メガバシャーモ - ポケモン育成論ORAS・XY

クレセを返り討ち☆ HAバシャーモ

2015/09/27 20:18 / 更新:2015/11/29 19:43

メガバシャーモ

HP:HP 80

攻撃:攻撃 160

防御:防御 80

特攻:特攻 130

特防:特防 80

素早:素早 100

ブックマーク4.724.724.724.724.724.724.724.724.724.72閲覧:59100登録:22件評価:4.72(31人)

メガバシャーモ  ほのお かくとう  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
特性
かそく
努力値配分(努力値とは?)
HP:140 / 攻撃:252 / 防御:4 / 特防:4 / 素早:108
実数値:173-233-101-121-101-134
覚えさせる技
まもる / ばかぢから / おにび / フレアドライブ
持ち物
対応メガストーン

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

一般的なメガバシャーモはASベースで格闘技、炎技、守る+サブといった構成を取る。
本論のバシャーモはサイクル戦の持ち込みに打ち勝つ事を目標にしたサブの枠に鬼火を搭載し、HAベースの配分を取った型を紹介していく。

型の概要

多くのメガバシャーモに共通する強みとして、ガルーラゲンガー、ポリクチなどの並びに強いエースである事が挙げられる。

よってこれらのスタンパは必然的にバシャーモの対策を余儀なくされ、バシャに釘を刺す枠としてよくクレセリアが採用される。

それらの並びに対する回答として、有利対面から鬼火を入れ、誘うクレセを焼いてバシャーモの一貫を通す事を目標にした。

鬼火ダメージ2回+フレドラ2回で高乱数(98.4%)で落ちるため、2回目の受け出しが不可能になる。

構成

※配分案

H140 A252 B4 D4 S108

H6n-1
一加速で最速メガゲンガー抜き

  • 耐久目安

特化ガブの逆鱗
78〜91.9%
特化マリルリのアクジェ
58.9〜70.5%
C252振りメガゲンガーのヘド爆
64.7〜76.8%

クレセを焼いてフレドラで突破するだけならASでも全く問題は無い。
しかし、鬼火を搭載したバシャの場合HAのほうが適していると判断し、この配分になった。
大まかな理由は4つ

1、クレセ突破後のメガガルーラの不意打ちを確定で耐える
クレセをフレドラ2回で突破するとゴツメとフレドラのスリップダメージでゴリゴリ削れるため、無振りだとガルーラの不意打ちで約6割の乱数で落とされてしまう。

2、身代わり秘密の力ガルーラに強くなる
ガルーラ対面で守る時に身代わりを合わせられてもA特化秘密の力+身代わり破壊時のフレドラの反動+火傷不意打ちを8割の高乱数で耐える。

3、ガブを対面から倒せる可能性が増える
鬼火を入れたガブの地震を陽気鉢巻までなら耐える事が出来る。
守るを挟んで鬼火ダメを2回稼ぐとB4振りガブに対し馬鹿力で約9割の高乱数、膝なら確定で落とす事が出来る。

4、クチートにヤンキー突っ張されてもじゃれ不意+フレドラの反動を高乱数で耐える
普通に考えたらあまり無い状況だが、仮に相手が居座りっても火傷すればじゃれ不意打ちとフレドラの反動を7割の乱数で耐えるため、読み外してもクチートを処理しつつ+@の仕事が出来る。

因みにSを135族抜きまで振りたいという方は下の配分をオススメする

H140 A220 B4 D4 S140

ただし、鬼火2回+フレドラ2発でクレセを突破出来る確率が98.4%から85.5%まで下がってしまう。

個人的にはメガミミライボは135族抜き調整しなくても対面で勝てる上、A特化を切るほど強く意識するほどの面子ではないと思っているのでメガゲン抜きの配分で使っている。

※技構成

抜ける技が無いため基本的に確定欄の構成で確定となる。
が、格闘技に関しては膝にする選択肢がある
膝の場合だと後出しされるスイクンを分からせたり、鬼火2回でガブを確定で落とせたりするが、外した時点でほぼ負けに直結する事やサイクルを回すパーティーに組み込んだ場合はABダウンがあまり気にならない事などを考慮して選択とする。

  • 火力目安

フレドラ
HB振りニンフィア
66.8〜79.2%

HB特化サンダー
53.8〜63.9%

馬鹿力
B4振りガブ
74.3〜88.5%
→80.3〜95%

HB特化スイクン
42〜49.7%
→44.9〜53.6%

総括

AS剣舞の抜き性能を捨て、クレセギャラなどでバシャーモを見て来る並びに強くしている。
だが、バシャに弱いエース+物理受けのサイクル戦に強いだけであってこいつ単体でクレセ等の物理受けに強い訳では無い
又、ミラーなどにも弱くなっているためその辺りは取り巻きでしっかり対策したい。

現在環境トップになっているガルガブゲンに上から致命打を叩き込める上受けに対してもある程度の抵抗力があるため、上手く補完を組めばエースとして申し分ない制圧力を見せてくれるだろう。

