メレシー - ポケモン育成論ORAS・XY

【トリル要員メレシー】〜ついでに岩もまく〜

2015/08/01 10:59 / 更新:2015/08/01 11:04

メレシー

HP:HP 50

攻撃:攻撃 50

防御:防御 150

特攻:特攻 50

特防:特防 150

素早:素早 50

ブックマーク1.881.881.881.881.881.881.881.881.881.88閲覧:23434登録:1件評価:1.88(15人)

メレシー  いわ フェアリー  【 ポケモン図鑑 】

性格
のんき(防御↑ 素早↓)
特性
がんじょう
努力値配分(努力値とは?)
HP:252 / 防御:252 / 特防:4
実数値:157-70-222-x-171-49
覚えさせる技
ステルスロック / だいばくはつ / トリックルーム / リフレクター
持ち物
メンタルハーブ

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このポケモンの役割
補助
ルール
指定しない
登録タグ

考察

はじめに

みなさんこんにちは
2度目の投稿となりますtatekabeioriです。
今回はメレシーの育成論を投稿させていただきます。
(ダメージ計算はトレーナー天国様のものを利用しています。)

メレシーとは?

xyで登場したポケモン。
種族値をみると、 H50 A50 B150 C50 D150 S50 となっていて、BDともに高く、シールドフォルムのギルガルドと同じ値になっています。

性格

トリルを使用後のことを考え、のんき。
Sが0の個体が理想です。

特性

大体の攻撃は1撃耐えますが、念を入れてがんじょう。

持ち物

メンタルハーブ1択。
挑発をされると、ほぼ何もできなくなります。

技構成について

 
【トリックルーム】
このポケモンの役割その1。
5ターンの間、Sの遅いポケモンが先に行動します。

【ステルスロック】
このポケモンの役割その2。
ステロをまくことで後続のトリルエースのサポートができます。

【だいばくはつ】
自主退場技。
威力は250だが、Aが低いため、火力は期待できない。

【リフレクターorひかりのかべ】
上記ではリフレクターとなっていますが、ひかりのかべとの選択技です。
この技は特に使わないので、選択技になる。

選択技

【ムーンフォース】
フェアリータイプ特殊技。威力95。

【パワージェム】
アローなどに。

ダメージ計算


与ダメ

【だいばくはつ】

H84振り霊獣ランドロス(威嚇こみ)23〜27% (乱数4発)
H4振りメガボーマンダ(威嚇こみ) 16〜20% (乱数5発)

【ムーンフォース】
H4振りメガボーマンダ 40〜49% (確定3発)
H4振りサザンドラ 81〜100% (乱数1発) 

【パワージェム】
H4振りファイアロー 93〜111% (乱数1発)
H236 D252慎重ラムアロー 60〜72% (確定2発)

被ダメ

攻撃特化霊獣ランドの地震 70〜84% (確定2発)
陽気A252振りガブの地震 61〜71% (確定2発) 
攻撃特化ガブの地震 64〜77% (確定2発)
攻撃特化メガマンダの地震 47〜56% (乱数2発)
攻撃特化1舞メガマンダの地震 71〜84% (確定2発)
C4振りメガゲンガーのシャドボ 48〜57% (確定2発)
攻撃特化ドリュの地震 66〜80% (確定2発)
攻撃特化ドリュのアイへ 107〜130% (確定1発)

流れ

1.トリルを張る
2.ステロをまく
3.HPが残っていたら攻撃、または壁張り。
4.退場

その他

他のトリックルーム要員と比べ、ステロをまけることが利点です。
また、特性頑丈により、必ずトリルを張ることができます。

終わりに

いかがでしょうか?
みなさんもトリルを張るならメレシーがおススメです。
ありがとうございました。

 

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2015/08/01 11:04

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コメント (23件)

