ゾロアーク - ポケモン育成論ORAS・XY

ゾロアーク考察

2015/07/26 17:35 / 更新:2015/07/26 23:20

ゾロアーク

HP:HP 60

攻撃:攻撃 105

防御:防御 60

特攻:特攻 120

特防:特防 60

素早:素早 105

ブックマーク4.404.404.404.404.404.404.404.404.404.40閲覧:73708登録:12件評価:4.40(9人)

ゾロアーク  あく  【 ポケモン図鑑 】

性格
おくびょう(素早↑ 攻撃↓)
特性
イリュージョン
努力値配分(努力値とは?)
特攻:212 / 特防:44 / 素早:252
実数値:135-99-80-167-86-172
覚えさせる技
ナイトバースト / かえんほうしゃ / みがわり / めざめるパワー
持ち物
たつじんのおび

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このポケモンの役割
攻め
ルール
シングルバトル / 見せ合い63
登録タグ

考察

  • 指定がない限りお互いに6Vであるとします。
  • HP/攻撃/防御/特攻/特防/素早はH/A/B/C/D/Sという略称を用います。また、タイプのノーマル/電気/地面/格闘/エスパー/ゴースト/飛行/ドラゴン/フェアリーは無/電/地/格/超/霊/飛/竜/精という略称を用います。
  • 努力値の後の±は性格補正を指します。
  • 技名の前の↑↓はランク補正を指します。
  • 以下常体とします。

採用理由

1.特性:イリュージョン
2.両刀アタッカー向きの種族値(S105 C120 A105)
3.広い技範囲、豊富な補助技 

特性:イリュージョンの仕様

  • 場に出す時点で手持ちの一番後ろにいる瀕死でないポケモンの姿・鳴き声・名前・性別・ボールをコピーする。

※ゾロアーク自身が手持ちの一番後ろにいる状況で場に出すと特性が発動しない。

  • 技・タイプ・ステータス・持ち物・特性・レベル表示・残りHP表示・状態異常表示はコピーしない(登場時の文章もなし)。攻撃されると解除される(変化技・状態異常・天候・技の反動・特性や持ち物によるダメージでは解除されない)。
  • 混乱による自分への攻撃では解除されない。
  • いえき・ミイラなどで特性が変化すると解除される。
  • かたやぶりでは解除されない。
  • 相手のトレースが発動しない。
  • イリュージョン発動中は相手の変身が失敗する。
  • 身代わりが攻撃を受けてもイリュージョンは解除されない。
  • メガシンカ後のポケモンにも化けられる。

例として先頭のポケモンがメガシンカ後に3番目のポケモンと交代、そこから交代で2番目のゾロアークを出せばメガシンカポケモンをイリュージョンする。

  • おきみやげを使って自滅した場合、イリュージョンが解除されないまま瀕死になる。
  • 倒れるモーションも化けているポケモンと同じになる。

“ポケモン第六世代(XY・ORAS)・対戦考察まとめWiki”より引用

特性:イリュージョンの有用性

1.特定の相手を呼び込み、呼び込んだ相手を倒す事が可能。

例:ガルーラを受けに来たクレセリアを悪技で倒す。
  

2.流し性能の増加

例:マンムーを見てボルトロスが控えに引く。身代わり、追い打ちが成功しやすい。

3.行動回数の確保

例:闘タイプに変身する事により超技を撃たせる。 

4.選出誘導能力の高さ

初手にサーナイト・ポリゴン2などの「トレース」持ち、蜻蛉返り・ボルトチェンジ持ちのポケモンを呼びやすい。

特性

イリュージョンで確定。

持ち物

達人の帯

イリュージョンの特性上弱点を突ける場面が多く、耐久を減少させずに火力を補強可能。ゾロアークとの相性が良い。

役割

1エースの一貫性作成
2特殊アタッカー

性格

性格候補:臆病 陽気 無邪気 せっかち

最速100族を抜いておきたいので素早さに補正を掛ける。先制技やメガゲンガーからのダメージを考慮し臆病とする。

調整案1

個体値:31-0-30-31-31-31
努力値:0-0-0-212-44-252
実数値:135-99-80-167-86-172

・ダウンロード対策D>B
・C191メガゲンガーのヘドロ爆弾耐え(82.9%〜98.5%)

・ナイトバーストでH167-D115メガゲンガーを確定1発(100.5%〜120.9%)
・火炎放射でH181-D153までのナットレイを確定1発(100.5%〜119.3%)

・最速

メガゲンガーを意識した調整。H252振りメガゲンガーを確定にできるCを確保し余りを耐久に振った。

調整案2

個体値:31-0-30-31-31-31
努力値:0-0-0-252-4-252
実数値:135-99-80-172-81-172

・ダウンロード対策D>B

・最速

単純なCS振り。

確定技

  • ナイトバースト(属性:悪 威力:85 命中率95)

霊・超タイプへの遂行技かつ、専用技。40%で命中率↓の追加効果あり。

  • 火炎放射(属性:炎 威力:90 命中率100)

鋼タイプへの遂行技。

選択技

  • 身代わり(属性:無)

電磁波、宿り木の種などの補助技を透かす。流し性能が高く使いやすい。

  • 目覚めるパワー(属性:変化 威力60 命中率100)

ガブリアス、ボーマンダなどに刺さる氷が最有力候補。

  • 気合い玉(属性:闘 威力120 命中率70)

