初投稿です。猫パンチと申します。
ネタのつもりで作った悪巧みデスカーンが思ったよりも
強かったので調整して考えてみました。
はじめに
・デスカーンが鬼火撒きミイラお化けとして認識されているので
物理アタッカーでは分が悪いと特殊に引いてくることを考えに
含めた考察にしました。
・個体は全て理想個体とします。
※今回使用したデスカーンの個体はAとSの個体値0が理想です。
・初投稿のためお見苦しい点が多数ございます。
また略称等を使ったりしますのでご了承ください
・今回は無傷でトリルが打てた場合と相手が殴ってきた場合の2つの場合分けを
考えながら考察していきます。
・書き方はいろんな人のを参考にしてます。
デスカーンについて
デスカーンはゴーストタイプ単体のポケモンでHの種族値は58と低いものの
Bが145、Dも105あり耐久ポケモンとして認識されています。
また固有特性ミイラを持っています。このミイラという特性は
接触攻撃でミイラの持つポケモンを殴ると特性がミイラになってしまいます。
またミイラになったポケモンは元々あった特性が無効化されます。
ミイラになった特性は交代、スキルスワップ等でないと戻りません。
また鬼火を持った型が多くを占めているので対面になった際
鬼火の入らない炎ポケモン、ラムの実持ちや身代わり持ち以外の
物理ポケモンは引いてくることが多くみられます。
採用すべき時
- トリルを撒けて尚且つアタッカ−としても使えるポケモンが欲しい時
- あまり見かけない型で相手をはめてみたいと思った時
- 使いたいポケモンがSが遅い故に高火力ながらも上から殴られて使えない時
用語解説
わからない用語がある場合は随時増やしていきます。
わからない用語がある場合はコメントください
- 「トリル」
トリルはトリックルームの略です。5ターンの間、『すばやさ』が低いポケモンから攻撃できるようになります。ただし、必ず先制できる技には無効で、もう1度使用すると元に戻ります。特にSの遅いが火力が高いポケモンと一緒に使われます。耐久のあるポリゴン2がトリルを撒いてSは遅いが火力のあるメガクチートで全抜きを狙うポリクチ等が有名です。
役割
- トリル撒き
トリルを撒いて後続のSの遅いポケモンのサポートをする。
相手のポケモンが全体的にSが早い時はとても有効です。
物理対面では安定してトリルを撒けることが多いです。
- 悪巧み+珠で高火力
1回悪巧みを積むことで珠ということもあり結構な火力が出ます。
トリックルームを打ち上から殴ることができます。
- 物理耐久という認識
デスカーンはミイラという特性や、鬼火を撒けたりと強力な物理受けとして認識があるようです。物理アタッカーでは抜けないと考え引いてくることが多いです。
そのため物理対面の時は無傷でトリルを撒ける可能性が高いです。
技構成
シャドーボール、道連れ、トリックルーム、悪巧み
〇確定技
トリル
〇選択技
悪巧み、シャドーボール、道連れ、エナジーボール、瞑想、悪の波動
鬼火、たたりめ、メザ岩(鬼火受けアロー)、
サイコキネシス(同じく鬼火受けバシャ)
悪巧みは瞑想でもいいかもしれません。ただ回復技のスペースがなかったのと、
火力が欲しかったので今回は悪巧みを採用しました。もし瞑想の場合は
ねむかご型のような感じになりそうです。メザ岩、サイコキネシスは鬼火受けの
ポケモンを見るための技になります。今回は役割としてトリルを打つということで
メザ岩、サイコキネシスは採用せず、選択技の中で命中率も安定していて
一番火力がでるであろうタイプ一致技のシャドーボールにさせていただきました。
瞑想カゴのみで積む場合は2ウェポンにできるのでシャドーボール以外の技も
採用してみてはいかがでしょうか?
