初投稿になります。
はじめに
この育成論では略語をしよう致します。
HP-攻撃ー防御ー特攻ー特防ー素早さ=H-A-B-C-D-S
誤字、脱字等がありましたらお知らせ頂けると幸いです。
個体値は31-31-31-0-31-31を前提に話を進めていきます。
29個体で149と珠ダメ最小に収めるのも良いですが、そもそも紙耐久なので耐えられる事がほぼ無い為、31-31-31-0-31-31と仮定してます。
エテボースとは
第4世代で登場した単ノーマルタイプ。
紙耐久ではあるが、なかなかの素早さとそこそこな技の豊富さから、使われてはいた。
しかし現環境では、登場したメガシンカやその他ポケモン達に立場を奪われていき、今では絶滅危惧種レベルになっている。
だが、ORASで教え技でダストシュート、イカサマ、叩き落とす等を取得。
更に器用になったが、覚える技と特性が地味にミスマッチしている。
この型について
猫騙しで相手を削りつつ、ダストやけたぐりで相手を仕留めるといった形になる。
若干技構成がゲッコウガと似ていますが、そもそもゲッコウガは特殊なので差別化はあまり必要無いでしょう。
電磁波で後続サポートも出来ますが、そこはPTとの相談になってしまいます。
努力値・性格
性格:陽気
個体値:31-31-31-×-31-31
努力値:AS252 D4
実数値:150-152ー86ー72ー87ー183
紙耐久な為、調整はあまり意味をなさないので、単純なASぶっぱです。
性格は最速になる陽気で確定。意地っ張りにする場合、最速100族と同じ実数値になる為オススメは出来ない。
D4はダウンロード対策。
立ち回り
基本、猫騙しで相手の行動を防ぎつつ、先制を取り、相手の弱点を突き倒していくという形になる。
苦手な相手に対しては猫騙しを打って逃げるが勝ち。
しかし単体では倒せる範囲が狭まる為、後続サポート用に電磁波等の補助技を採用しても良い。
差別化について
似た様な事が出来るポケモンは
- ゲッコウガ
- チラチーノ
- メガガルーラ
- メガミミロップ
の3匹が挙げられる。
ゲッコウガは特殊が大半な為、仮想敵などは被るものの、覚える技等でも差別化出来る。(猫騙、叩き、電磁波等)
チラチーノとは若干似ているが、猫騙し、三色パンチ、けたぐりをチラチーノは覚えない+相手に出来るのが違うので十分かと
メガガルーラ、メガミミロップに対してはメガ枠の消費、覚える技の違い等で差別化していくしか無い。(ダスト、叩き、タネ爆弾等)
持ち物
命の珠
中途半端な火力を補う事が出来るが、ギリギリ相手の攻撃を耐えたとしても珠ダメで落ちてしまう。
気合の襷
珠の次はこれがオススメ
襷さえ潰され無ければ、猫騙→電磁波→叩きなどで最低限仕事はしてくれる。
達人の帯
炎パン、冷パン、燕返し、蜻蛉など、そこそこ技が揃っているので有りっちゃ有りです。
技
確定技
ねこだまし
威力40(60) 命中100 (遺伝技)
出た最初のターンのみ成功し、相手を確実に怯ませる。(優先度+3)
エテボースのメインウェポンと言える技。
足りない火力をこれで補える。
選択技
けたぐり
相手の重さに寄ってダメージが変わる。
メガガルや、バンギ、マンムー等に刺さります。
はたきおとす
相手の道具を叩き落として使えなくする便利な技。
ゴツメをダメージソースにしている耐久ポケ等に刺さります。
ダストシュート
フェアリーへの打点。命中不安定なのが痛手。
けたぐりや、叩き落とすが半減される為、持っておくと安心は出来ます。
でんじは
襷の猫騙+電磁波は強烈。珠でも採用価値あり。
微妙に耐えた時の最後の悪あがきとしても使えます。
れいとうパンチ
主に、ランド、マンダ、ガブ、カイリューに刺さります。
対面でスカーフランドやメガマンダには勝てませんが、十分採用価値あり。
ほのおのパンチ
ハッサム、ナットレイピンポ。
H252メガハッサムは猫騙し込みで確一。
かみなりパンチ
ギャラピンポ。
HB特化ギャラは威嚇込み雷パンで確二。
タネばくだん
ラグ、ドサイ、トドン、ミトム辺りに刺さる
ラグやドサイ、ミトム以外に打つ場面があまり無いので優先度低め。
とんぼがえり
不利な対面の場合は逃げよう。
サイクル戦には不向きですが、猫騙しとの組み合わせはそこそこ。
つばめがえし
ガッサ、ヘラピンポ。
必中威力90は魅力的だが、打つ場面が限られてしまいます。
恩返しorダブルアタック
一致技。
ダブルアタックは命中不安定ですが、恩返しより少しだけ火力が高い。