15/08/01 14:21
4いか鉄 (@ikairon_7)
22222
十分遅くてトリルとステロが両立できる、特性のおかげでメンハ持たせられるのはいいのですが、
1.トリルを張る →残り5ターン
2.ステロをまく →4ターン
3.HPが残っていたら攻撃、または壁張り。→3ターン
4.退場 →2ターン
後続がトリル下で動けるのが1〜2ターンではトリル始動としてはいまいちではないかと思います。
即座に退場するなら他のポケモンでも出来ますし、運用をよく考える必要がありそうです。
15/08/01 15:29
5fafnir
シングルだったらトリルのターン的に非現実的だと思いますけど、ダブル以上なら運用できるんじゃないでしょうか?
15/08/01 16:38
6いか鉄 (@ikairon_7)
>5
ダブル以上だと、ステロを使わなくても、複数攻撃等で容易に相手の襷や頑丈、マルスケは無視できますし、メレシー自体の頑丈も無視されやすくなります。また、味方に被害の及ぶ退場技を使う必要がある点からも、ダブル以上ではさらにメレシーである必要性が薄れてしまうかと思います。
15/08/01 17:51
7蜻蛉
これは、どのポケモンと組み合わせることを前提にしているんでしょうか?
鈍足なクチート・バクーダ・デンリュウ・ハガネールあたりのメガ進化勢、及びマリルリ・ドサイドン、etcは、メレシーと弱点がかぶっています。
そこのところはどうなんでしょうか?
15/08/01 17:56
8腹黒ピクチャー
頑丈トリル大爆発はまだしもトリル張ったあとにステロ撒くのはシングルでは難しいかと。
メレシー対策で挑発持ちが出てくる事を前提としたメンハも挑発2回喰らえばトリル貼った後は昨日停止しますし、ゴツメやリリバ持ちのクリアボディにして耐久削りを防ぐのも良いかと思います。とある実況者さんがゴツメすきすわメレシー使ってましたが実際頑丈でなければキツイといった様子もありませんでしたよ
15/08/01 17:57
9腹黒ピクチャー
※8
誤字多くてすみません
15/08/01 18:59
10tatekabeiori (@tatekabeiori)
みなさんたくさんの意見、コメント、ありがとうございます。
>3 トランプさん
上記の被ダメにありますように、メレシーは地震が抜群で入っても、頑丈なしで耐えることができます。
ドータクンは環境トップメタであるゲンガーに弱いのではないかと考えます。
15/08/01 19:05
11tatekabeiori (@tatekabeiori)
>4 いか鉄さん
私の表記が分かりにくくてすみません。
私が使ってみると、トリルを展開し、ステロを巻いたターンでちょうど倒されました。
メレシーは先発が読まれやすく、相手はガブやランドからきます。
地震はほぼ確定2発ですので、2ターンでの退場が可能です。
15/08/01 19:11
12tatekabeiori (@tatekabeiori)
>7蜻蛉さん
前提といいますか、私が組ませてたのはローブシンです。
上記の被ダメにありますように、メレシーは型破りドリュのアイへを耐えません。
私のパーティーにはドリュをけん制できるギャラドスを入れていました
15/08/01 19:16
13tatekabeiori (@tatekabeiori)
>8腹黒ピクチャーさん
特性頑丈は不意の急所をくらっても必ずトリルを展開できます。
その点、クリアボディより勝るかと思います。
(このメレシーの役割はトリル展開ですので)
15/08/01 19:17
14トランプ (@AKQJ7)
C特化メガゲンガーからD特化ドータクンへのシャドーボールのダメ計です。
ダメージ:110〜132
割合:63.2%〜75.9%
確定数:確2
上記の被ダメにありますように、ドータクンはシャドーボールが抜群で入っても、確定で耐えることができます。
メレシーは環境トップメタであるガブリアスに弱いのではないかと考えます。
15/08/01 20:15
15tatekabeiori (@tatekabeiori)
>14 トランプさん
ドータクン、硬いんですね。知りませんでした。
15/08/01 20:28
16トランプ (@AKQJ7)
11111
はい。ドータクンとても硬いんですよ。勉強になりましたね。評価1入れときますね。
15/08/01 20:47
17a
型的にトリル張って退場するのが基本なのでガブに弱いのは寧ろいいことなのでは?
トリルに強めなアローを牽制出来ますし一概にドータクンの方がいいとは言えないかと
まあ主のシャドボ抜群だから〜って返答はどう考えてもズレてますが
15/08/01 20:56
18tatekabeiori (@tatekabeiori)
>17 aさん
僕もトランプさんのドータクンというコメントを見て、「ドータクンと一緒やん」と思いましたw。
やはりまだまだ僕は不十分です

しかし、メレシーがアローに強いことはドータクンと差別化できますね。
15/08/02 00:02
19たろぽん
ドータクンの特性、耐熱ってご存知ですか?
さらに、岩雪崩でファイアローへの打点も持てるのですよ。
ドータクンって、使い方次第ではファイアローにも勝てるんですね。
15/08/02 02:30
20通りすがり
新しく投稿する前にサメハダーの育成論のコメントの返信でしょう。

コメント管理もここのルールのはずですけどサメハダーの育成論は投稿だけして早くも放置するんですか。
15/08/02 07:30
21HY
かたやぶりで頑丈台無しw
15/08/02 08:05
22ぽけぽけ
・ドリュウズは型破りで頑丈が無効となること(今のままでは型破りで確1になるのがわかりにくい)
・トリル先のポケモン
・ステロを撒くことでトリル先が乱数から確定で落とせる様になること
・ドータクンとの差別化(メジャーな地面技を誘いやすくステロを撒いたターンに落としてくれやすい等)
が書かれているとより良い育成論になると思います。
17/12/25 16:35
23メレシーの育成論少なくてお困りのぼく。
あれに強いとかあれに弱いとか言ってるけどメレシーには頑丈という特性は持ってるんですよね。上記の論を普通に読んでれば分かると思いますが。
だからゲンガーの攻撃を確2に抑えて浮遊で地震を透かすドータクンが強いとかより頑丈でどのような技(連続技、先制技は論外)も一撃耐え、“トリル展開”を安定して出来るメレシーの方が扱いやすいんですよね。
ちなみに型破り意地A252ドリュの地震は呑気HB252メレシー耐えます。
変に長く書きましたが何が言いたいかと言うと、
一撃必殺技や不意の超火力に弱いドータクンより安定してトリル展開の出来るメレシーが強いってことです。

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