アメモース - ポケモン育成論ORAS・XY

【威嚇麻痺ネット撒き】アメモース【ガルに強い】

2016/02/06 19:59 / 更新:2016/02/07 16:19

アメモース

HP:HP 70

攻撃:攻撃 60

防御:防御 62

特攻:特攻 80

特防:特防 82

素早:素早 60

ブックマーク4.244.244.244.244.244.244.244.244.244.24閲覧:30192登録:6件評価:4.24(13人)

アメモース  むし ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
ずぶとい(防御↑ 攻撃↓)
特性
いかく
努力値配分(努力値とは?)
HP:236 / 防御:220 / 特防:52
実数値:175-58-121-100-109-80
覚えさせる技
しびれごな / ねばねばネット / エアスラッシュ / ふきとばし
持ち物
フォーカスレンズ

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このポケモンの役割
補助
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

はじめに

うす。ジョンって言います。
本日はマイナー気味な虫/飛行タイプのポケモンの中でも特に個性的なアメモースについてご紹介しようと考え、育成論を投稿するに至りました。

至らない点ございましたら、是非是非コメントの方でご指摘頂けると幸いです。

★1:アメモースって何だよ。

 アメモースとは第三世代に颯爽と現れた序盤虫ポケのちょい後くらいに現れる虫ポケモンです。進化前のアメタマは虫/水という固有タイプ特性すいすい一致ハイドロポンプと他の虫ポケには無い個性+圧倒的な可愛さのあるアメンボでした。
 一方アメモースはバタフリー・ストライクを初めとするくっそ使えない虫/飛行タイプのお友達の一人であり、その特性威嚇をもらうためだけに生まれたようなフォルムやアメタマ時にしか覚えられない技が多すぎる事が気になるポケモンです。しかし中々つぶらな瞳をしており、足元の小さい羽で必死に飛ぶ姿は中々に可愛いですね。

 世間一般的なアメモースの評価はやはりマイナー気味と言わざるを得ません。マイナーポケモンが環境で戦っていくことは難しいと言われる昨今の環境ですが、だからこそ刺さるマイナーもいると私は考えます。それがアメモースかどうかは皆さん個々に考えてください(思考放棄)

 ちなみにアメモースの種族値はこんな感じです。
  H70/A60/B63/C80/D82/S60 合計414
見れば見るほど貧弱ですが、下には下がいるのでまぁいい方です。
目を引くのは低いBとS ですが本格的に不味いのはこのポケモンの評価点であるCとDです。全く尖ってません。火力だけは一線級とかそういう次元ではなく、本格的に低火力低速度低耐久と第三世代産にありがちな種族値配分の悪いところを凝縮したステータスをしています。

 タイプ相性ですが
×4  岩
×2  電気 炎 氷 飛行
×1/2 虫
×1/4 格闘 草
×0  地面
となっております。格闘、じめん耐性だけを見れば物理受けとしての可能性はありますが、サブウェポンになりがちな岩と氷が抜群なのが痛いですね。また火力が低いので受けた後の役割遂行の難しさが気になります。

 以上がアメモースの個体説明となります。割と可能性を感じてきたのではないでしょうか?

★2:アメモースに何ができんだよ。

 今回のアメモースの役割は メインが『麻痺・ネバネバネット撒き』 サブに『威嚇撒き』があります。
基本は先発、または次鋒として選出し。相手の物理アタッカーに対して後出し。相手又は後続に対して麻痺を撒き、その後ネバネバネットを撒いて相手に倒され退場。というのが基本の流れになります。
 よしんぼ生き残ってしまった場合は『相手を麻痺させ、エアスラッシュで怯ませて三縦を狙う』という可能性を作り出します(運が良ければ1体くらいは何とか…)

★EX:他のネバネバネッターとの差別化について。

 ご指摘がありましたので考察させていただきます。
今回差別化を意識したいのは、デンチュラ・ツボツボです。
他のねばねばネット要因は対アロー性能等で差別化できるのでこの2匹です。
ドーブルはタイプが違うので差別化してます。