ちょうはつ
そこそこなSなので挑発があると便利。
使える技はこの位です。
どういった技構成にするかはPTとの相談ですね。
ダメージ計算
猫騙し
H4メガガルーラ 30.9%〜37.5%
H4メガリザードンY 44.1%〜53.2%
H4メガリザードンX 33.7%〜40.2%
H4メガルカリオ 21.2%〜26%
H4ゲッコウガ 52.7%〜63.5%
H4マンムー 36.5%〜44%
H4メガミミ 42.5%〜50.3%
H4キノガッサ 50%〜60.2%
H4ボルトロス 48.3%〜58%
H4ランドロス霊獣(威嚇込み) 26%〜30.9%
H4メガボーマンダ(威嚇込み) 18.1%〜21%
H252メガガルーラ 26.4%〜32%
H252メガハッサム 11.8%〜14.6%
H252ファイアロー 40.5%〜48.6%
H252トゲキッス 30.2%〜36.4%
H252ジャローダ 31.8%〜38.4%
H252サザンドラ 31.1%〜37.1%
H252水ロトム 35%〜40.7%
H252サンダー 33.5%〜39.5%
HB特化水ロトム 25.4%〜30.5%
HB特化サンダー 22.3%〜27.9%
けたぐり
H4マンムー 96.2%〜114.5% 乱数1発(猫騙し込みで確定1発)
H4メガガルーラ 69%〜81.7% 確定2発(猫騙し込みで確定1発)
H252メガガルーラ 58.9%〜69.8% 確定2発
H252ヒードラン 72.2%〜85.3% 確定2発
H252サザンドラ 67.8%〜80.9% 確定2発(猫騙し込みで高乱1発)
H252バンギラス 133.3%〜158.4% 確定1発
叩き落とす(持ち物あり計算です、持ち物無しは3分の2と考えて下さい)
H4ゲンガー 133.8%〜158.8% 確定1発
H252ゲンガー 108.9%〜129.3% 確定1発
H252ギルガルド 52.6%〜62.2% 確定2発
H252水ロトム 36.9%〜43.9% 確定3発
H252ヒードラン 29.2%〜34.8% 乱数3発 (7.4%)
HB特化クレセリア 34.3%〜41.4% 確定3発
ダストシュート
H252メガサーナイト 120.5%〜142.8% 確定1発
H252ジャローダ 85.7%〜101.6% 乱数1発(猫騙し込みで確定1発)
H252トゲキッス 81.2%〜96.3% 確定2発(猫騙し込みで確定1発)
H252ピクシー 95%〜113.3% 乱数1発(猫騙し込みで確定1発)
H252マリルリ 86.4%〜102.8% 乱数1発(猫騙し込みで確定1発)
H252ニンフィア 104.4%〜123.7% 確定1発
HB252ニンフィア 75.7%〜90% 確定2発(猫騙し込みで確定1発)
冷凍パンチ
B4ガブリアス 108.1%〜127.8% 確定1発
H4キノガッサ 83.8%〜99.2% 確定2発(猫騙し込みで確定1発)
H4メガボーマンダ(威嚇込み) 60.8%〜73% 確定2発
H4ランドロス霊獣(威嚇込み) 84.8%〜100.6% 乱数1発(猫騙し込みで確定1発)
H4ボルトロス 80.6%〜95.4% 確定2発(猫騙し込みで確定1発)
H4マルスケカイリュー 59.2%〜70% 確定2発(猫騙し込みで確定1発)
H252グライオン 85.7%〜102.7% 乱数1発(猫騙し込みで確定1発)
HB特化カバルドン 27.9%〜33.9% 乱数3発 (0.24%)
炎のパンチ
H4メガルカリオ 71.2%〜85.6% 確定2発(猫騙し込みで中乱1発?)
H252ハッサム 105.6%〜126.5% 確定1発
H252メガハッサム 82.4%〜97.1% 確定2発(猫騙し込みで中乱1発)
威嚇込みH252メガクチート 33.1%〜39.4% 乱数3発 (99.34%)
H252ギルガルド 40.7%〜48.5% 確定3発
H252ナットレイ 83.4%〜100.5% 乱数1発(猫騙し込みで中〜高乱1発?)
HB特化ナットレイ 62.9%〜74.5% 確定2発
雷パンチ
H4メガリザードンY 75.9%〜89.6% 確定2発(猫騙し込みで確定1発)
H4ギャラドス(威嚇込み) 88.3%〜106.4% 乱数1発(猫騙し込みで確定1発)
H252ファイアロー 67.5%〜80% 確定2発(猫騙し込みで確定1発)
H252ギャラドス(威嚇込み) 74.7%〜90% 確定2発(猫騙し込みで高乱1発?)
