スイクン - ポケモン育成論ORAS・XY

凍風壁スイクン~後続につなぐ~

2016/06/17 22:39 / 更新:2016/06/21 21:58

スイクン

HP:HP 100

攻撃:攻撃 75

防御:防御 115

特攻:特攻 90

特防:特防 115

素早:素早 85

ブックマーク3.763.763.763.763.763.763.763.763.763.76閲覧:14177登録:1件評価:3.76(8人)

スイクン  みず  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
特性
プレッシャー
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:196 / 素早:60
実数値:207-x-176-110-135-113
覚えさせる技
ねっとう / こごえるかぜ / リフレクター / ほえる
持ち物
ゴツゴツメット

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このポケモンの役割
物理 / 受け
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

  • 指定がない限りお互いに6Vであるとします。
  • HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。また、タイプの-ノーマル/電気/地面/格闘/エスパー/ゴースト/飛行/ドラゴン/フェアリーは無/電/地/格/超/霊/飛/竜/精という略称を用います。
  • 努力値の後の±は性格補正を指します。
  • 技名の前の↑↓はランク補正を指します。

初めに

初めまして、カスタードと申します。今回が初投稿となります。見にくい点などがございましたらコメントにてお知らせください。また、不要という声が多くなりましたら削除いたします。

スイクンとは

第2世代で登場した単水タイプのポケモン。高いHBDの種族値と水タイプの優秀な耐性により受けポケモンとして多くのトレーナーに愛されています。今回は最近よく見るゴツメ型を後続へのサポートという観点で改良したものを投稿させていただきます。

持ち物

今回はゴツゴツメットで確定とさせていただきます。

採用理由

1.高い種族値
スイクンは他の壁物理受けポケモンと違い、壁がなくても十分に受けだし出来る種族値があります。よって壁に依存せず戦えて、扱いやすくなっています。

2.竜の起点にならない
氷技を所持することで、メガボーマンダやガブリアスなどのメジャーなポケモンの起点にならずに済みます。

3.優秀なタイプ
スイクンは単水タイプなので弱点を突かれにくく、受けだし安定するポケモンが多いです。

努力値・性格

性格 図太い
努力値 H252,B196,S60
実数値 207-×-176-110-135-113
調整先
H ぶっぱ
HB 余り(意地メガガルの捨て身55~62.5%)
HD Cぶっぱ珠化ボルトの十万急所以外耐え(84~99%)
S 凍風1回で最速102族抜き

確定技

  • 凍える風

今回のコンセプトのため確定。ガルーラの上から壁を張れる他、Sを下げて後続が上から殴れるようにすることも可能です。

  • リフレクター

今回のコンセプトその2。自身の物理耐久をさらに高め、物理ポケモンにより安定させることができる他、後続につなげることも可能です。
選択技

  • ねっとう

タイプ一致技。壁も凍風も張り終わった時に使えます。また3割やけどにワンチャンも残せるので、ほぼ確定でいいと思います。

  • ほえる

積み技を使ってスイクンを強引に突破しようとしてくる相手や小さくなる相手に。これにより、積みアタッカーに対しても安定するようになります。

  • ミラーコート

Cに努力値を割いていないジャローダ、ボルトロス、水ロトム等に。ただし今回のスイクンはDに割いていないため使用の際は注意が必要です。

  • ねむる+ねごと

回復技。どくどく持ち等に強くなれますが、技スペースを圧迫する点と、後続につなぐというコンセプトにそぐわないという点から(この技は対面性能が上がる技だと思います)、今回は選択技に入れさせていただきました。

  • どくどく

相手の高耐久ポケモンに。ただし、今回は回復技がないので、あまりこの技とは相性が良くないです。

ダメージ計算

ご要望があればコメントしていただくと追加していく予定です。

  • 与ダメ

ねっとう
H252D4ハードロックチョッキドサイドン58.1~70.2%
H4メガガルーラ23.2~28.1%
H4メガバシャーモ65.3~76.9%
H4ファイアロー74~87%
H4メガリザードンX31.1~37%
H4ウルガモス49.6~59.6%
H252カバルドン51.1~61.3%