持ち物考察
今回はトリルアタッカーということで火力の上がる持ち物にのみ
注目して考察していこうと思います。
まずはこだわり系です。こだわり眼鏡はアリだとは思いますが
今回はトリルを使うことからこだわり系は使えません。
また耐久はありますがSが遅いのでこだわり眼鏡の場合は
サポートが必要になりそうです。そして帯の場合です。
帯を使う場合も同じくトリルなどが必要になります。
また効果抜群でないと火力が上がらないので厳しそうです。
そして今回の型はワンウェポンなので帯は使い物になりません。
ジュエルも一回のみしか使えないので却下とします。
それ以外で思い当たる火力をあげる持ち物がメトロノームか珠でした。
メトロノームの場合珠のようにダメージは受けないものの珠の火力までに
持っていくのに3ターンかかります。トリルが切れるまでのターンと
それまでデスカーンが生き残っている可能性を考えると1ターン目から火力が
でる珠になりました。
※瞑想をいれるならカゴのみ+眠るでスイクンみたいにしてもいいかもしれません。
十分な耐久はありますので・・・
調整
性格:れいせい
努力値 HP :252 攻撃:0 防御:4 特攻:252 特防:0 素早:0
計:508
実数値 HP :165 攻撃:55 防御:166 特攻:161 特防:125 素早:31
性格はのんきも考えたが最高火力にしたかったので冷静。
珠ダメ2回分つまり1撃の攻撃で2割より多くHPを残したい。
努力値ぶりは耐久の効率を考えてHぶっぱ。
これにより2割より多くHPを残せれる可能性が高い。
火力も最高火力が欲しいのでCぶっぱ。
立ち回り
この型はシャド−ボ−ルワンウェポンのためノーマルタイプは
道連れで倒すか引っ込めて他のポケモンに任せるしかありません。
ただしガルーラなどの高火力物理アタッカーは鬼火を読んで
引いてくることがあるのでトリルを打って様子を見て
行動しても遅くありません。初手にトリルを打ってそのターンに
引いてきた場合は無傷でトリルが打てているのでタイプ相性が不利でない場合は
悪巧み+シャドーボールで倒していきましょう。
引かずに殴ってきた場合はHPの入り具合も見ながらにはなりますが
上からの道連れで1:1交換。そしてトリルを残した状態で後続につなぎましょう。
引かずに殴って半分近くまたはそれ以上入った場合、相手の心情としてはトリル下ではあるものの殴って倒してしまいたいと思うと考えました。またデスカーンは何度も言うようですが鬼火撒きの物理耐久という認識が強いため一撃で倒すだけの火力がある認識そして道連れを持っているという認識があまりないものだと考えました。
与ダメ
シャドーボールワンウェポンです。
ただし挑発されない限り悪巧みをした状態が多いと思うので
悪巧みを積んだ状態の与ダメを多めに書きます。
珠【シャドーボール】
悪巧みが基本のためおもな挑発持ちポケモンで考えます。
ラム挑発ギャラ 40.8%〜49.2% 確定3発
オボン挑発ボルト 49.4%〜59.2% 乱数2発 (99.61%)
※オボンがあるので確3ぐらいだと思われる。
HSメガゲンガー 99.4%〜118.5% 乱数1発 (87.5%)
HCギルガルド 67%〜80.8% 確定2発
悪巧み【シャドーボール】
叩きをされた場合で考えます。
HAメガバシャ 77.5%〜91.9% 確定2発
悪巧み+珠【シャドーボール】
※ポケリンのシングルレート 使用ポケモンランキング参照
ASスカガブ 97.8%〜115.8% 乱数1発 (87.5%)
鉢巻アロー 138.5%〜164% 確定1発
ゴツメアロー 114.5%〜135.6% 確定1発
珠ボルトロス 121.2%〜144.5% 確定1発
オボンボルト 98.3%〜116.3% 乱数1発 (87.5%)
※耐えた場合はオボンで多少回復
HAバシャ 108%〜128.3% 確定1発
ASメガマンダ 101.1%〜119.2% 確定1発
HS毒羽マンダ 82%〜96.4% 確定2発
HⅭオボンミトム 94.2%〜111.4% 乱数1発 (68.8%)
※耐えた場合はオボンで多少回復
HⅮねむかごミトム 69.4%〜82.8% 確定2発
HAメガクチ 105%〜124.2% 確定1発
HBクレセリア 111%〜131.7% 確定1発
HSクレセリア 100.4%〜119.1% 確定1発
HC毒守ガルド盾 132.3%〜158.6% 確定1発
HDチョッキガルド 83.8%〜99.4% 確定2発
HBゴツメスイクン 67.6%〜79.7% 確定2発
HSメイクン 66.6%〜79.2% 確定2発
瞑想も考えると確3ぐらい
被ダメ
珠ダメ2回分は残しておきたいので
一撃が8割以内に収まればおk
スカガブの逆鱗 49.6%〜58.7% 乱数2発 (98.4%)
鉢巻アローのブレバ 54.5%〜64.2% 確定2発
珠ボルトの10万 56.9%〜66.6% 確定2発
メガバシャのはたき 63%〜75.1% 確定2発
メガマンダすてみ 69.6%〜82.4% 確定2発
メガクチのはたき 92.1%〜109% 乱数1発 (50%)
スイクンのねっとう 25.4%〜29.6% 確定4発
初手対面で厳しいと思う相手
具体的な相手
〇c252メガゲンガー、毒守c252ガルド、珠ゲッコウガ
・一撃で落とされる
抽象的な相手
〇鬼火の入らない相手
・炎ポケモン 例ファイアローなど
〇叩き落とす持ち
・火力が無くなる、効果抜群
例メガリザY、メガバシャ等
〇ラム持ち、身代わり持ちの物理アタッカー
・鬼火を恐れないため
〇キノコの胞子を持っているポケモン。
・特にポイヒガッサ等
〇挑発持ち
相性の良さそうなポケモン
- メガフシギバナ
キノコの胞子をよけれるとともにガッサに強い。
また叩き落とすを受けることもできる。
厚い脂肪で炎技を等倍にできる。
ただしバシャ−モ、リザYにはどちらとも
厳しいのでカイリューなども入れるといいかもしれません。
- チョッキバンギラス
炎半減かつチョッキでリザYにも強い。
そして砂ダメがあるので襷道連れであっても
ゲンガーを倒すことができる。
最後に
ここまでお読みいただき誠にありがとうございます。
貴重なお時間を割いていただき恐縮です。
何度も変更してしまいすいません。