ボーマンダ - ポケモン育成論ORAS・XY

【積みアタッカー】珠ボーマンダ

2015/08/31 10:55 / 更新:2015/09/03 07:12

ボーマンダ

HP:HP 95

攻撃:攻撃 135

防御:防御 80

特攻:特攻 110

特防:特防 80

素早:素早 100

ブックマーク4.824.824.824.824.824.824.824.824.824.82閲覧:29819登録:14件評価:4.82(23人)

ボーマンダ  ドラゴン ひこう  【 ポケモン図鑑 】

性格
いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
特性
いかく
努力値配分(努力値とは?)
HP:6 / 攻撃:252 / 素早:252
実数値:171-205-100-x-100-152
覚えさせる技
りゅうのまい / げきりん / じしん / ストーンエッジ
持ち物
いのちのたま

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このポケモンの役割
物理 / 攻め
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ
フォーク元の育成論(フォークとは?)
龍の舞ボーマンダ(@アイ)

考察

初めに

Rayです。4回目です。今シーズンも無事レート2000に乗せることができました。今回はその時に使っていた珠ボーマンダを紹介しようと思います。

既に珠ボーマンダは投稿されてますが、投稿されていた時期にはまだメガボーマンダが登場しておらず、差別化が必要だと思ったため、フォーク投稿しました。

注意事項

  • 指定がない限り、相手は6Vを前提とします。 
  • HP・攻撃・防御・特攻・特 防・素早さはそれぞれH・A・B・C・D・Sいう略称を使います。
  • HABCDに関して、性格補正無し、努力値最大振りの状態を「ぶっぱ」 Sに関しては「準速」とします。
  • ABCDに関して、性格補正有り、努力値最大振りの状態を「特化」 Sに関しては「最速」とします。

ボーマンダとは

第3世代から登場し、その種族値の高さから人気がありました。ORASからはメガボーマンダも登場し、現在は存在するボーマンダのほとんどはメガボーマンダで占めています。

メガボーマンダとの差別化

珠ボーマンダより耐久や突破力に優れたメガボーマンダの方がいいと思う方が多いと思います。なので差別化をしておこうと思います。
メガボーマンダでなく珠ボーマンダを採用するメリットとして

  • メガボーマンダでは突破が難しいポケモンを狩ることができる。

メガボーマンダは主力技が飛行タイプであるため、岩、電気、鋼タイプがかなりキツく、メガバンギラス、ギルガルド、サンダーなどがよく後投げされます。
しかし、これらのポケモンを倒すためメガボーマンダに地震、逆鱗を採用しても1舞後に確定で倒すことが出来ません。ですが、珠ボーマンダだと確定で倒すことが出来ます。

  • メガ枠を使わない

貴重なメガ枠の節約ができます。また、ボーマンダはメガだという固定観念が強く、相手はメガ前提で動いてくることが多いため、相手の意表をつくことができます。
  
デメリットとしては

  • 耐久値が下がる

メガボーマンダだとBの種族値が130になるため、威嚇をいれるとガブリアスの逆鱗を確定で耐えることができますが、ボーマンダでは耐久が足りないため、中乱数で倒されてしまいます。

  • Sが遅くなる

メガボーマンダはSの種族値が120のため、準速でも最速100族や最速ガブリアスが抜けますがボーマンダでは抜くことが出来ません。

このようにボーマンダだと、どうしても種族値の差が目立ってしまいますが、メガポケモンと比較する際にそうなるのは仕方がない事です。しかし、珠ボーマンダではメガボーマンダに出来ないことができ、メガ枠を使わないため、使い勝手はいいです。

持ち物

命の珠で確定です。
火力の底上げをすることによりメガボーマンダでは火力が足りず1舞後でも倒すことが出来ないH252ギルガルド、メガバンギラス、HB特化サンダーを確定で倒すことが出来ます。