無・悪タイプへの遂行技。火炎放射と範囲が被り気味で命中率にも不安がある。

  • 追い打ち(属性:悪 威力40 命中率100)

正体が割れて退いてくるポケモンに撃つ。採用する場合はA個体値は31となる。

  • 不意打ち(属性:悪 威力:80 命中率100)

条件付き先制技。採用する場合はA個体値は31となる。

相性の良い味方

  • ガルーラ

ガルーラが呼ぶクレセリア、ナットレイを倒しガルーラの一貫性を作る。闘技が一貫する為注意。

  • バシャーモ

バシャーモが呼ぶクレセリアなどを倒す。また、電磁波を撃たれやすいので身代わりが成功しやすい。

  • ゲンガー

ゲンガーを見て退かない妖・闘タイプはほぼいない為、本来苦手な相手が逃げていくので行動回数を確保しやすい。

その他キノガッサ、マンムーなどの流し性能の高いポケモンとの相性が良い

ダメージ計算

※全て調整案1で計算

攻め

  • ナイトバースト

H167-D115メガゲンガー  確定1発(100.5%〜120.9%)
H227-D150クレセリア   確定2発(57.2%〜67.8%)
H167-D171盾ギルガルド  確定2発(68.8%〜82%)

  • 火炎放射

H175-D120メガハッサム  確定1発(131.4%〜156.5%)
H181-D153ナットレイ   確定1発(100.5%〜119.3%)

  • 目覚めるパワー(氷)

H183-D106ガブリアス   乱数1発 62.5%( 94.5%〜112.5%)
H171-D110メガボーマンダ 乱数1発 93.8%( 94.5%〜112.5%)

  • 気合い玉

H167-D111サザンドラ   乱数1発 87.5% (97.6%〜116.1%)
H193-D127ヒードラン   確定2発(74.6%〜88%)
H181-D121メガガルーラ  確定2発(83.4%〜99.4%)

  • 追い打ち(失敗時 性格下向補正 A個体値31で計算)

H167-B100メガゲンガー  確定3発(35.9%〜44.3%)
H167-D171盾ギルガルド  乱数4発(22.7%〜27.5%) 
H227-D189クレセリア   乱数6発(15.8%〜18.9%)  

  • 不意打ち(性格下向補正 A個体値31で計算)

H167-B100メガゲンガー  確定2発(73%〜87.4%)
H167-D170盾ギルガルド  乱数2発 28.5%(44.3%〜53.2%)
H227-D189クレセリア   乱数3発  1.9%(28.6%〜34.8%)

受け

HD

C191メガゲンガー ヘドロ爆弾確定2発(82.9%〜98.5%)
C222メガゲンガー シャドーボール乱数2発 4.7%(42.9%〜51.1%」
C96クレセリア 冷凍ビーム乱数3発1.5%(28.8%〜34%)

運用

イリュージョンで役割対象を呼び込みつつ倒していく。耐久に不安がある、イリュージョンが解ける為基本的に先発か死にだしとなる。

投稿日時 : 

最終更新日時 : 2015/07/26 23:20

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コメント (12件)

  • ページ:
  • 1
15/07/26 17:54
1さわみの (@19tsSawamino)
候補技にわるだくみはどうでしょうか?
物理アタッカーなどに化けて鬼火電磁波読みのみがわりなどで透かしたあと安全に積めると思います
デメリットとしては使ったらすぐにバレてしまうのとみがわり貫通技や連続技には弱いく技スペースを狭めてしまうことですが。
ただ素早さ252振りなので一考の価値はあると思います(一蹴してもらっても構いません)
15/07/26 19:02
2ボルト
相性のいいポケモンにゲンガーはどうですか。ゲンガーの苦手な超を無効にしてくれます。さらにメガゲンガーになっておけば相手はメガゲンガー想定の動きをしてくれるのでいいと思います。
15/07/26 20:57
3通りすがり
>Wikipediaより引用
引用元のサイト名がおそらく間違っています
“ポケモン第六世代(XY・ORAS)・対戦考察まとめWiki”のことかと思います
15/07/26 23:29
4どんちゃん (@donchan_kame)
>1

このゾロアークの役割はエースの一貫性を作ることにありますので悪巧みは候補外です。

>2

候補に追加しました。

>3

訂正いたしました。
15/07/27 05:51
5ボルト
候補追加ありがとうございます。この型を使ったことがあるけれどとても強いですよね。動きを読まれにくく1体はしとめるのでいいと思います。
15/07/27 15:01
6きのこ
悪の波動ではなくナイトバーストなのは何でですか?
追加効果や威力の差はあれど命中100%は大事な場面でクソ外しなどがなく安定性もあるので確定とはいかなくても候補には入るのではないでしょうか?
15/07/27 15:14
7通りすがり
悪波じゃメガゲンが確定1にならないからじゃないですかね。ダメ計を見てそう察しましたが。
15/07/27 18:08
8ボルト
きのこさんへ
本文にメガゲンガーを確定にするcを確保してあると書いてありますよ。
15/07/28 19:52
10蛍 (@zDN6faINuLoXjsP)
>>9
帯補正を考慮していないのでは?
私は計算したら育成論通りでしたが...
15/07/30 17:30
11ティナ
>>10
すみません、こちらの見落としで帯補正無しで計算してました。
本当に申し訳ありません。
コメントは削除しておきます。
17/12/07 21:48
12ハゲ
僕もサンムーンで使ってます
17/12/07 21:49
13ハゲ
僕もサンムーンで使ってます
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