ワルビアル - ポケモン育成論ORAS・XY

ステロワルビアルのキホン

2016/02/03 23:45 / 更新:2016/02/06 20:44

ワルビアル

HP:HP 95

攻撃:攻撃 117

防御:防御 80

特攻:特攻 65

特防:特防 70

素早:素早 92

ブックマーク3.343.343.343.343.343.343.343.343.343.34閲覧:17097登録:2件評価:3.34(22人)

ワルビアル  じめん あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
ようき(素早↑ 特攻↓)
特性
いかく
努力値配分(努力値とは?)
HP:4 / 攻撃:252 / 素早:252
実数値:171-169-100-x-90-158
覚えさせる技
ステルスロック / じしん / はたきおとす / ちょうはつ
持ち物
きあいのタスキ

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このポケモンの役割
物理 / 補助
ルール
シングルバトル / 3vs3
登録タグ

考察

ステロ撒き要因としてのワルビアルが投稿されていなかったので投稿します。

ある程度の略称を使用します。

ワルビアルとは?

5世代で登場した固有タイプ悪・地面のポケモン。サンダー以上のH、エンテイ以上のA、ギャラドス以上のB、ローブシン以上のD、霊獣ランドロス以上のS、そして強特性いかくを持つ厨ポケ。
今回は襷を持たせることで先発性能を高め、ほぼ確実にステロ+αの仕事を出来るようにした。

採用理由

残念ながらワルビアルはカバやラグのようにあくびによる昆布戦法ないし催眠による流しは出来ず、ランドのように自主退場ができるわけでもない。
その上で、何故ワルビアルをステロ要因として採用するのか。それはワルビアルが『起点作りに強い起点作り』であるためである。
理由としては、
・殆どの起点作り役の上から挑発を打てるためお見合いに強い
・抜かれる相手(アグノムやガブ等)ともある程度有利に戦える
・タイプ相性上クレッフィに強い
などが挙げられる。

差別化

  • 対霊獣ランドロス

同じく威嚇+ステロ撒きが出来る最大の敵。
挑発を覚えず、Sもこちらが勝っているため差別化は可能。

  • 対ガブリアス

ランドロスにも言えることだが、4倍弱点の無さで差別化できる。特化メガガルーラの冷凍ビームを確定耐えする程度には特殊耐久も持っている。こいつも挑発を覚えない。

  • 対ドリュウズ、マンムー

威嚇+耐性の違いである程度の差別化は可能だが、完全に勝っている点はない。
この辺りになると好みの差である。

性格、努力値

性格: ようき
努力値: 4-252-0-0-0-252

襷をもたせているため今回は細かい調整は行わずASに振り切る。余りは実数値が奇数になるためHに。

技構成

  • ステルスロック

今回のコンセプトであるため確定。

  • じしん

命中威力範囲揃った安心安全の一致技。抜く理由がないため確定。

  • はたき落とす

こちらも抜く理由がないため確定。

  • 挑発

これがないと霊獣ランドロスの劣化となるため確定。

すべて確定技で埋まってしまっているが、他に岩石封じ、吠える、バークアウトなどが候補に上がる。

被ダメージ計算

  • 物理(全て威嚇込みで計算)

特化メガガルーラの捨て身タックル
76.6〜91.8% 確定2発
A252ガブリアスの地震
40.3〜47.9% 確定3発
特化力持ちマリルリのアクアジェット
39.7〜49.1% 確定3発
一致イカサマ
26.3〜31.5% 確定4発
威張る後不一致イカサマ
35〜41.5% 確定3発

  • 特殊

特化メガガルーラの冷凍ビーム
81.8〜98.2% 確定2発
無振りクレセリアの冷凍ビーム
42.1〜50.2% 最高乱数切り2耐え
C4化身ボルトロスのめざ氷
43.2〜51.4% 9/10で2耐え
C252メガゲンガーのシャドーボール
32.1〜38.5% 確定3発

与ダメージ計算

  • 地震

HB特化スイクン
25.1〜30.4% 確定4発
H252メガガルーラ
37.2〜44.3% 確定3発
B4ガブリアス
45.9〜54% 乱数2発
B4ゲッコウガ
74.1〜84.7% 確定2発