特性

威嚇で確定です。
自信過剰もありますが、物理アタッカーに対して舞える機会が減ってしまうので今回は候補から外しました。

性格

いじっぱりで確定です。
陽気だと火力が足りず、役割対象のポケモンが1舞後に確定ではなく乱数になってしまいます。

努力値

H4 A252 S252

実数値
171-205-100-×-100-152

同族を意識してASぶっぱあまりHです。

技構成

確定技
竜の舞
今回のコンセプトなので確定です。抜き性能を上げることが出来ます。タマゴ技。

逆鱗
一致で最大の火力を出せます。教え技。

地震
ギルガルド、バンギラスを狩るために必要なため確定です。
技マシン。

ストーンエッジ
ヒートロトム、サンダーを狩るために確定です。技マシン。

どれも必要なため、すべて確定技としてますが、この技は必要だというものがありましたら、コメントでよろしくお願いします。

ダメージ計算

  • 与ダメージ
  • 逆鱗

H4メガリザードンY
 120.9%〜142.4%
H252ローブシン
 74.1~88.2%

1舞後
H252メガガルーラ   
 106.6%〜125.4%
HB特化クレセリア    
 62.5%〜74.4%
HB特化ウォッシュロトム  
 99.4~117.8% 乱数一発(93.8%)
HB特化ボルトロス
 107.5~128.0%
 

  • 地震

H196ヒードラン   
 162.6%〜191.9%
H252バンギラス   
 75.3%〜89.3%

1舞後
H252ギルガルド  
 105.9%〜126.3%
H252メガクチート 
 132.4%〜157.3%
B4振りメガバンギラス
 100.6~119.9%

  • ストーンエッジ

H4メガリザードンX
100%〜118.9%
H252トゲキッス
 92.1%〜108.3%乱数1発(50%)
H252サンダー 
 96.4%〜114.7% 乱数1発 (81.3%)
H252ヒートロトム
 102.5~121.0%

1舞後
HB特化サンダー
 103.0~121.3%

  • 被ダメージ

物理は威嚇込みで計算してます。

物理
A特化メガガルーラの捨て身タックル
 77.2~91.8%

Aぶっぱガブリアスの逆鱗 
 95.9~113.5% 乱数1発(68.8%)

A特化バシャーモ
フレアドライブ
 30.4~36.3%
岩雪崩
 52.6~62.0%

A特化鉢巻きファイアローのブレイブバード
 57.9~68.4%

A特化メガリザードンXのドラゴンクロー
 91.2~108.8% 乱数1発(43.8%)

A特化メガバンギラスの岩雪崩
 78.4~94.7%

特殊
C特化メガゲンガーのヘドロ爆弾
 65.5~77.8%

C特化ギルガルドのシャドーボール
 59.6%〜70.1%

C無振りギルガルドのシャドーボール
 44.4%〜53.2%

CぶっぱメガリザードンY
龍の波動 
 79.5%〜93.5%
晴れオーバーヒート
 67.8%〜80.1%

C無振りサンダーのめざめるパワー氷
 79.5~93.6%

Cぶっぱメガライボルトのめざめるパワー氷
 100.6~119.3%

運用

基本的にバシャーモなどの格闘タイプ、フシギバナなどの草タイプを起点にして舞い、受けきれると思って後だしされた電気、鋼、岩タイプを狩ります。

相性のいいポケモン

  • メガクチート

ボーマンダとの相性補完がよく、メガ前の特性の威嚇でサイクルを回すことができ物理アタッカーに対して強くなります。
また、ガブリアスは拘っててもボーマンダをメガだと思って突っ張ってくれることが多いためそれを起点に舞うことが出来ます。 

  • マンムー

ボーマンダの苦手なガブリアスに強く、ステロにより抜きのサポートが出来ます。

  • パルシェン

ボーマンダの苦手なマンムー、ガブリアスなどを起点に出来ます。

終わりに

最後まで読んでくださった方ありがとうございます。いかがだったでしょうか?質問や意見はコメントでよろしくお願いします。評価もしていただけると嬉しいです。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2015/09/03 07:12

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コメント (19件)