以上で終わります。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2015/11/29 19:43

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コメント (25件)

15/09/27 21:38
6藍羽 (@nekokuroguro)
>1
クレセで無くともガルゲン系統のクレセを受けに来る奴らには鬼火が刺さるのでクレセが少なくなっても腐る型では無いです。

>2、3
鬼火フレドラは2サイクル目に崩しにいく手段でありこいつ単体でクレセを見るとは言ってません。

>4
代弁感謝です。

>5
他のバシャ受けにも刺さる点は追記したほうが良さそうですね。
ありがとうございます。
15/09/27 21:42
7憂春★見え透いた嘘 (@Uiharu_taketoko)
一番最後ガブガブケンになってますよw
スカーフとラムかな?(すっとぼけ)

修正お願いします
15/09/27 22:47
8名無し
フルボッコというタイトルであるのに定数ダメだけで6割強削られるのはどうかと。残りの体力も2回目のサイクルで削れていてもおかしくはないと思うのですが
15/09/28 00:20
9ぶんそん (@yusuk2a)
投稿お疲れ様です。2サイクル目想定でクレセを見るとのコンセプト、斬新でいいですね。上手いことバシャを2サイクル目に無傷で繰り出せれば強いと思います。しかし、実際にはゴツメと反動で相打ちというケースが殆どではないでしょうか。また、相手もフレドラ2発+定数ダメ2回はさすがに耐えないと思って、後出しはせずに死に出しから月の光連打安定だと思います。後、個人的にタイトルは矛盾があると思うので変えた方がいいかと思います。
15/09/28 00:44
10むどう@A+ (@mudo_poke2)
55555
おにびメガバシャつよい
俺と同じくらい強い
15/09/28 01:06
11あかき
クレセフルボッコ「だけ」なら叩き入りで同じ流れする方が2回目以降のゴツメダメもない以上安定するはずなのでタイトルは何か違和感あるかなと。

もちろん叩きのダメ量だと引く時点で月の光打たれて全快される可能性もありますが…逆に鬼火の場合1サイクル目はサイキネじゃなく普通にでんじは打たれる可能性が高いと思うので引き先について気をつけた方がいい旨を書いてあった方がいいのかなとか。
15/09/28 03:49
12むどう@A+ (@mudo_poke2)
こっちS↑メガバシャ 相手ガルーラ
こういう対面で鬼火をうって裏のクレセに刺すという意味では?
それと、叩き落とすじゃ交代際に回復されてまた後だしできるHP確保されると思います
15/09/28 13:54
13ああああ
バシャーモの型自体は素晴らしいものですが、センスのないタイトルにつられて誤解を受ける方がいるようなので変更することをオススメします
15/09/28 17:19
15藍羽 (@nekokuroguro)
>7
修正しました
ありがとうございます

>10、12
高評価、代弁ありがとうございます

その他の方へ
何か勘違いしてる人が多いので一から説明します。
まず本論にも記載しましたがこいつ単体でクレセは見れません。
鬼火は言ってしまえばバシャーモへの安全なはずの受け出しを崩す一手であり、クレセなどに対するケアは基本的に取り巻きでしなければいけません。
従ってバシャーモでクレセを殴り倒す時は火傷クレセ後出し、こちら後出しのタイミングに1発+上から殴るので1発というシチュエーションを想定してるため、クレセが電磁波を持ってようがサイキネを持ってようが行動回数を与えないので関係無いです。
因みに叩きは全快された上で引っ込められるので2サイクル目からの縛りが不可能です。
毒は削り速度が遅く、みがまもは汎用性ガタ落ちなので論外です。

それとバシャーモが後投げのダメージと反動で削れて云々言ってる方がいますがそもそもエースをポンポン後投げする事自体出来ないですしやらないです。
取り巻きのボルチェンや死に出しで繰り出すのが基本で、それは他のメガエースと変わらません。
バシャーモはガルーラなどと違ってSが高いためクレセを殴り倒して削れても後続を上から叩けるためガルーラクチートの不意打ちを耐えるだけの体力が残れば仕事は出来ます。

最後にタイトルが相応しくないという意見がちらほら見られますが、メガバシャーモの型の中で受け潰しの性能がある型ですよっていうのをどんな馬鹿が見ても分かるように付けただけです。
タイトルにつられて誤解をしている人はそもそも本文をよく読んでないか読んでも理解出来てないかどちらかなのでタイトル変えたところであまり意味無いと思います。
よって変えるつもりはありません。
15/09/28 20:03
16中堅使い
中堅使いの僕から一言 厨ポケ使いが中堅マイナーを叩くのは許さない 中堅に関しては独自の強みを持っているから使いたいとか好きなポケモンというケースも多いだろうしポケモンを幅広く見てる証拠勿論厨批判は僕はしない 
15/09/29 01:33
17あゆみん
バシャ単体でクレセ見ようとする頭デデンネ奴多過ぎて笑う
15/10/04 11:50
18藍羽 (@nekokuroguro)
>9
以前より評価が下がったようですがまだ本論や15のコメントで不満や不明な点はありますか?
よろしければ今後の参考までにお聞かせくださいm(_ _)m
15/10/04 12:54
20藍羽 (@nekokuroguro)
>19
正直この響きが最高に気に入ってしまって変えたく無いんですよね。
タイトルなんてただのラベルみたいなもんで本論がズタボロで無ければなんら問題無いと思ってるんで。