・デンチュラ
 電気/虫という固有タイプのポケモン。S108という種族値でガルーラの上を取れる。飛行にも相性的に強く、アタッカー兼サポートが出来る。オボンを持ちHBに振る事でガルーラの猫だまし+捨て身タックルや岩雪崩を耐えることが出来るので、アメモースと同じような動きも出来るポケモンですね。

 アメモースの差別化点としては、単純にタイプの違い。地面タイプにも痺れ粉が入るところ。威嚇により数字は確保できているので、デンチュラと比べても持ち物に自由度が高いところだと考えます。
 特に環境上数の多いガブリアス・ランドロスといったポケモンに麻痺を通せるのは大きな個性だと考えます。

・ツボツボ
 岩/虫タイプのポケモン。Hに振るだけでメガガルーラの岩雪崩を耐えるのでガルーラ対面でも安心してねばねばネットを撒くことが出来る。また、アンコール・岩石封じといった、積み技に対する対策もあり、起点にされにくい。くいしんぼうや頑丈でイバンの実を発動させ強引に役割遂行をすることも可能。ステロも優秀。

 差別化としては、例によってタイプ。威嚇を撒け後続サポートを行えるという点。岩石封じより高性能なS操作技である痺れ粉の存在。そして相手に対する火力面での圧力の差で差別化しようと思います。

基本的に地面タイプにも刺さる麻痺威嚇による後続サポートを中心に差別化していると考えています。

★3:努力値配分について。

 今回の調整先は、物理アタッカーの最高峰と言われるメガガルーラを意識しました(!?)
多くのマイナーポケモンはその数値の低さからメガガルーラの超火力に泣かされてきました。しかしこのアメモースならばメガガルーラに強く戦っていくことが出来るのです(誇張表現)

 では努力値配分。
 H236/A0/B220/C/D/S あまり52
性格補正・特性威嚇と組み合わせることでメガガルーラの猫だまし+捨て身タックルを確定で耐えることが出来ます。コリャスゴイ!
ここまで努力値を振ることで補正なし130属の不一致ストーンエッジを高乱数で耐えることが出来るのです。詳しくは下記のダメージ計算の項を参照頂くと幸いです。

 余りの52ですが、A以外ならお好みで振っていただいて構いません。
Sに振ると実数値87となり、同速であまりSを振らないニンフィアや無ぶりのハッサム等に上を取り役割遂行(ネット撒き)をしやすくなります。
Dに振るとゲッコウガにワンチャン生まれたりするかもしれなくもないかもです。

ここまで散々ガルーラどうこう言いましたが岩雪崩は無理です。岩雪崩以外のガルーラに強くなりますってことでどうか…。
まぁ、ガルーラは型が大変多いポケモンなのでそのうちの大体7割を止められて、3割もアメモース一体の犠牲で済むと思えば気持ちは楽ですね(ディスアド激しいですが、情報アドは取れてるし威嚇も入ってるし裏で何とかしましょw)

★4:技に関する考察。
 アメモースは意外に優秀な技を沢山覚えます。蝶の舞・バトンタッチも使えるため、そちらを警戒する人も居るのではないでしょうか。そこら辺を警戒し相手の行動が乱れる良いですね(願望)

 ◎確定技
 ねばねばネット・しびれごな

この型の根幹を支える大切な技です。地面タイプにも通るしびれごなと後続の飛行タイプ・特性浮遊以外の素早さを1ランク下げることが出来る設置技ねばねばネットを使い戦況を有利にすることが出来ます。
ねばねばネットはアメタマ時のみ取得します。ご注意ください。
逆に痺れ粉はアメモース時にしか取得できません。めんどっちいですね。