  • ページ:
  • 1
15/08/31 11:36
1氷帝 (@sraezkiukiiemu)
55555
メガ枠と同時選出ができることがいいですね
ボーマンダを初手で見せれば相手に他のメガ枠(クチート等)が選出されてないだろうと思い込ませて裏を書くこともできそうです
火力面もなかなかに優秀ですしね
そのうち使って見たいと思います
15/08/31 11:44
2ルミナシア
55555
何だか四世代とマルスケカイリューがいなかった頃に戻ったかのようなマンダですね。
しかし何だかんだいい種族値してて今でも活躍できそうですね。
15/08/31 12:16
3Shinic (@shin5038)
<<2 <<2〈〈2
15/08/31 14:31
4けろもん (@keromon_sumire)
55555
メガボーマンダが登場し、ボーマンダ=すてみ(飛行技)のイメージが強くなったり、毒羽マンダが登場したりして球マンダは今使いやすそうですね!評価5入れときます^_^
15/08/31 17:54
5天空の支配者@ポケモンマスター (@itanshinmonkaii)
55555
ダメ計見て感動しました。
なんなんですかこいつは。
15/08/31 18:25
6めがたまざらし (@tamazarashi7)
ボーマンダは3世代です!
修正お願いいたします
15/08/31 19:21
7napata (@napataP)
投稿お疲れ様です。
ボーマンダはかつて環境を席巻したポケモンですし、そりゃ強いですよね。

カイリューという強力なライバルがいるので、なんとか採用理由を考えたいですね。
メガクチートとの並びもカイリューのほうがメジャーですし。
あ、差別化しろと言うのではないです、こいつのほうが優れている部分もたくさんありますから。

あとメガ前との差別化で、「威嚇を残せる」というのも大きいと思いました。
場に出るだけでサポートになる威嚇持ちの腐りにくさはランドロスが示しているところですし。

メガクチートの新しい相棒を探していたところだったので、助かりました。
評価入れさせていただきます。
15/08/31 19:44
8Ray
>6
すいません。修正をしておきます。
15/08/31 20:05
9Ray
>>1
高評価ありがどうございます。
実際メガ枠偽造ができ、相手の裏をかくことが多かったです。
15/08/31 20:20
10Ray
>>2 >>4 >>5
高評価ありがどうございます。
現環境ではボーマンダはメガと考えられていることが多く、珠ボーマンダは活躍できるので是非使ってみることをオススメします。
15/08/31 20:27
11クラバン (@anime812)
55555
簡潔でいい育成論だと思います。
ダメージ計算のところにサンダーのめざ氷、メガバンギの雪崩、リザードンxのドラクロ追加されてはいかがでしょうか?
15/08/31 21:09
12Ray
>>7
確かにメガとは違って威嚇の特性を残せるのは大きいですね。後で追記しておきます。

また、カイリューとの違いは
主にSの種族値の差、特性と型バレのしにくさ、メガ枠の偽装が出来ることです。
差別化はフォーク先の育成論に詳しく書いてあるので見ていただくといいと思います。
15/08/31 21:13
13Ray
>>11
確かに必要なダメージ計算ですね。後で追加しておきます。
15/09/01 00:56
14なお (@kon_0322)
55555
XYでエッジを空を飛ぶにした珠マンダ使ってました。

その時から強さを実感していたので、絶対強いと思いますw

この型もそうですが、久しぶりに空を飛ぶマンダ使ってみようかなぁ。
15/09/01 11:13
15けろもん (@keromon_sumire)
技候補にだいもんじは入りませんか?
下降補正無振りでも珠のおかげでh振りナットレイ確1くらいの火力はあります。ptでヒトムやサンダー、トゲキッスが軽くナットレイやハッサムが重いならストーンエッジを抜いての採用はありだと思います。ストーンエッジ抜くならメガマンダ使えよという意見もあるかもですが...
15/09/01 19:50
16Ray
>>15
大文字はりゅうのまいと相性が良くなく、打つ対象もピンポイントです。また、火力も4倍相手以外では微妙です。そのため、技候補には、いれなくていいと思ってます。
15/09/02 21:01
17超究極体ごみ人間 (@yosikochann)
55555
とりあえずちゃんとして物理飛行技がほしい。ゲーフリ頼むからブレバやドリくちなど鳥しか使えない技じゃなく普通の汎用飛行技くれ

岩技も同じだ
15/09/02 23:23
18GP02 (@sakuyanokesin)
55555
(なんで誰も積みアッカーにツッコんでないんだろう)
15/09/03 07:22
19Ray
>>18
すみません。修正しました。
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