別にタイトルが気に食わ無いから評価2ならそれはそれでいいです。
2サイクル目でクレセ見るとか言ってたのでまだお互いの考えにズレが生じてたら話し合いたいなと。
15/10/04 13:23
21ぶんそん (@yusuk2a)
>18
タイトル→クレセをフルボッコ
論とコメント→単体でクレセを見れない、倒すときは相手の後出し限定でこちらはHPを半分以上削られる。

これは明らかに矛盾しています。そもそもタイトルは論を分かりやすくしたものが望ましいかと思います。あなたは馬鹿でも分かるようにこのタイトルにしたのかもしれませんが、コメントで複数回指摘されていて理解されていない方がいらっしゃる時点でこのタイトルは相応しくないと思います。そして、あなたは馬鹿でも分かるようにつけたタイトルを理解していない奴がいると、指摘した人達を馬鹿にしていると気付きませんか?私は型の強い弱いで評価をしていません。相手に分かりやすく伝える工夫をしているかを重視しています。
タイトル以外は少し的外れた指摘をしたのはわざとです。それだけタイトルに矛盾があり、論自体もやや上級者向けで分かり辛かったので気付いて頂きたく質問しました。
15/10/04 14:42
22藍羽 (@nekokuroguro)
>21
限定的なシチュエーションではありますが、クレセを殴り倒せる場合が存在する以上矛盾とまではいかない気がしますね。
圧倒的優位に立てる表現にも見えるので相応しいかと言われたら微妙ですが。
馬鹿でも分かるようには私の言い方が悪かったです。どんな人にもイメージが伝わるようにと言うべきでした。
ただ、私は必要な情報はなるべく簡潔に、読み飛ばすと勘違いされかねない所は強調して書くなど最低限の努力はしてるので、コメントする側も全部読んでからと最低限のラインを守って貰わないと困る訳です。
何故かここは投稿者側の立場がかなり低いですが、仕事で依頼されてやっている訳でも無いですし本来同じ立場であるべきだと考えています。
初心者はコメントするなとか言うつもりは全くありませんが、最低限のラインが守れない方に気の利いた返しが出来るほど私は人間出来ていませんので。
15/10/04 15:17
23ぶんそん (@yusuk2a)
55555
>22
そうですか。矛盾の点は主観なのでこれ以上は言えませんが、コメントで多く指摘があったので間違ってはないと思っていました。
たしかに言われてみたら書く人の立場も尊重されるべきですね。変更されたタイトルは相応しいと思うので評価も改めています。型は強いと思うので参考にさせて頂きます!
15/10/04 22:21
24タケノコ
タイトルなんて、それ見て『おっ、この育成論気になるな』って思ってくれる人がある程度いれば良いのでは?(´ω`)キニシナイ、キニシナイ

HAでの採用理由4つの部分の2番目に『”火傷”不意打ち』とありますが、メガガルーラに鬼火・・・うってないですよね?
当方ダメージ計算などの確認ははしていないのですが、8割の乱数で耐えるという記述は、ずれるのではないでしょうか。確認、訂正お願いしますm(__)m

あと、育成論の初めに※この育成論はクレセリアをバシャ単体を見るための育成論ではありません。的な記述をしていただけると、読者側も読み進めやすいと思います。

スカガブ警戒時や、クレセリアに鬼火を入れた後の引き先などとして相性のいいポケモンなども書いていただけると嬉しいです。

長文大変失礼しました。
心内ですが☆4です。
15/10/05 13:00
25藍羽 (@nekokuroguro)
>24
色々な書き方があると思いますが、私は最初に論の一番大事な型の概要を説明、それを頭に入れて貰った上で最後に注意点含めたまとめを読んで貰う流れを想定しているのと、この論は単体考察であり、構築単位で考えるならバシャーモ軸の構築記事などを調べて貰ったほうがいいので今回は最低限の情報に留めて構成はこのままにしようと思います。

メガガルーラの不意打ちですが、これは身代わり破壊後に撃つことを想定しています。
火傷が無ければ不意打ち圏内に入ってるためスカして入れやすい、万が一読まれても火傷が入った時点で大きく機能を削ぐ事が出来ます。
15/10/07 03:51
26めざ炎ガモス
ところで、陽気鉢巻ガブとは相討ちという認識でおk?
15/10/11 15:22
27藍羽 (@nekokuroguro)
>26
そうですね
陽気鉢は相打ちになります

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