 〇選択技
 ふきとばし

先発対面で身代わりを張られそうだなぁと思ったらさっさと打ちましょう。起点を防止することが出来ます。その後出てきた相手によって粉を撒くか退散するかは選びます。

 エアスラッシュ

タイプ一致技。特に理由が無ければこの技は入れておくとよいです。まひるみを狙います。草タイプへの一応の牽制にもならなくもないです。

 こごえるかぜ

露草様からご指摘頂きました。ありがとうございます。
相手のSを一段階下げる氷タイプの技。粉の効かない草タイプへの妨害として。

 冷凍ビーム

他の虫/飛行との差別化に便利な技です。しびれさせた地面タイプに撃ちましょう。

 ハイドロポンプ

呼びやすい岩タイプへの打点として。

 追い風

型が変わってきてしまいますが。この努力値振りだと52振ってもS実数値174にしかならず、最速106族までしか抜けません。
使うなら襷CSとかが良いと思います。

★5:持ち物について。
 一応僕は粉の命中率が75%なのが嫌なのでフォーカスレンズを持たせています。が、90%は割と外すので別のアイテムも良いと思います。

・フォーカスレンズ

後攻だと命中率が1.2倍になるアイテム。僕はずっと1.3倍だと思ってました。
交代際では効果が発揮しなかったり、痺れ粉はやっぱり外したりするけど、運が悪い人はこれがオススメです。

・ヨロギのみ

威嚇込みでも耐えられない岩技を耐えるための持ち物。
これを持たせると一定以上の火力の一致物理抜群以外の物理技は耐えれるようになります(不安)岩雪崩は怯むのであきらめましょう。

・その他半減実

オッカ・ヤチェ・バコウ・ソクノ等。仮想敵やパーティの刺さり具合から察して。
電気は呼びやすいのでパーティ単位で対策した方が良いです。

・メンタルハーブ

挑発をもらうことも多いので、痺れ粉さえ当たれば
いたずらごころ以外のポケモンは二度目の挑発の前に仕事を終えることが出来ます。

・ゴツゴツメット

物理が硬いし持っててもいいかな?岩技が接触少ないのであまり有用ではないですが、逆鱗等された時の襷潰しなど限定的な活躍は見込めるかも?

・ジャポのみ

ゴツメに合わせて。先発で対面しやすい襷ガブリアスの岩石封じを耐えつつ襷を潰し麻痺らせネバネバネットを撒く。限定的ですがまぁ無しでは無いかと。

・ラムのみ

ガッサ対面でワンチャンスあるかも?→ないです。

 〜不適当な持ち物〜
・気合いの襷

これを持たせない事が、この型の始まりなので。襷を持たせるならCSベース。追い風/ねばねばネット/冷凍ビーム/痺れ粉 等のほうが良いと思います。
マイナーの癖に襷も使って、ガルーラにやられるポケモンは環境にはそこまで刺さってないかなと思います。また、控えめですとガブリアスに岩石封じされると追い風つかっても抜けなかったりと割とガッカリすることも多いです。
 個人的な見解ですが、襷は強いポケモンに持たせてあげてください。

・火力強化系

持たせる意味がないです。

★6:相性の良い相方たち。

 高火力なんだけどいかんせんSが足りないよね…ってポケモンは大体ネットと相性が良いです。その辺からお使いください。私が使っていた一例がこちらです。

・ポリゴンZ 臆病CSベース 拘り眼鏡
 適応力でさわぐ。相手は4ぬ。
・メガメタグロス HSベース
 爪とぎグロス。耐久ポケモンを起点に積み3縦を狙う。
・ワルビアル 陽気AS 拘り鉢巻き
 アメモースの威嚇と合わせて物理を流す。相手の意表を突く火力。
・ヒヒダルマ 陽気ASベース 球
 数値受けを許さない超火力。ネットだけだと使いにくい。
・ライチュウ 臆病CSベース オボンor風船
 雪崩ガルーラに対してアンコールからの悪だくみで起点にしチャオ!
 すいません。偉そうなこと言っても、雪崩ガルーラ割とどうしようもないです。
 なにか良い方法を教えてください。

イメージとしてはS90族以上のポケモンが良いと思います。理由としてはネバネバネットでSが下がったスカーフ持ち意地っ張りガブリアスまで抜けるので、相手の上を取れる場面が増えます。また、飛行や浮遊はネットの効果を受けないので、それを補えるポケモンや重力を使うと良いでしょう。