[凍える風]
H4ガブリアス47.8~57.6%
H4メガボーマンダ51.4~60.8%
H4メガガルーラ11~13.2%

  • 被ダメ

[物理]
(括弧の中はリフレク時)
A252メガガルーラの捨て身タックル49.2~58.9%(24.1~29.4%)
A252+6↑マリルリのじゃれつく124.6~146.8%(62.3~72.4%)
A252メガルカリオのインファイト49.2~58.9%(24.6~29.4%)
A252+鉢巻カイリューの逆鱗57~67.1%(28.5~33.3%)
A252メガガルーラの秘密の力28.9~34.7%(13.9~17.2%)

[特殊]
C252珠化ボルトロスの10万ボルト84~99%
C252眼鏡ラティオスの流星群71.4~84.5%
C無振りジャローダのリーフストーム50.2~60.8%
C無振りメガゲンガーのたたりめ(状態異常時)49.7~59.4%

相方によいポケモン

  • 積みエース

今回のスイクンは壁を張ることができるため大体の積みエースとは相性がよいです。
例)剣舞メガバシャーモ、竜舞メガマンダ、悪巧みメガルカリオ等

使い方

基本的にメガガルーラなどに後投げしてゴツメダメージを入れ、凍風、リフレクで仕事をし、最終的に再度壁をはり退場というのが理想の流れです。しかし実践でこのようにうまく決まることは少ないです。ただ相手にゴツメダメをいれたり、クッションにしたりなど、何かしらの仕事はできるようになっています。

最後に

今回のスイクンはいかがだったでしょうか?
ぜひ一度使ってみて、コメント欄に感想を書いていただくとうれしく思います。
初投稿なので見づらい点も多かったと思いますが、そういうところもご指摘いただければ今後にいかしていきたいと思います。この育成論を最後まで御覧いただきありがとうございました。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2016/06/21 21:58

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コメント (14件)

  • ページ:
  • 1
16/06/17 22:59
1湖北
S113ってこご風102族抜きだと思うんですが。
16/06/17 23:14
2でつ
同じくSラインが気になりました。100族意識ならちょっと過剰ですね。ガブ抜きしたほうがいいと思うので下げる必要はないですが。
こごかぜ搭載には準速バンギ意識のS114も多いと思います。BがカッツカツというわけではないならSを伸ばしてもいいかもですね。115以上は環境次第のいたちごっこな感じもしますけど。
16/06/17 23:32
3小野芋子 (@O7FIm7ZTiOxTgvy)
ゴツメ+リフレクを採用するスイクンノ育成論は既に存在しています。それと本育成論との違いは、こご風の有無とS調整という、些細なものです。
既存の育成論にこご風を採用することで何が変わるのか、S調整でどう有利になるのか、もっと具体的な考察を深めないと、あえてこの育成論を読む価値がありません。
本育成論は、既存の育成論にコメントで補足説明をすれば十分な程度の内容だと感じられます。
16/06/18 01:08
4カスタード (@custardpoke)
コメントありがとうございます
>1,>2 S調整について
こちらのミスですので修正させていただきます。またバンギ抜きについても追記いたしました。
>3 他のゴツメスイクンについて
今回凍風を採用した理由は
1.メガルカリオなどミラーになるとS関係が大事になるポケモンが裏にいる場合にこちらに有利な対面を作りやすい。
2.相手が交換してくる可能性がある際の安定択になりやすい。
3.Sを調整することでグロパン恩返しガルなど、後だしからこちらがたとえ後攻でリフレクを張っても確2を取られてしまう相手に対して、凍風から入ることでリフレク+S1ランクダウンというより有利な状況で味方につなぐことができます。
以上より対面での強さを重視した他のゴツメスイクンと今回の後出しからの後続のサポートなど味方へのサポートを重視したスイクンは別物といえます。

まだ不明な点があればどんどんご質問ください。
16/06/18 01:47
5匿名
役割被りまくってるので投稿するにしてもフォーク形式が適当ではないでしょうか。
考察文がちょっと惜しい感じですが、こごかぜ搭載型の方が理にかなっていると思うので、その辺もっと推して書けば魅力が伝わるかなと思います。
16/06/18 07:45
6Sラインについて
指摘があった為確定欄を102族抜きと修正されたところは良いと思うのですが、追記のところで最速バンギ抜きで156振る案を提示されてますが、やはり重視すべきは考察から伺うに後出しメガガルへのS操作やこごかぜ1回でガブを抜けることなどであり、またゴツメやリフレクを持っていることからもある程度の受け性能を持ちつつのこごかぜ込S調整といった感じになると思うのですが。