HB特化ギャラドス(威嚇込み) 53.9%〜64.3% 確定2発
タネ爆弾
H252ラグラージ 105.3%〜125.6% 確定1発
H252メガラグラージ 90.3%〜108.2% 乱数1発(猫騙し込みで確定1発)
H252ハードドサイドン 54.5%〜64.8% 確定2発
H252水ロトム 61.1%〜72.6% 確定2発(猫騙し込みで中乱1発?)
HB特化水ロトム 44.5%〜52.8% 乱数2発(猫騙し込みで確定2発)
HB特化トリトドン 83.4%〜100% 乱数1発(猫騙し込みで確定1発)
蜻蛉返り
H4エーフィ 94.3%〜110.6% 乱数1発(猫騙し込みで確定1発)
H252ポリゴン2 25%〜29.6% 確定4発
H252ジャローダ 50%〜59.8% 確定2発
H252水ロトム 26.7%〜31.2% 確定4発
HB特化クレセリア 25.1%〜29.9% 確定4発
恩返し
H4メガリザY 75.9%〜89.6% 確定2発(猫騙し込みで確定1発)
H4メガガル 52.4%〜62.4% 確定2発
H252ボルト 67.7%〜80.1% 確定2発(猫騙し込みで(オボン未発動)確定1発)
H252ヒトム 57.3%〜68.1% 確定2発(猫騙し込みで中乱1発?)
ダブルアタック
H4メガリザY 38.9%〜46.1% 確定2発(猫騙し込みで確定1発)
H4メガガル 26.5%〜32% 確定2発
H252ボルト 35.4%〜41.9% 確定2発(猫騙し込みで(オボン発動)高〜中乱1発)
H252ヒトム 29.9%〜35.6% 確定2発(猫騙し込みで確定1発?)
燕返し
H4キノガッサ 198.5%〜236.7% 確定1発
H4バシャーモ 94.8%〜113.4% 乱数1発
H4ウルガモス 98.7%〜116.1% 乱数1発
H4メガエルレイド 81.2%〜97.2% 確定2発(猫騙し込みで確定1発)
H252ジャローダ 64.2%〜76.9% 確定2発(猫騙し込みで中乱1発)
H252メガヘラクロス 108.5%〜127.8% 確定1発
被ダメージ
A252ガブの地震 80.5%〜95.3% 確定2発
A特化アローのブレバ 100%〜118.7% 確定1発
A特化ランドの地震 95.3%〜112.7% 乱数1発
A特化ガッサのマッパ 105.3%〜125.3% 確定1発
A特化ブシンのマッパ 73.3%〜88% 確定2発
A特化ギャラの滝登り 68%〜80.6% 確定2発
A特化バシャのフレドラ 100.6%〜118.7% 確定1発
A特化メガマンダの捨て身 146.6%〜174% 確定1発
A特化メガガルの捨て身 102.6%〜121.4%(子51%〜60.4%) 確定1発
A特化メガクチのじゃれつく 136%〜160% 確定1発
A特化メガリザXのニトチャ 56.3%〜67.1% 確定2発
A特化メガリザXのフレドラ 135.5%〜159.7% 確定1発
A無振りギルガルドの聖剣 91.2%〜107.3% 乱数1発
C252ボルトの10万 89.9%〜107.3% 乱数1発
C252メガゲンのヘド爆 86.6%〜102.6% 乱数1発
C特化メガリザYの放射 136.9%〜161% 確定1発
C特化水ロトムのドロポン 82.5%〜97.3% 確定2発
C特化ポリ2のトライアタック 60%〜70.6% 確定2発
ダメ計を見て貰えば解るが、耐えられるのは極僅かであり、耐えたとしても珠ダメで落ちるので一発屋となってしまう。
先制を取れ、弱点を突ける相手には有利。(メガガル、ニンフ、メガサナ、ガブ等)
先制技持ちには猫騙しを打って交代が安全。
相性の良い味方
- クレセリア
エテボースの苦手とする格闘技を受けられる。
また、クレセリアの苦手なゴースト技をエテボースが無効に出来るので、そこそこ相性が良い。
- ゲンガー
クレセリアと同じく、格闘が受けられる。
エテボースで電磁波を撒いていれば、祟り目でトドメを刺す事も可。
格闘タイプを受けれるポケモンとは大体相性が良い
最後に
ここまで読んで下さってありがとうございます。如何でしたでしょうか。
珠+テクニ一致猫騙しにより火力不足を補え、相手に出来るポケモンも多くなります。
しかし、上記でも説明しましたが、先制技持ちには弱いので、ガッサ等には猫騙しを打って逃げるのが良いです。