初めに
Rayです。4回目です。今シーズンも無事レート2000に乗せることができました。今回はその時に使っていた珠ボーマンダを紹介しようと思います。
既に珠ボーマンダは投稿されてますが、投稿されていた時期にはまだメガボーマンダが登場しておらず、差別化が必要だと思ったため、フォーク投稿しました。
注意事項
- 指定がない限り、相手は6Vを前提とします。
- HP・攻撃・防御・特攻・特 防・素早さはそれぞれH・A・B・C・D・Sいう略称を使います。
- HABCDに関して、性格補正無し、努力値最大振りの状態を「ぶっぱ」 Sに関しては「準速」とします。
- ABCDに関して、性格補正有り、努力値最大振りの状態を「特化」 Sに関しては「最速」とします。
ボーマンダとは
第3世代から登場し、その種族値の高さから人気がありました。ORASからはメガボーマンダも登場し、現在は存在するボーマンダのほとんどはメガボーマンダで占めています。
メガボーマンダとの差別化
珠ボーマンダより耐久や突破力に優れたメガボーマンダの方がいいと思う方が多いと思います。なので差別化をしておこうと思います。
メガボーマンダでなく珠ボーマンダを採用するメリットとして
- メガボーマンダでは突破が難しいポケモンを狩ることができる。
メガボーマンダは主力技が飛行タイプであるため、岩、電気、鋼タイプがかなりキツく、メガバンギラス、ギルガルド、サンダーなどがよく後投げされます。
しかし、これらのポケモンを倒すためメガボーマンダに地震、逆鱗を採用しても1舞後に確定で倒すことが出来ません。ですが、珠ボーマンダだと確定で倒すことが出来ます。
- メガ枠を使わない
貴重なメガ枠の節約ができます。また、ボーマンダはメガだという固定観念が強く、相手はメガ前提で動いてくることが多いため、相手の意表をつくことができます。
デメリットとしては
- 耐久値が下がる
メガボーマンダだとBの種族値が130になるため、威嚇をいれるとガブリアスの逆鱗を確定で耐えることができますが、ボーマンダでは耐久が足りないため、中乱数で倒されてしまいます。
- Sが遅くなる
メガボーマンダはSの種族値が120のため、準速でも最速100族や最速ガブリアスが抜けますがボーマンダでは抜くことが出来ません。
このようにボーマンダだと、どうしても種族値の差が目立ってしまいますが、メガポケモンと比較する際にそうなるのは仕方がない事です。しかし、珠ボーマンダではメガボーマンダに出来ないことができ、メガ枠を使わないため、使い勝手はいいです。
持ち物
命の珠で確定です。
火力の底上げをすることによりメガボーマンダでは火力が足りず1舞後でも倒すことが出来ないH252ギルガルド、メガバンギラス、HB特化サンダーを確定で倒すことが出来ます。
特性
威嚇で確定です。
自信過剰もありますが、物理アタッカーに対して舞える機会が減ってしまうので今回は候補から外しました。
性格
いじっぱりで確定です。
陽気だと火力が足りず、役割対象のポケモンが1舞後に確定ではなく乱数になってしまいます。
努力値
H4 A252 S252
実数値
171-205-100-×-100-152
同族を意識してASぶっぱあまりHです。
技構成
確定技
竜の舞
今回のコンセプトなので確定です。抜き性能を上げることが出来ます。タマゴ技。
逆鱗
一致で最大の火力を出せます。教え技。
地震
ギルガルド、バンギラスを狩るために必要なため確定です。
技マシン。
ストーンエッジ
ヒートロトム、サンダーを狩るために確定です。技マシン。
どれも必要なため、すべて確定技としてますが、この技は必要だというものがありましたら、コメントでよろしくお願いします。
ダメージ計算
- 与ダメージ
- 逆鱗
H4メガリザードンY
120.9%〜142.4%
H252ローブシン
74.1~88.2%
1舞後
H252メガガルーラ
106.6%〜125.4%
HB特化クレセリア
62.5%〜74.4%
HB特化ウォッシュロトム
99.4~117.8% 乱数一発(93.8%)
HB特化ボルトロス
107.5~128.0%
- 地震
H196ヒードラン
162.6%〜191.9%
H252バンギラス
75.3%〜89.3%
1舞後
H252ギルガルド
105.9%〜126.3%
H252メガクチート
132.4%〜157.3%
B4振りメガバンギラス
100.6~119.9%
- ストーンエッジ
H4メガリザードンX
100%〜118.9%
H252トゲキッス
92.1%〜108.3%乱数1発(50%)
H252サンダー
96.4%〜114.7% 乱数1発 (81.3%)
H252ヒートロトム
102.5~121.0%
1舞後
HB特化サンダー
103.0~121.3%
- 被ダメージ
物理は威嚇込みで計算してます。
物理
A特化メガガルーラの捨て身タックル
77.2~91.8%
Aぶっぱガブリアスの逆鱗
95.9~113.5% 乱数1発(68.8%)
A特化バシャーモ
フレアドライブ
30.4~36.3%
岩雪崩
52.6~62.0%
A特化鉢巻きファイアローのブレイブバード
57.9~68.4%
A特化メガリザードンXのドラゴンクロー
91.2~108.8% 乱数1発(43.8%)
A特化メガバンギラスの岩雪崩
78.4~94.7%
特殊
C特化メガゲンガーのヘドロ爆弾
65.5~77.8%
C特化ギルガルドのシャドーボール
59.6%〜70.1%
C無振りギルガルドのシャドーボール
44.4%〜53.2%
CぶっぱメガリザードンY
龍の波動
79.5%〜93.5%
晴れオーバーヒート
67.8%〜80.1%
C無振りサンダーのめざめるパワー氷
79.5~93.6%
Cぶっぱメガライボルトのめざめるパワー氷
100.6~119.3%
運用
基本的にバシャーモなどの格闘タイプ、フシギバナなどの草タイプを起点にして舞い、受けきれると思って後だしされた電気、鋼、岩タイプを狩ります。
相性のいいポケモン
- メガクチート
ボーマンダとの相性補完がよく、メガ前の特性の威嚇でサイクルを回すことができ物理アタッカーに対して強くなります。
また、ガブリアスは拘っててもボーマンダをメガだと思って突っ張ってくれることが多いためそれを起点に舞うことが出来ます。
- マンムー
ボーマンダの苦手なガブリアスに強く、ステロにより抜きのサポートが出来ます。
- パルシェン
ボーマンダの苦手なマンムー、ガブリアスなどを起点に出来ます。
終わりに
最後まで読んでくださった方ありがとうございます。いかがだったでしょうか?質問や意見はコメントでよろしくお願いします。評価もしていただけると嬉しいです。