さすがにこの物理インフレ環境でそこまでBを削った場合元々の仮想敵への被ダメに支障はないのか、調整案を載せるならそこら辺の加筆も必要なのではと思います

個人的にこの型で最速バンギを抜くメリットがあまりないと思います、対面想定なら上からリフレクを貼ったり出来ますがメガしてしまえば最速メガバンギには抜かれますし、竜舞や身代わりをされた場合結局ほえることになる(優先度で後攻確定)のではないでしょうか、確定をほえるにしていることもありますし

個人的にはSはメタ張り次第環境次第ですし、振りたいと思ったらキリがありませんしここら辺は本当にメタの張り合いでしかないレベルなので、キレイにB11nも両立出来る今の確定欄のものか、せいぜい準速バンギ含め申し訳程度の準速ガルド抜きや、こごかぜ1回で準速メガマンダを抜けるS実数値115がとりあえずの限度で、後は個人で好きにして下さいとかで良いかと思いました

長文失礼しました
16/06/18 18:44
7カスタード (@custardpoke)
コメントありがとうございます
>5フォーク形式にしなかった理由
今回のスイクンはアイテムや仮想敵が被っているのは確かですが、ゴツゴツメットというアイテムを持つ上で役割が物理受けになるのは仕方がないことで、今回は一般的なゴツメスイクンとはパーティー構成等で違いがでるので別物とさせていただきました。
>6S調整について
バンギ抜きのS調整については後から追加したもので僕自身考察が足りていないと感じたので、今回バンギ抜きの記述を削除し考察後に必要と感じれば再び考察とともに再び追加しようと思うのでよろしくお願いします。

これからもコメントをどんどんお願いします。
16/06/19 03:29
8ガノ
最近の秘密ガルにはどう対抗したらよいのでしょうか?
16/06/20 18:32
9小野芋子 (@O7FIm7ZTiOxTgvy)
22222
別物とは言いますが、既存のゴツメリフレク採用スイクンに

S調整して凍風を採用すると以下のメリットがあり、後続サポートとしても役立ちます。
1.ミラーになるとS関係が大事になるポケモンが裏にいる場合に有利対面を作りやすい。
2.相手が交換してくる可能性がある際の安定択になりやすい。
3.グロパン恩返しガルなどに後だしした際、凍風から入ることでリフレク+S1ランクダウンという有利な状況で味方につなげる。

と補足コメントすればこの育成論の内容は概ね必要十分に伝わってしまいます。典型的なゴツメスイクンに近い構成なので使えるとは思いますが、現状では考察不足です。
16/06/20 19:28
10カスタード (@custardpoke)
コメントありがとうございます
>8
秘密ガルーラの場合グロウパンチを使わないとスイクンにたいしたダメは入りません。(ダメ計追加しました)仮にグロウパンチを積んで来たら(基本搭載してると思いますが)ほえるでゴツメダメを稼ぎつつ退場させましょう。
>9
やはり考察が足りないと感じられますか。これからはもう少し深めて投稿したいと思います。その関連ですが、みなさんはこの育成論をフォークとして投稿すべきかそうでないかどう思はれますか?コメントしていただけると嬉しいです。

これからも評価、コメントお待ちしております。
16/06/21 13:50
11敬語使い
フォークは既存の育成論を改良し投稿することとマニュアルで定義されています。
既存のゴツメリフレクスイクンの育成論は対面性能を重視した型でありコンセプトから本論とは異なる上、投稿主様にフォークの意志がないためフォークは必要ないと個人的には思います。

ただ、サポートという観点から言えばミラコやねむねごなんかはちょっと方向性が違う気がします。
また、物理全般に対するクッション枠として繰り出して、ゴツメや熱湯でのダメージ蓄積とリフレク+こご風での切り返しが論の主軸であることをもっと強調する必要はあると思います。
16/06/21 21:52
12カスタード (@custardpoke)
コメント・評価ありがとうございます
>11
ご意見ありがとうございます。確かにねむかごを使うなら私も対面を重視したHBスイクンのほうがあっていると思うのでこのあたりの説明も追記させていただきます。また論の強調については文章をまとめ次第追記させていただこうと思います。

これからもコメント・評価お願いします。
16/06/23 21:43
13@きあいのタスキ#
いい型ですねぇえええ
16/07/11 23:42
14あ (@koresuteakadesu)
44444
対面構築のゴツメリフレクスイクンとは結果的に構成が近くなりますが採用する目的や相性のいい味方、運用方法等に差があるのでそんなに意識するものでもないかな、という印象でした。
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