撃できるわざです。
便利なので、技スペがあまったら入れてみてください。技マシン。

・ボルトチェンジ
不利な相手へ。また、挑発されたときに。技マシン。

・いかりのまえば
相手のHPを必ず半分減らすわざです。
ただ、1匹では戦力になりません。

*有利な相手

  • 自分より遅い相手全般
  • メガガルーラ(ねこだましは辛い)
  • ゲッコウガ(ダストシュートをもってない)

*不利な相手

  • スカーフランドロス、スカーフニド
  • ガブリアス
  • ゲンガー
  • どくどく持ち
  • 身代わり持ち
  • 挑発持ち(何も出来ないです)
  • マジックミラー(勝ち目がないです)
  • どく、鋼タイプ(どくどくが通じないため、隙を見て交代してください)

*被ダメ

ちなみにオボン込だと-58,3%することになります。(以下%省略)

A252メガガルーラのねこだまし 23,2-27,4
A252↓↓メガガルーラのじしん 72,6-89,6
A252↓↓メガガルーラのおんがえし 55,4-66,1
A252↓↓メガガルーラの捨て身タックル 64,3-76,8
A252かたいツメリザX↓↓のフレドラ 57,1-67,9
A252かたいツメリザX↓(1甘1舞)のフレドラ 75,6-89,3
A特化メガクチート↓↓のじゃれつく 62,5-73,8

オボン込だとメガガルーラの攻撃もほとんどダメージになりませんね。

c252ゲッコウガのハイドロポンプ 66,1-78,6
c252ゲッコウガ↓↓のハイドロポンプ 32,7-39,3
c特化ギルガルド↓↓のラスターカノン 34,5-41,1
c特化珠力づくニドキング↓↓のヘドロウェーブ 92,9-110,7
c特化眼鏡ヌメルゴン↓↓のヘドロ爆弾 61,9-73,8
c特化眼鏡ニンフィア↓↓のハイパーボイス 60,7-71,4
c252眼鏡サンダースのシャドーボール 50,5-59,5

*相性のいい味方

  • ランドロス

デデンネの苦手などくや地面に強く、挑発もあまり影響せず、なおかつ威嚇をいれられます。

  • メガボーマンダ

デデンネの苦手な地面に強く、苦手なドラゴンをデデンネが無効化します。また、威嚇も入れられ、スカーフ持ちは起点にできます。

*終わりに

いかがでしたでしょうか。
現環境でマイナーポケモンと言わざるを得ないデデンネですが、周りのポケモンのサポートによってかなりのの活躍を期待できると思います。
デデンネ好き、あるいはデデンネを使ってみたいと思っていた方、是非とも使ってみてください。
最後まで閲覧ありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2016/09/22 10:35

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コメント (21件)

16/09/21 19:03
2天照 (@yu_kipoke)
毒々は毒タイプと鋼タイプには効果がありませんよ
16/09/21 19:26
3にんにく (@girugarudokun)
<1
すいません…
修正しておきます

<2
それは一応紹介してますが対面してしまった時は相手の攻撃や特攻をさげながら隙を見て交代するしかありません

コメントありがとうございます
16/09/21 22:31
4あんてん (@monster2520)
22222
メガガルーラが親子愛込みされてないです。
16/09/21 22:55
5<3
どくどくの紹介のとこに毒や鋼にってなってますよってことだと...
16/09/21 23:40
6もふらん
とりあえず、不利な相手の数に対して有利な相手の数が少なすぎます。
しかも、メガガルーラはダメ計が不十分(親子愛未考慮)ですし、ゲッコウガのダストシュートは存外多いです。
S101属は速い方ではありますが、ガブリアス、またガブ抜き調整されたスカーフ持ち等には抜かれます。
また自分より遅い相手として、数々耐久ポケモンが浮かびますが、それらの火力を下げた所で勝てるとは思えません。(例えばモロバレル・フシギバナに何もできない。毒毒で腐らない改良型が増えている点等。)
結局何がいいのか分かりません。あなたが使ってみて活躍した場面がどんな場面だったのか知りたいです。
16/09/22 07:28
7名無し
かいでんぱが地面タイプに無効とはどういうことですか?
16/09/22 08:45
8にんにく (@girugarudokun)
<4
修正しておきました。