★7:ダメージ計算まとめ
記述の無いものは252振りとする。

〇被ダメ
意地メガガルーラの猫だまし(威嚇あり)
 ・ダメージ:37 〜 45 (21.1% 〜 25.7%)
意地メガガルーラの捨て身タックル(威嚇あり)
 ・ダメージ:109 〜 130 (62.3% 〜 74.3%)
  →双方最高乱数以外耐え。・・・だいたい耐えます。

陽気ガブリアスのストーンエッジ(威嚇あり)
 ・ダメージ:156 〜 184 (89.1% 〜 105.1%)
  確定数 :乱数1発(31.2%)

意地ガブリアスのストーンエッジ(威嚇あり)
 ・ダメージ:168 〜 200 (96.0% 〜 114.3%)
  確定数 :乱数1発(81.2%)
   →意地っ張りでエッジ持ってるのはほぼスカガブなんで起点にしましょう。

意地鉢巻きガブリアスのげきりん(威嚇あり)
 ・ダメージ:112 〜 133 (64.0% 〜 76.0%)
   →鉢巻きガブの岩技は無理です。エッジ以外なら持ち物判別出来るので裏で…

意地鉢巻きファイアローのブレイブバード(威嚇あり)
 ・ダメージ:164 〜 194 (93.7% 〜 110.9%)
   確定数 :乱数1発(62.5%)
  →まず無理ですね。裏で起点に(ry

意地玉アローのブレイブバード(威嚇あり)
 ・ダメージ:143 〜 171 (81.7% 〜 97.7%)
  →意外なことに一致玉ブレバは耐えます。威嚇ってすごい。

意地鉢巻きカイリューの逆鱗(威嚇あり)
 ・ダメージ:115 〜 136 (65.7% 〜 77.7%)
  →威嚇込みなら物理は大体耐えます。カイリューに関してはラム持ちも多いですが、気にせず粉連打しましょう。ただ麻痺らせても神速は痛いので注意。

意地メガバシャーモのフレアドライブ(威嚇あり)
 ・ダメージ:174 〜 206 (99.4% 〜 117.7%)
  確定数 :乱数1発(93.8%)
  →いやーwキツイっすwww このレベルの一致抜群は二倍でも耐えないです。

臆病メガゲンガーのヘドロ爆弾(D52振り)
 ・ダメージ:103 〜 123 (58.9% 〜 70.3%)
   →毒ダメまで耐えるので麻痺→ネットで無力化可能。

控えめメガサーナイトのハイパーボイス(D52振り)
 ・ダメージ:144 〜 171 (82.3% 〜 97.7%)
   →目安として。これ以上の火力の技は耐えません。
    (眼鏡ニンフィアのハイパーボイス・ラティオスの眼鏡流星群等)

臆病変幻ゲッコウガの玉冷凍ビーム(D52振り)
 ・ダメージ:189 〜 226 (108.0% 〜 129.1%)
   →4にます。ちなみに帯でも4にます。(よって持ち物把握が可能!)

臆病変幻ゲッコウガの冷凍ビーム(襷想定)(D52振り)
 ・ダメージ:146 〜 174 (83.4% 〜 99.4%)
   →耐えます。いるかも知れないスカーフにも強く行けます。

無補正変幻ゲッコウガの玉冷凍ビーム(C4振り想定)(D52振り)
 ・ダメージ:150 〜 182 (85.7% 〜 104.0%)
   確定数 :乱数1発(18.8%)
   →玉AS想定。高乱数で耐えます。これにより厄介なゲッコウガの型やらがアメモースの犠牲で分かります。

与ダメは仮想敵がいないので省きます。

終わりに

 強いか弱いかで言ったら「中々やるじゃなぁ〜い」レベルですが。アメモースは出来る限りの努力をしてくれているように感じます。
 やはりマイナーの強みとして、何してくるかわからないってところがあります。
なので相手の行動は「とりあえずぶん殴る」か「取り合えず身代わり」「とりあえず挑発」の三択となります。アメモースは蝶舞バトンが割と有名なこと、さざめきが身代わり貫通なことから割と殴るか挑発になりやすいです。
 またその貧弱な見た目から殴れば4ぬと思われがちです。その辺をうまく突けば環境でもまだまだやっていけると良いなぁと思いました(願望)

