- 全て理想個体を想定しています。
- 当育成論では多少の略称を用いるので調べた上でわからない場合はコメント欄にお願いします。
- 努力値の後の±は性格補正を指します。
- 技名の前の↑↓はランク補正を指します。
前置き&リザードンについて
皆さんこんにちは,キャプテン・がばいとという者です。今回が初投稿となりますので,至らない事も多々あるかと思いますが,どうぞよろしくお願いいたします。
今回投稿させていただくのはメガリザードンXです。
既に幾つか投稿されていますが技構成及び努力値の違いから投稿させて頂きました。フォークした方が良いという声が多ければフォークさせて頂きます。
また,不要という声が多ければ削除致します。
リザードンとは初代で登場した御三家炎飛ポケモンで,その見た目から人気が高いですが実際の対戦で使われることは多くありませんでした。しかしXYにて2つのメガシンカを獲得し一気に実践級の能力を手に入れました。
今回はそのメガシンカのうちの1つ,メガリザードンXに注目して話を進めていきます。メガリザードンXは主に竜舞型,鬼火羽休め型,剣舞ニトチャ型と大きく3つに別れますが,今回はそのうちの竜舞型を考察していきたいと思います。
コンセプト
Aにあまり振らない代わりにHに比較的厚く振ったHSベースの竜舞型です。
竜舞型はASぶっぱが主流ですが,何故Hに振るのかと言うと理由は単純で,メインウェポンでフレアドライブを扱う為,短命になりがちになってしまうからです。
確かにASは1発の威力が魅力的ですが,その分HPの消耗が激しいという欠点があります。鉢巻や珠のファイアローや捨て身メガガルーラを使った方なら分かるかと思いますが,反動ダメージにより擬似的に耐久が下がってしまいます。これは私が実際にASで使っていて体験した事なのですが,フレアドライブで1体落としたら物凄くダメージを喰らい,次の相手に神速で落とされた,なんて事になった時がありました。つまり何が言いたいのかと言うと,本来負担をかけられる相手がフレアドライブの反動により負担をかけられないと言った事態が偶に発生してしまいます。
そういった事態をできるだけ防ぐ,少しでも短命にならないようにする,といったことからこの調整が誕生しました。
また,短命にならない型として,羽休め搭載の竜舞型がありますが,抜き性能の差で差別化は容易に可能です。
持ち物&特性
持ち物はリザードナイトXで確定です。
特性は基本メガシンカするのでどちらでも構わないのですが特殊技は採用しないので一応猛火で問題ないです。
メガシンカ後の特性である硬い爪は接触技の威力を1.3倍にするというもので主力技であるフレアドライブや逆鱗,サブウェポンだと瓦割りや雷パンチあたりに補正が掛かります。
採用理由
1.抜きエース
2.炎竜という優秀なタイプ
3.鬼火無効の物理AT
4.見せ合いでの選出縛り
努力値,性格,技構成
性格 意地っ張り
努力値 H172,A92,S244
実数値
リザードン 175-127-98-×-105-151
メガリザードンX 175-178-131-×-105-151
調整
H 16n-1
A H252輝石ポリゴン2を逆鱗で確2
HB 珠バシャーモのストーンエッジ確定耐え
HD C0メガフシギバナのヘドロ爆弾2耐え
S 準速サザンドラ抜き
技 フレドラ/逆鱗/瓦割りor雷Por地震or身代/竜舞
まず性格ですが陽気にしても特にメリットが無く,何より火力不足が深刻になってしまう為基本的に意地っ張り1択です。
Aは最近流行っているダウンロードポリゴン2に確2を取りたい為このラインを確保。
Sは舞った後スカーフバンギラス等の奇襲をできるだけ防ぐ,及び舞わなくてもなるべく多くの相手と撃ち合えるようにほぼぶっぱ。
最後に,Hは余り全てを振ると偶数になってしまう為,Sから8回して完成です。
もう少し火力を確保したいという方はSから削って下さい。
技構成はメインウェポンのフレアドライブと逆鱗は確定,抜き性能向上の為竜舞も確定,残り1枠はバンギラスや風船ヒードランへの打点となる瓦割り,マリルリやスイクンへの回答として雷パンチ,硬い爪補正は入らないもののギルガルドに非接触が取れる地震,ポリゴン2やクレセリアの状態異常技回避の身代わりからの選択となっています。
相性の良い味方
- 起点作成要因
具体的にはクレッフィ等の壁張りやカバルドン等のステロ撒き等が挙げられます。
特にカバルドンはカバリザで1つの構築と呼ばれる程優秀な相方です。
- スイクン
ガブリアス・ヒードラン・耐久水といったメガリザードンXが相手にしにくいポケモンに一通り強いです。
- バシャーモ
は?と思う方もいるかもしれませんが,襷バトン型ならアリです。
剣舞を搭載する事でリザードンの抜き性能を更にサポートする事が出来ます。
ダメ計
何れも目安程度に。
- 与ダメ
カイリューはマルチスケイル込み,ギャラドスは威嚇込みです。
フレアドライブ
H252(167-170)ギルガルド 111.4%~130.5%
H252(167-100)メガゲンガー 94.0%~111.4%(62.5%)
H252(212-120)メガガルーラ 61.3%~72.6%
H252(207-100)マリルリ 37.7%~44.9%
特化(227-189)クレセリア 37.0%~43.9%
[逆鱗]
H4(167-115)カイリュー 81.4%~97.0%
H252(157-127)ミトム 79.0%~93.6%
H252(202-129)メガギャラドス 59.9%~71.3%
H252(207-130)バンギラス 58.0%~68.6%
H252(192-110)輝石ポリゴン2 50.0%~59.4%
[瓦割り]
H252(207-130)バンギラス 98.6%~117.9%(93.8%)
H212B4(193-127)ヒードラン 53.9%~64.2%
H252(212-120)メガガルーラ 51.9%~61.3%
[雷パンチ]
H252(202-99)ギャラドス 89.1%~105.0%(25.0%)
H252(207-120)マリルリ 63.8%~75.4%
H252(192-115)トゲキッス 59.4%70.8%
[地震]
H252(167-170)盾ギルガルド 47.9%~57.5%
H252(207-100)マリルリ 32.9%~38.6%(99.1%)
- 被ダメ
ドラゴン技はメガシンカしていない時のダメ計です。
メガガルーラは親子愛込みです。
[物理]
特化(112)力持ちマリルリアクジェ 22.9%~27.4%(45.4%)
特化(146)鉢巻アローブレバ 65.1%~77.1%
特化(227)メガギャラドス↑滝登り 67.4%~79.4%
特化(216)メガボーマンダ逆鱗 85.7%~101.1%(6.3%)
特化(194)メガガルーラ捨て身タックル 87.4%~102.9%(18.8%)
[特殊]
特化(191)メガフシギバナヘド爆 53.1%~63.4%
特化(178)スキンニンフィアハイボ 64.0%~75.4%
特化(172)眼鏡ミトムドロポン 87.4%~102.9%(18.8%)
最後に
如何だったでしょうか?
ASに比べると抜き性能は若干劣りますが,その分耐久があるので扱いやすいと思います。
まだまだ竜舞メガリザードンXも十分活躍の機会はあると思いますので,興味を持って頂けたら是非使ってみて下さい。
では今回はこの辺で。御意見御待ちしています。閲覧有難う御座いました。