<6
そうですね。
メガフシギバナとの対面は非常にきついのでいた場合選出しない方がいいかもしれません。
このデデンネが活躍した相手は主にメガガルーラ、メガリザードン(読み間違えなかった場合)、ゲッコウガ、ローブシンなどのアタッカーです。
耐久ポケモンを相手にする場合はどくどくを撒いて相手の回復技のPPが無くなるまで粘れば勝てると思います。
16/09/22 08:55
9にんにく (@girugarudokun)
<7
かいでんぱは電気タイプの技なので地面タイプには無効ですよ。
16/09/22 09:04
10とうふ
>>9
変化技は電磁波などの例外を除いてタイプ相性関係ありませんよ。地面タイプにも怪電波は効果があります。ただ電気エンジンとか避雷針、蓄電には無効化されますけどね。
16/09/22 10:34
11にんにく (@girugarudokun)
<10
そうなんですか
それは初めて知りました
修正しておきます
16/09/22 11:21
12あると@前夜杯チャーレムレパガッサ (@altta_ing)
11111
細かいことですが、アスタリスクマークは半角でないと反応しませんよ
16/09/22 13:12
13Κiωi (@1024Kiwi)
22222
「有利な相手」に疑問が残ります。
例えばガルーラにしても、例えば対面でオボン頬袋を盾に一度甘えた程度ではダメ計を見る限り恩返し/捨て身/地震は受けきれません。猫騙しやグロパンを考慮し、これら5つ全てを持っていないガルーラが環境にいるようには感じられません。故にとても有利とは感じられませんでした。

また選択技は必要でしょうか?
技スペがキツイと仰っていますが一つでも技を抜くとコンセプトが破綻するように見受けられます。
恐らく切るなら甘えるorかいでんぱでしょうが、それを差し置いて採用する理由を同時に記載するべきだと思いました。現状では「使える」「便利」といった抽象的な感想と単なる技説明です。

最後に、確定技のリサイクルの説明で7/12回復とありますが必ずしも即時回復できるわけではないので少し語弊があるかと思います。
(あと他の方も言っていますがのどくどくの説明が明らかに間違っています。)
同様に、ダメ計の「-58.3」も「相手の攻撃を耐えて尚且つHPが半分以下」の場合に回復分を差し引いた値でしょうし、その表記法も語弊があるかと。

長文になりましたが、一番の要点は最初に述べた件です。役割範囲対象に関して今一度考察されてはいかがでしょうか?
16/09/22 14:53
14名無し
まだ、育成論を投稿するレベルに無いと思います
16/09/22 22:18
15蜻蛉
1 の方もおっしゃっていますが、ホルードは差別化必須です。
僕はわんぱくHBぶっぱ、地震・どくどく・まもる・リサイクルで使っていました。
ラム以外のガブをほとんど起点にでき、また鋼や毒に打点があるのは強かったです。
ちからもちの印象が強いというのも特徴で、プレミを誘えます。
後出しのクレセにどくが入ると有利になります。

Sが足りないとはいえ、耐久値から見ると明らかにホルードに軍配が上がりそうですが、どうでしょうか?
16/09/22 22:33
16とうふ
>>15
ホルードとの差別化は「タイプが違う」で済む話では?得意不得意が全て被っているなら差別化は必要ですが?
16/09/24 10:37
17もふらん
<16
得意不得意がかぶっている(それすら怪しい)からこそ差別化が必要なのでは?
というかタイプが違うせいでデデンネでは見れるがホル―ドでは見れない相手が、いるのであれば教えて下さい。
16/09/24 12:02
18あの
>>17文章おかしくありませんか?
16/09/24 12:58
19とうふ
>>17
特殊竜とか両刀マンダはホルードでは受からず、またホルードは格闘技を誘い、倒すついでにグロパン積まれるということもあります。そもそもフェアリーという時点で相手に竜技ぶっぱを躊躇わせることができ、いるだけでもある程度の抑止力にはなるとおもいますが。
16/09/25 20:29
20グエン
ほおぶくろホルードいーですねーえ!
使ってみよ!!
17/10/13 20:15
21クロス
どくどくは鋼と毒タイプには効かないぞ

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