  • はたき落とす

HB特化クレセリア
44.9〜52.8% 乱数2発
HB特化スイクン
24.6〜29.4% 最高乱数切り確定4発
H252メガゲンガー
75.4〜89.8% 確定2発

  • 岩石封じ

HB特化化身ボルトロス
31.1〜36.6% 確定4発
H252ファイアロー
92.9〜110.2% 乱数1発

終わりに

地面+悪の技範囲は中々に広く、ほとんどの相手に等倍以上を取れますが、霊ランドロスやガブリアスなどの感覚で使っていると『あれっ……火力足りねえ』となります。ご注意下さい。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました、

※追記※
2/5,6 大幅修正

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2016/02/06 20:44

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コメント (10件)

  • ページ:
  • 1
16/02/04 11:57
1あ (@koresuteakadesu)
16n-1(nが整数とは言ってない)
16/02/04 13:36
2ランファン (@you19980709)
>>1
コメントありがとうございます。
修正しました。
16/02/04 14:55
3もんディー (@soukis102)
11111
ステロ撒きなら霊獣ランドでいいと思います。差別化の説明が意味不明です。ワルビアルに地震読みで出てくるゲンガーなんていません。弱点保険ガルドが何故ワルビアルにシャドボ撃つんでしょうか?ラスカノか聖剣すると思うのですが。
そうなるとランドに勝ってる点がガルーラの冷ビで死なないだけというだけになり、単純に火力のあるランドの方が明らかに強いです。

どうせ襷なのにムダなダメ計が多いです。ガルーラの捨て身を耐える以外の情報が生きる場面が思いつきません。スイクンに叩きが高乱4発と書いてありますが持ち物一回落としたらそれ以降の威力は下がるので変な書き方だと思います。それと岩封でマンダの身代わりが壊せると書いてありますが威嚇入ってたら壊せません。

採用理由がステロ撒きだけなのでワルビアルである必要性が伝えきれていません。相性のいい積みアタッカーや具体的な運用方法。ワルビアルにしかできないことをもっと詳しく書くべきだと思います。
16/02/04 15:08
4ぶんそん (@yusuk2a)
11111
もんディーさんと同じタイミングでコメントしましたが、全く同じ内容だったので消去しました。私ももんディーさんと同意見で襷ワルビアルに必要な考察がやや不足しているように思えます。偶然にも今襷ワルビアルの論を書いていたので、改善が見られない場合はフォークさせて頂こうかと考えています。
あと、技のとこら装飾が不発していますよ。
16/02/04 17:18
5べると (@belt_licklicky)
ギルガルドのシャドボ+A1かげうちというのは
シャドボ読みで繰り出し→かげうちを耐えてじしんorはたきおとす
ということだと思いますが・・・
16/02/05 10:35
6ランファン (@you19980709)
>>3,4
コメントありがとうございます。

>>ランドロスとの差別化不足
確定欄の岩石封じを挑発に変更しました。これによりギルガルド対面では特化ラスカノor威嚇込み特化聖剣+威嚇込み無振り影うち×2耐えるので挑発が安定になります。
また、瞑想スイクンにニンフィア、クレッフィやカバラグ辺りに起点にされなくなります。初手壁張りに多いエスパータイプに一致弱点をつけるのも差別化点ですね。
というか威嚇+挑発+ステロはコイツとクチートだけです。

>>ダメ計について
最低限のもののみ残しました。これが足りない、これを増やして欲しいなどのご要望が有りましたら対処します。
16/02/05 10:39
7ランファン (@you19980709)
【修正】
特化ラスカノor威嚇込み特化聖剣+威嚇込み無振り影うち

特化ラスカノ+威嚇込み無振り影うち、
威嚇込み特化聖剣+特価A1↑影うち
16/02/06 00:27
9ポリゴン&初代ポケが好き (@porigarin94)
考察が詳しく分かりやすく良い育成論です。
ワルビアルは威嚇のおかげで物理耐久はそこそこにあって便利そうです。
16/02/06 20:45
10ランファン (@you19980709)
お待たせしました、ワルビアルの採用理由を追記しました。
16/02/08 15:40
11ポリゴン&初代ポケが好き (@porigarin94)
55555
ガブリアス等とは挑発で差別化していて新しい起点作りだと思います。
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