 以上でアメモースの育成論を〆させて頂きます。ここまでご閲覧ありがとうございました。初投稿でしたが、ご意見はバシバシお願いします。対応できなければ泣きます。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2016/02/07 16:19

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コメント (15件)

  • ページ:
  • 1
16/02/06 20:37
1ぴょん
細かいことですが、★1のところアメモース時にしか覚えない技が多いではなくアメタマ時にしか覚えないではないでしょうか
間違っていたらすいません
また、ねばねばネットはアメタマ時にしか覚えないということを書いておくとより丁寧になると思います
16/02/06 20:52
2初心者
やはり雪崩ガルに勝てないのにタイトルにガルに強いとかいてあるのは矛盾していると思いました
現環境のネバネバネットのささらないポケモンは痺れ粉をする前にやられてしまうと思いました
エアプなので変なこと言ってたらスルーしてください
16/02/06 20:57
3露草 (@tuyukusanaga)
44444
アメモースのテンプレ型ですね。数点指摘させていただきます。

・育成論での英数字は半角が推奨されているので修正をお願いします。
・凍える風に関する考察をお願いします。
・「★1雨モースってなんだよ」のところ、日本語的に「言わざるおえない」ではなく「言わざるを得ない」なので修正をお願いします。同じく「★3努力値調整について」のところ、メガガールラなる未知のポケモンが誕生しているので修正をお願いします。その他も多々誤字脱字が見られますので、もう一度読み直してみることをお勧めします。
・「★3努力値調整について」のところ、雪崩ガルーラは威嚇と情報アドから裏で何とかするとありますが、「★6相性の良い相方たち」のところではそれについて触れられていませんので、考察をお願いします。また同じく「★6相性の良い相方たち」のところ、ネットが入ったことで抜けるようになると言いたいのは「スカーフ持ちの」意地ガブリアスだと思いますので、記載しておいた方が親切かと思います。

・デンチュラとの差別化をお願いします。デンチュラもお盆を持つことでメガガルーラの猫捨て身(と猫雪崩)を良い乱数で耐えることが出来、命中安定の麻痺撒きとネット撒きが可能です。またツボツボも耐えてネットを撒け、麻痺こそ撒けませんが対面では岩石封じによる素早さ操作ができます。

型自体はよくいる(いないけど)アメモースなので、修正後評価入れさせていただきます。長文失礼しました。
16/02/06 21:28
4ジョヌ (@jhohan2563)
>>1
ご指摘ありがとうございます。
修正させて頂きます。

>>2
ご意見ありがとうございます。
ガルーラに関してですが、非常に型が多く特殊なポケモンなので、完全に完封出来るポケモンは存在しえないと考えています。
岩雪崩の搭載率はPGLのORASシングルによると20%。身代わり持ちは10%とのことです。
80%のガルーラに麻痺+威嚇+ネバネバネットが出来るのはアメモースの特権かなと感じました。
20%が不安でしたら、ヨロギのみをおすすめします。怯まなければ…。

よってガルーラに強いという記述事態は確かに誇大広告ですが、外すのはもう少し考察してからにします。

また、ネットの刺さらない相手とありますが、ねばねばネットは後続にも影響があるので、目の前の相手が浮いていても使用することが出来ます。また、環境メジャーの飛行タイプであるファイアローのブレイブバードも大体耐えるので(ダメ計参照)ネット事態は張れると思われます。
16/02/06 21:29
5ジョヌ (@jhohan2563)
>>3
ご指摘、ご意見ありがとうございます。

直ちに修正させていただきます。
16/02/07 03:38
6ぽん
このアメモースでレートどこまで行けましたか?
16/02/07 07:04
7メガル撲滅委員会臨時副会長
エアプですけどパーティ内にメガガブリアスとかだめですか?
高火力を助けるのにねばねばネットみたいな形で行けそうな気がする・・・。
16/02/07 09:10
8コム―
数値受けの出来ないアメモースがどのようにしてガルーラに対しては受けることも出来ますが、初めの対面でガッサを出された場合どうなるのですか?いじっぱテクニ岩封はこのアメモースには164〜
196の中乱数一発であって、有利対面かのように見えるガッサ対面でも痺れ粉はガッサに対して無効なので、後続に託すためにはねばねばネットを撒くぐらいです。ですからこのアメモースでレートに潜るときはガッサの対策としてゴツメナットレイを入れるようにしてみてはどうでしょうか。
16/02/07 12:11
9終わらせるポケ
このアメモースと相性のいいポケモンに岩電以外の弱点補完のできるヒードランとガブリアスを入れてみては?
そうすることでアメモースの弱点補完ができます。
16/02/07 16:00
10ジョヌ (@jhohan2563)
>>6
アメモ・ポリZ・ワルビアル・ナットレイ・後なんか二匹
で1680くらいまででした。アメモ君の選出率は7割くらいで
ボルトロスがアホみたいに増えてきたのでPT解散しました。シーズンは13です。高いか低いかは個人の感想なのd(ry

>>7
いいんじゃないでしょうか?メガガブは火力不足なのでそこを剣舞やら砂やらで補えるとより良いですね。砂嵐の使えるツボツボの方がメガガブには軍配が挙がるかもですが。

>>8
ちょっと読みにくいので意図を掴みかねますが、おっしゃる通りガッサ対策は裏でするべきですね。ナットレイ等の草タイプの堅いポケモンが良いと思います。
また、アメモースは無理に先発で出す必要はないので(威嚇+格闘地面耐性で十分後出しできます)相手のPTを見て先発で出さない選択も大切になります。

>>9
良いと思います。ただ、アメモースとの補完よりも裏が相手パーティを突破することを優先する方が良いとも思います。
アメモースの役割は威嚇麻痺ネット撒きです。なのでその後生かしておいても役割があまり持てません(威嚇くらい)使い捨てるのが無難と考えます。
アメモースが呼びやすいタイプに強いエースを入れ、呼んだ相手を起点にするという考え方はとてもいいと思います。
16/02/07 16:22
11
アメモースに何ができんだよ。の所で、「よしんぼ」じゃなくて「よしんば」かと。
威嚇やネットを使ってると負けん気や勝ち気が恐いんですよね。
16/02/07 16:28
12
持ち物について
広角レンズ、オボン、襷の考察をお願いします。

>広角レンズ
フォーカスレンズが候補に挙がるなら、こちらも候補に上がるのでは?

>オボン
特化メガガルの猫捨て身耐えに必要な努力値を削減できます。

>襷
襷を持たせない理由が個人的過ぎて理由になってません。行動回数を確保できるという意味で非常に有用な持ち物ですし、襷がパーティ内で余る場合もあるのでしっかり考察してほしいです。耐久振り+襷という選択肢もあるわけですし。
16/02/07 19:01
13さわみのっち
基本は蝶舞バトンを真っ先に警戒しますので挑発が飛んできやすいのでそこはどうしようもないですがこちらの型も良いですね
虫タイプ複合は結構色々できるので考案するのは楽しいですね
評価入れれませんが評価4,5で!!

あと[よしんぼ]ではなく[よしんば]ですよ!!
16/02/07 19:08
14ジョヌ (@jhohan2563)
>>11
>>13
すいません。生まれてこのかたずっとよしんぼだと思っていました。
日本語力の成長を感じます。ありがとうございます。

>>12
ありがとうございます。記入させていただきます。
16/02/08 13:12
15コカクラ
拝見しましたが、アメモースの持つ個性を活かした良い育成論になってたと思います。
ただ文中のアメモースの合計種族値と他種族値を見比べると間違っており、そこからBの値が間違っていることが分かりましたのでご指摘させてもらいます。
心内になりますが5です。
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